Ouya: Μια ματιά πίσω

Μάθετε για την ιστορία της κονσόλας παιχνιδιών που τροφοδοτείται με Android Ouya, συμπεριλαμβανομένου του γιατί απέτυχε, και μάθετε μερικά χρήσιμα τροποποιήσεις και hacks που μπορείτε να εκτελέσετε σε αυτήν.

Η κονσόλα NVIDIA SHIELD, το Razer Forge TV και το Nexus Player, όλα λειτουργούν στην πλατφόρμα Android TV, αντιπροσωπεύουν την πιο πρόσφατη προσπάθειες της Google και των OEM συνεργατών της να μεταμορφώσουν το Android σε μια ικανή και ολοκληρωμένη ψυχαγωγία στο σαλόνι εμπειρία. Το Android TV μπορεί να θεωρηθεί ως η πρώτη σοβαρή προσπάθεια της Google να ενσωματώσει gaming ποιότητας κονσόλας στην ιδέα μιας συσκευής σαλονιού. Άλλες εταιρείες, ωστόσο, διερεύνησαν τις δικές τους ιδέες σχετικά με τον τρόπο παραγωγής μιας κονσόλας παιχνιδιών που να υποστηρίζεται από Android. Η πιο αξιοσημείωτη και πιο διαβόητη από αυτές τις συσκευές είναι γνωστή ως Ouya.

Το Ouya. Ένα προϊόν που, όταν αναφέρεται σήμερα, συχνά οδηγεί είτε σε ήσυχο γέλιο είτε σε θυμωμένες σκέψεις αποτυχημένων δυνατοτήτων και υπόσχεσης. Ένα προϊόν που έκανε δέκα πράγματα λάθος για κάθε ένα πράγμα που έκανε σωστά. Ένα προϊόν με αποτυχημένη ηγεσία, με επικεφαλής ανίδεα στελέχη και μια ακόμη χειρότερη ομάδα μάρκετινγκ. Ένα προϊόν που οι προγραμματιστές παιχνιδιών κατέληξαν να αγνοήσουν και οι καταναλωτές το απέρριψαν ως επί το πλείστον. Ένα προϊόν που οδηγεί σε αυτό το ξεκαρδιστικό unboxing .gif:

gif-consoles-ouya-unboxing-732136

Αλλά ήταν επίσης ένα προϊόν που οδήγησε σε μερικές πραγματικά προσεγμένες, αν και εξειδικευμένες, θήκες χρήσης, και ένα προϊόν που έγινε σημαντικό για την ιδέα ότι το Android δεν έχει όρια και μπορεί να τρέξει σε οτιδήποτε. Με την πρόσφατη είδηση ​​ότι Η διευθύνουσα σύμβουλος Julie Uhrman θέλει να θέσει την εταιρεία προς πώληση αφού δεν κατάφερε να αναδιαρθρώσει το χρέος της, ήρθε η ώρα να ρίξουμε μια ματιά στην ιστορία του Ouya, καθώς και να απαριθμήσουμε μερικούς από τους πιο χρήσιμους και ενδιαφέροντες τρόπους για να βελτιώσετε, να εκμεταλλευτείτε και να χρησιμοποιήσετε το υλικό στο μέγιστο των δυνατοτήτων του.

I: Ιστορία των Ouya

Η εποχή της ανακοίνωσης και της προ-κυκλοφορίας του Ouya δεν θεωρήθηκε ως αστείο, καθώς συγκέντρωσε μεγάλο ενδιαφέρον από τους καταναλωτές και την αγορά. Ανακοινώθηκε στις 3 Ιουλίου 2012 και ξεκίνησε μια καμπάνια Kickstarter στις 10 Ιουλίου. Η ημερομηνία είναι αξιοσημείωτη, καθώς η Google μόλις είχε ολοκληρώσει την αποκάλυψη του tablet Nexus 7 2012 στο Google I/O την εβδομάδα προηγουμένως, και το Ouya μοιράστηκε πολύ παρόμοιες προδιαγραφές με το πιο πρόσφατο της Google, δημιουργώντας πολύ θόρυβο στο Android κοινότητα. Επιπλέον, η εταιρεία διαφήμισε ότι το Ouya επρόκειτο να είναι «φιλικό προς τους χάκερ» επειδή θα ήταν εύκολο να το root (και όχι να ακυρώσει οποιεσδήποτε εγγυήσεις στη διαδικασία), καθώς και τη χρήση ενός σχεδίου που έκανε το ίδιο το υλικό εύκολο να ανοίξει και να πειραματιστεί με. Η κοινότητα των παιχνιδιών ενδιαφέρθηκε επίσης από τις υποσχέσεις της συσκευής να γεφυρώσει τα παιχνίδια σε στυλ κινητής τηλεφωνίας και κονσόλας, καθώς οι προγραμματιστές παιχνιδιών άρχισαν να απομακρύνονται από το υψηλό κόστος και το βάρος της κατασκευής παιχνιδιών κονσόλας υπέρ του κινητού, αφήνοντας οτιδήποτε άλλο εκτός από τον πιο απλό παίκτη απογοητευμένο με την ποιότητα των νεότερων τίτλους.

