Η Huawei ανακοινώνει τους νικητές του Παγκόσμιου Διαγωνισμού Εφαρμογών

Η Huawei, η κορυφαία εταιρεία τεχνολογίας στον κόσμο, ανακοίνωσε σήμερα τους νικητές του Apps UP, του ετήσιου παγκόσμιου διαγωνισμού καινοτομίας εφαρμογών HMS. Αυτός ο διαγωνισμός προσκάλεσε κορυφαίους προγραμματιστές από όλο τον κόσμο να δημιουργήσουν εφαρμογές χρησιμοποιώντας το HMS και το HMS Core πλήρης σειρά εργαλείων και πόρων, προκειμένου να βοηθηθούν οι χρήστες συσκευών Huawei να περιηγούνται περισσότερο στην καθημερινή ζωή εύκολα.

Περισσότερες από 3.000 ομάδες από περισσότερες από 170 χώρες και περιοχές έλαβαν μέρος, με τον διαγωνισμό να έλαβε σχεδόν 1.000 υποβολές εφαρμογών, όλες ενσωματωμένες με ανοιχτές δυνατότητες HMS. Το HMS Core, η συλλογή κιτ και υπηρεσιών για προγραμματιστές Huawei, υποστηρίζει αυτήν τη στιγμή περισσότερους από 2 εκατομμύρια εγγεγραμμένους προγραμματιστές και περισσότερες από 100.000 ενσωματωμένες εφαρμογές HMS Core παγκοσμίως. Αυτά τα κιτ συνεργάζονται άψογα για να διασφαλίσουν ότι οι συσκευές Huawei παρέχουν μια εξαιρετική εμπειρία χρήστη, αμέσως.

Οι συμμετοχές που υποβλήθηκαν προώθησαν την καινοτομία σε τομείς όπως η σωματική και ψυχική υγεία, η εκπαίδευση, η γεωργία, η προστασία του περιβάλλοντος, οι μεταφορές και η δημόσια ασφάλεια. Ο Zhang Pingan, Πρόεδρος της HUAWEI CLOUD Services, σχολίασε: «Θα συνεχίσουμε να ανοίγουμε περισσότερες δυνατότητες, ενσωματωμένες περιβάλλοντα ανάπτυξης και εργαλεία, και να προσπαθήσουμε για καινοτομία λογισμικού και υλικού για να επιτρέψουμε στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν καινοτόμα εφαρμογές. Καλωσορίζουμε περισσότερους προγραμματιστές να ενταχθούν στο οικοσύστημα HMS, φέρνοντας κάθε καινοτομία στην παγκόσμια σκηνή για να συμβάλουμε στη διαμόρφωση του μέλλοντος της τεχνολογίας».

Αυτές είναι οι 20 κορυφαίες εφαρμογές και τα κιτ HMS που τις καθιστούν δυνατές.

