Αν και η εκτέλεση ενός σημείου αναφοράς είναι εύκολη, η απόκτηση καλών δεδομένων από ένα σημείο αναφοράς μπορεί να είναι δύσκολη.
Γρήγοροι Σύνδεσμοι
- Δύο τρόποι συγκριτικής αξιολόγησης: επιστημονικά και ρεαλιστικά
- Τα εργαλεία της συγκριτικής αξιολόγησης
- Τα καλύτερα σημεία αναφοράς για τη δοκιμή κοινών εξαρτημάτων
- Η συγκριτική αξιολόγηση είναι τόσο δύσκολη ή προκλητική όσο θέλετε να είναι
Η συγκριτική αξιολόγηση είναι ένα από τα πιο δημοφιλή χόμπι της κοινότητας των υπολογιστών, είτε πρόκειται απλώς για να δει πόσο γρήγορος είναι ένας υπολογιστής είτε για να αποκτήσει δικαιώματα καυχησιολογίας. Δεν είναι δύσκολο να εκτελέσετε ένα σημείο αναφοράς. απλά πρέπει να κατεβάσετε κάποιο λογισμικό, να το εκτελέσετε και να καταγράψετε το αποτέλεσμα. Από τους απλούς χρήστες έως τους επαγγελματίες αναθεωρητές, τα σημεία αναφοράς είναι πρακτικά καθολικά.
Αλλά η συγκριτική αξιολόγηση είναι κάτι περισσότερο από την απλή εκτέλεση μιας δοκιμής και υπάρχουν μερικά βασικά πράγματα Λάβετε υπόψη κατά την εκτέλεση σημείων αναφοράς που μπορεί να έχουν σημαντικό αντίκτυπο στις βαθμολογίες του υλικού σας παραλαμβάνει. Για να είμαστε σαφείς, δεν υπάρχει μια ενιαία σωστή προσέγγιση για τη συγκριτική αξιολόγηση μεμονωμένων στοιχείων, και στην πραγματικότητα, υπάρχουν διαφορετικές μέθοδοι συγκριτικής αξιολόγησης που μπορούν να λάβουν χρήσιμα δεδομένα. Η καλή συγκριτική αξιολόγηση αφορά στην πραγματικότητα την κατανόηση του τι δοκιμάζετε, υπό ποιες συνθήκες και πώς το δοκιμάζετε.
Δύο τρόποι συγκριτικής αξιολόγησης: επιστημονικά και ρεαλιστικά
Πριν καν κατεβάσετε οποιοδήποτε λογισμικό, η πρώτη ερώτηση που πρέπει να κάνετε είναι γιατί κάνετε συγκριτική αξιολόγηση και υπάρχουν δύο βασικές απαντήσεις: είτε κάνετε συγκριτική αξιολόγηση για να βρείτε τη θεωρητικά υψηλότερη απόδοση ενός στοιχείου είτε για να βρείτε πώς αποδίδει ένα στοιχείο σε τυπική καθημερινή χρήση. Η πρώτη περίπτωση είναι η επιστημονική συγκριτική αξιολόγηση και η δεύτερη είναι η ρεαλιστική ή πρακτική συγκριτική αξιολόγηση, και σε αυτό γενικά οι πρακτικές συγκριτικής αξιολόγησης ενός αξιολογητή και ενός χρήστη θα αποκλίνουν.
Η επιστημονική συγκριτική αξιολόγηση ενός στοιχείου έχει να κάνει με την απομόνωση άλλων στοιχείων και τη διασφάλιση ότι επηρεάζουν τα αποτελέσματα ενός σημείου αναφοράς όσο το δυνατόν λιγότερο. Για παράδειγμα, σε πολλές κριτικές CPU, θα δείτε ότι το σύστημα δοκιμής χρησιμοποιεί πολύ χαμηλές ρυθμίσεις γραφικών, ανεξάρτητα από το ποια CPU δοκιμάζεται. Αυτό γίνεται για να διασφαλιστεί ότι η GPU δεν περιορίζει την απόδοση και να αναγκάσει την CPU να γίνει ο περιοριστικός παράγοντας (αναφέρεται ως bottleneck) στην απόδοση. Άλλες πρακτικές που σχετίζονται με το λογισμικό περιλαμβάνουν τη δοκιμή σε νέο λειτουργικό σύστημα, το κλείσιμο όσο το δυνατόν περισσότερων εργασιών στο παρασκήνιο και τη ρύθμιση των ρυθμίσεων ισχύος στο μέγιστο.
