Οι καλύτερες ρυθμίσεις για το Elden Ring στο Steam Deck

click fraud protection

Εδώ είναι οι καλύτερες ρυθμίσεις για την εξισορρόπηση της διάρκειας ζωής της μπαταρίας και της οπτικής ποιότητας για το Elden Ring στο Steam Deck.

Elden Ring δεν είναι μόνο ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Είναι επίσης ένα από τα παιχνίδια με τη μεγαλύτερη ένταση γραφικών, ακόμη και πάνω από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του στις αρχές του 2022. Παρόλα αυτά, το παιχνίδι είναι επίσημα επαληθευμένο για το Steam Deck και έχει μια επίσημη διάταξη ελεγκτή από την FromSoftware. Ακόμα κι έτσι, να πάρει Elden Ring το να τρέχεις καλά στο Deck μπορεί να είναι δύσκολο, σε σημείο που μπορεί να μπεις στον πειρασμό να επιλέξεις τις χαμηλότερες ρυθμίσεις γραφικών και να το αφήσεις εκεί.

Αλλά μην παραιτηθείτε στον κόσμο των ελάχιστων ρυθμίσεων γραφικών. Έχω χτενίσει τις προεπιλογές και τις μεμονωμένες επιλογές Elden Ring για να βρείτε τον καλύτερο συνδυασμό ματιών, καρέ και διάρκεια ζωής μπαταρίας, ώστε να μην χρειάζεται.

Μπορεί το Steam Deck να τρέξει το Elden Ring;

Η σύντομη απάντηση είναι ναι, το Deck μπορεί να τρέξει

Elden Ring, αλλά δεν είναι πολύ εύκολο να λειτουργήσει καλά. Elden Ring έρχεται με τέσσερις προεπιλογές γραφικών: Χαμηλή, Μεσαία, Υψηλή και Μέγιστη. Προκειμένου να βρω τον καλύτερο δυνατό ρυθμό καρέ που θα μπορούσαμε να περιμένουμε από το Deck, έκανα συγκριτική αξιολόγηση του παιχνιδιού στην περιοχή Limgrave χρησιμοποιώντας την προεπιλογή Low και μείωσα την ανάλυση από 800p σε 720p.

Προφανώς, η επιλογή αυτών των ρυθμίσεων δεν θα έχει ως αποτέλεσμα τα ωραιότερα γραφικά, αλλά είναι σημαντικό να έχουμε μια ιδέα για τον ρυθμό καρέ που πρέπει να στοχεύουμε. Ήλπιζα να πετύχω λίγο πάνω από 40 FPS, κάτι που θα επέτρεπε τη μείωση του ρυθμού ανανέωσης στα 40 Hz, το κλείδωμα του ρυθμού καρέ στα 40 FPS και τη διασφάλιση μιας αξιοπρεπώς ομαλής εμπειρίας παιχνιδιού.

Δυστυχώς, η χαμηλή προεπιλογή σε συνδυασμό με ανάλυση 720p μπορούσε να επιτύχει μόνο 37,5 FPS κατά μέσο όρο, και παρόλο που το 99ο εκατοστημόριο ήταν 30 FPS και είναι καλό στα χαρτιά, το παιχνίδι αισθάνθηκε αρκετά νευρικό πραγματικότητα. Στο παρακάτω γράφημα μπορείτε να δείτε τον χρόνο καρέ κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης και υπήρχαν μερικά δευτερόλεπτα όπου ήταν περισσότερο από 33 ms (σημειώνεται με τη μωβ γραμμή), που είναι χαμηλότερο από 30 FPS. Αυτό διαρκεί μόνο ένα λεπτό, οπότε η πτώση κάτω από τα 30 FPS τρεις φορές δεν είναι καλή.

