ASUS ROG Phone 3 Review: The King of Gaming Smartphones επιστρέφει

Το ROG Phone 3 της ASUS είναι το καλύτερο Android gaming smartphone στην αγορά. Ακολουθεί η πλήρης κριτική μας για το τηλέφωνο με λεπτομερή σημεία αναφοράς απόδοσης.

Το 2018, η ASUS κυκλοφόρησε το Τηλέφωνο ROG, το πρώτο gaming smartphone της εταιρείας με την επωνυμία ROG. Σήμερα, υπάρχουν αρκετά ανταγωνιστικά gaming smartphones στην αγορά από μάρκες όπως το Black Shark, το Nubia's Red Magic και το iQOO της Vivo. Καθεμία από αυτές τις μάρκες προσφέρει ισχυρό υλικό και χρήσιμες λειτουργίες παιχνιδιών σε ελκυστική τιμή, αλλά η ASUS ξεχωρίζει από τη σειρά με τη φιλοσοφία της χωρίς συμβιβασμούς ως προς τα χαρακτηριστικά. Το φύλλο προδιαγραφών για το περσινό ROG Phone II έλεγξε σχεδόν όλα όσα θα μπορούσε να ζητήσει ποτέ ένας λάτρης των smartphone και ενώ το φετινό ROG Phone 3 Λείπουν μερικά χαρακτηριστικά που ελπίζαμε να δούμε, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η ASUS έχει έναν άλλο νικητή στα χέρια της. Το ASUS ROG Phone 3 είναι ο βασιλιάς των gaming smartphones, αλλά είναι επίσης ένα πολύ καλό smartphone συνολικά, ακόμα κι αν δεν ασχολείστε με τα παιχνίδια.

Φόρουμ ASUS ROG Phone 3 XDA

Προδιαγραφές ROG Phone 3. Πατήστε/κλικ για επέκταση

Προσδιορισμός

Τηλέφωνο ASUS ROG 3

Διαστάσεις & Βάρος

  • 171 x 78 x 9,85 χλστ
  • 240 γρ

Απεικόνιση

  • 6,59" FHD+ AMOLED
  • Λόγος διαστάσεων 19,5:9
  • Ρυθμός ανανέωσης 144 Hz
  • 10-bit HDR
  • 650 nits εξωτερική φωτεινότητα. Μέγιστη φωτεινότητα 1000 nits
  • Υποστήριξη DCI-P3
  • Υποστηρίζει άγγιγμα γαντιών
  • Corning Gorilla Glass 6

SoC

  • ROG Phone 3 Strix Edition:
    • Qualcomm Snapdragon 865 SoC
      • 1x Kryo 585 (βασισμένο σε ARM Cortex-A77) Prime core @ 2,84 GHz
      • 3x Kryo 585 (βασισμένο σε ARM Cortex-A77) Πυρήνας απόδοσης @ 2,4 GHz
      • 4x Kryo 385 (βασισμένοι σε ARM Cortex A55) Πυρήνες αποδοτικότητας @ 1,8 GHz
    • GPU Adreno 650
  • ROG Phone 3:
    • Qualcomm Snapdragon 865 Plus SoC
      • 1x Kryo 585 (βασισμένο σε ARM Cortex-A77) Prime core @ 3,1 GHz
      • 3x Kryo 585 (βασισμένο σε ARM Cortex-A77) Πυρήνας απόδοσης @ 2,4 GHz
      • 4x Kryo 385 (βασισμένοι σε ARM Cortex A55) Πυρήνες αποδοτικότητας @ 1,8 GHz
    • Adreno 650 GPU (10% ταχύτερος κάδος)

RAM & Αποθήκευση

  • ROG Phone 3 Strix Edition:
    • 8 GB LPDDR5 + 256 GB UFS 3.1
  • ROG Phone 3:
    • Έως 16 GB LPDDR5 + έως 512 GB UFS 3.1

Φόρτιση μπαταρίας

  • 6000 mAh
  • Άμεση φόρτιση 30W ROG HyperCharge
  • 30W USB PD 3.0

Αισθητήρας δακτυλικών αποτυπωμάτων

Αισθητήρας δακτυλικών αποτυπωμάτων στην οθόνη

Πίσω κάμερα

  • Πρωταρχικός: 64MP Sony IMX686, f/1,8, αισθητήρας 1/1,7″, 0,8μm pixel
  • Δευτερεύων: 13MP ευρυγώνια, 125° FoV, f/2,4
  • Τριτογενής: 5MP macro, f/2.0

Μπροστινή κάμερα

24MP

Αλλα χαρακτηριστικά

  • Αισθητήρες υπερήχων για AirTrigger 3 και πρέσα λαβής
  • Wi-Fi 6 -- 802.11a/b/g/n/ac/ax 2x2 MIMO
  • Bluetooth 5.1 (BR/EDR+LE)
  • NFC
  • GNSS:
    • GPS (L1/L5)
    • Glonass (L1)
    • Galilio (E1/E5a)
    • BeiDou (B1/B2a)
    • QZSS (L1/L5)
    • NavIC (L5)
  • 2 x θύρες USB:
    • Πλευρά:
      • Προσαρμοσμένο USB Type-C
      • Υποστηρίζει USB 3.1 Gen 2
      • Υποστηρίζει DisplayPort 1.4 (4K UHD)
      • Υποστηρίζει 30W USB PD 3.0
      • Υποστηρίζει άμεση φόρτιση ROG HyperCharge 30W
    • Κάτω μέρος:
      • USB Type-C
      • Υποστηρίζει USB 2.0
      • Υποστηρίζει 30W USB PD 3.0
      • Υποστηρίζει άμεση φόρτιση
  • Διπλά μπροστινά ηχεία (στερεοφωνικό) με διπλούς έξυπνους ενισχυτές NXP TFA9874
  • Υποστήριξη συγκροτήματος:
    • Αποστροφή:
      • 5G: N1, N2, N3, N5, N28, N41, N66, N71, N77, N78, N79
      • FDD-LTE: 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 32, 66, 71
      • TD-LTE: 34, 38, 39, 40, 41, 42, 48
      • WCDMA: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 19
      • GSM: 850, 900, 1800, 1900
    • Έκδοση Β και Έκδοση Strix:
      • 5G: N41, N77, N78, N79
      • FDD-LTE: 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 20, 28
      • TD-LTE: 34, 38, 39, 40, 41
      • WCDMA: 1, 2, 3, 4, 5, 8
      • GSM: 850, 900, 1800, 1900

Έκδοση Android

Android 10 με ROG UI

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με αυτήν την κριτική: Έλαβα το ROG Phone 3 (non-Strix Edition) από την ASUS στις 26 Ιουνίου 2020. Η συσκευή έχει λάβει αρκετές ενημερώσεις πριν από την κυκλοφορία και αυτή τη στιγμή εκτελεί την έκδοση λογισμικού WW_17.0822.2005.11. Η ASUS δεν είχε στοιχεία σχετικά με το περιεχόμενο αυτής της αξιολόγησης.


ASUS ROG Phone 3: Design

Η ASUS μείωσε τη σχεδίαση του ROG Phone 3 σε σύγκριση με το περσινό ROG Phone II. Το πίσω μέρος είναι ακόμα κατασκευασμένο από γυαλί, αλλά το κάλυμμα για τον εξαερισμό καταλαμβάνει πολύ λιγότερο χώρο από πριν. Υπάρχουν επίσης λιγότερες χαραγμένες γραμμές κάτω από την πλάτη του γυαλιού. Ένα μέρος του σχεδιασμού που δεν είναι τόσο συγκρατημένο είναι το λογότυπο ROG, το οποίο είναι πλέον πιο βαθύ λευκό όταν απενεργοποιείται το RGB Aura Lighting. Το αριστερό και το δεξί άκρο στο πίσω μέρος εξακολουθούν να έχουν μια λεπτή καμπύλη για να διευκολύνουν το κράτημα του τηλεφώνου στο χέρι σας.

Δεν είμαι πραγματικά λάτρης του γυαλιστερού γυάλινου πίσω καλύμματος, καθώς μουτζουρώνει πολύ εύκολα και αισθάνομαι γλιστερό στο χέρι, αλλά θα επαινέσω την πίσω σχεδίαση για την αισθητική του. Ευτυχώς, το πλαίσιο από αλουμίνιο είναι εύκολο στο πιάσιμο, γεγονός που έχει το πρόσθετο πλεονέκτημα ότι κάνει τις χειρονομίες AirTrigger ευκολότερες στην εκτέλεση. Το οριζόντιο εξόγκωμα της κάμερας είναι επίσης καλά σχεδιασμένο, με το εξόγκωμα γύρω από την τριτογενή macro κάμερα να ευθυγραμμίζεται με τη διαγώνια χαραγμένη γραμμή κάτω από το γυαλί. Αυτή η χαραγμένη γραμμή τρέχει ανάμεσα στα δύο φλας LED και βρίσκεται κάτω από την οπή του μικροφώνου που υποθέτω ότι χρησιμοποιείται για τις νέες βελτιώσεις που σχετίζονται με τον ήχο στην εφαρμογή της κάμερας. Συνολικά, το ROG Phone 3 φαίνεται μοναδικό σε σύγκριση με τα δεκάδες παρόμοιας σχεδίασης smartphone BBK που έχουν κατακλύσει την αγορά τους τελευταίους μήνες.

Ας μην γίνει λάθος: Το ASUS ROG Phone 3 είναι α ογκώδης τηλέφωνο. Είναι πιο ψηλό και από τα δύο OPPO Find X2 Pro και το Samsung Galaxy S20 Ultra ενώ έχει μικρότερο μέγεθος οθόνης 6,59". Η μικρότερη διαγώνιος οθόνης δικαιολογείται, ωστόσο, επειδή το ROG Phone 3 έχει μια επίπεδη οθόνη που δεν εκτείνεται στις άκρες, κάτι που είναι ευεργετικό για τη μείωση των τυχαίων πινεμάτων στα παιχνίδια. Στο κάτω πλαίσιο, θα βρείτε μια μεγάλη μάσκα ηχείων. Στο επάνω πλαίσιο, θα βρείτε επίσης ένα μεγάλο ηχείο που είναι συμμετρικό με το κάτω, αποτελώντας έτσι τα διπλά μπροστινά στερεοφωνικά ηχεία. Το επάνω πλαίσιο διαθέτει επίσης μια κάμερα 24MP, αισθητήρα εγγύτητας και άλλα εξαρτήματα.

Το ROG Phone 3 είναι επίσης σημαντικά παχύτερο και βαρύτερο από το OPPO Find X2 Pro και το Samsung Galaxy S20 Ultra. Ωστόσο, είναι παχύ και βαρύ λόγω ανάγκης, καθώς διαθέτει μια τεράστια μπαταρία 6000 mAh για να παρέχει 1 ημέρα πολύ βαριάς χρήσης ή 2 ημέρες μέτριας χρήσης. Η συσκευή δεν είναι πολύ ευρεία, ωστόσο, αποδίδει αναλογία διαστάσεων 19,5:9. Μπορώ να τεντώσω τον αντίχειρά μου από το αριστερό στο δεξί άκρο κρατώντας το τηλέφωνο σε κατακόρυφο προσανατολισμό. Ωστόσο, δεδομένης της ολισθηρής γυάλινης πλάτης, του βάρους και του ύψους του τηλεφώνου, είναι πραγματικά πιο άνετο στο κράτημα το τηλέφωνο σε οριζόντιο προσανατολισμό με τα δάχτυλά μου να τυλίγονται γύρω από το πλαίσιο αλουμινίου στο επάνω μέρος και κάτω μέρος. Ωστόσο, η ASUS σχεδίασε τη συσκευή ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε οριζόντιο προσανατολισμό, όπως είναι τα κουμπιά λειτουργίας και έντασης ήχου κοντά στο κέντρο στη δεξιά πλευρά (που σημαίνει ότι είναι στην κορυφή με τον τρόπο που οι περισσότεροι άνθρωποι κρατούν τα τηλέφωνά τους οριζόντια).

Στο κάτω μέρος, θα βρείτε τη θύρα φόρτισης και δεδομένων USB 2.0 Type-C. Ωστόσο, η κάτω θύρα USB-C είναι εκτός κέντρου, επομένως θα πρέπει να επανεκπαιδεύσετε τη μυϊκή σας μνήμη για να συνδέσετε έναν φορτιστή. (Συνιστάται να φορτίζετε από την πλαϊνή θύρα USB-C, ωστόσο, επειδή υποστηρίζει HyperCharge 30W της ASUS.) Μακάρι η θύρα να μην ήταν εκτός κέντρου, ωστόσο, καθώς σημαίνει ότι οι τηλεσκοπικοί/επεκτατικοί ελεγκτές παιχνιδιών USB όπως το Razer Kishi δεν μπορούν να συνδεθούν στο συσκευή. Αυτή η πτυχή του σχεδιασμού έχει μεταφερθεί από τα ROG Phone και ROG Phone II, ωστόσο, και είναι για να φιλοξενήσει τα τεράστια ηχεία στα οποία η ASUS δεν ήθελε να συμβιβαστεί. Τα ηχεία είναι καταπληκτικά, παρεμπιπτόντως, οπότε δεν μπορώ να τους απογοητεύσω για αυτή την απόφαση.

Όπως ανέφερα, θα θέλετε να φορτίσετε από τη θύρα USB Type-C στην αριστερή πλευρά του ROG Phone 3. Αυτή η θύρα είναι μια θύρα USB 3.1 Type-C φόρτισης, εξόδου δεδομένων και βίντεο. Υποστηρίζει HyperCharge 30W της ASUS και DisplayPort 1.4 (@4K UHD) για έξοδο βίντεο (αν και θα θέλετε να εγκαταστήσετε ένα εφαρμογή τρίτου μέρους για καλύτερη εμπειρία που μοιάζει με τη λειτουργία επιφάνειας εργασίας). Υπάρχουν δύο ένθετα στην αριστερή πλευρά και θα πρέπει να είστε προσεκτικοί εάν συνδέετε το καλώδιο σας στο σωστό. Δεν πρέπει να συνδέετε ένα καλώδιο στο ένθετο με την πορτοκαλί γλωττίδα να προεξέχει—που προορίζεται για τα προσαρτήματα AeroActive Cooler και TwinView Dock. Για την προστασία αυτής της θύρας, η ASUS περιλαμβάνει ένα κομμάτι καουτσούκ που μπορείτε να το τοποθετήσετε για να αποκλείσετε τη θύρα όταν δεν χρησιμοποιείται. Για να μην χάσετε αυτό το ελαστικό ένθετο, το εξάρτημα AeroActive Cooler διαθέτει ένα μικρό ένθετο όπου μπορείτε να τοποθετήσετε το καουτσούκ.

