Το Android 12 προσθέτει ένα εργαλείο πίνακα ελέγχου παιχνιδιών και API λειτουργίας παιχνιδιού

click fraud protection

Η Google ανακοίνωσε νέες δυνατότητες στο Android 12 για παίκτες κινητών: έναν νέο πίνακα ελέγχου παιχνιδιών με πρόσβαση σε βασικά βοηθητικά προγράμματα και ένα API λειτουργίας παιχνιδιού.

Στο ετήσιο Google for Games Developer Summit, η Google αποκάλυψε πολλές νέες δυνατότητες για παίκτες κινητών και προγραμματιστές παιχνιδιών. Επιλέξτε συσκευές που εκτελούν την πιο πρόσφατη έκδοση του λειτουργικού συστήματος Android — Android 12 — θα έχει πρόσβαση σε ένα νέο βοηθητικό πρόγραμμα ταμπλό παιχνιδιών. Μέσω αυτού του πίνακα ελέγχου, οι χρήστες θα έχουν πρόσβαση σε βασικά βοηθητικά προγράμματα και μπορούν να επιλέξουν ένα προφίλ απόδοσης για παιχνίδια, το οποίο μπορούν να υποστηρίξουν τα παιχνίδια ενσωματώνοντας το νέο Android API Λειτουργίας παιχνιδιού. Έχουμε δει τις εργασίες της Google σχετικά με τις νέες λειτουργίες παιχνιδιών στις εκδόσεις Android 12 πριν από την κυκλοφορία, αλλά σήμερα η Google ανακοινώνει επιτέλους αυτές τις χαρακτηριστικά.

Πίνακας ελέγχου παιχνιδιών στο Android 12

Από την πρώτη Προεπισκόπηση προγραμματιστή του Android 12, παρακολουθούμε την πρόοδο σε ένα νέο

γραμμή εργαλείων παιχνιδιών που επιπλέει στην οθόνη. Όταν κυκλοφόρησε η δεύτερη Προεπισκόπηση προγραμματιστή, ανακαλύψαμε ότι αυτή η πλωτή γραμμή εργαλείων παιχνιδιών αποτελεί μέρος μιας νέας λειτουργίας του πίνακα εργαλείων παιχνιδιών. Στην τρίτη προεπισκόπηση προγραμματιστή, Η Google πρόσθεσε ένα νέο μενού βελτιστοποίησης παιχνιδιών στον πίνακα ελέγχου του παιχνιδιού, και ενώ δεν λειτούργησε, έγινε σαφές ότι η Google σχεδίαζε να επιτρέψει στους χρήστες να ορίζουν προφίλ απόδοσης ανά παιχνίδι. Το δελτίο τύπου για το Google for Games Developer Summit δεν παρείχε πολλές πληροφορίες ή ακόμη και ένα στιγμιότυπο οθόνης της δυνατότητας του ταμπλό του παιχνιδιού, αλλά χάρη σε προηγούμενες έρευνες, ουσιαστικά γνωρίζουμε τι προσφέρει στους παίκτες στο Android 12.

Ο πίνακας εργαλείων του παιχνιδιού είναι προσβάσιμος πατώντας την πλωτή γραμμή εργαλείων παιχνιδιών που εμφανίζεται στην οθόνη. Αυτή η γραμμή εργαλείων παιχνιδιών εμφανίζεται μόνο όταν ο χρήστης εκκινεί μια εφαρμογή που έχει δηλώσει ότι είναι παιχνίδι ορίζοντας το κατηγορία της εφαρμογής σε CATEGORY_GAME στο Μανιφέστο, χαρακτηριστικό προστέθηκε στο Android 8.0 Oreo.

Ο πίνακας εργαλείων παιχνιδιών του Android 12 παρέχει πρόσβαση σε χρήσιμα εργαλεία, όπως μια συσκευή εγγραφής οθόνης, μια συντόμευση λήψης οθόνης, μια οθόνη FPS και μια εναλλαγή Do Not Disturb. Μπορείτε επίσης να έχετε πρόσβαση σε αυτά τα εργαλεία μέσω ενός κουμπιού που επιπλέει στην οθόνη - της προαναφερθείσας γραμμής εργαλείων παιχνιδιών - το οποίο εμφανίζεται μόνο κοντά στο κάτω μέρος όταν ο χρήστης βγαίνει από τη λειτουργία πλήρους οθόνης κάνοντας σάρωση για να εμφανιστούν οι γραμμές κατάστασης ή πλοήγησης. Αυτή η αιωρούμενη γραμμή εργαλείων επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν μια εγγραφή οθόνης, να τραβήξουν ένα στιγμιότυπο οθόνης, να δουν τον τρέχοντα ρυθμό καρέ ή εναλλάξτε τη λειτουργία Μην ενοχλείτε χωρίς να διακόψετε το παιχνίδι ανοίγοντας τον πίνακα ελέγχου του παιχνιδιού, ο οποίος είναι σε πλήρη οθόνη επικάλυμμα.

Η εναλλαγή "Μην ενοχλείτε" δεν εναλλάσσει το DND καθολικά, αλλά μάλλον το εναλλάσσει πρόγραμμα που ενεργοποιεί τη λειτουργία Μην ενοχλείτε όταν ένα παιχνίδι βρίσκεται στο προσκήνιο. Αυτό σημαίνει ότι η λειτουργία Μην ενοχλείτε είναι ενεργοποιημένη μόνο εφόσον βρίσκεστε σε ένα παιχνίδι και είναι απενεργοποιηθεί διαφορετικά, εκτός εάν έχετε άλλη σκανδάλη ή πρόγραμμα Μην ενοχλείτε που το αναγκάζει να επιστρέψει επί. Μπορείτε να αλλάξετε με μη αυτόματο τρόπο αυτό το πρόγραμμα DND της λειτουργίας παιχνιδιού στις Ρυθμίσεις > Ειδοποιήσεις > Μην ενοχλείτε > Χρονοδιαγράμματα.