Το υλικό είναι επίσης σημαντικό στην επιστημονική συγκριτική αξιολόγηση, καθώς η προσαρμογή των ρυθμίσεων δεν είναι πάντα αρκετή για να αποφευχθούν τα σημεία συμφόρησης. Βασικά, θέλετε κάθε στοιχείο ενός δοκιμαστικού συστήματος (εκτός από αυτό που δοκιμάζεται) να είναι όσο το δυνατόν πιο προηγμένο, ώστε να μην συνυπολογίζουν τα δεδομένα. Αυτό είναι βασικά το μόνο που υπάρχει στη μεθοδολογία της επιστημονικής συγκριτικής αξιολόγησης.
Αν και προφανώς, κανείς από εμάς δεν χρησιμοποιεί τους υπολογιστές μας έτσι, και τα αποτελέσματα από επιστημονικά σημεία αναφοράς θα ήταν ουσιαστικά μη ρεαλιστικό, γι' αυτό πιθανότατα θα κάνετε συγκριτική αξιολόγηση πιο ρεαλιστικά εκτός αν είστε κριτικός. Για τους τελικούς χρήστες, αυτό ουσιαστικά σημαίνει απλώς εκτέλεση σημείων αναφοράς υπό κανονικές συνθήκες, με ανοιχτές τις συνηθισμένες εφαρμογές παρασκηνίου, χρησιμοποιώντας τις ρυθμίσεις που συνηθίζετε να χρησιμοποιείτε και χρησιμοποιώντας το κανονικό σας υλικό. Οι αναθεωρητές μπορεί επίσης να υιοθετήσουν μια ψευδορεαλιστική προσέγγιση για επιστημονική συγκριτική αξιολόγηση, όπου οι συνθήκες εξακολουθούν να ελέγχονται, αλλά έχουν προσαρμοστεί ώστε να αντικατοπτρίζουν τον τυπικό υπολογιστή του χρήστη.
Εάν προσπαθείτε να πετύχετε τις υψηλότερες βαθμολογίες αναφοράς για τα δικαιώματα καυχησιολογίας ή την καθαρή περιέργεια, η επιστημονική συγκριτική αξιολόγηση είναι πιθανώς αυτό που θέλετε να κάνετε. Αλλά αν απλώς προσπαθείτε να πάρετε μια γρήγορη βαθμολογία για το υλικό σας ή προσπαθείτε να βελτιστοποιήσετε την απόδοση του υπολογιστή σας, η ρεαλιστική συγκριτική αξιολόγηση είναι πιθανώς αυτό που θα έπρεπε να κάνετε.
Δεν είμαστε ακόμη έτοιμοι να μιλήσουμε πραγματικά για τα ίδια τα εργαλεία συγκριτικής αξιολόγησης, επειδή μερικές φορές η συγκριτική αξιολόγηση δεν είναι μια αυτόματη διαδικασία. Ανάλογα με το σημείο αναφοράς και το τι δοκιμάζετε, μπορεί να είναι απαραίτητο να λάβετε πρόσθετες εφαρμογές για την καταγραφή και την παρακολούθηση σημαντικών στατιστικών στοιχείων σχετικά με τον υπολογιστή σας. Υπάρχουν πολλές εφαρμογές που εκπληρώνουν αυτούς τους σκοπούς, αλλά θα περάσουμε μόνο από μερικές ιδιαίτερα ζωτικής σημασίας.