Ένα αυτοκόλλητο με το σχέδιο που ξέρω ότι θα ενοχλήσει ορισμένους θαυμαστές είναι η υποδοχή ακουστικών 3,5 χιλιοστών που λείπει. Η ASUS λέει ότι επέλεξε να καταργήσει τη θύρα με αυτήν τη γενιά, προκειμένου να φιλοξενήσει τον επιπλέον χώρο PCB που απαιτείται για το εξωτερικό μόντεμ Snapdragon X55 5G, για να διατηρήσει την ίδια χωρητικότητα μπαταρίας 6000mAh και να διατηρήσει τις συνολικές διαστάσεις ίδιες με το ROG Phone II. Το τελευταίο σημείο είναι ιδιαίτερα σημαντικό επειδή η ASUS ήθελε να διασφαλίσει ότι τα αξεσουάρ δεύτερης γενιάς που έχουν σχεδιαστεί για το ROG Phone II εξακολουθούν να λειτουργούν για το ROG Phone 3. Ευτυχώς, το εξάρτημα AeroActive Cooler 3 που διατίθεται στάνταρ με το ROG Phone 3 έχει διάβαση 3,5 χλστ. υποδοχή ακουστικών, ώστε να μπορείτε τουλάχιστον να χρησιμοποιείτε το αξεσουάρ ήχου 3,5 χιλιοστών ενώ παίζετε με το AeroActive Cooler επισυνάπτεται.

Εκτός από το τηλέφωνο, η ASUS μου έστειλε και τις θήκες Lightning Armor και Neon Aero. Και τα δύο είναι σκληρά πλαστικά κελύφη, αν και η θήκη Neon Aero είναι λίγο πιο ευέλικτη. Χρησιμοποιώ κυρίως τη θήκη Lightning Armor επειδή έχει αυτό το δροσερό εφέ RGB και καλύπτει περισσότερο από το γυαλιστερό πίσω γυαλί.

Η θήκη Lightning Armor έχει ένα συμπαγές μαύρο χρώμα και επαναφέρει την απαράμιλλη αισθητική του gamer που υποτάχθηκε η ASUS όταν σχεδίαζε το ROG Phone 3. Υπάρχουν τρύπες σε όλη την πλάτη, μερικές από τις οποίες έχουν RGB LED από κάτω. Τα χρώματα αυτών των LED συγχρονίζονται με τη λειτουργία Aura Lighting στο ROG Phone 3 που συνήθως ανάβει μόνο το λογότυπο ROG στο πίσω μέρος. Η περιοχή που φωτίζεται στη θήκη Lightning Armor είναι πολύ μεγαλύτερη από το λογότυπο ROG στο πίσω μέρος του τηλεφώνου και είναι αρκετά προσεγμένο να το βλέπεις όταν αναποδογυρίζεις το τηλέφωνο. Η θήκη Lightning Armor καλύπτει πλήρως το πάνω και το κάτω μέρος, αλλά μόνο εν μέρει καλύπτει την αριστερή πλευρά αφήστε την πλαϊνή θύρα USB-C εύκολα προσβάσιμη για τα εξαρτήματα TwinView Dock και AeroActive Cooler για κλιπ επάνω σε. Η δεξιά πλευρά δεν καλύπτεται καθόλου για να αφήσει εκτεθειμένα τα κουμπιά ώμου AirTrigger, το κουμπί λειτουργίας και τα κουμπιά έντασης ήχου. Τέλος, η θήκη Lightning Armor έχει μια ετικέτα NFC που τοποθετείται έτσι ώστε να σαρώνεται αυτόματα όταν τοποθετείτε το τηλέφωνο στη θήκη. Η σάρωση αυτής της ετικέτας εφαρμόζει μια ζωντανή ταπετσαρία σχεδιασμένη να ταιριάζει με τη θήκη Lightning Armor.

Η θήκη Neon Aero δεν έχει κανένα από τα φανταχτερά χαρακτηριστικά που προσφέρει η θήκη Lightning Armor. Αντίθετα, είναι μια απλή θήκη προφυλακτήρα σε προσεγμένο πορτοκαλί χρώμα. Η θήκη παρέχει ελάχιστη προστασία από χτυπήματα στις γωνίες και αφήνει εκτεθειμένα την πλαϊνή θύρα USB-C, τα κουμπιά ώμου AirTrigger, το κουμπί λειτουργίας και τα κουμπιά αύξησης/μείωσης έντασης ήχου. Υπάρχει μια αποκοπή για το λογότυπο ROG και η ετικέτα "Rise Up. Join The Republic" της ROG είναι χαραγμένη στο πίσω μέρος σε πολλές γλώσσες.

Επάνω: Θήκη Lightning Armor. Κάτω (1-2): Θήκη Neon Aero. Κάτω (3): Θήκες Lightning Armor + Neon Aero.

Δεν εμφανίζεται εδώ η περιλαμβανόμενη σκληρή πλαστική θήκη προφυλακτήρα, η οποία έχει την ίδια σχεδίαση και αίσθηση με τη θήκη Neon Aero αλλά ένα συμπαγές μαύρο χρώμα αντί για το πορτοκαλί χρώμα.


ASUS ROG Phone 3: Οθόνη

Το ASUS ROG Phone 3 διαθέτει μεγάλη οθόνη AMOLED 6,59" σε ανάλυση 2340x1080 για αναλογία διαστάσεων 19,5:9. Λόγω αυτής της αναλογίας διαστάσεων, το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου βίντεο δεν θα γεμίσει ολόκληρη την οθόνη. Αυτό είναι χαρακτηριστικό των smartphone αυτές τις μέρες, αν και ευτυχώς, η ορατή περιοχή είναι τόσο μεγάλη που η εμπειρία παρακολούθησης βίντεο δεν υποφέρει πραγματικά. Δεν υπάρχει ούτε εγκοπή ή εγκοπή, οπότε οποιοδήποτε περιεχόμενο μπορεί να γεμίσει ολόκληρη την οθόνη θα γεμίσει ολόκληρη την οθόνη χωρίς διακοπή.

Η οθόνη υποστηρίζει μέγιστο ρυθμό ανανέωσης 144 Hz, με 120 Hz, 90 Hz και 60 Hz ως πρόσθετες επιλογές. Η προεπιλεγμένη λειτουργία "αυτόματου" ρυθμού ανανέωσης του τηλεφώνου δεν είναι μια πραγματική εφαρμογή μεταβλητού ρυθμού ανανέωσης (κανένα smartphone στην αγορά δεν υποστηρίζει αυτήν τη στιγμή). Αντίθετα, το σύστημα Android αποφασίζει πότε θα εναλλάσσεται μεταξύ των διαφόρων προκαθορισμένων λειτουργιών εμφάνισης. Δεδομένου ότι δεν υπάρχουν επιλογές ανάλυσης, αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν 4 διαφορετικές λειτουργίες οθόνης: 2340x1080 @ 144Hz, 2340x1080 @ 120Hz, 2340x1080 @ 90Hz και 2340x1080 @ 60Hz. Η λειτουργία "αυτόματη" συνήθως ευνοεί τη διατήρηση της συσκευής στη λειτουργία ρυθμού ανανέωσης 144 Hz, καθώς παρέχει την πιο ομαλή δυνατή εμπειρία για ο χρήστης. Δεν ξέρω ακριβώς ποια κριτήρια χρησιμοποιεί η ASUS για να αποφασίσει πότε θα εναλλάσσεται μεταξύ των λειτουργιών—μου είπαν ότι δεν είναι απλώς μια απλή λίστα επιτρεπόμενων δραστηριοτήτων, όπως το OPPO και τα τηλέφωνα της Realme.

Το ROG Phone 3 δεν είναι το πρώτο smartphone στην αγορά με μέγιστο ρυθμό ανανέωσης 144 Hz, αλλά είναι ένα από τα λίγα που μπορεί να διατηρήσει αυτόν τον ρυθμό ανανέωσης χωρίς έναν τόνο μικροτραύλισμα. Το τηλέφωνο έχει επίσης τη χωρητικότητα της μπαταρίας για να αντισταθμίσει το κόστος που επιβαρύνει τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας ο ρυθμός ανανέωσης 144 Hz. Εξάλλου, μια οθόνη στα 144 Hz πρέπει να τραβήξει 2,4 φορές περισσότερα καρέ ανά δευτερόλεπτο από μια οθόνη που λειτουργεί στα 60 Hz, πράγμα που σημαίνει ότι χρειάζεται περισσότερη ισχύς από τη μονάδα επεξεργασίας οθόνης και τη GPU. Το Samsung Galaxy S20, για παράδειγμα, έχει απενεργοποιημένη τη λειτουργία ανανέωσης 120 Hz εκτός συσκευασίας για λόγους κατανάλωσης ενέργειας.

Στις Ρυθμίσεις > Εμφάνιση > Υπέροχο, μπορείτε να προσαρμόσετε κάπως τις ρυθμίσεις οθόνης. Μπορείτε να επιλέξετε από τις λειτουργίες χρωμάτων Προεπιλογή, Φυσική, Κινηματογραφική και Υπέροχη. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ρυθμιστικό στο επάνω μέρος για να αλλάξετε τη θερμοκρασία χρώματος και το ρυθμιστικό στο κάτω μέρος για να προσαρμόσετε τη μήτρα χρώματος.

Μου είπαν ότι η οθόνη του ROG Phone 3 έχει βαθμονομηθεί με μέση ακρίβεια dE < 1 και διαθέτει πιστοποίηση HDR10+, που σημαίνει ότι μπορεί να αναπαράγει 1,07 δισεκατομμύρια χρώματα. Η οθόνη υποστηρίζει το 113% της χρωματικής γκάμας DCI-P3, ανά ASUS. Pixelworks, μια εταιρεία τεχνολογίας οθονών με έδρα την Καλιφόρνια έχουμε γράψει για το παρελθόν, δάνεισε τις δυνατότητες χαρτογράφησης τόνου HDR και εξομάλυνσης φωτεινότητας. Μπορώ να προσφέρω μόνο την υποκειμενική μου εμπειρία με την οθόνη μέχρι στιγμής, καθώς δεν έχω τα εργαλεία για να μετρήσω αντικειμενικά την ακρίβεια των χρωμάτων και άλλες πτυχές της ποιότητας της οθόνης. Έτσι, άφησα το τηλέφωνο στις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις οθόνης του για να έχω μια αίσθηση για το τι πιστεύει η ASUS ότι θα απολαύσουν οι περισσότεροι χρήστες. Άφησα επίσης τον ρυθμό ανανέωσης στη λειτουργία "auto". Δεδομένου ότι κάθε λειτουργία προβολής βαθμονομείται ξεχωριστά, οι λειτουργίες αυτόματης/144 Hz θα είναι αυτές που αντιμετωπίζουν οι περισσότεροι χρήστες.

Η ASUS ζήτησε ένα πιο ουδέτερο χρωματικό προφίλ στο ROG Phone 3. Τα χρώματα δεν είναι τόσο κορεσμένα όσο είναι τυπικά στα πάνελ της Samsung. (Σε δευτερεύουσα σημείωση, δεν ξέρω ποιος προμηθευτής οθόνης παρείχε τον πίνακα για αυτήν τη συσκευή. Θα πρέπει να περιμένω τον πηγαίο κώδικα του πυρήνα για να μάθω.) Ωστόσο, δεν έχω γενικά παράπονα σχετικά με τη βαθμονόμηση. Ούτε έχω παρατηρήσει κάποια έντονα προβλήματα με την οθόνη που είναι τυπικά για κακώς κατασκευασμένα και βαθμονομημένα πάνελ OLED. Δεν υπάρχει μαύρο συντριβή κατά την κύλιση σε χαμηλή οθόνη και φωτεινότητα περιβάλλοντος. Δεν υπάρχει μπλε μετατόπιση όταν βλέπετε το τηλέφωνο από γωνία. Παρατηρώ όντως μια πρασινωπή απόχρωση σε μερικά σκούρα γκρι σε χαμηλά επίπεδα φωτεινότητας, αλλά μόνο όταν το περιβάλλον είναι μαύρο.

Όσον αφορά την ίδια τη φωτεινότητα, η οθόνη φτάνει τα 650 nits σε εξωτερικούς χώρους, σύμφωνα με την ASUS. Είναι ευανάγνωστο, αλλά άλλα smartphone όπως το OnePlus 8 Pro γίνετε μακριά, πολύ πιο φωτεινοί σε εξωτερικούς χώρους. Από την άλλη πλευρά, το τηλέφωνο μπορεί να χαμηλώσει άνετα. Η ASUS λέει ότι η συσκευή έχει λάβει πιστοποίηση Low-Blue-Light από την TÜV Rheinland, κάτι που ουσιαστικά σημαίνει ότι η εκπομπή μπλε φωτός της οθόνης είναι λιγότερο πιθανό να προκαλέσει κόπωση των ματιών. Μέχρι στιγμής, δεν είναι για μένα, αν και μου αρέσει επίσης να γυρίζω το Night Light για να κάνω την οθόνη να γίνεται κίτρινη τη νύχτα.