Πηγή: Wikipedia

Το μάρκετινγκ μέχρι στιγμής είχε κάνει θαύματα, καθώς το Ouya έγινε ένα έργο ρεκόρ στο Kickstarter, αυξάνοντας σχεδόν $8.600.000 δολάρια όταν τελείωσε στις 9 Αυγούστου και κατέχει το ρεκόρ για την καλύτερη απόδοση πρώτης ημέρας από οποιοδήποτε Kickstarter έργο. Οι προγραμματιστές ανεξάρτητων παιχνιδιών και οι μεγάλοι εκδότες συνέρρευσαν για να κάνουν ανακοινώσεις για τα παιχνίδια τους που διατίθενται στην πλατφόρμα. Τον Οκτώβριο, οι ανακοινώσεις για το φυσικό υλικό που παράγεται, καθώς και για την κυκλοφορία του SDK, έκαναν τους καταναλωτές και τους υποστηρικτές του έργου να ελπίζουν ότι η κυκλοφορία δεν ήταν πολύ μακριά. Αυτή είναι η χρονική στιγμή που τα πράγματα άρχισαν να ξινίζουν για την εταιρεία.

Ενώ οι μονάδες προγραμματιστών άρχισαν να αποστέλλονται στις 28 Δεκεμβρίου, οι μονάδες σε υποστηρικτές του Kickstarter ξεκίνησαν να αποστέλλονται μόνο στα τέλη Μαρτίου 2013. Οι αναφορές είχαν αρχίσει να κατακλύζουν το διαδίκτυο για σφάλματα και καθυστερήσεις αποστολής σε αυτές τις μονάδες, με ορισμένους χρήστες να αναφέρουν ότι δεν είχαν παραλάβει τις συσκευές τους παρά μόνο μετά την κυκλοφορία τους στο ευρύ κοινό, για 3 ολόκληρους μήνες αργότερα. Ούτε αυτές οι μονάδες Kickstarter πριν από την κυκλοφορία που ελήφθησαν από τον τεχνολογικό τύπο δεν εξετάστηκαν καλά. Σχεδόν όλοι αναφέρθηκαν προβλήματα με τη σχεδίαση του ασύρματου χειριστηρίου, συμπεριλαμβανομένων των κουμπιών που κόλλησαν κάτω από την επένδυση αλουμινίου και της καθυστέρησης εισόδου που καθιστούσε αδύνατη την αναπαραγωγή παιχνιδιών. Η διεπαφή της τηλεόρασης ήταν αργή, μπερδεμένη και άσχημη, και σοβαρές ανησυχίες σχετικά με τη βιωσιμότητα της πλατφόρμας είχαν αρχίσει να γίνονται εμφανείς.

