Η NVIDIA ανακοινώνει την GPU RTX A2000 και άλλα στο SIGGRAPH 2021

Στο SIGGRAPH 2021, η NVIDIA παρουσίασε μια σειρά από νέα εργαλεία για δημιουργούς 3D, καθώς και μια νέα GPU RTX A2000 τόσο για επιτραπέζιους όσο και για φορητούς υπολογιστές.

Σήμερα, η NVIDIA ανακοίνωσε μια σειρά από νέες δυνατότητες και εργαλεία για δημιουργούς τρισδιάστατου περιεχομένου στο SIGGRAPH 2021. Το SIGGRAPH, συντομογραφία του Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques, είναι μια εκδήλωση που επικεντρώνεται στην τεχνολογία γραφικών υπολογιστών, επομένως είναι λογικό γιατί υπήρχαν αυτές οι ανακοινώσεις. Στις σημερινές ειδήσεις περιλαμβάνεται μια νέα GPU RTX για δημιουργούς, η RTX A2000, καθώς και νέα εργαλεία στο NVIDIA Omniverse.

Ξεκινώντας με την GPU RTX A2000, η ​​NVIDIA την αποκαλεί την «πιο ισχυρή, χαμηλού προφίλ GPU διπλής υποδοχής» στη σειρά της για δημιουργούς 3D. Η εταιρεία δεν κοινοποίησε λεπτομερείς προδιαγραφές, αλλά η GPU διαθέτει όλα τα πλεονεκτήματα της αρχιτεκτονικής NVIDIA Ampere. Η επιτραπέζια έκδοση του RTX A2000 θα αρχίσει να εμφανίζεται σε υπολογιστές τον Οκτώβριο. Εάν είστε δημιουργός κινητών, ωστόσο, η GPU φορητού υπολογιστή RTX A2000 διατίθεται σήμερα σε φορητούς υπολογιστές όπως το

Lenovo ThinkPad P17 Gen 2. Η NVIDIA λέει ότι αυτή είναι η πιο αποδοτική GPU RTX για φορητές συσκευές.

Η NVIDIA είχε επίσης μια χούφτα νέα να μοιραστεί στο SIGGRAPH 2021 σχετικά με την πλατφόρμα Omniverse. Αρχικά, αποκάλυψε ότι το Blender, ένα δημοφιλές εργαλείο 3D animation, θα προσθέσει υποστήριξη για το Universal της Pixar Περιγραφή σκηνής στην έκδοση 3.0. Αυτό επιτρέπει στους δημιουργούς να χρησιμοποιούν το Blender με την παραγωγή Omniverse αγωγών. Η NVIDIA παρουσίασε επίσης μια έκδοση alpha του Blender 3.0 με πιο προηγμένο USD και υποστήριξη υλικού. Η Adobe Substance, η οποία έλαβε μια σειρά βελτιστοποιήσεων RTX α πριν από δύο μήνες, λαμβάνει επίσης περισσότερες βελτιώσεις. Η NVIDIA και η Adobe ενεργοποιούν την υποστήριξη για υλικά Substance στο NVIDIA Omniverse.

Η NVIDIA παρουσίασε επίσης μια νέα επέκταση Omniverse στο SIGGRAPH 2021: GANverse3D - Image2Car. Το GAN υποδεικνύει ότι το εργαλείο είναι χτισμένο σε ένα παραγωγικό δίκτυο αντιπάλων, παρόμοιο με το εργαλείο Canvas που κυκλοφόρησε τον Ιούνιο. Αυτό το νέο εργαλείο μπορεί να τραβήξει 2D εικόνες ενός αυτοκινήτου και να χρησιμοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη για να δημιουργήσει αυτόματα ένα τρισδιάστατο μοντέλο αυτού του αυτοκινήτου, συμπεριλαμβανομένων των προβολέων, των παρωπίδων και των τροχών. Αυτό το νέο εργαλείο είναι μόνο το πρώτο από αυτό που η NVIDIA αποκαλεί AI Toy Box. Αυτή θα είναι μια συλλογή εργαλείων που έχουν σχεδιαστεί για να κάνουν τον τρισδιάστατο σχεδιασμό ευκολότερο τόσο για άπειρους όσο και για έμπειρους καλλιτέχνες.

Τέλος, η NVIDIA τόνισε ορισμένες ενημερώσεις που σχετίζονται με τους δημιουργούς, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου προγράμματος οδήγησης Studio για GPU της NVIDIA. Ορισμένες εφαρμογές έχουν επίσης προσθέσει νέες δυνατότητες που αξιοποιούν την ισχύ των GPU RTX. Αυτά περιλαμβάνουν νέα εργαλεία επεξεργασίας στο Topaz Sharpen AI, υποστήριξη για εξαγωγή χαρακτήρων από το Reallusion Character Creator στο NVIDIA Omniverse και ένα νέο εργαλείο Magic Brush στο Capture One 21.