Για περιεχόμενο βίντεο υψηλής ποιότητας, το ASUS ROG Phone 3 υποστηρίζει το L1 του Widevine DRM της Google. Αυτό σημαίνει ότι υποστηρίζει αναπαραγωγή βίντεο HD σε εφαρμογές όπως το Amazon Prime Video και το Hotstar, μεταξύ άλλων. Το Netflix έχει επίσης πιστοποιήσει τη συσκευή για αναπαραγωγή βίντεο HD, αν και η σελίδα "προδιαγραφές αναπαραγωγής" της εφαρμογής αναφέρει ότι η συσκευή το κάνει δεν υποστήριξη βίντεο HDR. Αυτό μπορεί να είναι λάθος, όμως, αφού το ROG Phone II υποστήριζε HD και HDR αναπαραγωγή βίντεο στο Netflix. Υπάρχει μικρή διαφάνεια στη διαδικασία πιστοποίησης του Netflix, επομένως ίσως μια μελλοντική ενημέρωση λογισμικού ή εφαρμογής θα μπορούσε να ενεργοποιήσει την αναπαραγωγή HDR. Τουλάχιστον το YouTube υποστηρίζει αναπαραγωγή HDR στο ROG Phone 3 σε ανάλυση έως και 1080p.

Μια άλλη βασική πτυχή της οθόνης, ειδικά όταν πρόκειται για παιχνίδια, είναι ο ρυθμός δειγματοληψίας αφής. Αυτός είναι ο ρυθμός με τον οποίο η οθόνη αναφέρει τη θέση ενός σημείου επαφής. Όσο υψηλότερος είναι ο ρυθμός δειγματοληψίας αφής, τόσο πιο πιθανό είναι μια βρύση να καταχωρηθεί και να υποβληθεί σε επεξεργασία αμέσως. Αυτό είναι σημαντικό για παιχνίδια με γρήγορο ρυθμό όπου θέλετε όσο το δυνατόν μικρότερο λανθάνον χρόνο μεταξύ των αγγίξεων και των ενεργειών που εκτελούνται στο παιχνίδι. Στο ROG Phone 3, ο ρυθμός δειγματοληψίας αφής είναι 270 Hz, που σημαίνει ότι η οθόνη αναφέρει ένα σημείο επαφής 270 φορές ανά δευτερόλεπτο. Επιπλέον, η ASUS έχει βελτιστοποιήσει τη γραμμή δεδομένων αφής και το πλαίσιο Android για να μειώσει τον λανθάνοντα χρόνο αφής (ο χρόνος μεταξύ της καταγραφής της βρύσης από την οθόνη και στη συνέχεια της επεξεργασίας από το λειτουργικό σύστημα) έως 25 ms. Η καθυστέρηση της διαφάνειας, η οποία είναι παρόμοια με την καθυστέρηση αφής, αλλά για ολίσθηση, έχει μειωθεί στα 18 ms. Η ASUS ισχυρίζεται ότι αυτά τα στοιχεία είναι τα χαμηλότερα από οποιοδήποτε smartphone στην αγορά.

Τέλος, το ROG Phone 3 διαθέτει οπτικό σαρωτή δακτυλικών αποτυπωμάτων κάτω από την οθόνη. Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερο να σημειωθεί εδώ - οι σαρωτές δακτυλικών αποτυπωμάτων κάτω από την οθόνη υπάρχουν εδώ και 2 χρόνια και έχουν γίνεται ελαφρώς ταχύτερος και ακριβέστερος με κάθε γενιά χάρη στη βελτιωμένη τεχνολογία από τον κινέζο προμηθευτή Goodix. Όπως και με άλλους οπτικούς αισθητήρες, τα pixel πάνω από τον αισθητήρα ανάβουν για να διευκολύνουν την ανάγνωση του δακτυλικού σας αποτυπώματος. Ορισμένα τηλέφωνα φωτίζουν ολόκληρη την οθόνη, κάτι που μπορεί να είναι ενοχλητικό τη νύχτα, αλλά το ROG ευτυχώς φωτίζει μόνο τα pixel πάνω από τον αισθητήρα. Τα εφέ οθόνης όπως το Night Light απενεργοποιούνται στιγμιαία κατά την ανάγνωση του δακτυλικού αποτυπώματος, κάτι που μου φάνηκε άμεσο σε τυπικές συνθήκες φωτισμού. Αντιμετώπισα πρόβλημα να διαβάσω το δακτυλικό μου αποτύπωμα σε εξωτερικούς χώρους, αν και η νέα προσθήκη του δακτυλικού μου αποτυπώματος για δεύτερη φορά βελτίωσε την ακρίβεια. Έχω επίσης απενεργοποιήσει την κινούμενη εικόνα ξεκλειδώματος με δακτυλικό αποτύπωμα, η οποία φαίνεται ότι βελτιώνει ελαφρώς την ταχύτητα ξεκλειδώματος, αλλά αυτό θα μπορούσε απλώς να είναι ένα εικονικό φάρμακο.


Παιχνίδι στο ASUS ROG Phone 3

Υπάρχουν πολλά smartphone στην αγορά με το πιο πρόσφατο chipset Qualcomm Snapdragon, οθόνη υψηλού ρυθμού ανανέωσης και τεράστιες ποσότητες μνήμης RAM. Ορισμένες από αυτές τις συσκευές διατίθενται στο εμπόριο ως συσκευές παιχνιδιών, αλλά αυτό που πραγματικά κάνει ένα smartphone παιχνιδιών είναι οι λειτουργίες που επικεντρώνονται στο gaming που προσφέρει. Η ASUS είναι πρωτοπόρος στις δυνατότητες gaming στο Android και το ROG Phone 3 είναι γεμάτο με αυτές.

X-Mode

Ας ξεκινήσουμε με το X-Mode. Μπορείτε να το ενεργοποιήσετε προσθέτοντας ένα παιχνίδι στην εφαρμογή Armory Crate, πατώντας το πλακίδιο γρήγορης ρύθμισης ή πιέζοντας παρατεταμένα το κουμπιά ώμων με υπερήχους (όπως φαίνεται στο παρακάτω βίντεο). Το προεπιλεγμένο X-Mode εφαρμόζει μια διαμόρφωση που συντονίζει τον πυρήνα για να συμπιέζει την απόδοση από τη CPU και την GPU. Θα βρείτε παρόμοιες λειτουργίες απόδοσης σε smartphone άλλων κατασκευαστών συσκευών, αλλά καμία δεν είναι τόσο προσαρμόσιμη όσο το X-Mode.

Για κάθε παιχνίδι που προσθέτετε στη Βιβλιοθήκη παιχνιδιών του Armory Crate, μπορείτε να προσαρμόσετε τα "Προφίλ σεναρίου". Η καρτέλα "Απόδοση" είναι όπου μπορείτε να επιλέξετε τη λειτουργία απόδοσης που ενεργοποιείται κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού: "ίδιο με τη ρύθμιση συστήματος", "απενεργοποίηση", "συντονισμός παιχνιδιού" και "συντονισμός σκληρού πυρήνα". Η λειτουργία "gaming tuning" προσφέρει 3 διαφορετικά επίπεδα απόδοσης, όλα συντονισμένα από ASUS? Το επίπεδο 3 είναι το μέγιστο επίπεδο απόδοσης και απαιτεί να συνδέσετε το AeroActive Cooler 3 για να διαχέετε αποτελεσματικά τη θερμότητα που παράγεται από το SoC. Στην ενότητα "hardcore tuning", μπορείτε να προσαρμόσετε τον έλεγχο θερμοκρασίας (το κατώφλι θερμικής πεταλούδας), τη χρήση της CPU και τη χρήση της GPU. Κάντε κύλιση προς τα κάτω και επιλέξτε "για προχωρημένους", ωστόσο, και θα μπορείτε να ρυθμίσετε με ακρίβεια σχεδόν κάθε παράμετρο CPU που εκτίθεται από τον πυρήνα. αυτό το επίπεδο προσαρμογής θα νιώσει σαν στο σπίτι για όσους έχουν ασχοληθεί με προσαρμοσμένους πυρήνες από τα φόρουμ μας.

Η Βιβλιοθήκη παιχνιδιών του Armory Crate σάς επιτρέπει να βλέπετε τα εγκατεστημένα παιχνίδια σας είτε σε προβολή πλέγματος είτε σε καρουζέλ καρτών. Κάθε επιλογή προβολής προσφέρει τις ίδιες ενέργειες, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας εκκίνησης του παιχνιδιού, αλλαγής του προφίλ σεναρίου (προσαρμογή X-Mode και άλλες ρυθμίσεις), δείτε την εγγραφή σας με στιγμιότυπα οθόνης και κλιπ εγγραφής οθόνης ή ανοίξτε τον ιστότοπο για το παιχνίδι. Στο καρουζέλ της κάρτας, μπορείτε να εξατομικεύσετε τα πράγματα λίγο αλλάζοντας το εξώφυλλο για την κάρτα.

Οι άλλες καρτέλες περιλαμβάνουν το "Touch", όπου μπορείτε να ελέγξετε την ευαισθησία αφής/ολίσθησης καθώς και πόσο μακριά από τις άκρες για να μπλοκάρετε τα αγγίγματα. Υπάρχει επίσης μια καρτέλα "Εμφάνιση" όπου μπορείτε να κάνετε εναλλαγή κατά της παραμόρφωσης και να ρυθμίσετε τον ρυθμό ανανέωσης για την εκτέλεση του τηλεφώνου κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού. Σημειώστε ότι ο ρυθμός καρέ του παιχνιδιού εξαρτάται ακόμα από το τι υποστηρίζει το ίδιο το παιχνίδι. Στην καρτέλα "Δίκτυο", μπορείτε να κάνετε εναλλαγή της επιλογής "αποτροπή εναλλαγής δικτύων" για να απενεργοποιήσετε την αυτόματη Wi-Fi εναλλαγές δεδομένων κινητής τηλεφωνίας και "περιορισμός συγχρονισμού φόντου" για να δοθεί προτεραιότητα στο δίκτυο του παιχνιδιού σας σύνδεση. Τέλος, υπάρχει η καρτέλα AirTrigger (στην οποία θα φτάσουμε στην επόμενη ενότητα), Key Mapping (για εισόδους κουμπιών χαρτογράφησης από το Kunai Gamepad για να αγγίξετε εισόδους στην οθόνη) και Macro (για εγγραφή και αναπαραγωγή μιας σειράς εισόδων, χρήσιμες για μονότονες εργασίες σε RPG.)

GameGenie και χειρονομίες AirTrigger

Στην Κονσόλα του Armory Crate, μπορείτε να δείτε τα στατιστικά στοιχεία υλικού της συσκευής σας και να διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις για το Game Genie, το AirTrigger, την ταχύτητα του ανεμιστήρα (για το AeroActive Cooler) και τον φωτισμό του συστήματος.

Το GameGenie είναι ίσως ένα από τα πιο χρήσιμα εργαλεία gaming στο ROG UI. Είναι μια επικάλυψη slide-in που εμφανίζεται όταν κάνετε σάρωση από τα αριστερά σε οποιοδήποτε παιχνίδι που προστίθεται στο Armory Crate. Ακολουθεί μια λίστα με το τι μπορείτε να κάνετε με το Game Genie:

  • Μπορείτε να απενεργοποιήσετε τους περισπασμούς αποκλείοντας τις ειδοποιήσεις ειδοποιήσεων και τηλεφωνικών κλήσεων. Μπορείτε ακόμη και να επιλέξετε "μόνο για δεδομένα" για να απενεργοποιήσετε πλήρως τις εισερχόμενες τηλεφωνικές κλήσεις, οι οποίες διαφορετικά μπορεί να προκαλέσουν διακοπές δικτύου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Μπορείτε να προσαρμόσετε ή να κλειδώσετε γρήγορα το επίπεδο φωτεινότητας χωρίς να τραβήξετε προς τα κάτω τη γραμμή κατάστασης (η έξοδος από τη λειτουργία καθηλωτικής λειτουργίας μπορεί να μπερδέψει τη διεπαφή χρήστη ορισμένων παιχνιδιών ).
  • Μπορείτε να αλλάξετε τον ρυθμό ανανέωσης.
  • Μπορείτε να εγγράψετε ένα σύντομο βίντεο κλιπ διάρκειας 5, 10, 20 ή 30 δευτερολέπτων με το αιωρούμενο κουμπί "μαρκαρισμένο κλιπ".
  • Μπορείτε να εκκινήσετε την επικάλυψη οθόνης του ZenUI/ROG UI για εγγραφές βίντεο μεγαλύτερης διάρκειας.
  • Μπορείτε να εμφανίσετε μια αιωρούμενη επικάλυψη με χρήση CPU σε πραγματικό χρόνο, χρήση GPU, επίπεδο μπαταρίας, θερμοκρασία μπαταρίας και προαιρετικά το τρέχον FPS ή/και την εκτίμηση της υπολειπόμενης διάρκειας ζωής της μπαταρίας.
  • Μπορείτε να πατήσετε το κουμπί "επιτάχυνση" για να διαγράψετε τις διεργασίες στο παρασκήνιο (απελευθέρωση μνήμης RAM).
  • Μπορείτε να εγγράψετε μια μακροεντολή που μιμείται τις εισόδους σας και τις αναπαράγει.
  • Μπορείτε να εμφανίσετε ένα προσαρμόσιμο σταυρόνημα για παιχνίδια που δεν τα εμφανίζουν από προεπιλογή, όπως σε λειτουργία τρίτου προσώπου στο PUBG Mobile.
  • Μπορείτε να κλειδώσετε την οθόνη όταν χρειάζεται να βεβαιωθείτε ότι δεν αλλάζει τίποτα στο παιχνίδι χωρίς τη δική σας συμβολή.
  • Μπορείτε να ξεκινήσετε τη ζωντανή ροή στο YouTube (το Twitch ήταν μια επιλογή αλλά καταργήθηκε πρόσφατα) σε ανάλυση έως και 1080p, αν συνδέσετε τον λογαριασμό σας στις ρυθμίσεις.
  • Μπορείτε να προσθέσετε μερικές εφαρμογές σε μια λίστα που θέλετε να ανοίξετε αργότερα σε ένα αιωρούμενο παράθυρο χωρίς να βγείτε από το παιχνίδι.
  • Μπορείτε να ξεκινήσετε μια επικάλυψη αναζήτησης για γρήγορη αναζήτηση στον ιστό για βίντεο και άλλο περιεχόμενο σχετικό με το παιχνίδι στο οποίο βρίσκεστε.
  • Τέλος, μπορείτε να ρυθμίσετε τις χειρονομίες AirTrigger για το παιχνίδι που παίζετε.