Μετά από μια καθυστέρηση για την εκ νέου επεξεργασία του χειριστηρίου, το Ouya κυκλοφόρησε στο ευρύ κοινό στις 25 Ιουνίου 2013, με κόστος 99 $. Η διαθεσιμότητα εξακολούθησε να είναι περιορισμένη, καθώς το πραγματικό προϊόν δεν μπορούσε να αποσταλεί στους λιανοπωλητές. Οι πρώτοι χρήστες είχαν καταλάβει γρήγορα ότι αυτή η συσκευή θα μπορούσε να είχε χρησιμοποιήσει περισσότερο χρόνο στο φούρνο. Ο ελεγκτής, αν και βελτιώθηκε φυσικά από τις μονάδες Kickstarter, παρόλα αυτά παρουσίαζε τεράστια καθυστέρηση εισόδου και προβλήματα σύνδεσης στη συσκευή. Η σύνδεση WiFi ήταν τόσο τρομερή που ο ασύρματος δρομολογητής ενός χρήστη έπρεπε να τοποθετηθεί στο ίδιο δωμάτιο. Η διεπαφή χρήστη ήταν φρικτή και αργή, με κάποιες κακές αποφάσεις που ελήφθησαν όσον αφορά την οργάνωση τόσο του καταστήματος όσο και των εγκατεστημένων εφαρμογών του χρήστη. Πολλοί χρήστες επέστρεψαν τις συσκευές τους και τα πρώιμα δεινά της κυκλοφορίας έκαναν ορισμένους από τους συνεργάτες εκκίνησης να μειώσουν ή να ακυρώσουν τα σχέδιά τους για υποστήριξη Ouya. Πολλά από αυτά τα ζητήματα έπρεπε να επιλυθούν με αναθεωρήσεις υλικού, καθώς η επιμετάλλωση αλουμινίου τόσο της συσκευής όσο και του ελεγκτή επηρέασε ασύρματα σήματα, και ενώ το λογισμικό είχε βελτιωθεί με πολλές ενημερώσεις συστήματος, η διεπαφή χρήστη παραμένει μπερδεμένη και μη οργανωμένη σε αυτό ημέρα.

Μήνες μετά την κυκλοφορία, τα παράπονα των καταναλωτών και των προγραμματιστών συνεχίστηκαν. Το ιδιόκτητο κατάστημα Ouya παρέμεινε άγονο, εκτός από μια χούφτα βασικών εκδόσεων παιχνιδιών από εταιρείες όπως η Sega και η Square Enix. Το επιτυχημένο ανεξάρτητο παιχνίδι Towerfall κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στο Ouya ως αποκλειστική διάρκεια 6 μηνών, αλλά αργότερα επεξεργάστηκε ξανά και μεταφέρθηκε στις πιο δημοφιλείς κονσόλες παιχνιδιών. Το κατάστημα είχε γεμίσει με παιχνίδια χαμηλής ποιότητας και η πλατφόρμα είχε σταματήσει να προσελκύει προγραμματιστές υψηλής ποιότητας, κυρίως λόγω έλλειψης ενδιαφέροντος από τους καταναλωτές. Οι προγραμματιστές χλεύασαν επίσης γελοίες πολιτικές, όπως η απαίτηση να κυκλοφορήσει ένα "free-to-play" συστατικό σε κάθε παιχνίδι που βρέθηκε στο κατάστημα, μια πολιτική που αργότερα αντιστράφηκε με λίγα έως καθόλου επίπτωση. Ένα άστοχο σχέδιο μάρκετινγκ με τίτλο «Free the Games Fund», όπου η εταιρεία θα αντιστοιχούσε τα κεφάλαια του Kickstarter για οποιοδήποτε Ouya αποκλειστικός τίτλος που αναπτύσσεται, έγινε κατάχρηση από απατεώνες και περαιτέρω βλάπτει την ακεραιότητα της εταιρείας και τη σχέση της με Καταναλωτές.

Επιπλέον, ορισμένοι χρήστες ένιωσαν ότι η εταιρεία έκανε πίσω στη φιλοσοφία της «πραγματικά ανοιχτής» που περιγράφεται λεπτομερώς στη σελίδα Kickstarter της εταιρείας. Η πρόσβαση ρίζας σε μεταγενέστερες αναθεωρήσεις λογισμικού έγινε απρόσμενη, καθώς οι ενημερώσεις του λειτουργικού συστήματος που εκτελούνταν αυτόματα ενεργούσαν για να αφαιρέσουν το root, απαιτώντας εκμεταλλεύσεις για την επαναφορά του. Ενώ η πρόσβαση SU είναι διαθέσιμη εκτός συσκευασίας σε πρώιμες μονάδες, για να κάνετε οτιδήποτε χρήσιμο με αυτήν απαιτούνται λύσεις για την εγκατάσταση του SuperSU και του busybox. Η πλευρική φόρτωση πακέτων .apk, ενώ υπάρχει η δυνατότητα, είναι δυσκίνητη και χρονοβόρα και δεν υπάρχει εγγύηση για τη συμβατότητα της εφαρμογής. Η πρόσβαση ADB και fastboot εκχωρείται εγγενώς, ωστόσο ο bootloader παραμένει κλειδωμένος. Και δεδομένου ότι υπάρχει ελάχιστο ενδιαφέρον καταναλωτών ή προγραμματιστών για τη συσκευή, η κοινότητα του Android γενικά δεν ενδιαφέρεται να βρει νέα exploits.