  • 100 Doors Games 2020: Escape from School - Ενσωματωμένα: Διαφημίσεις, Λογαριασμός, Παιχνίδι, Αγορές εντός εφαρμογής
  • Blackout Age - Χάρτης Postapo Survival Craft - Ενσωματωμένο: Analytics
  • Πλήρης Rhythm Trainer - Ενσωματωμένο: Λογαριασμός, Παιχνίδι, Αγορές εντός εφαρμογής
  • Μαγειρική Μανία - Ενσωματωμένα: Αγορές εντός εφαρμογής, Λογαριασμός, Παιχνίδι, Διαφημίσεις
  • Δίκτυο Σεισμών - Ενσωματωμένο: Αγορά εντός εφαρμογής, Διαφημίσεις, Λογαριασμός, Τοποθεσία
  • Genius Brain - Πολύ δύσκολο για εσάς; - Ενσωματωμένα: Analytics, Αγορές εντός εφαρμογής, Push Ads
  • Kustom Widget Maker - Ενσωματωμένο: Τοποθεσία, Διαφημίσεις, Αγορές εντός εφαρμογής
  • Μάθετε 34 γλώσσες - FunEasyLearn - Ενσωματωμένο: Analytics, παιχνίδι, αγορές εντός εφαρμογής
  • Marble AR - Ενσωματωμένο: μηχανή AR, Λογαριασμός, Υπηρεσία παιχνιδιών, Αγορές εντός εφαρμογής, Διαφημίσεις
  • Peaklens - Ενσωματωμένο: Τοποθεσία, Analytics
  • Plantsnap - Ενσωματωμένο: Χάρτης, Αγορά εντός εφαρμογής, Λογαριασμός, Push, Τοποθεσία
  • Κωδικός τσέπης - Ενσωματωμένο: Analytics
  • Runbit - Ενσωματωμένο: Λογαριασμός, Τοποθεσία, Σάρωση, Αγορές εντός εφαρμογής
  • Scoolio - Ενσωματωμένο: Analytics, Σάρωση, Push, Τοποθεσία, Dynamic Tag Manager
  • Σπίνγκραμ - Ενσωματωμένο: Λογαριασμός, Αγορές εντός εφαρμογής
  • Streamer Sim Tycoon - παιχνίδι προσομοίωσης για κινητά - Ενσωματωμένο: Λογαριασμός, Παιχνίδι, Αγορές εντός εφαρμογής
  • Sun Locator Lite - Ενσωματωμένο: Τοποθεσία αγορών εντός εφαρμογής, χάρτες, δυναμική ετικέτα
  • TapVenture - Ενσωματωμένο: Λογαριασμός, Παιχνίδι, Διαφημίσεις, Αγορές εντός εφαρμογής, Push
  • Toy Box Party Παιχνίδι - Ενσωματωμένο: Λογαριασμός, Παιχνίδι, Αγορές εντός εφαρμογής
  • Virtual Assistant DataBot: Τεχνητή Νοημοσύνη - Ενσωματωμένο: Μηχανική Εκμάθηση, Τοποθεσία, Αγορές εντός εφαρμογής

Καθένας από τους νικητές που αναφέρονται παραπάνω επιλέχθηκε από επιτροπή κριτών, καθώς και από δημόσια ψηφοφορία. Στους νικητές απονεμήθηκε ένα χρηματικό έπαθλο έως και 20.000 $ έκαστος. Η Huawei θα προωθήσει επίσης τις εφαρμογές της στο Huawei AppGallery, επομένως βοηθήστε αυτούς τους προγραμματιστές να προσεγγίσουν ένα κοινό εκατοντάδων εκατομμυρίων χρηστών.

  • “Η καλύτερη εφαρμογή” φιναλίστ: Scoolio (Γερμανία), Pocket Code (Αυστρία), Complete Rhythm Trainer (Βέλγιο), Marble AR (Γερμανία) και Runbit (Σουηδία).
  • «Η εφαρμογή με τη μεγαλύτερη κοινωνική επιρροή» φιναλίστ: Plantsnap (ΗΠΑ), Learn 34 Languages ​​(Μολδαβία) και Earthquake Network (Ιταλία).
  • “Καλύτερο παιχνίδι” φιναλίστ: Spingram (Ιταλία), Streamer Sim Tycoon (Φινλανδία) και 100 Doors: Escape from School (Σερβία).

Επιπλέον, το βραβείο «Πιο δημοφιλής εφαρμογή» απονεμήθηκε στον Peaklens (Ιταλία), ο οποίος έλαβε τον μεγαλύτερο αριθμό ψήφων και λήψεων κατά το στάδιο της δημόσιας αξιολόγησης. Άλλες δώδεκα εφαρμογές που υποβλήθηκαν από Ευρωπαίους προγραμματιστές, συμπεριλαμβανομένου του Virtual Assistant DataBot: Artificial Intelligence (Ιταλία), Sun Locator Lite (Ελβετία) και Blackout Age (Πολωνία) έλαβαν “Ευτιμητική Μνεία” βραβείο.

Σχόλια από τους Νικητές

Οι κριτές του διαγωνισμού Apps UP εξέτασαν τις υποβολές σύμφωνα με τέσσερις βασικές απαιτήσεις: θετικά κοινωνικά επιρροή, εξαιρετική οπτική και λειτουργική σχεδίαση, θέση στην αγορά και επιχειρηματικό μοντέλο και τεχνική χαρακτηριστικά. Οι επιτυχημένοι φιναλίστ έδειξαν πώς οι εφαρμογές τους θα ενίσχυαν την πιο έξυπνη ζωή, για να δημιουργήσουν έναν βελτιωμένο ψηφιακό τρόπο ζωής για όλους τους σεναρίους για τους χρήστες συσκευών Huawei.