Το ROG Phone 3 διαθέτει αισθητήρες υπερήχων γύρω από το πλαίσιο αλουμινίου που μπορούν να ανιχνεύσουν πιέσεις και κτυπήματα. Αυτή η τεχνολογία προέρχεται από μια εταιρεία που ονομάζεται Sentons που ειδικεύεται στην κατασκευή εικονικών κουμπιών για smartphone. Το ROG Phone 3 είναι το πρώτο smartphone που χρησιμοποιεί Η νέα τεχνολογία SDS GamingBar της Sentons.

Στα παιχνίδια, μπορείτε να αντιστοιχίσετε αυτές τις χειρονομίες AirTrigger σε πατήματα, σάρωση, διαφάνειες και συνεχόμενα πατήματα στην οθόνη. Για παράδειγμα, αν θέλω να ελευθερώσω τον δεξιό μου αντίχειρα από το να χρειάζεται να πατήσω το κουμπί λήψης στο PUBG Mobile, μπορώ χαρτογραφήστε το δεξί κουμπί AirTrigger για να πατήσετε στο σημείο που βρίσκεται το κουμπί λήψης με το άγγιγμα του PUBG Mobile ελέγχους. Μπορείτε να μετακινήσετε τις περιοχές βρύσης οπουδήποτε στην οθόνη, επομένως εξαρτάται από εσάς πώς θέλετε να τις χρησιμοποιήσετε.

Το ASUS ROG Phone II υποστήριζε μόνο δύο εισόδους πατήματος (από το αριστερό και το δεξί κουμπί υπερήχων) καθώς και οριζόντια ή κάθετη δράση ολίσθησης, αλλά το ROG Phone 3 προσθέτει 4 επιπλέον λειτουργίες:

  • Διπλό διαμέρισμα: Τα δύο κουμπιά υπερήχων μπορούν να χωριστούν σε δύο μικρότερα μέρη, που σημαίνει ότι θα μπορείτε να χαρτογραφήσετε έως 4 κουμπιά ώμων για να πατήσετε στην οθόνη.
  • Συνεχής σκανδάλη: πατήστε και κρατήστε πατημένο το κουμπί ώμου για να ενεργοποιήσετε πολλαπλά χτυπήματα διαδοχικά
  • Σύρετε: σύρετε προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά για να ενεργοποιήσετε τα πατήματα στην οθόνη
  • Έλεγχος κίνησης: ανακινήστε το τηλέφωνο για να ενεργοποιήσετε ένα πάτημα στην οθόνη

Συνολικά, μπορείτε τώρα να αντιστοιχίσετε συνολικά 7 χειρονομίες AirTrigger σε πατήματα, σάρωση ή διαφάνειες στην οθόνη. Ακολουθεί ένα εύχρηστο γραφικό από την ASUS που δείχνει ότι μπορείτε να κάνετε διάφορες κινήσεις AirTrigger:

Οι χειρονομίες AirTrigger σάς παρέχουν ένα τεράστιο ανταγωνιστικό πλεονέκτημα σε οποιοδήποτε παιχνίδι για κινητά, όπου οι χρήστες χρησιμοποιούν κυρίως χειριστήρια αφής για εισόδους. Η χρήση ενός αποκλειστικού χειριστηρίου (ή ακόμα και του πληκτρολογίου και του ποντικιού) σάς προσφέρει τον καλύτερο χρόνο απόκρισης, αλλά δεν σας επιτρέπει κάθε παιχνίδι για κινητά να τα χρησιμοποιήσετε. Μερικοί φτάνουν ακόμη και στο να βάζουν παίκτες σε διαφορετικές ουρές. Βρήκα ότι οι χειρονομίες AirTrigger είναι πολύ χρήσιμες για παιχνίδια εκτός σύνδεσης, όπως αυτά που παίζονται μέσω ενός εξομοιωτή. Η χρήση χειριστηρίων αφής σε ένα παιχνίδι που προορίζεται για εισαγωγή ελεγκτή μπορεί να είναι απογοητευτική, αλλά η αντιστοίχιση αρκετών χειρονομιών AirTrigger στις εισόδους του ελεγκτή μπορεί να ανακουφίσει αυτόν τον πόνο.

Πριν τελειώσω, υπάρχει μια άλλη ωραία πλευρά στις χειρονομίες AirTrigger για την οποία σπάνια γίνεται λόγος στο διαδίκτυο. Όταν δεν παίζετε παιχνίδια, μπορείτε να πιέσετε τα πλάγια του τηλεφώνου για να εκτελέσετε ενέργειες όπως η εκκίνηση του Βοηθός Google, αλλάξτε τη λειτουργία ήχου, αλλάξτε τον φακό, ξεκινήστε μια εφαρμογή, ανοίξτε το Armory Crate και περισσότερο. Μπορείτε ακόμη να ορίσετε διαφορετικές ενέργειες σύντομης και μεγάλης συμπίεσης! Είναι βασικά μια προσαρμόσιμη έκδοση της δυνατότητας Active Edge/Edge Sense της Google και της HTC, αλλά με τόνος πρόσθετων δυνατοτήτων παιχνιδιού.

AeroActive Cooler 3

Το τυπικό ROG Phone 3 συνοδεύεται από το εξάρτημα AeroActive Cooler 3 στο κουτί. Ουσιαστικά είναι ένας ανεμιστήρας με κλιπ που φυσά αέρα απευθείας στο τμήμα της πλάτης όπου το SoC και το μόντεμ παράγουν τη μεγαλύτερη θερμότητα. Αυτό βοηθά στην ψύξη του τηλεφώνου, βελτιώνοντας τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας και τη διαρκή απόδοση. Η ASUS πρόσθεσε επίσης πολλά χρήσιμα χαρακτηριστικά στο AeroActive Cooler 3. Για παράδειγμα, υπάρχουν δύο θύρες στο κάτω μέρος για φόρτιση διέλευσης και ήχο διέλευσης. Δεδομένου ότι το ίδιο το ROG Phone 3 δεν διαθέτει υποδοχή ακουστικών 3,5 mm, το AeroActive Cooler 3 σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε το υπάρχον αξεσουάρ ήχου 3,5 mm χωρίς προσαρμογέα. Ωστόσο, υπάρχει ένα dongle USB Type-C έως 3,5 mm στο κουτί. Υπάρχει ακόμη και μια βάση στήριξης στο πίσω μέρος που μπορεί να στηρίξει τη συσκευή σε μια επίπεδη επιφάνεια. Το τηλέφωνο δεν είναι εξαιρετικά σταθερό όταν στηρίζεται με αυτόν τον τρόπο, επομένως δεν σας συνιστώ να παίζετε παιχνίδια που περιλαμβάνουν πολλές σκληρές αλληλεπιδράσεις με την οθόνη όταν το kickstand είναι επάνω. Όπως μπορείτε να δείτε στις φωτογραφίες, το λογότυπο κειμένου "REPUBLIC OF GAMERS" και το λογότυπο ROG ανάβουν και εναλλάσσονται στα διάφορα χρώματα που ο χρήστης έχει ορίσει στις ρυθμίσεις Aura Lighting. Τέλος, υπάρχει μια λεπτή περιοχή στο εσωτερικό όπου μπορείτε να εισάγετε το μικρό κομμάτι καουτσούκ που προστατεύει την πλαϊνή θύρα USB-C του ROG Phone 3 στην οποία συνδέεται το AeroActive Cooler 3.

Rant: Τα παιχνίδια με smartphone δεν είναι πλέον αστείο

Εάν θεωρείτε τον εαυτό σας άπληστο παίκτη σε κονσόλα ή υπολογιστή, τότε μάλλον είστε επιφυλακτικοί με τα παιχνίδια για κινητά. Τα παιχνίδια για κινητά έχουν κακή απόδοση, και αυτό δεν είναι άδικο. Η μηχανική Gacha, οι μικροσυναλλαγές και το απλοποιημένο παιχνίδι μισούνται από τους σκληροπυρηνικούς παίκτες. Πρόσφατα ήρθα για να επαναξιολογήσω τις απόψεις μου για τα παιχνίδια smartphone, και δεν οφείλεται στο ότι τα ίδια τα παιχνίδια για κινητά έχουν βελτιωθεί σημαντικά. Μάλλον, είναι οτιδήποτε άλλο αυτό έχει γίνει καλύτερο.

Οι υπηρεσίες παιχνιδιών cloud είναι πλέον ένας βιώσιμος τρόπος για να απολαμβάνετε πολλούς νέους τίτλους σε υψηλή ποιότητα. Οι επεξεργαστές έχουν γίνει πολύ πιο ισχυροί τα τελευταία χρόνια, ενώ οι εξομοιωτές ρετρό κονσόλας παιχνιδιών έχουν επίσης βελτιωθεί σημαντικά στην απόδοση. Ένα smartphone Android είναι ταυτόχρονα το καλύτερο φορητό μηχάνημα εξομοίωσης που μπορείτε να αγοράσετε, ενώ ταυτόχρονα είναι η πιο προσιτή πύλη για παιχνίδια στο cloud. Για παράδειγμα, πρόσφατα άρχισα να παίζω το Valkyria Chronicles, έναν τίτλο PS3 που έχει μεταφερθεί στον υπολογιστή, στο τηλέφωνό μου μέσω Το GeForce της NVIDIA ΤΩΡΑ. Χρησιμοποιώ επίσης το Moonlight για τη ροή του Persona 4: Golden από τον υπολογιστή μου για να παίζω στο τηλέφωνό μου από την άνεση του καναπέ μου. Έχω χρησιμοποιήσει ακόμη και το Moonlight για τη ροή του Pokémon Sword (με εξομοίωση μέσω του Yuzu Emulator) στο ROG Phone 3.

Τα χειριστήρια αφής δεν αποτελούν πρόβλημα, εάν έχετε το σωστό χειριστήριο. παρόλο που το Razer Kishi (και άλλα τηλεσκοπικά χειριστήρια παιχνιδιών) δεν ταιριάζουν στο ROG Phone 3 λόγω της εκτός κέντρου θύρας USB Type-C στο κάτω μέρος, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν αριθμό από τα υπάρχοντα ασύρματα χειριστήρια παιχνιδιών. Προσωπικά συνδύασα το Nintendo Switch Pro Controller μου ενώ στηρίζω το τηλέφωνό μου χρησιμοποιώντας το ενσωματωμένο kickstand του AeroActive Cooler 3 (περισσότερα για αυτό αργότερα). Μόλις γίνει διαθέσιμο το χειριστήριο Kunai Gamepad της ASUS ή το Gaming Clip, πιθανότατα θα χρησιμοποιήσω ένα από τα δύο για να παίξω τα παιχνίδια μου. Ή ίσως απλώς θα συνδέσω το τηλέφωνο σε μια τηλεόραση για να παίξω μερικά παιχνίδια με ένα ασύρματο χειριστήριο συνδεδεμένο—το ROG Phone 3 υποστηρίζει την εναλλακτική λειτουργία DisplayPort (έξοδος βίντεο) μέσω του πλαϊνού USB-C λιμάνι άλλωστε.

Προσωπικά εξακολουθώ να χαλαρώνω με τα παιχνίδια σε κινητά μετά από μια δεκαετία παιχνιδιών σε κονσόλες και υπολογιστές, αλλά συμφωνώ πλήρως με το ιδέα τώρα. Ελπίζω ότι αυτή η ατάκα έχει αλλάξει τη γνώμη ορισμένων σκεπτικιστών για τα παιχνίδια smartphone. Εάν ενδιαφέρεστε να δοκιμάσετε το cloud gaming στο νέο σας ROG Phone 3, η ASUS συνεργάστηκε με την Google για να προσφέρει δωρεάν 3 μήνες Stadia Pro.


ASUS ROG Phone 3: Απόδοση με τον Qualcomm Snapdragon 865 Plus

Specs, Synthetic Benchmarks

Το ROG Phone 3 είναι ένα από τα πρώτα smartphone που τροφοδοτούνται από τη νέα κινητή πλατφόρμα Qualcomm Snapdragon 865 Plus, ενώ το άλλο είναι το Τηλεφωνική μονομαχία Lenovo Legion. Ανακοινώθηκε ο Snapdragon 865 τον περασμένο Δεκέμβριο ενώ ανακοινώθηκε ο Snapdragon 865 Plus νωρίτερα αυτό το μήνα. Τόσο το 865 όσο και το 865 Plus κατασκευάζονται με τη διαδικασία N7P της TSMC, διαθέτουν 1 πυρήνα CPU ARM Cortex-A77 "Prime", 3 Πυρήνες CPU ARM Cortex-A77 "Performance" και 4 πυρήνες CPU ARM Cortex-A55 "Efficiency" και διαθέτουν την GPU Adreno 650. Ο Snapdragon 865 Plus έχει υπερχρονισμένο πυρήνα Prime (@3,1GHz έναντι 2,84GHz) και GPU (10% ταχύτερη απόδοση γραφικών). Η ASUS έχει συνδυάσει τον Snapdragon 865 Plus με 12 GB LPDDR5 RAM και 512 GB αποθηκευτικού χώρου UFS 3.1 στο τυπικό ROG Phone 3. Στα χαρτιά, αυτό καθιστά το νέο smartphone ROG ένα από τα ταχύτερα smartphone Android στην αγορά.