Μέχρι τη στιγμή που κυκλοφόρησε η συσκευή και επιλύθηκαν τα μεγάλα σφάλματα, τα εσωτερικά ήταν εντελώς ξεπερασμένα. Ολόκληρη η δομή της εταιρείας από πάνω προς τα κάτω θεωρήθηκε στην καλύτερη περίπτωση ανίκανη και η εμπιστοσύνη των καταναλωτών υποχώρησε. Στο τέλος, η εταιρεία αποφάσισε να επιτρέψει την ενσωμάτωση της εμπειρίας Ouya σε άλλες συσκευές Android, όπως η κονσόλα Mad Catz M.O.J.O, και σε τηλεοράσεις που πωλούνται στην Ανατολή. Και τώρα, έχουμε μείνει με ειδήσεις σχετικά με την οικονομική κατάρρευση της εταιρείας. Ο ισχυρισμός ότι το Ouya ήταν μια καταστροφική αποτυχία δεν είναι μια μακροπρόθεσμη ή αναληθής δήλωση.

II. Αξιοποιήστε στο έπακρο το Ouya σας

Ενώ η συσκευή δεν μπορεί πλέον να προτείνεται για αγορά (αν μπορεί να βρεθεί ακόμη και προς πώληση, όπως έχει έχει αφαιρεθεί από τα περισσότερα ράφια των λιανοπωλητών), υπάρχουν μερικά προσεγμένα πράγματα που μπορείτε ακόμα να κάνετε αν τύχει να είστε κάτοχοι ένας.

Σημειώσεις/Προειδοποιήσεις: Ορισμένες από αυτές τις περιπτώσεις χρήσης απαιτούν τη χρήση πρόσβασης root και προσαρμοσμένη ανάκτηση. Οι περισσότεροι από τους οδηγούς εγκατάστασης root και ανάκτησης και το λογισμικό που κυκλοφορούν είναι ξεπερασμένα και έχουν γραφτεί για προηγούμενες εκδόσεις του υλικολογισμικού. Εάν η κονσόλα σας δεν έχει ενημερωθεί εδώ και αρκετό καιρό, η ενεργοποίησή της με μια ενεργή σύνδεση στο διαδίκτυο μπορεί να ενεργοποιήσει την αυτόματη λήψη και εγκατάσταση των πρόσφατων εικόνων υλικολογισμικού, οι οποίες μπορούν να αφαιρέσουν την προηγούμενη πρόσβαση root και/ή να καταστήσουν αδύνατη την ανάκτηση root στο μελλοντικός. Η νομιμότητα των εξομοιωτών λογισμικού και των εικόνων ROM για κλασικά παιχνίδια κονσόλας ποικίλλει ανάλογα με τη χώρα, επομένως συμβουλευτείτε την τοπική νομοθεσία πριν αποκτήσετε τέτοιο λογισμικό. Αναλαμβάνετε όλη την ευθύνη της συσκευής σας να προχωρά.

Φυσικά, ενώ η ίδια η πλατφόρμα Ouya προσφέρει πολύ λίγα συναρπαστικά παιχνίδια, το κατάστημα περιέχει ορισμένα χρήσιμα πράγματα. Οι εξομοιωτές για κλασικές κονσόλες είναι άφθονοι και οι περισσότεροι λειτουργούν αρκετά καλά στην πλατφόρμα. Θα βρείτε τόσο δωρεάν όσο και επί πληρωμή εξομοιωτές, συμπεριλαμβανομένων των Super GNES, FPse, NES.emu, Mupen64, MAME4droid και reicast, μεταξύ άλλων. Η εφαρμογή Nostalgia λειτουργεί ως ένας κόμβος ενοποίησης που συγχωνεύει όλους τους εξομοιωτές σας μαζί σε μια ενιαία εφαρμογή. Ενώ ο ασήμαντος ενσωματωμένος αποθηκευτικός χώρος δεν θα συγκρατήσει πολύ τις εικόνες ROM, η εξωτερική αποθήκευση USB υποστηρίζεται από τους περισσότερους και ορισμένοι θα έχουν πρόσβαση σε αυτούς ακόμη και μέσω λογαριασμών αποθήκευσης cloud, όπως το Dropbox. Συνιστάται επίσης να χρησιμοποιήσετε έναν ελεγκτή USB για να αντιμετωπίσετε το πρόβλημα καθυστέρησης εισόδου, εάν είστε κάτοχος της πρώτης έκδοσης της συσκευής. Στο κατάστημα βρίσκονται επίσης εφαρμογές πολυμέσων όπως XBMC, Plex, VLC, TwitchTV, Vimeo, TuneIn Radio και Pandora. Το FilePwn είναι εξαιρετικό εάν χρειάζεστε μια βασική εφαρμογή διαχείρισης αρχείων.