Υποψιάζομαι έντονα ότι το Deck δεν μπορεί να χτυπήσει σταθερά 40 FPS Elden Ring επειδή είναι ένα παιχνίδι έντασης CPU. Η CPU μπορεί να χτυπήσει μόνο περίπου τα 2,8 GHz πριν ζεσταθεί πολύ στους 80 βαθμούς Κελσίου. Με χαμηλότερη θερμοκρασία και περισσότερη ισχύ, ίσως θα ήταν μια διαφορετική ιστορία. Η ρύθμιση των πάντων στο ελάχιστο δεν βοήθησε επειδή οι ρυθμίσεις γραφικών επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό μόνο το υλικό γραφικών, όπως υποδηλώνει το όνομα. Το να μην μπορούμε να πετύχουμε 40 FPS σημαίνει ότι πρέπει να αρκεστούμε στα 30 FPS, καθώς ο ρυθμός ανανέωσης δεν μπορεί να είναι χαμηλότερος από 40 Hz.

Επιπλέον, η προεπιλογή Low σε τόσο χαμηλή ανάλυση φαίνεται απαίσια. Τα στοιχεία με την πιο ορατή λεπτομέρεια φαίνονται πολύ εικονογραφημένα και οτιδήποτε έστω και λίγο μακριά είναι απλώς ένα βρώμικο χάλι. Δεν είναι το είδος της εμπειρίας που θέλετε πραγματικά σε ένα παιχνίδι σαν αυτό.

Από την άλλη πλευρά, αυτό σημαίνει ότι έχουμε πολύ χώρο για να αυξήσουμε τις ρυθμίσεις γραφικών χωρίς βυθίζεται κάτω από 30 FPS, οπότε ας ρίξουμε μια ματιά στο είδος της απόδοσης που μπορείτε να περιμένετε με το High προκαθορισμένο. Ενώ ο μέσος ρυθμός καρέ ήταν 32 FPS, το 99ο εκατοστημόριο ήταν μόλις 25 FPS. Εάν ρίξετε μια προσεκτική ματιά στο παρακάτω διάγραμμα, μπορείτε να δείτε πώς ο ρυθμός των καρέ ποικίλλει ακόμη περισσότερο από ό, τι με την προεπιλογή Χαμηλή και ο χρόνος καρέ ήταν συχνά πάνω από 33 ms. Δεν ήταν ομαλά 30 FPS και δεν ήταν μια καλή εμπειρία παιχνιδιού.

Ωστόσο, η ποιότητα γραφικών είναι αισθητά καλύτερη με τη χρήση της υψηλής προεπιλογής από την προεπιλογή Χαμηλή, παρά το γεγονός ότι το χτύπημα απόδοσης είναι σχετικά μικρό. Η αύξηση της ανάλυσης στα 800p σίγουρα βοηθάει το παιχνίδι να φαίνεται πιο καθαρό, για να μην αναφέρουμε σχεδόν κάθε φορά Το χαρακτηριστικό στη σκηνή φαίνεται καλύτερα, από τα δέντρα μέχρι τον χαρακτήρα του παίκτη έως το NPC στην παρακάτω εικόνα.

Τέλος, πρέπει επίσης να λάβουμε υπόψη τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας, η οποία καθορίζεται από τη συνολική κατανάλωση ενέργειας του συστήματος. Λόγω της φύσης του παιχνιδιού με ένταση CPU, η συνολική κατανάλωση ενέργειας χρησιμοποιώντας είτε την υψηλή είτε τη χαμηλή προεπιλογή 720p με τη φωτεινότητα της οθόνης ρυθμισμένη σε Το 50% οδήγησε σε κατανάλωση ενέργειας περίπου 24 W κατά την παρατήρηση του δάσους μπροστά από την περιοχή χάρης στο Limgrave, μια πολύ έντονη γραφική παράσταση περιοχή. Αυτό σημαίνει ότι η διάρκεια ζωής της μπαταρίας είναι μικρότερη από δύο ώρες, σύμφωνα με την εσωτερική εκτίμηση του Deck, η οποία δεν είναι πολύ μεγάλη. Θα θέλουμε να μειώσουμε την ισχύ και να αυξήσουμε τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας κατά την προσαρμογή των ρυθμίσεων.