Έχουμε ήδη μετρήσει εκτενώς το Snapdragon 865 όπως φαίνεται στο Συσκευή αναφοράς της Qualcomm και πολλά κορυφαία smartphone στην αγορά. Το Snapdragon 865 Plus θεωρητικά δεν θα έπρεπε να έχει σημαντικά υψηλότερο σκορ σε συνθετικά σημεία αναφοράς σε σύγκριση στον Snapdragon 865, επομένως δεν ήμασταν τρομερά ενθουσιασμένοι με την ανάλυση δεδομένων από το τυπικό σημείο αναφοράς σουίτες. Γνωρίζουμε ότι ορισμένοι χρήστες θα ενδιαφέρονται για αυτά τα δεδομένα ούτως ή άλλως, οπότε εδώ είναι τα αποτελέσματα που πήραμε από το Geekbench 5.0, PCMark's Work 2.0, GFXBench's 1080p Manhattan OpenGL ES 3.1 Offscreen και 1440p Aztec Ruins Vulkan Offscreen, και AndroBench. Πραγματοποιήσαμε καθεμία από αυτές τις δοκιμές με ενεργοποιημένο το "X-Mode" του τηλεφώνου για μέγιστη απόδοση.

Τα αποτελέσματα του AndroBench δείχνουν ότι η διαδοχική ανάγνωση του ROG Phone 3, η διαδοχική εγγραφή, η τυχαία ανάγνωση, και οι ταχύτητες τυχαίας εγγραφής είναι αισθητά υψηλότερες από τη συσκευή αναφοράς Snapdragon 865 Qualcomm (QRD). Η διαφορά στη διαδοχική ταχύτητα ανάγνωσης είναι περίπου 200MB/s ενώ η διαφορά στις διαδοχικές ταχύτητες εγγραφής είναι περίπου 500MB/s. Οι τυχαίες ταχύτητες ανάγνωσης και εγγραφής είναι περίπου 50MB/s και 60MB/s υψηλότερες αντίστοιχα στο ROG Phone 3 σε σύγκριση με το QRD. Το ROG Phone 3 μου έχει ένα τσιπ αποθήκευσης 512 GB UFS 3.1 ενώ το QRD είχε ένα τσιπ αποθήκευσης UFS 3.0, για αναφορά. Δεν μπορώ να εξηγήσω πλήρως ακριβώς γιατί το ROG Phone 3 δείχνει ανώτερα αποτελέσματα στις δοκιμές αποθήκευσης του AndroBench, αν και μπορούμε να πούμε ότι οι βελτιώσεις δεν σημαίνουν πολλά όσον αφορά την απόδοση σε πραγματικό κόσμο, όπως θα δούμε στο επόμενο Ενότητα.

Στο Geekbench 5.0, η βαθμολογία ενός πυρήνα του ROG Phone 3 ήταν ελαφρώς υψηλότερη από τον μέσο όρο του QRD, αν και η βαθμολογία πολλαπλών πυρήνων του πρώτου ήταν χαμηλότερη από αυτή του δεύτερου κατά περίπου 110. Το πρώτο αναμένεται λόγω του υπερχρονισμένου πυρήνα Prime του Snapdragon 865 Plus, αλλά το δεύτερο ήταν απροσδόκητο και μπορεί να συνοψιστεί στις διαφορές στον συντονισμό του πυρήνα μεταξύ του QRD και του ROG Phone 3. Το Geekbench είναι κυρίως χρήσιμο για τη σύγκριση της θεωρητικής απόδοσης της CPU μεταξύ διαφορετικών SoC, επομένως δεν είναι μια τρομερά χρήσιμη μέτρηση για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης. Ομοίως, το 1080p Manhattan OpenGL ES 3.1 Offscreen της GFXBench και το Aztec Ruins Vulkan Offscreen 1440p είναι και τα δύο χρήσιμα για την επίδειξη της καλύτερης απόδοσης GPU του τηλεφώνου, αλλά λίγα παιχνίδια για κινητά ωθούν τη GPU στο όριο.

Από την άλλη πλευρά, το σημείο αναφοράς του PCMark's Work 2.0 μπορεί να μας πει λίγα πράγματα για την απόδοση μιας συσκευής στον πραγματικό κόσμο, καθώς αξιολογεί την απόδοση κατά τη διάρκεια εργασιών πραγματικού κόσμου όπως η επεξεργασία εγγράφων, η περιήγηση στον ιστό, η επεξεργασία φωτογραφιών, η επεξεργασία βίντεο και ο χειρισμός δεδομένων και όχι πιο αφηρημένη φόρτους εργασίας. Το ROG Phone 3 σκοράρει 15.178 στο PCMark, σχεδόν 3.000 βαθμούς υψηλότερο από το QRD. Το ROG σκοράρει σημαντικά υψηλότερα στην περιήγηση στο Web, την επεξεργασία βίντεο, την επεξεργασία φωτογραφιών και τη χειραγώγηση δεδομένων του PCMark υποδοκιμές, πράγμα που σημαίνει ότι η συσκευή αναμένεται να ξεπεράσει μια συσκευή αναφοράς Snapdragon 865 στα προαναφερθέντα βασικές εργασίες.

Εκτός από το σύνολο των συνθετικών σημείων αναφοράς που δοκιμάζουν το θεωρητικό ανώτατο όριο απόδοση μιας συγκεκριμένης μέτρησης, έκανα επίσης το Manhattan 3.1 OpenGL ES 3.1 μακροπρόθεσμη απόδοση/μπαταρία της GFXBench σημείο αναφοράς διάρκειας ζωής και δοκιμή περιορισμού της CPU (για 30 λεπτά) για τη δοκιμή της σταθερής απόδοσης GPU και CPU, αντίστοιχα. Στο GFXBench, το ROG Phone 3 απέδωσε εξαιρετικά 4530 καρέ στην πρώτη επανάληψη, αλλά γρήγορα έπεσε σε απόδοση περίπου 3700 καρέ μετά από περίπου 5 επαναλήψεις της δοκιμής. Στη δοκιμή στραγγαλισμού της CPU, η απόδοση μειώθηκε στο 87% περίπου της μέγιστης απόδοσής της μετά από 30 λεπτά.

Τα αποτελέσματα αυτών των δοκιμών υποδηλώνουν ότι η CPU και η GPU είχαν περιοριστεί αρκετά. Για να είμαστε δίκαιοι, ωστόσο, αυτές οι δοκιμές δεν είναι αντιπροσωπευτικές του μέσου φόρτου εργασίας CPU και GPU ακόμη και των πιο απαιτητικών παιχνιδιών Android σε το Play Store, επομένως θεωρήστε αυτά τα αποτελέσματα ως θεωρητικές αναπαραστάσεις της διατηρούμενης απόδοσης υπό εντατική CPU και GPU φορτία. Είναι ενδιαφέρον ότι η θερμοκρασία της μπαταρίας στο GFXBench έφτασε στο μέγιστο των 37°C μετά από 25 λεπτά της δοκιμής, υποδηλώνοντας ότι το τηλέφωνο έκανε καλή δουλειά στο να απωθήσει τη θερμότητα από το σύστημα. Αυτό σχεδίασε η ASUS το σύστημα ROG GameCool 3 για να κάνει, τελικά. Το σύστημα ψύξης "GameCool 3", σύμφωνα με την ASUS, αποτελείται από ένα "σχεδιασμό σάντουιτς με στρώσεις" που περιλαμβάνει ένα μεγάλο φιλμ γραφίτη, έναν θάλαμο ατμών 3D, πλαίσιο αλουμινίου, μια διευρυμένη χάλκινη ψύκτρα (6 φορές μεγαλύτερη από αυτή του ROG Phone II), οι αεραγωγοί στο πίσω κάλυμμα και τέλος, το AeroActive Cooler 3 αξεσουάρ.

Σύστημα ROG GameCool 3. Πηγή: ASUS

Στην αναθεώρησή μας, η πραγματική διεπαφή χρήστη και η απόδοση παιχνιδιών είναι πιο σημαντικά από τα συνθετικά σημεία αναφοράς. Γι' αυτό, δημιουργήσαμε ένα νέο σύνολο εργαλείων για τη μέτρηση των ταχυτήτων εκκίνησης της εφαρμογής, της ρευστότητας UX και της απόδοσης εντός του παιχνιδιού.

Δοκιμή ταχύτητας εκκίνησης εφαρμογής

Ο Mario Serrafero της XDA και εγώ δημιουργήσαμε ένα νέο σενάριο δοκιμής ταχύτητας εκκίνησης εφαρμογής για το ντεμπούτο για την αναθεώρηση του ROG Phone 3. Σε αυτήν τη δοκιμή, χρησιμοποιήσαμε τη διεπαφή κελύφους ActivityManager του Android για να μετρήσουμε πόσο χρόνο χρειάζεται για να ξεκινήσει η κύρια Δραστηριότητα 12 εφαρμογών από μια ψυχρή εκκίνηση (δηλ. δεν είναι στη μνήμη). Αυτές οι εφαρμογές είναι οι Google Chrome, Facebook, Gmail, Google Maps, Messages, Netflix, Google Photos, Google Play Store, Twitter, WhatsApp, XDA και YouTube. Ξεκινήσαμε αυτές τις 12 δραστηριότητες για πολλές επαναλήψεις (σκοτώνοντας κάθε εφαρμογή μεταξύ των εκκινήσεων) για να μειώσουμε τη διακύμανση. Σε σύγκριση με το Samsung Galaxy S20 με τον Qualcomm Snapdragon 865, τα αποτελέσματα είναι μικτά. Ενώ το ASUS ROG Phone 3 μπορεί να ανοίξει το Twitter, το WhatsApp και το XDA πιο γρήγορα από το Galaxy S20 και είναι κοντά στο Google Chrome, τα Μηνύματα και το Facebook, το Galaxy S20 κυκλοφόρησε τις περισσότερες εφαρμογές περισσότερες εφαρμογές γρήγορα. Ωστόσο, οι διαφορές μεταξύ του Galaxy S20 και του ROG Phone 3 δεν είναι τόσο σημαντικές, καθώς και οι δύο συσκευές διαθέτουν παρόμοιους επεξεργαστές, μνήμη RAM και αποθήκευση.

Όταν συνέκρινα τις ταχύτητες εκκίνησης της εφαρμογής με συσκευές με παλαιότερους ή ασθενέστερους επεξεργαστές Snapdragon, το ROG Phone 3 τις έσκασε από το νερό. Συνοπτικά, οι εφαρμογές θα ανοίγουν γενικά από μια ψυχρή εκκίνηση πολύ, πολύ γρήγορα στο ROG Phone 3. Εάν έχετε την παραλλαγή RAM των 16 GB όπως εγώ, τότε θα ανοίξουν ακόμα πιο γρήγορα, καθώς οι περισσότερες εφαρμογές θα αποθηκευτούν στην προσωρινή μνήμη.

UI Stutter/Jank Test

Μια άλλη νέα δοκιμή που δοκιμάζουμε για την κριτική του ROG Phone 3 είναι μια τροποποιημένη έκδοση του σημείου αναφοράς ανοιχτού κώδικα JankBench της Google. Αυτό το σημείο αναφοράς προσομοιώνει μια χούφτα κοινών εργασιών που θα βλέπετε σε καθημερινές εφαρμογές, όπως η κύλιση σε μια προβολή λίστας με κείμενο, η κύλιση μέσα από μια προβολή λίστας με εικόνες, κύλιση σε μια προβολή πλέγματος με εφέ σκιάς, κύλιση σε μια προβολή απόδοσης κειμένου χαμηλής ταχύτητας, κύλιση σε προβολή απόδοσης κειμένου υψηλής απόδοσης, εισαγωγή και επεξεργασία κειμένου με το πληκτρολόγιο, επανάληψη υπερανάληψης με κάρτες και ανέβασμα bitmaps. Το σενάριό μας καταγράφει τον χρόνο κλήρωσης για κάθε καρέ κατά τη διάρκεια της δοκιμής, σχεδιάζοντας τελικά όλα τα καρέ και τους χρόνους ζωγραφικής τους σε μια πλοκή μαζί με αρκετές οριζόντιες γραμμές που αντιπροσωπεύουν τους χρόνους σχεδίασης καρέ-στόχου για τους 4 κοινούς ρυθμούς ανανέωσης της οθόνης (60Hz, 90Hz, 120Hz, και 144 Hz.) Θα νόμιζες ότι αυτές οι απλές δοκιμές θα ήταν πολύ καλές για ένα τηλέφωνο όπως το ROG Phone 3, και θα ήσουν (κυρίως) σωστά.

Ενώ το τηλέφωνο είναι αναμφίβολα εξαιρετικά ομαλό στην καθημερινή χρήση με την οθόνη του ρυθμού ανανέωσης 144 Hz, παρατηρώ το περιστασιακό μικροτραύλισμα κατά την κύλιση ή την εκτέλεση ορισμένων εργασιών. Αυτό αντικατοπτρίζεται στο JankBench, όπως φαίνεται στα παρακάτω γραφήματα. Στη δοκιμή μεταφόρτωσης bitmap, για παράδειγμα, το 78,31% όλων των καρέ έχασε τον στόχο των 144 Hz των 6,944 ms. Αυτό δεν είναι πολύ τρομερό δεδομένου ότι μόνο το 15,98% όλων των καρέ έχασε τον στόχο των 120Hz των 8,333ms, αλλά αυτό το επίπεδο jank είναι σίγουρα αισθητό στον χρήστη. Ενώ το Samsung Galaxy S20 έχει επίσης κακή απόδοση στη δοκιμή μεταφόρτωσης bitmap για τον στόχο των 144 Hz (21,94% του janky καρέ), το Galaxy S20 έχει το πλεονέκτημα ότι τρέχει μόνο στα 120 Hz (0,82% των janky καρέ), επομένως αυτά τα τζινκ δεν είναι αντιληπτός. Από τη στιγμή που χρησιμοποίησα το Galaxy S20, ένιωσα ότι η Samsung έκανε την καλύτερη δουλειά στη βελτιστοποίηση του λογισμικού της για 120 Hz, και τα αποτελέσματα δείχνουν. Η διαφορά μεταξύ 120Hz και 144Hz είναι ελάχιστα αντιληπτή σε μένα, επομένως πιθανότατα θα λειτουργώ τη συσκευή στα 120Hz τις περισσότερες φορές. (Έχω ρυθμίσει ακόμη και τις δύο οθόνες LG 32GK650F-B στα 120 Hz, καθώς δεν παρατηρώ τη διαφορά και τα 120 Hz είναι ο ιδανικός ρυθμός ανανέωσης για λογισμικό παρεμβολής καρέ όπως το SVP.)