Μπορείτε επίσης να φορτώσετε εγγενώς, να εγκαταστήσετε και να εκτελέσετε αρχεία .apk στο Ouya σας με ποικίλα αποτελέσματα. Η μετάβαση στο Make->Upload σάς επιτρέπει να ανεβάσετε εξ αποστάσεως ένα αρχείο .apk από το πρόγραμμα περιήγησης ιστού του υπολογιστή σας, αλλά δεν έχω ακόμη καταφέρει να λειτουργήσει αξιόπιστα αυτή η δυνατότητα. Μπορείτε επίσης να πραγματοποιήσετε μεταφορά μέσω εντολής ADB ή να φορτώσετε το αρχείο .apk σε μια συσκευή αποθήκευσης USB και να το εγκαταστήσετε από εκεί. Ένα χρήσιμο κόλπο είναι να εγκαταστήσετε την εφαρμογή Dropbox μέσω αυτής της μεθόδου και να χρησιμοποιήσετε την πλατφόρμα αποθήκευσης cloud για να μεταφέρετε αρχεία .apk με μικρή ταλαιπωρία.

Από την πιο προηγμένη πλευρά, φαίνεται ότι υπάρχει μια μικρή δραστηριότητα προγραμματιστή σε εξέλιξη με τη μορφή προσαρμοσμένων ανακτήσεων, mods και θυρών του δημοφιλούς Android ROM. Τα υπο-φόρουμ XDA μας για το Ouya, αν και δεν αναφέρονται στην κεντρική σελίδα του φόρουμ, περιέχουν κάποια πρόσφατη δραστηριότητα και μπορείτε να τα βρείτε αν επισκεφθείτε απευθείας αυτά συνδέσεις:

Ouya Στρατηγός 

Ouya Q&A, Βοήθεια και αντιμετώπιση προβλημάτων 

Ανάπτυξη Android Ouya 

Μερικά καλά θέματα για να ξεκινήσετε:

[HOWTO] adb / sideloading / πρόσβαση υπερχρήστη

[HOWTO] Εγκατάσταση Superuser/busybox για Mac

Στο υπο-φόρουμ Ανάπτυξης περιλαμβάνονται μια μυριάδα διαφορετικών hack και θύρες ROM σε διάφορες καταστάσεις ολοκλήρωσης. Η πιο πρόσφατη από αυτές είναι μια θύρα ROM σε εξέλιξη από το XDA Senior Member werty100 του δημοφιλούς OmniROM, που βασίζεται στο Android 5.1.1. Μπορείτε να παρακολουθήσετε την πρόοδο αυτής της θύρας εδώ: [5.1.1][LMY47X] OmniRom ΑΝΕΠΙΣΗΜΟ

Υπάρχει επίσης μια μεγάλη κοινότητα για να παρακολουθείτε όλα τα πράγματα στο Ouya Ανεπίσημα φόρουμ Ouya

Μπορείτε επίσης να επισκεφθείτε το επίσημος ιστότοπος Ouya


Είστε κάτοχος Ouya ή αναπτύσσεστε για την πλατφόρμα Ouya; Γνωρίζετε κάποια άλλα κομψά τροποποιήσεις, hacks ή mods που δεν αναφέρονται εδώ; Χρησιμοποιείται αυτή τη στιγμή η κονσόλα σας ή μαζεύει σκόνη στο κάτω μέρος μιας ντουλάπας; Παρακαλούμε ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!