Η Renee Gittins, Εκτελεστική Διευθύντρια της International Game Developer Association και ο κριτής του Apps UP σχολίασε: "Η λειτουργικότητα για τον χρήστη και τα συναισθήματα που προκάλεσε η εφαρμογή ή το παιχνίδι ήταν κρίσιμα κατά τη διαδικασία λήψης αποφάσεων."

Ο Jaime Gonzalo, Αντιπρόεδρος της Huawei Mobile Services στην Ευρώπη και ο κριτής του Apps UP δήλωσε: «Στόχος μας ήταν να ταράξουμε τον κλάδο ανάπτυξης εφαρμογών, αλληλεπιδρώντας με προγραμματιστές από όλο τον κόσμο που δεν είχαν ακόμη την ευκαιρία ή την πλατφόρμα να επιδείξουν τα ταλέντα τους. Μας έκανε πραγματικά εντύπωση ο αριθμός των αιτήσεων που λάβαμε, καθώς και η εξαιρετική ποιότητα των υποβολών. Το ήταν πραγματικά αναζωογονητικό να βλέπεις την κίνηση αυτών των προγραμματιστών που, με τις εφαρμογές τους, θέλουν να βοηθήσουν την κοινωνία σε τομείς όπως η εκπαίδευση και η υγεία."

Το Catrobat, ένα μη κερδοσκοπικό έργο βραβευμένο με την «Καλύτερη Εφαρμογή» για τον Κώδικα τσέπης, ανέπτυξε την εφαρμογή του για να εμπνεύσει εφήβους και ενήλικες να μάθουν την κωδικοποίηση, προκειμένου να προετοιμαστούν για τον ψηφιακό κόσμο του μέλλοντος. Ο Wolfgang Slany, ιδρυτής της Pocket Code, σχολίασε: «Πιστεύουμε στην ανακούφιση της φτώχειας μέσω της κωδικοποίησης της εκπαίδευσης για εφήβους – ιδιαίτερα, κορίτσια, πρόσφυγες και έφηβοι στις αναπτυσσόμενες χώρες, με μια διασκεδαστική εφαρμογή που μπορεί να χρησιμοποιηθεί απευθείας στο προσωπικό τους smartphone συσκευή. Το Pocket Code γνώρισε τεράστια ανάπτυξη από την κυκλοφορία του το 2014 και κοιτάζοντας το μέλλον, σκοπεύουμε να προσθέσουμε ακόμη περισσότερες υπηρεσίες HMS Core στην εφαρμογή, για να επιτρέψουμε στους χρήστες να αγκαλιάσουν τις πλήρεις δυνατότητές του».

Το Runbit κέρδισε στην κατηγορία "Καλύτερη εφαρμογή". Οι δημιουργοί του Runbit ρωτήθηκαν για την έμπνευση πίσω από την εφαρμογή τους. «Θέλαμε να δημιουργήσουμε μια εφαρμογή που δεν λαμβάνει υπόψη τους φορτωμένους αριθμούς. Άλλες εφαρμογές για δρομείς και περιπατητές εστιάζουν πολύ στις θερμίδες, τον ρυθμό και την απόσταση, γεγονός που ασκεί μεγάλη πίεση στους χρήστες τους. Εφόσον εντοπίσαμε αυτό το κενό στην αγορά, είδαμε την ευκαιρία να δημιουργήσουμε μια εφαρμογή που εμπνέει τους ανθρώπους να κινηθούν, χωρίς αυτό να αισθάνεται βάρος. Επομένως, το gamification ήταν μια λέξη-κλειδί στη διαδικασία από ιδέα σε προϊόν».

Το Marble AR, ένας άλλος φιναλίστ στην κατηγορία "Καλύτερη εφαρμογή", είναι η πρώτη πλατφόρμα επαυξημένης πραγματικότητας που βασίζεται σε τοποθεσία που επιτρέπει στους ανθρώπους να τοποθετούν αναμνήσεις και ιστορίες στον πραγματικό κόσμο. Ο Tom Brückner, Ιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της Marble AR, δήλωσε: «Το να έχουμε ένα σταθερό πλαίσιο AR είναι απολύτως το κλειδί για μια εφαρμογή σαν τη δική μας, γι' αυτό η πιο σημαντική ανοιχτή ικανότητα HMS Core που χρησιμοποιούμε είναι η μηχανή AR. Μας εξέπληξε ευχάριστα το πόσο απλή ήταν η προσαρμογή στο AR Engine και μέχρι στιγμής, τα αποτελέσματα ήταν φανταστικά. Το Marble AR είναι επίσης η τέλεια εφαρμογή για την προβολή του 5G, όπου οι κινητές συσκευές της Huawei λάμπουν πραγματικά, χάρη στην ευρεία εμπειρία τους σε αυτόν τον τομέα».