Παιχνίδια πραγματικού κόσμου

Στη συνέχεια, για να δοκιμάσω την απόδοση του ROG Phone 3 σε παιχνίδια, συνέλεξα δεδομένα καρέ, ενώ έπαιζα συνεδρίες 25-30 λεπτών σε 5 διαφορετικά παιχνίδια. Να τι έπαιξα:

  • Super Mario Sunshine. Ένα δημοφιλές 3D platformer από το Nintendo GameCube, εξομοίωση σε Android με χρήση του Dolphin Emulator. Το Super Mario Sunshine είναι περιορισμένο στα 30 fps.
  • Νέα Super Mario Bros. Wii. Ένα δημοφιλές 2D side-scrolling platformer από το Nintendo Wii, εξομοίωση σε Android με χρήση του Dolphin Emulator. Νέα Super Mario Bros. Το Wii περιορίζεται στα 60 fps.
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. Ένα δημοφιλές τρισδιάστατο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας από το Nintendo 3DS, που προσομοιώνεται στο Android χρησιμοποιώντας το Citra Emulator. Αυτό το παιχνίδι είναι περιορισμένο στα 60 fps.
  • Real Racing 3. Ένα παιχνίδι αγώνων για κινητά με σε μεγάλο βαθμό αυτοματοποιημένα χειριστήρια εκτός από το τιμόνι. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να τρέξει έως και 144 Hz.
  • Dead Trigger 2. Ένα παιχνίδι επιβίωσης ζόμπι με σκοποβολή πρώτου προσώπου με αυτοματοποιημένη σκοποβολή. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να τρέξει έως και 144 Hz.

Εκτός από μερικές γραφικές δυσλειτουργίες στο The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (που έχει περισσότερο να κάνει με την κατάσταση του Nintendo 3DS εξομοίωση στο Android από οτιδήποτε συγκεκριμένο για το ίδιο το τηλέφωνο), το ASUS ROG Phone 3 χειρίστηκε όλα τα παιχνίδια που του έριξα σχεδόν τέλεια. Το μέσο FPS κάθε παιχνιδιού που δοκίμασα ήταν πολύ κοντά στο στόχο FPS. Το ποσοστό των καρέ που πέρασαν τα δύο κατώφλια που αποφάσισα ως "playable" και "τέλεια" ήταν στα high 90s και low 80s έως mid 90s αντίστοιχα. Τέλος, οι διάμεσες Απόλυτες Αποκλίσεις* κάθε πλοκής ήταν εντός 5 fps, τόσο με το Super Mario Sunshine όσο και με το New Super Mario Bros. Wii με MAD μικρότερα από 0,5 fps.

Χρησιμοποίησα ένα προσαρμοσμένο σενάριο που δημιουργήθηκε από τον Mario Serrafero για να δημιουργήσω τις παρακάτω πλοκές. Η συντριπτική πλειονότητα των πτώσεων καρέ ή των αιχμών που βλέπετε σε κάθε γράφημα συνέβη κατά τη φόρτωση των οθονών. Για το Citra Emulator, ειδικότερα, το ζήτημα επιδεινώνεται από το γεγονός ότι ο εξομοιωτής πρέπει να δημιουργεί κρυφές μνήμες shader on-the-fly. Για το Real Racing 3 και το Dead Trigger 2, τα cutscenes, τα μενού και οι οθόνες φόρτωσης εντός του παιχνιδιού/προ-απόδοσης προκάλεσαν πτώσεις στον ρυθμό καρέ. Ενώ ήταν μέσα στο παιχνίδι, παρατήρησα κάθε τίτλο να τρέχει σχεδόν τέλεια στο ROG Phone 3. Το παιχνίδι στο ROG Phone 3 ήταν απόλαυση και ανυπομονώ να περάσω περισσότερο χρόνο με τη συσκευή.

Από μια σύντομη ανάλυση του υλικολογισμικού της συσκευής, την προηγουμένως δημοσιευμένη λίστα τίτλων που υποστηρίζουν παιχνίδια με υψηλό ρυθμό ανανέωσης και μια ενημερωμένη λίστα που μας έστειλε η ASUS, μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα ότι υπάρχουν εκατοντάδες παιχνίδια που έχουν βελτιστοποιηθεί για τον υψηλό ρυθμό ανανέωσης του ROG Phone 3 απεικόνιση. Υπάρχει ένα παιχνίδι για όλους στη λίστα. Στην πραγματικότητα, μας λένε ότι 256 παιχνίδια υποστηρίζουν αυτήν τη στιγμή αναπαραγωγή στα 144 fps. Σύμφωνα με τη δική μας μέτρηση, 60 παιχνίδια υποστηρίζουν αναπαραγωγή στα 90 fps ενώ σχεδόν 140 υποστηρίζουν αναπαραγωγή στα 120 fps. Σύντομα θα δημοσιεύσουμε μια πλήρη λίστα παιχνιδιών που υποστηρίζουν το gameplay σε πάνω από 60 fps, γι' αυτό να το προσέχετε.

*Υπολογίζουμε το MAD (διάμεση απόλυτη απόκλιση) για να αντικαταστήσουμε τη διακύμανση. Γιατί; Για διαφορετικά εύρη FPS (δηλαδή 60 FPS έναντι. Παιχνίδια 144 Hz), το Variance γίνεται λιγότερο διαισθητικό. Ο τύπος για τη Διακύμανση έχει τα σφάλματα (οι αποστάσεις των δειγμάτων από τη μέση τιμή του δείγματος) αυξάνονται τετραγωνικά, επομένως για παιχνίδια 144 Hz, το άθροισμα των σφαλμάτων εκρήγνυται γρήγορα. Το στατιστικό μας MAD είναι πολύ πιο απλό: Υπολογίζουμε τη συλλογή των απόλυτων σφαλμάτων από τον μέσο όρο (όχι διάμεσο, για την περίπτωσή μας) και, στη συνέχεια, αρπάζουμε τη διάμεσο της συλλογής. Στο πλαίσιο των παιχνιδιών, μπορούμε να το ερμηνεύσουμε ως "τη μεσαία τιμή όλων των διακυμάνσεων FPS". Ως γρήγορο παράδειγμα, εάν έχουμε ένα δείγμα [49, 60, 51, 52, 60, 60, 59], ο μέσος όρος του δείγματος είναι 58,5. Άρα τα απόλυτα σφάλματα γίνονται [9,5, 1,5, 7,5, 6,5, 1,5, 1,5, 0,5], και η διάμεσος αυτής της συλλογής, η τιμή MAD μας, είναι 1,5. Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι μας τρέχει στα 58,5 FPS κατά μέσο όρο και οι μισές διακυμάνσεις καρέ είναι ίσες ή χαμηλότερο από 1,5. Δεδομένου ότι το μέσο FPS στα δείγματά μας είναι συνήθως πολύ κοντά στο στόχο FPS, τότε το MAD μας δίνει μια κατά προσέγγιση ιδέα για το πώς φαίνονται τα περισσότερα framedrops αρέσει.


ASUS ROG Phone 3: Battery Life & Charging

Με την ώθηση για οθόνες 5G και ακόμη υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης, το ROG Phone 3 είναι καλά εξοπλισμένο για το μόντεμ 5G, τον επεξεργαστή Snapdragon 865 Plus και την οθόνη 144 Hz. Με την μπαταρία 6000mAh, η συσκευή θα αντέξει εύκολα μια ολόκληρη μέρα βαριάς χρήσης και μετά λίγη. Ο μέσος όρος της οθόνης μου έτρεξε μεταξύ 8-9 ωρών σε υψηλά επίπεδα φωτεινότητας, κάτι που ομολογουμένως είναι λίγο μικρότερο από ό, τι είχα συνηθίσει με το ROG Phone II, αλλά ακόμα πολύ καλύτερο από άλλα ναυαρχίδα του 2020 smartphones. Η τυπική μου χρήση αποτελείται από 1-2 ώρες Reddit, ~1 ώρα περιήγησης στο Google Chrome, 1 ώρα Twitter, Discord, Slack και Telegram χρήση, 2-3 ώρες παρακολούθησης βίντεο σε VLC, 1-2 ώρες ακρόασης μουσικής στο Google Play Music/YouTube Music και 1 ώρα gaming. Διατήρησα επίσης ενεργή την οθόνη Always-on και το τηλέφωνό μου ζευγαρώνονταν συνεχώς με το Samsung Galaxy Watch, το οποίο διατηρεί το τηλέφωνο σε λειτουργία στο παρασκήνιο χάρη στο Samsung Health. Ανάγκασα τον εαυτό μου να χρησιμοποιήσει τη συσκευή περισσότερο από ό, τι θα έκανα συνήθως κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου ελέγχου, αλλά ακόμα κι αν χρησιμοποιείτε τη δική σας smartphone περισσότερο από ό, τι έκανα, πιστεύω ακράδαντα ότι θα δυσκολευτείς ακόμα να εξαντλήσεις την μπαταρία μέχρι το τέλος του ημέρα.

Στιγμιότυπα οθόνης των στατιστικών στοιχείων χρήσης της μπαταρίας μου από 6 διαφορετικές ημέρες.

Για να υπολογίσω την τυπική διάρκεια ζωής της μπαταρίας που μπορείτε να περιμένετε ενώ παίζετε, έτρεξα το σημείο αναφοράς μακροπρόθεσμης απόδοσης/ζωής μπαταρίας Manhattan 3.1 OpenGL ES 3.1 της GFXBench. Αυτή η δοκιμή πραγματοποιεί επανεξέταση της υψηλής απόδοσης συγκριτικής αξιολόγησης Manhattan 3.1 πολλές φορές και εκτιμά πόσο θα διαρκέσει το τηλέφωνο εάν το σημείο αναφοράς λειτουργούσε συνεχώς. Το σημείο αναφοράς εκτιμά ότι το ROG Phone 3 θα διαρκέσει 305 λεπτά ή περίπου 5 ώρες, ενώ το παιχνίδι θα έχει μέγιστη φωτεινότητα. Το σημείο αναφοράς έτρεχε σε ανάλυση 1080p και απέδιδε τη σκηνή μεταξύ 60-90 fps. Θα έπαιρνα αυτήν την εκτίμηση της διάρκειας ζωής της μπαταρίας ως το ελάχιστο που θα έπρεπε να περιμένετε από τη συσκευή από τότε Το Manhattan 3.1 είναι πολύ πιο εντατικό σε απόδοση από τη συντριπτική πλειονότητα των παιχνιδιών Android στο αγορά.

Το Zen UI/ROG UI έχει να κάνει με την προσαρμογή, ωστόσο, και αυτό επεκτείνεται στη διαχείριση της διάρκειας ζωής της μπαταρίας. Στις Ρυθμίσεις, θα βρείτε τις τυπικές λειτουργίες φροντίδας της μπαταρίας από το AOSP, συμπεριλαμβανομένης της Adaptive Battery και Battery Optimization/Doze mode, αλλά η ASUS έχει επίσης πρόσθεσε τις δικές του δυνατότητες στο "PowerMaster". Με το Auto-start Manager, μπορείτε να ελέγξετε ποιες εφαρμογές επιτρέπεται να ξεκινούν αυτόματα στο παρασκήνιο (απενεργοποίηση κατά Προκαθορισμένο). Στην ενότητα "Λειτουργίες μπαταρίας", μπορείτε να ενεργοποιήσετε την τυπική λειτουργία εξοικονόμησης ενέργειας ή μια ακόμη πιο περιοριστική λειτουργία "super saving" που απενεργοποιεί τα δεδομένα κινητής τηλεφωνίας και ενεργοποιεί το σκοτεινό θέμα του συστήματος. Η ASUS επιτρέπει επίσης στον χρήστη να δημιουργήσει έως και δύο από τις δικές του προσαρμοσμένες λειτουργίες μπαταρίας, με επιλογές όπως η εναλλαγή κινητού δεδομένα/WiFi/Bluetooth/τοποθεσία/hotspot/5G, αλλαγή χρονικού ορίου λήξης της οθόνης, επίπεδο φωτεινότητας, ρυθμός ανανέωσης, θέμα συστήματος, κι αλλα. Στην ενότητα "Επιλογές εξοικονόμησης μπαταρίας", η ASUS έχει ενοποιήσει διάφορες εναλλαγές συστήματος που συμβάλλουν σε μεγαλύτερη εξάντληση της μπαταρίας, συμπεριλαμβανομένων δεδομένων κινητής τηλεφωνίας, Bluetooth, hotspot, λειτουργίας τοποθεσίας κ.λπ. Στο κάτω μέρος των "επιλογών εξοικονόμησης μπαταρίας", ο χρήστης μπορεί να απενεργοποιήσει ορισμένες από τις λειτουργίες βελτιστοποίησης μπαταρίας της ASUS που είναι ενεργοποιημένα από προεπιλογή, συμπεριλαμβανομένων των "εκκαθάριση σε αναστολή", "αυτόματη άρνηση εφαρμογών από αυτόματη εκκίνηση" και "αδρανοποίηση εφαρμογές."