Για βασική παρακολούθηση υλικού, το Task Manager είναι ίσως το πιο γνωστό. Χρησιμοποιείται συχνά για την εξάλειψη προγραμμάτων, αλλά συνοδεύεται επίσης από ένα αξιοπρεπώς ισχυρό τμήμα παρακολούθησης υλικού για την CPU, τη μνήμη RAM, την αποθήκευση, τα γραφικά και τις συσκευές δικτύου. Η Διαχείριση εργασιών εμφανίζει μόνο διαγνωστικά δεδομένα και δεν μπορεί να τα καταγράψει, αλλά αν είστε απλώς περίεργοι για βασικά πράγματα όπως η χρήση, τότε θα πρέπει να είναι επαρκής.
Απαιτείται πιο προηγμένο λογισμικό παρακολούθησης εάν χρειάζεστε αναλυτικά στατιστικά στοιχεία σχετικά με τις συχνότητες, τη χρήση ισχύος, τις θερμοκρασίες, την τάση και άλλα σημεία δεδομένων. HWMonitor είναι ένα εξαιρετικό πρόγραμμα για την εμφάνιση αυτού του είδους στοιχείων σε μια απλή μορφή πίνακα, καθώς όχι μόνο παρακολουθεί δεδομένα σε πραγματικό χρόνο, αλλά και ελάχιστα, μέγιστα και μέσες τιμές. Υπάρχει επίσης MSI Afterburner, το οποίο παρακολουθεί πολλά από τα ίδια δεδομένα, αλλά τα εμφανίζει σε μορφή γραφήματος ή ακόμα και σε επικάλυψη σε παιχνίδια, κάτι που είναι χρήσιμο για την προβολή κρίσιμων πληροφοριών στοιχείων κατά την εκτέλεση ενός σημείου αναφοράς παιχνιδιού.
Εάν σκοπεύετε να κάνετε συγκριτική αξιολόγηση παιχνιδιών χωρίς τη χρήση ενσωματωμένων δοκιμών, τότε θα χρειαστείτε ένα πρόγραμμα που καταγράφει δεδομένα ρυθμού καρέ και μια από τις καλύτερες εφαρμογές για αυτό είναι OCAT. Είναι ένα πρόγραμμα ανοιχτού κώδικα που καταγράφει τους μέσους ρυθμούς καρέ και το 99ο εκατοστημόριο και μπορεί να τα απεικονίσει όλα αυτά σε ένα γράφημα. Το OCAT συνοδεύεται επίσης από μια χρήσιμη επικάλυψη που μπορείτε να απενεργοποιήσετε εάν προκαλεί προβλήματα (κάτι που δεν είναι σπάνιο). Ο καλύτερος τρόπος για να δοκιμάσετε ένα παιχνίδι με το OCAT είναι να δημιουργήσετε μια αποθήκευση, να ξεκινήσετε την εγγραφή δεδομένων και μετά να παίξετε κανονικά για λίγα λεπτά. Εάν θέλετε να εκτελέσετε πολλαπλές, επαναλαμβανόμενες δοκιμές, απλώς φορτώστε ξανά την αποθήκευση και παίξτε ξανά το παιχνίδι κανονικά για τον ίδιο χρόνο.
Εάν κάνετε casual benchmarking, πιθανότατα δεν είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε καμία από αυτές τις εφαρμογές, αλλά οποιονδήποτε όποιος θέλει να καταγράψει μια αρκετά καλή ποσότητα ολοκληρωμένων δεδομένων θα πρέπει να χρησιμοποιήσει τουλάχιστον ένα από αυτά τα κομμάτια λογισμικό. Για ορισμένα πράγματα όπως η κατανάλωση ενέργειας και η τάση, πρέπει να χρησιμοποιήσετε μια εφαρμογή όπως το HWMonitor ή το MSI Afterburner, καθώς το ίδιο το λογισμικό συγκριτικής αξιολόγησης σπάνια καταγράφει αυτές τις πληροφορίες.
