Αυτή την εβδομάδα η Google ανακοίνωσε τη νέα της πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας με Android, Daydream. Η Google πιστεύει ότι εκατοντάδες εκατομμύρια χρήστες θα έχουν σύντομα τηλέφωνα Daydream VR. Έχει κάνει σημαντικές αλλαγές σε αυτή τη νέα πλατφόρμα VR από την προσφορά της που βασίζεται σε χαρτόνι, η πιο σημαντική από τις οποίες είναι η προσθήκη διαδραστικότητας.
Η πλατφόρμα daydream θα προσφέρει στους προγραμματιστές ένα συμπεριλαμβανόμενο τηλεχειριστήριο ελέγχου κίνησης. Αντί να αλληλεπιδρά με τον παλιό τρόπο κοιτάζοντας μια επιλογή και κάνοντας κλικ σε ένα κουμπί, το νέο τηλεχειριστήριο θα παρέχει στους προγραμματιστές καλύτερους τρόπους να επωφεληθούν από τους εσωτερικούς αισθητήρες. Μαζί με την κυκλοφορία του Daydream, η Google κυκλοφόρησε επίσης ένα νέο site για εικονική πραγματικότητα προγραμματιστές σήμερα.
Αυτή η προσφορά εικονικής πραγματικότητας για φορητές συσκευές από την Google πρόκειται να είναι αρκετά ανταγωνιστική για τη δημοφιλή πλατφόρμα GearVR της Samsung που υποστηρίζεται από την Oculus.
Είναι ενδιαφέρον ότι η εισβολή της Google στην εικονική πραγματικότητα επεκτείνεται λίγο περισσότερο στην πλατφόρμα iOS της Apple. Η πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας από χαρτόνι από την Google επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν και να κυκλοφορούν εμπειρίες μεγέθους bite για χρήστες iPhone. Αυτό υποστηρίζεται από το Google VR SDK που επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν εμπειρίες VR για εγγενείς εφαρμογές iOS στο Objective-C .
Παρόλο που αυτή η πλατφόρμα παρέχει αξιοπρεπή υποστήριξη για ήχο VR με πλήρη χωρικό ήχο, 3D βαθμονόμηση και παρακολούθηση κεφαλής, η προσφορά προβολής VR έχει ορισμένα σημαντικά μειονεκτήματα για τους χρήστες iOS. Τα βίντεο 360 μερικές φορές δεν λειτουργούν σε πρόγραμμα περιήγησης ιστού λόγω ενός προβλήματος με το iOS που επιβάλλει την αναπαραγωγή βίντεο σε πλήρη οθόνη στο πρόγραμμα περιήγησης. Τα βίντεο 360 δείχνουν λανθασμένο προσανατολισμό στο ios safari, εάν ο κώδικας και οι εικόνες φιλοξενούνται σε διαφορετικούς διακομιστές. Επιπλέον, η νέα προσφορά Daydream VR δεν επεκτείνεται σε πλατφόρμες iOS.
Ενώ η Google ενισχύει την προσφορά της VR μέσω της νέας πλατφόρμας για να ανταγωνιστεί τη Samsung, επεκτείνει επίσης την ελκυστικότητα της πλατφόρμας Android γενικά μέσω αυτής της προσφοράς. Η Apple έχει ξεφύγει εντελώς από τη σκηνή των κινητών VR.
Σε πολυάριθμες δοκιμές αναφοράς που βρέθηκαν στο διαδίκτυο, είναι σαφές ότι το τσιπ iPhone 6s A9 είναι εξαιρετικά ανταγωνιστικό με Τα chipset Exynos 8890 του Samsung Galaxy S7 ή Snapdragon 820 και ξεπερνούν την απόδοση του Galaxy σε πολλά περιοχές. Αυτό υποδηλώνει ότι τα iPhone της Apple έχουν τη δύναμη και την ένταση να προσφέρουν VR. Επομένως, προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι το iOS δεν παρέχει ακόμη ένα SDK ή άλλη πλατφόρμα προγραμματιστών για την υποστήριξη πλήρους κλίμακας εικονικής πραγματικότητας για κινητά.
Είναι θέμα χρόνου η Apple να κάνει την αρχική της εισβολή στο VR. Εάν η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας συνεχίσει να εξελίσσεται και να προσελκύει απλούς χρήστες, η Apple δεν θα έχει άλλη επιλογή από το να παρουσιάσει μια κατάλληλη προσφορά για να κρατήσει τους χρήστες της αφοσιωμένους. Όπως όλοι γνωρίζουμε η Apple έχει κολλήσει στην πραγματικότητα αυτές τις μέρες, η οποία περιλαμβάνει ανησυχίες, αλλά και την πτώση της τιμής της μετοχής, έκκληση προς τις κινεζικές ρυθμιστικές αρχές και συμμετέχοντας σε πάρτι του Bollywood για να βεβαιωθείτε ότι η παγκόσμια αγορά που προσφέρουν η Κίνα και η Ινδία παραμένει ελκυστική και κερδοφόρα για τους μετόχους της.
Με εμμονή με την τεχνολογία από την πρώιμη άφιξη του A/UX στην Apple, ο Sudz (SK) είναι υπεύθυνος για τη διεύθυνση σύνταξης του AppleToolBox. Βρίσκεται έξω από το Λος Άντζελες, Καλιφόρνια.
Η Sudz ειδικεύεται στην κάλυψη όλων των πραγμάτων για το macOS, έχοντας αναθεωρήσει δεκάδες εξελίξεις στο OS X και στο macOS όλα αυτά τα χρόνια.
Σε μια προηγούμενη ζωή, ο Sudz εργάστηκε βοηθώντας εταιρείες του Fortune 100 με τις φιλοδοξίες τους για την τεχνολογία και τον επιχειρηματικό μετασχηματισμό.