Μπορεί να απογοητεύσει κάποιους όταν ακούν ότι το ASUS ROG Phone 3 δεν φορτίζει τόσο γρήγορα όσο τα πρόσφατα τηλέφωνα από OPPO/Realme, Xiaomi ή Vivo, πόσο μάλλον το γεγονός ότι δεν υποστηρίζει ασύρματη φόρτιση σε όλα. Έχοντας προσπαθήσει πρόσφατα να συγχωνεύσω όλη την ακαταστασία στο γραφείο μου και αυτό σημαίνει ότι μειώνω τον αριθμό των καλωδίων φόρτισης που έχω, και εγώ αρχικά απογοητεύτηκα από την έλλειψη υποστήριξης ασύρματης φόρτισης. Ωστόσο, η ASUS προβάλλει ένα μεγάλο επιχείρημα για το γιατί κόλλησε με την τεχνολογία Hyper Charge των 30W. Για αρχή, η ASUS λέει ότι τους επέτρεψε να συσκευάσουν τη μεγαλύτερη μπαταρία που θα μπορούσαν στη συσκευή, καθώς οι τεχνολογίες ταχύτερης φόρτισης απαιτούν από τις μπαταρίες να έχουν παχύτερους διαχωριστές μεταξύ της ανόδου και κάθοδος. Δεύτερον, είναι γνωστό ότι τα ταχύτερα ρεύματα οδηγούν σε μεγαλύτερη υποβάθμιση της μπαταρίας, επομένως η συντηρητική τεχνολογία Hyper Charge 30W θα αποφέρει μεγαλύτερη διάρκεια ζωής της μπαταρίας σε εκατοντάδες κύκλους φόρτισης. Συσκευές με σχέδια διπλής μπαταρίας χάνουν κάποια αξιοποιήσιμη χωρητικότητα από το σχεδιασμό, πολύ. Στη συνέχεια, η ASUS επισημαίνει ότι οι τυπικές λύσεις γρήγορης φόρτισης επιβραδύνουν τις ταχύτητες φόρτισής τους καθώς η μπαταρία φτάνει περίπου το 70% χωρητικότητα (που Βρήκα ότι είναι αλήθεια σε δοκιμές)· Αντίθετα, η μπαταρία 6000mAh στο ROG Phone 3 θα διατηρήσει την υψηλότερη ταχύτητα φόρτισής της για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα. Τέλος, η τεράστια μπαταρία της συσκευής σημαίνει ότι είναι απίθανο να χρειαστεί να γεμίσετε την μπαταρία με μια γρήγορη φόρτιση κατά τη διάρκεια της ημέρας.

Χρησιμοποιώντας ένα σενάριο, κατέγραψα πόσο χρόνο χρειάστηκε για να φορτιστεί το ASUS ROG Phone 3 από 5-100%. Χρειάστηκαν περίπου 97 λεπτά για το Android να αναφέρει ότι η μπαταρία ήταν πλήρως φορτισμένη και άλλα 20 λεπτά για να φτάσει το ρεύμα στα 0 mA. Το ρεύμα παρέμεινε σταθερά υψηλό μέχρι τα μέσα του 60%, σε αντίθεση με άλλες λύσεις γρήγορης φόρτισης που δείχνουν ότι το ρεύμα πέφτει γρήγορα. Η θερμοκρασία της μπαταρίας δεν ξεπέρασε ποτέ τους 43° όπως αναφέρεται από το Android OS.

Τέλος, θα πρέπει να αναφέρω μερικά από τα χαρακτηριστικά που βοηθούν στη διατήρηση της μακροζωίας της μπαταρίας στο ROG Phone 3. Πρώτον, ο ίδιος ο φορτιστής. Σύμφωνα με την ASUS, το κύκλωμα φόρτισης είναι ενσωματωμένο στον ίδιο τον προσαρμογέα εκτός από το τηλέφωνο, παράγοντας λιγότερη θερμότητα στην μπαταρία κατά τη φόρτιση. Αυτό είναι παρόμοιο με το Warp Charge της OnePlus, εκτός από το ότι το Hyper Charge της ASUS λειτουργεί επίσης με τυπικά, υψηλής ποιότητας (3A) καλώδια USB Type-C. Στη συνέχεια, στις Ρυθμίσεις > Μπαταρία > PowerMaster, υπάρχει μια ειδική ρύθμιση φροντίδας μπαταρίας με επιλογές για τον περιορισμό της ταχύτητα φόρτισης (έως 10 W), προγραμματίστε τη φόρτιση για να αποτρέψετε τη στάσιμη φόρτιση και ορίστε ένα όριο φόρτισης (στα 80 ή 90%). Η επιλογή ορίου φόρτισης είναι ενδιαφέρουσα επειδή μόλις η συσκευή φτάσει στο επιθυμητό όριο φόρτισης, το κύκλωμα φόρτισης αλλάζει ώστε να διατηρεί απευθείας τη συσκευή σε τροφοδοσία, παρόμοια με H.S. Δυνατότητα Power Control που έκανε πάταγο στο Sony Xperia 1 II. Η ASUS λέει ότι η ρύθμιση του ορίου φόρτισης στο 80% θα μειώσει την απώλεια χωρητικότητας της μπαταρίας κατά 8% σε 500 κύκλους φόρτισης. Αυτές οι λειτουργίες είναι ενεργοποιημένες από προεπιλογή, επομένως εξαρτάται από εσάς εάν θέλετε να απολαύσετε ταχύτερη φόρτιση ή να παρατείνετε τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας όσο το δυνατόν περισσότερο.


ASUS ROG Phone 3: Ήχος

Η ASUS έχει τοποθετήσει δύο μεγάλα μπροστινά ηχεία στερεοφωνικά στο μπροστινό μέρος και τέσσερα μικρόφωνα γύρω από το σώμα για να προσφέρει εκπληκτικές δυνατότητες εγγραφής ήχου και φωνής. Ολόκληρο το ηχοσύστημα της συσκευής ονομάζεται "GameFX" και αποτελείται από πολλά μέρη:

  • Τα προαναφερθέντα ηχεία διπλής μπροστινής όψης. Έχουν 7 μαγνήτες (από 5 στο ROG Phone II) και ο καθένας τροφοδοτείται από τον δικό του ξεχωριστό έξυπνο ενισχυτή NXP TFA9874.
  • Συντονισμός ήχου σε συνεννόηση με τους ειδικούς ήχου στο Dirac. Το ROG Phone 3 διαθέτει την τεχνολογία ήχου HD της Dirac, η οποία συμβάλλει στις ακόλουθες βελτιώσεις ήχου:
    • Διόρθωση παλμικής απόκρισης: Ο Dirac συντόνισε τον πυρήνα του ήχου για να συμπυκνώσει τις παλμικές αποκρίσεις που δημιουργούνται από ήχους που διασπώνται στο χρόνο χωρίς να παρεμβαίνουν σε άλλα ακουστικά.
    • Διόρθωση απόκρισης συχνότητας: διορθώστε την αναπαραγωγή συχνότητας των ακουστικών και των ηχείων, ώστε να παράγουν πιο ισορροπημένα και ακριβή χαρακτηριστικά ήχου. (Για να επιτύχετε αυτό το αποτέλεσμα σε χιλιάδες διαφορετικά ακουστικά, προτείνω δοκιμάζοντας την εφαρμογή Wavelet.)
    • Ενίσχυση μπάσων: προσθέτει τεχνητούς υπερτόνους για να εμπλουτίσει τα αντιληπτά μπάσα του ήχου έως και 2 οκτάβες χωρίς σημαντική μείωση της έντασης
    • Ακύρωση διαφωνίας: μειώνει το φαινόμενο cross-talk που συμβαίνει όταν το αριστερό αυτί ακούει ήχους από το δεξί κανάλι και αντίστροφα
    • Αύξηση έντασης ήχου: Ο υψηλής ποιότητας αλγόριθμος συμπίεσης δυναμικού εύρους πολλαπλών ζωνών ενισχύει τα ασθενή σήματα ήχου
    • Λειτουργία παιχνιδιού: όταν παίζετε παιχνίδια, τα ενσωματωμένα ηχεία και τα ακουστικά ASUS ROG ενισχύουν ορισμένες συχνότητες που βρίσκονται συνήθως στον ήχο του παιχνιδιού, όπως τα βήματα. Το ειδικά ρυθμισμένο προφίλ ήχου της Dirac υποστηρίζει όλα τα ακουστικά ROG, συμπεριλαμβανομένου του USB-C ROG Cetra/Delta/Theta 7.1, το ROG Delta Core/Strix Fusion 300/Theta Electret 3,5 mm και το ασύρματο ROG Strix Go 2.4/Strix Ασύρματος.
  • Έξοδος ήχου Hi-Res: το ROG Phone 3 έχει πιστοποίηση Hi-Res Audio (HRA), ώστε να υποστηρίζει την αναπαραγωγή αρχείων ήχου 24-bit/96kHz ή 24-bit/192kHz, εάν συνδυάζεται με συσκευή εξόδου με πιστοποίηση HRA.
  • Υποστήριξη κωδικοποιητή ήχου Bluetooth υψηλής ποιότητας: συμπεριλαμβανομένων των aptX, aptX HD, aptX Adaptive, LDAC και AAC
  • Τέλος, υπάρχει η εφαρμογή AudioWizard που προσφέρει έναν προσαρμόσιμο ισοσταθμιστή 7 ζωνών με 6 προεπιλογές ισοσταθμιστή, ρυθμιστικά ενίσχυσης πρίμων και μπάσων και τα προαναφερθέντα προφίλ ήχου Dirac για ακουστικά ROG.

Συνήθως δεν παίζω ήχο από τα ηχεία, καθώς έχω εύκολη πρόσβαση σε ακουστικά, ακουστικά και ακουστικά, αλλά δοκίμασα την ποιότητα των ηχείων του ROG Phone 3 και δεν βρήκα κανένα παράπονο που αξίζει αναφέροντας. Το τηλέφωνο γίνεται αξιοπρεπώς δυνατό - πολύ πιο δυνατό από τα περισσότερα άλλα smartphone που έχω, στην πραγματικότητα - χωρίς καμία αξιοσημείωτη παραμόρφωση ή απόκομμα ήχου. Δεν εκπλήσσομαι που ο ήχος ακούγεται ουδέτερος/ισορροπημένος δεδομένων των όσων γνωρίζω για την τεχνολογία ήχου της Dirac. Η προσαρμογή του ισοσταθμιστή είναι ευπρόσδεκτη και θα βοηθήσει τους χρήστες να συντονίσουν τον ήχο σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους—είμαι μεγάλος θαυμαστής του Εφαρμογή Wavelet η οποία είναι ουσιαστικά μια εκδοχή με γνώμονα την κοινότητα αυτού που έχει κάνει ο Dirac όσον αφορά τη διόρθωση απόκρισης συχνότητας. Δεν έχω ακουστικά ROG για να δω αν η λειτουργία παιχνιδιού κάνει τη διαφορά, αλλά δεν έχω λόγο να αμφιβάλλω ότι θα βοηθούσε. Το ROG Phone 3 είναι μόνο ένα από τα πολλά smartphone να διαθέτει την τεχνολογία ήχου της Dirac, αλλά έχει τη διάκριση ότι αφήνει πραγματικά την τεχνολογία της Dirac να λάμψει, ενώ επιτρέπει επίσης στον χρήστη να ελέγχει τον τρόπο που ακούγεται ο ήχος από μόνος του.


Λογισμικό - ZenUI/ROG UI

Κάθε λογισμικό OEM που απομακρύνεται πολύ από αυτό που οι άνθρωποι θεωρούν "στοκ Android" (διαβάστε: λογισμικό Pixel της Google) δέχεται πολύ μίσος. Το ASUS ZenUI/ROG UI ήταν στην κατηγορία του έξυπνου λογισμικού OEM που μπέρδευε πάρα πολύ με το Android, αλλά έχει μαζικά βελτιωμένο από το περσινό ZenUI 6 που βασίζεται στο Android 9 Pie. Είναι τόσο κοντά στο "stock Android" όπως ήταν ποτέ, στην πραγματικότητα. Υπάρχουν ακόμα μερικά πράγματα που χρειάζονται περισσότερο γυάλισμα και μερικά «χαρακτηριστικά» που πρέπει να κοπούν, αλλά συνολικά, το ZenUI/ROG UI στο ASUS ROG Phone 3 έχει προσφέρει μια ευχάριστη εμπειρία.

Εδώ είναι μια περίληψη του τι μου αρέσει σε αυτό:

  • Το stock ZenUI launcher είναι πιο προσαρμόσιμο από τα περισσότερα προγράμματα εκκίνησης OEM, με επιλογές μεγέθους πλέγματος, χειρονομία ολίσθησης προς τα κάτω, συνεχής αρχική οθόνη, σήματα εικονιδίων εφαρμογών, κλείδωμα εφαρμογών πίσω από ένα PIN/κωδικό πρόσβασης, απόκρυψη εφαρμογών, εμφάνιση φακέλων στο συρτάρι εφαρμογών, κι αλλα.
  • Υπάρχει μια λειτουργία με το ένα χέρι που μπορεί να κάνει την πλοήγηση στο τεράστιο ROG Phone 3 μια πιο πρακτική προσπάθεια.
  • Scrolling screenshots!
  • Η εφαρμογή κλήσης διαθέτει συσκευή εγγραφής κλήσεων που μπορεί να καταγράψει αυτόματα κάθε τηλεφωνική κλήση.
  • Μπορείτε να αποσυνδέσετε τους τόμους ήχου κλήσης και ειδοποιήσεων, κάτι που δεν ήταν δυνατό στο Android εδώ και πολλά χρόνια.
  • Η ρύθμιση έξυπνου ήχου κλήσης προσαρμόζει την ένταση του κουδουνίσματος με βάση το επίπεδο θορύβου του φόντου. Όχι άλλα ενοχλητικά ξεσπάσματα από το τηλέφωνό σας στη μέγιστη ένταση!
  • Προσαρμοσμένες λειτουργίες μπαταρίας!
  • Προσαρμοσμένα στυλ μενού κουμπιών λειτουργίας!
  • Χαρακτηριστικά μακροζωίας της μπαταρίας, όπως αργή εναλλαγή φόρτισης και προγραμματισμένη φόρτιση.
  • Η "Έξυπνη οθόνη ενεργή" διατηρεί την οθόνη του τηλεφώνου ενεργοποιημένη ενώ την κοιτάτε. Ναι, αυτό είναι παρόμοιο με το Smart Stay της Samsung και το χαρακτηριστικό Screen Attention της Google.
  • Πάντα ενεργή οθόνη με μερικά προσαρμοσμένα στυλ ρολογιού.
  • Αναγνώριση προσώπου που μπορεί να προσαρμοστεί για να απενεργοποιήσει το ξεκλείδωμα της συσκευής, αλλά επιτρέπει την εμφάνιση ειδοποιήσεων στην οθόνη κλειδώματος.
  • Μια δέσμη διαφορετικών χειρονομιών για ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση της οθόνης, σίγαση εισερχόμενων κλήσεων, απάντηση κλήσεων, έλεγχο μουσικής ή εκκίνηση μιας εφαρμογής.
  • Τα πάντα για τα AirTriggers, GameGenie, AudioWizard και ArmouryCrate.