Τα καλύτερα σημεία αναφοράς για τη δοκιμή κοινών εξαρτημάτων
Εντάξει, επιτέλους θα μιλήσουμε για μεμονωμένα εξαρτήματα και πώς να τα δοκιμάσετε. Αυτό δεν είναι σε καμία περίπτωση μια ολοκληρωμένη λίστα με όλα τα πράγματα που θα μπορούσατε να κάνετε συγκριτική αξιολόγηση, ούτε όλα τα σημεία αναφοράς που θα μπορούσατε να εκτελέσετε. Αυτή είναι απλώς μια λίστα με τα πιο δημοφιλή στοιχεία για συγκριτική αξιολόγηση και τα βασικά σημεία αναφοράς για αυτά τα στοιχεία.
CPU
Υπάρχουν τρία βασικά πράγματα που πρέπει να δοκιμάσετε με τις CPU: απόδοση ενός νήματος, απόδοση πολλαπλών νημάτων και απόδοση παιχνιδιού. Αυτοί οι τρεις τομείς απόδοσης έχουν κάποια επικάλυψη αλλά είναι αρκετά διακριτοί. Cinebench R23 είναι ένα εξαιρετικό σημείο αναφοράς για τον έλεγχο της ακατέργαστης απόδοσης ενός και πολλαπλών νημάτων. Το σημείο αναφοράς του Blender είναι ένα παρόμοιο αλλά ελαφρώς πιο ρεαλιστικό σημείο αναφοράς για τη δοκιμή της ικανότητας πολλαπλών νημάτων. και PugetBench είναι καλό για την εμφάνιση γενικής απόδοσης σε δημιουργικές εφαρμογές όπως το Adobe Photoshop και το Da Vince Resolve.
Η δοκιμή της απόδοσης της CPU στα παιχνίδια είναι αρκετά περίπλοκη, αλλά θα το διατηρήσουμε απλό και θα επικεντρωθούμε μόνο σε καλά παιχνίδια για τη δοκιμή της απόδοσης της CPU. Υπάρχουν πολλά παιχνίδια εκεί έξω, αλλά θα συνιστούσα να δοκιμάσετε τρεις τύπους παιχνιδιών: έναν τίτλο esports με υψηλό FPS, ένα μοντέρνο παιχνίδι AAA με ένταση γραφικών και ένα παλαιότερο παιχνίδι AAA. Συμπεριλαμβάνονται υπέροχα παιχνίδια για δοκιμή Counter-Strike: Global Offensive, Forza Horizon 5, και Grand Theft Auto V για κάθε αντίστοιχη κατηγορία. Η απλή δοκιμή παιχνιδιών που δοκιμάζουν πολλοί αναθεωρητές είναι επίσης καλή ιδέα.
GPU
Με τις GPU μας ενδιαφέρουν κυρίως απόδοση σε παιχνίδια και απόδοση σε δημιουργικές εφαρμογές. Τα σημεία αναφοράς 3DMark όπως το Time Spy και το Firestrike είναι ένας απλός και εύκολος τρόπος για να δοκιμάσετε μια GPU και να λάβετε μια κατανοητή βαθμολογία, αν και δεν αντικατοπτρίζει απαραίτητα ρεαλιστική απόδοση παιχνιδιού. Η δοκιμή μιας GPU σε ένα πραγματικό παιχνίδι είναι επίσης αρκετά απλή. απλά εκτελέστε ένα αρκετά μοντέρνο παιχνίδι 3D με τις επιθυμητές ρυθμίσεις και δείτε πόσο γρήγορη είναι η GPU. Μπορεί επίσης να θέλετε να δοκιμάσετε να μπερδέψετε με διαφορετικές ρυθμίσεις, όπως ανίχνευση ακτίνων, DLSS/FSR/XeSS, DX11 vs. DX12, διαφορετικές αναλύσεις και ούτω καθεξής. Υπάρχουν επίσης σημεία αναφοράς για τη δοκιμή της απόδοσης μιας GPU σε δημιουργικό και επαγγελματικό λογισμικό. Επίσημο σημείο αναφοράς του Blender είναι καλό για δοκιμή, καθώς είναι και ρεαλιστικό και δείχνει απόδοση σε ένα είδος φόρτου εργασίας που συχνά εκτελούν οι άνθρωποι στη GPU. V-Ray είναι επίσης ένα άλλο σημείο αναφοράς απόδοσης που μπορεί επίσης να δοκιμάσει την απόδοση ανίχνευσης ακτίνων (αν και αυτή τη στιγμή περιορίζεται στις GPU της Nvidia). PugetBench για εφαρμογές Adobe, το Da Vince Resolve και το Lightroom Classic είναι επίσης καλές επιλογές, αλλά η απόδοση της CPU μπορεί να έχει σημαντικό αντίκτυπο στα αποτελέσματα.