Τα παιχνίδια έκαναν επίσης μεγάλη πτώση σε αυτόν τον διαγωνισμό. Το Streamer Sim Tycoon είναι ένα παιχνίδι που επιτρέπει στους χρήστες να παίζουν ως διαδικτυακός streamer περιεχομένου, καθώς αναπτύσσουν την επιχείρησή τους. Οι δημιουργοί αυτής της εφαρμογής μπόρεσαν να αξιοποιήσουν στο έπακρο τη διαδικασία ανάπτυξής τους, χρησιμοποιώντας το Account Kit, το Game Kit και το In-App-Purchases Kit. Όταν ρωτήθηκε για αυτή τη διαδικασία, ο προγραμματιστής είπε "Το Unity's Distribution Portal φρόντισε να εφαρμόσει όλες τις απαραίτητες δυνατότητες του HMS Core και κατέστησε δυνατή και χωρίς προβλήματα τη μεταφορά του παιχνιδιού στο περιβάλλον HMS και στο Huawei AppGallery."

Νικητές διαγωνισμού Apps Up 2020

Η Huawei έχει δεσμευτεί να ενθαρρύνει τους προγραμματιστές να καινοτομούν, παρέχοντας ολοκληρωμένα κίνητρα όσον αφορά το άνοιγμα των δυνατοτήτων, την υποστήριξη πολιτικής και την ενεργοποίηση της τεχνολογίας. Το Apps UP είναι μόνο μία από τις προσπάθειες της Huawei να υποστηρίξει προγραμματιστές από όλο τον κόσμο, με τους νικητές του Huawei 2020 DIGIX Global AI Το Challenge ανακοινώθηκε επίσης τον περασμένο μήνα, όπου τριάντα προπτυχιακές και μεταπτυχιακές ομάδες απένειμαν βραβεία από ένα συλλογικό ταμείο 158.000 $ USD. Επιπλέον, η πλατφόρμα ανταγωνισμού καινοτομίας Huawei DIGIX Geek έχει πραγματοποιήσει σχεδόν δέκα διαγωνισμούς έκτοτε τη σύλληψή του, να εμπνεύσει την καινοτομία μεταξύ των νεότερων προγραμματιστών, χρησιμοποιώντας διάφορες τεχνολογίες όπως AI και AR.

Βρείτε περισσότερες πληροφορίες για τον διαγωνισμό Apps UP της Huawei και τους φιναλίστ εδώ.

Ευχαριστούμε την HUAWEI για τη χορηγία αυτής της ανάρτησης. Οι χορηγοί μας μας βοηθούν να πληρώσουμε για τα πολλά έξοδα που σχετίζονται με την εκτέλεση του XDA, συμπεριλαμβανομένων των εξόδων διακομιστή, προγραμματιστών πλήρους απασχόλησης, συντάκτες ειδήσεων και πολλά άλλα. Παρόλο που μπορεί να βλέπετε περιεχόμενο χορηγίας (το οποίο θα επισημαίνεται πάντα ως τέτοιο) μαζί με το περιεχόμενο της Πύλης, η ομάδα της Πύλης δεν είναι σε καμία περίπτωση υπεύθυνη για αυτές τις αναρτήσεις. Το περιεχόμενο χορηγίας, οι διαφημίσεις και το XDA Depot διαχειρίζονται εξ ολοκλήρου μια ξεχωριστή ομάδα. Η XDA δεν θα θέσει ποτέ σε κίνδυνο τη δημοσιογραφική της ακεραιότητα δεχόμενος χρήματα για να γράψει ευνοϊκά για μια εταιρεία ή να αλλάξει τις απόψεις ή τις απόψεις μας με οποιονδήποτε τρόπο. Η γνώμη μας δεν μπορεί να αγοραστεί.