Εάν επρόκειτο να αναφέρω μια πτυχή που πραγματικά αντιπαθώ σχετικά με το ZenUI/ROG UI, θα επέλεγα τις επιθετικές δυνατότητες διαχείρισης εφαρμογών στο παρασκήνιο. Η ASUS κατατάσσεται στο #6 dontkillmyapp.com, ένας ιστότοπος που κατατάσσει τους κατασκευαστές Android με βάση το πόσο επιθετικά σκοτώνουν τις εφαρμογές που εκτελούνται στο παρασκήνιο. Η ομάδα πίσω από την ιστοσελίδα ακόμη έκανε ένα σημείο αναφοράς για να ελέγξετε πόσο συχνά οι προγραμματισμένες εργασίες μιας εφαρμογής (στο κύριο νήμα και σε έναν προσαρμοσμένο εκτελεστή νημάτων) και οι συναγερμοί διακόπτονται από το λειτουργικό σύστημα. Έτρεξα αυτό το σημείο αναφοράς για 5 ώρες στη συσκευή μου. Πριν απενεργοποιήσω όλα από τις λειτουργίες διαχείρισης εφαρμογών παρασκηνίου, η συσκευή μου έπαιρνε ένα ασήμαντο 3% στη δοκιμή. Αφού απενεργοποίησα όλες τις απαραίτητες εναλλαγές και έτρεξα ξανά το τεστ, πήρα βαθμολογία 100%.

Για να απενεργοποιήσω πλήρως την επιθετική βελτιστοποίηση εφαρμογών παρασκηνίου της ASUS, έπρεπε να βεβαιωθώ ότι 4 πράγματα ήταν απενεργοποιημένα:

  • Ρυθμίσεις > Μπαταρία > PowerMaster > Επιλογές εξοικονόμησης μπαταρίας > Αδρανοποίηση εφαρμογών
  • Ρυθμίσεις > Μπαταρία > PowerMaster > Επιλογές εξοικονόμησης μπαταρίας > Εκκαθάριση σε αναστολή
  • Ρυθμίσεις > Μπαταρία > PowerMaster > Επιλογές εξοικονόμησης μπαταρίας > Αυτόματη άρνηση εφαρμογών από την αυτόματη εκκίνηση
  • Ρυθμίσεις > Μπαταρία > PowerMaster > Διαχείριση αυτόματης εκκίνησης > Ενεργοποίηση όλων των εφαρμογών (ενεργοποιημένη από προεπιλογή)

...είναι πολλές πρόσθετες λειτουργίες διαχείρισης μπαταρίας/εφαρμογής πέρα ​​από τη λειτουργία Doze του AOSP και την Adaptive Battery. Αν δεν ανησυχείτε πραγματικά για μια απατεώνων εφαρμογή που εξαντλεί τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας του τηλεφώνου σας, σας προτείνω να αλλάξετε αυτές τις ρυθμίσεις για να επιτρέψετε στις εφαρμογές σας να συμπεριφέρονται όπως αναμένεται. Η ASUS περιέλαβε μια μεγάλη μπαταρία 6000 mAh στο ROG Phone 3 ούτως ή άλλως, επομένως δεν θα πρέπει να ανησυχείτε για το ότι το τηλέφωνο εξαντληθεί πρόωρα από μπαταρία πριν από το τέλος της ημέρας.


ASUS ROG Phone 3: Κάμερα

Με το ROG Phone 3, η ASUS έχει αναβαθμίσει τη διαμόρφωση της κάμερας από το ROG Phone II με διάφορους τρόπους. Αρχικά, πρόσθεσαν μια κύρια κάμερα υψηλότερης ανάλυσης, την 64MP Sony IMX686, με διάφραγμα πλάτους f/1,8 και μέγεθος pixel 1,6μm. Η κύρια κάμερα 64 MP υποστηρίζει binning 4 σε 1 pixel χρησιμοποιώντας ένα έγχρωμο φίλτρο Quad Bayer για την παραγωγή φωτογραφιών 16 MP υψηλής ποιότητας σε καλές συνθήκες φωτισμού. Ωστόσο, οι χρήστες έχουν επίσης την επιλογή να τραβήξουν εγγενείς εικόνες 64MP από τον αισθητήρα. Η υψηλή ανάλυση του αισθητήρα εικόνας 64 MP μπορεί να περικοπεί για ζουμ 2x χωρίς απώλειες κατά τη διάρκεια της ημέρας. Τη νύχτα, η έξοδος 16MP χρησιμοποιείται για περικοπή. Στη συνέχεια, πρόσθεσαν μια τριτογενή macro κάμερα 5 MP που μπορεί να εστιάσει σε αντικείμενα τόσο κοντά στα 4-6 cm. Η μπροστινή κάμερα είναι και πάλι 24MP, ενώ η δευτερεύουσα εξαιρετικά ευρεία γωνία των 13MP επιστρέφει επίσης. ο αισθητήρας εικόνας 13MP συνδυάζεται με φακό οπτικού πεδίου 125° με υποστήριξη διόρθωσης παραμόρφωσης σε πραγματικό χρόνο.

Η ASUS έχει προσθέσει επίσης μια πληθώρα νέων λειτουργιών στην εφαρμογή κάμερας ZenUI, συμπεριλαμβανομένης μιας λειτουργίας βίντεο Pro, κατευθυντικής εγγραφής ήχου, δωρεάν ζουμ, βίντεο HDR, βίντεο HyperSteady με η κάμερα ευρείας γωνίας, το φίλτρο ανέμου για τη μείωση του θορύβου του ανέμου στα βίντεο, το ζουμ ήχου Mic Focus AKA, η ξεχωριστή αυτόματη έκθεση και οι ρυθμίσεις αυτόματης εστίασης, οι απρόσκοπτες μεταβάσεις μεταξύ κάμερες, αργή κίνηση 4K@120fps, λήψη βίντεο 8K@30fps με EIS, περισσότερες ρυθμίσεις time-lapse και δυναμική νυχτερινή λειτουργία που ενεργοποιείται αυτόματα σε συνθήκες χαμηλού φωτισμού εντοπιστεί. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη Νυχτερινή λειτουργία με την μπροστινή κάμερα, ούτε μπορείτε να εγγράψετε βίντεο από την ευρυγώνια κάμερα (εκτός εάν χρησιμοποιείτε το HyperSteady Video).

Η ποιότητα της κάμερας ομολογουμένως δεν είναι κάτι που έδωσα ιδιαίτερη σημασία στο ROG Phone 3, αλλά εντυπωσιάστηκα από την ποιότητα των φωτογραφιών που τράβηξα. Τα χρώματα ήταν ακριβή, το δυναμικό εύρος ήταν εξαιρετικό και η macro κάμερα μου επέτρεψε να τραβήξω μερικές πολύ δροσερές κοντινές λήψεις της φύσης. Οι λήψεις με ψηφιακό ζουμ έως και 5X ήταν επισκευασμένες με αξιοπρεπή φωτισμό. Η ισορροπία λευκού φαινόταν συνεπής μεταξύ της κύριας και της υπερευρυγώνιας κάμερας. Η λειτουργία πορτραίτου παράγει ένα αδύναμο εφέ bokeh από προεπιλογή, αλλά αυτό μπορεί να ρυθμιστεί στο σκόπευτρο. Η νυχτερινή λειτουργία δεν είναι πρωτοποριακή εδώ, αλλά είναι μια βιώσιμη εναλλακτική λύση στη χρήση του φλας LED.

Ακολουθεί ένα άλμπουμ του Google Photos που αποτελείται από διάφορα δείγματα φωτογραφιών που τράβηξα με το ROG Phone 3 μου. Για να είναι τα πράγματα απλά, έχω ταξινομήσει τις φωτογραφίες σε κατηγορίες με βάση τον αισθητήρα που τραβήχτηκαν.

Δείγματα κάμερας ASUS ROG Phone 3 - Φωτογραφίες Google

Ακολουθεί μια σύντομη λίστα αναπαραγωγής YouTube που αποτελείται από 2 βίντεο στο πίσω μέρος που έχουν εγγραφεί στα 4K60fps και 1 βίντεο στο μπροστινό μέρος που έχει εγγραφεί στα 1080p60. Λάβετε υπόψη ότι πολλές λειτουργίες βίντεο όπως το βίντεο HDR, το "Wind Filter" και το HyperSteady Video είναι απενεργοποιημένα από προεπιλογή, επομένως δεν ήταν ενεργοποιημένα σε αυτά τα βίντεο.


Συμπέρασμα - Το ASUS ROG Phone 3 είναι το καλύτερο smartphone για παιχνίδια του 2020

Χρησιμοποιώ το ROG Phone 3 σχεδόν ένα μήνα τώρα. Αρχικά είχα κάποιες ανησυχίες σχετικά με τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας και τη θερμότητα που παράγεται από το SoC καθιστώντας το πίσω γυαλί άβολο στην αφή. Και τα δύο αυτά ζητήματα αντιμετωπίστηκαν σε μεγάλο βαθμό με πρόσφατες ενημερώσεις λογισμικού. Η ASUS είναι απίστευτα προσεχής με λεπτομέρειες για το ROG Phone 3 και έχει δείξει προθυμία να ακούσει σχόλια τόσο από τους θαυμαστές, όσο και από τους γενικούς λάτρεις των smartphone και τον Τύπο. Θα τολμούσα να πω ότι η ASUS είναι η νέα ενθουσιώδης μάρκα smartphone, εκθρονίζοντας την OnePlus στη διαδικασία.

Με τον Qualcomm Snapdragon 865+, οθόνη ρυθμού ανανέωσης 144 Hz, 16 GB LPDDR5 RAM, μπαταρία 6000 mAh και 512 GB UFS 3.1, δεν ανησυχώ καθόλου για αυτό το συναίσθημα ξεπερασμένο σε μόλις 6 μήνες. Μάλλον θα κάνω αυτή τη συσκευή το μόνιμο καθημερινό μου πρόγραμμα οδήγησης μετά από σήμερα, καθώς ξέρω ότι θα τροφοδοτείται πάντα με όποιες εργασίες της κάνω κατά τη διάρκεια της ημέρας. Στην πραγματικότητα, ένιωθα το ίδιο με το ROG Phone II και σχεδίαζα να το χρησιμοποιήσω ως καθημερινό πρόγραμμα οδήγησης, αλλά, δυστυχώς, είχα το μοντέλο Tencent που δεν υποστήριζε όλες τις μπάντες LTE της T-Mobile. Με το παγκόσμιο ROG Phone 3 στα χέρια μου, μπορώ να αποκτήσω πρόσβαση στο δίκτυο της T-Mobile μέσω του Google Fi μια χαρά.

Πρέπει να αγοράσετε το ROG Phone 3; Εάν ενδιαφέρεστε να παίζετε παιχνίδια στο smartphone σας, τότε η απάντηση είναι ναι. Αυτή η συσκευή κατασκευάστηκε για παιχνίδια, από την πλαϊνή θύρα USB-C μέχρι το εξάρτημα AeroActive Cooler και τις χειρονομίες AirTrigger. Η οθόνη του ρυθμού ανανέωσης 144 Hz και η μπαταρία 6000 mAh είναι το κερασάκι σε αυτό το κέικ, διασφαλίζοντας ότι τα παιχνίδια θα παίζονται ομαλά και για μεγάλες περιόδους. Στη συνέχεια, υπάρχει η κάμερα, η οποία είναι στην πραγματικότητα αρκετά αξιοπρεπή για ένα smartphone gaming. Στη συνέχεια, υπάρχει το ZenUI/ROG UI, το οποίο έχει γίνει μια από τις αγαπημένες μου εμπειρίες λογισμικού OEM μετά το Pixel UI της Google και το OxygenOS της OnePlus. Υπάρχουν πάρα πολλά υπέροχα χαρακτηριστικά του ROG Phone 3 για να τα αναφέρω.

Η ASUS δεν έφτιαξε απλώς ένα smartphone που απευθύνεται στους παίκτες, αλλά έφτιαξε μια συσκευή που ελέγχει σχεδόν όλα τα κουτιά που ζητούν οι λάτρεις των smartphone εδώ και χρόνια. Εάν μπορείτε να παραβλέψετε την έλλειψη ασύρματης φόρτισης, την αξιολόγηση IP και την υποδοχή ακουστικών 3,5 mm, τότε θα διαπιστώσετε ότι το ROG Phone 3 έχει πολλά να προσφέρει.

Φόρουμ ASUS ROG Phone 3

Μπορείτε να αγοράσετε την παραλλαγή 12 GB + 512 GB του ROG Phone 3 για 999 €. Η παραλλαγή 16GB + 512GB της συσκευής κοστίζει 1099€. Το 8GB + 256GB Strix Edition, που συνοδεύεται από τον Snapdragon 865 και όχι το 865 Plus, κοστίζει 799€. Η συσκευή θα κυκλοφορήσει στα τέλη αυτού του μήνα στην Ευρώπη ξεκινώντας με την Strix Edition. Ακόμη περιμένουμε να μάθουμε για τη διαθεσιμότητα και τις τιμές στη Βόρεια Αμερική και την Ινδία. Προσωπικά περιμένω να ακούσω περισσότερα για τα άλλα αξεσουάρ για το ROG Phone 3, συμπεριλαμβανομένου του Kunai Gamepad 3, το ROG Gaming Clip, το TwinView Dock 3, το Professional Dock και το Mobile Desktop Προκυμαία. Εάν έρθω ποτέ στα χέρια μου κάποιο από αυτά, θα μοιραστώ τις σκέψεις μου σε μια ξεχωριστή κριτική.