ΕΜΒΟΛΟ
Παρόλο που υπάρχουν ορισμένα σημεία αναφοράς RAM όπως αυτό που περιλαμβάνεται AIDA64 που σας δείχνει ταχύτητες ανάγνωσης/εγγραφής και καθυστέρηση για τη μνήμη RAM σας, δεν σας λέει πολλά για την πραγματική απόδοση του υπολογιστή σας. Αντίθετα, θα πρέπει να εκτελέσετε δείκτες αναφοράς CPU (κυρίως παιχνίδια, τα οποία είναι πιο πιθανό να επωφεληθούν από ταχύτερη μνήμη RAM) και να δείτε εάν υπάρχει κάποια αύξηση της απόδοσης.
SSD, σκληροί δίσκοι και άλλος χώρος αποθήκευσης
Για τους περισσότερους χρήστες, CrystalDiskMark είναι το μόνο σημείο αναφοράς αποθήκευσης που χρειάζεστε πραγματικά. Δοκιμάζει σχεδόν όλες τις κύριες μετρήσεις που θα σας ενδιαφέρουν σε έναν SSD ή HDD και είναι επίσης εξαιρετικά προσαρμόσιμο. Εάν θέλετε ένα σημείο αναφοράς με μια βαθμολογία, τότε το Storage Benchmark του 3DMark είναι μια καλή επιλογή.
Ψύκτες CPU και GPU
Η δοκιμή της ικανότητας ψύξης ενός ψυγείου εξαρτάται από την παραγωγή όσο το δυνατόν περισσότερης θερμότητας καταναλώνοντας όσο το δυνατόν περισσότερη ενέργεια. Για τις CPU, ένα καλό σημείο αναφοράς για χρήση είναι Cinebench R23 και παρακολούθηση της θερμοκρασίας της CPU με HWMonitor ή άλλη εφαρμογή. Για GPU, η εκτέλεση του 3DMark Time Spy ή οποιουδήποτε παιχνιδιού με ένταση γραφικών θα λειτουργήσει και για την παρακολούθηση της θερμοκρασίας της GPU είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε το MSI Afterburner, αλλά το HWMonitor και άλλες εφαρμογές θα λειτουργήσουν επίσης.
Η συγκριτική αξιολόγηση είναι τόσο δύσκολη ή προκλητική όσο θέλετε να είναι
Είτε είστε απλός χρήστης που απλά αναζητάτε μια παρτιτούρα που μπορείτε να επισυνάψετε στον υπολογιστή σας είτε σε έναν επαγγελματία προσπαθώντας να καταλάβουμε τις θεμελιώδεις ιδιότητες ενός στοιχείου, η συγκριτική αξιολόγηση μπορεί να είναι χρήσιμη και ομοιόμορφη διασκέδαση. Ένα από τα σπουδαιότερα πράγματα σχετικά με τη συγκριτική αξιολόγηση είναι ότι μπορείτε να καθορίσετε πόσο μακριά θα το φτάσετε, καθώς δεν υπάρχει απαραίτητα ένας μόνο σωστός τρόπος δοκιμής υλικού. Για να είμαστε σαφείς, ορισμένοι τρόποι είναι καλύτεροι από άλλους, αλλά εφόσον είστε συνεπείς στον τρόπο με τον οποίο κάνετε τη συγκριτική αξιολόγηση, θα πρέπει να μπορείτε να λαμβάνετε δεδομένα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν, που είναι το βασικό σημείο της συγκριτικής αξιολόγησης.