Ο πίνακας εργαλείων του παιχνιδιού παρέχει επίσης τρεις πρόσθετες επιλογές: ένα μενού βελτιστοποίησης παιχνιδιού με προφίλ απόδοσης, μια συντόμευση για τη ζωντανή ροή του παιχνιδιού σας στο YouTube και ένα γραφικό στοιχείο με δεδομένα ενσωματωμένο από Παιχνίδια Google Play. Οι χρήστες μπορούν να επιλέξουν από τρία προφίλ απόδοσης: Performance, Standard και Battery Saver. Η απόδοση μεγιστοποιεί τον ρυθμό καρέ, αλλά χρησιμοποιεί περισσότερη μπαταρία, το Standard χρησιμοποιεί τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις του παιχνιδιού και η Εξοικονόμηση μπαταρίας μειώνει τον ρυθμό καρέ για εξοικονόμηση μπαταρίας. Το προφίλ απόδοσης μπορεί επίσης να αλλάξει από τη σελίδα πληροφοριών εφαρμογής ενός παιχνιδιού και το προφίλ είναι κολλώδες, που σημαίνει ότι δεν αλλάζει αφού το έχει ορίσει ο χρήστης.

Όταν ο χρήστης ξεκινά ένα παιχνίδι, ένα μήνυμα τοστ στο κάτω μέρος θα τον ενημερώσει εάν η λειτουργία Μην ενοχλείτε έχει ενεργοποιηθεί αυτόματα και αν έχει ενεργοποιηθεί το προφίλ "Απόδοση" ή "Εξοικονόμηση μπαταρίας". εφαρμοσμένος.

Η Google λέει ότι αυτή η λειτουργία του πίνακα ελέγχου παιχνιδιών θα είναι διαθέσιμη σε "επιλεγμένες συσκευές" με Android 12 αργότερα φέτος. Ο πίνακας ελέγχου δεν θα είναι διαθέσιμος σε εκδόσεις beta. Αναμένουμε να δούμε της Google Pixel 6 κυκλοφορεί σειρά με υποστήριξη για τη λειτουργία, αλλά είναι πιθανό η λειτουργία να είναι διαθέσιμη και σε άλλα τηλέφωνα Pixel με Android 12.

Android Game Mode API

Στο δελτίο τύπου της, η Google λέει ότι το Android είναι νέο API Λειτουργίας παιχνιδιού θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να "αντιδράσουν στους παίκτες που επιλέγουν ένα προφίλ απόδοσης για το παιχνίδι τους — όπως καλύτερη διάρκεια ζωής της μπαταρίας για μεγάλη διαδρομή ή λειτουργία απόδοσης για να λάβουν κορυφαίους ρυθμούς καρέ." Το νέο Android Game Manager Το API επιτρέπει στις εφαρμογές συστήματος να τροποποιούν τη λειτουργία παιχνιδιού για οποιοδήποτε δεδομένο πακέτο, που ορίζεται από τις τέσσερις σταθερές λειτουργίας παιχνιδιού: GAME_MODE_BATTERY, GAME_MODE_PERFORMANCE, GAME_MODE_STANDARD και GAME_MODE_UNSUPPORTED. Το API επιτρέπει επίσης στους προγραμματιστές να ρωτούν τη λειτουργία παιχνιδιού που έχει επιλέξει ο χρήστης, αλλά μόνο για το δικό τους παιχνίδι. Συνιστάται στους προγραμματιστές να καλούν αυτό το API κάθε φορά που συνεχίζεται η εφαρμογή τους.

Οι προγραμματιστές παιχνιδιών πρέπει να επιλέξουν να υποστηρίξουν τη λειτουργία Performance ή Battery Saver από συμπεριλαμβανομένων των μεταδεδομένων στο μανιφέστο της εφαρμογής τους. Η επιλογή υποστήριξης της λειτουργίας εξοικονόμησης μπαταρίας επιτρέπει στο σύστημα να την ενεργοποιήσει Αλλαγή μεγέθους backbuffer του WindowManager, το οποίο μπορεί να μειώσει σημαντικά το φορτίο της GPU, ακόμη και την κατανάλωση μπαταρίας, εάν το παιχνίδι έχει ρυθμό καρέ στόχου. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι OEM μπορούν να επιλέξουν να εφαρμόσουν παρεμβάσεις Game Mode με ή χωρίς σχόλια προγραμματιστή, επομένως σας συμβουλεύουμε είτε υποβάλετε τις αιτούμενες παρεμβάσεις σας σε ΚΑΕ ή εξαιρεθείτε από παρεμβάσεις εξ ολοκλήρου. Η φόρμα της Google είναι ήδη ανοιχτό για υποβολές.

Οι προγραμματιστές μπορούν να δοκιμάσουν τη συμπεριφορά των νέων API Λειτουργίας παιχνιδιού του Android μέσω του "cmd game" εντολή κελύφους και διεπαφή διαμόρφωσης συσκευής. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα API Λειτουργίας παιχνιδιού στο Android 12, ρίξτε μια ματιά την τεκμηρίωση στον ιστότοπο Android Developers ή παρακολουθήστε την πλήρη βασική ομιλία από τη Σύνοδο προγραμματιστών Google for Games.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=PLMl2ectm7M\r\n