Elden Ring στο Steam Deck: Οι καλύτερες ρυθμίσεις για απόδοση, γραφικά και διάρκεια ζωής της μπαταρίας

Τα δεδομένα από τη συγκριτική αξιολόγηση των προεπιλογών μας δίνουν πολλές χρήσιμες πληροφορίες και το βασικό συμπέρασμα είναι ότι πρέπει να περιορίσουμε τον ρυθμό καρέ στα 30 FPS, που σκοτώνουν πολλά πουλιά με μια πέτρα. Πρώτον, ο περιορισμός του framerate μειώνει όλη αυτή τη διακύμανση του χρόνου καρέ που βλέπουμε στα High και Low 720p και τα ομαλά 30 FPS είναι πολύ καλύτερα από τα τρελά 35 FPS. Δεύτερον, για να αποφύγουμε το σκίσιμο της οθόνης, πρέπει ούτως ή άλλως να περιορίσουμε τον ρυθμό καρέ στα 30 FPS, καθώς δεν υπάρχει μέση λύση μεταξύ 30 και 40 FPS στο Deck. Και τέλος, βοηθά τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας να καλύψει τον ρυθμό καρέ, επειδή εμποδίζει το υλικό να λειτουργεί με πλήρη διάμετρο ανά πάσα στιγμή.

Λοιπόν, με αυτό να μην υπάρχει, εδώ είναι οι ρυθμίσεις που επέλεξα να προσφέρουν την καλύτερη ισορροπία μεταξύ οπτικής πιστότητας και διάρκειας μπαταρίας, ενώ προσφέρουν επίσης σταθερά 30 FPS.

Ανάλυση

1200x800

Υφές

Ανώτατο όριο

Anti-aliasing

Υψηλός

SSAO

Μεσαίο

Ποιότητα βάθους πεδίου

Υψηλός

Θαμπάδα κίνησης

Μακριά από

Ποιότητα σκιάς

Μεσαίο

Ποιότητα Φωτισμού

Μεσαίο

Ποιότητα εφέ

Χαμηλός

Ογκομετρική Ποιότητα

Χαμηλός

Ποιότητα Αντανάκλασης

Υψηλός

Ποιότητα Επιφανείας Νερού

Υψηλός

Ποιότητα Shader

Υψηλός

Παγκόσμιος Φωτισμός

Υψηλός

Ποιότητα γρασιδιού

Μεσαίο

Με αυτόν τον συνδυασμό ρυθμίσεων, μπόρεσα να επιτύχω σταθερό χρόνο καρέ 30 FPS και 33,3 ms. Αν και τα 30 FPS δεν είναι τόσο καλά όσο τα 60 FPS, εξακολουθεί να είναι αρκετά ομαλή, καθώς η διακύμανση του χρόνου καρέ ήταν ελάχιστη. Αν είστε περίεργοι για το πώς είναι η απόδοση χωρίς το όριο των 30 FPS, ο μέσος ρυθμός καρέ ήταν 35 FPS με 99ο εκατοστημόριο 28 FPS. Στο παρακάτω γράφημα χρόνου καρέ, μπορείτε να δείτε ότι το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι λίγο ασυνεπές, αλλά επειδή τρέχει σχεδόν πάντα πάνω από 30 FPS, όλη αυτή η ασυνέπεια εξαλείφεται με ένα όριο 30 FPS.

Έχω επίσης ένα γράφημα (παρακάτω) που συνδυάζει τόσο την υψηλή προεπιλογή όσο και τις προτεινόμενες ρυθμίσεις μου, και ενώ και οι δύο γραμμές φαίνεται να έχουν παρόμοια σχήμα, μπορείτε να δείτε ξεκάθαρα πώς η υψηλή προεπιλογή (με μπλε χρώμα) διασχίζει τη γραμμή των 33 ms πολύ πιο συχνά από τις προσαρμοσμένες ρυθμίσεις (με πορτοκαλί). Δεν μπορείτε απλώς να εκτελέσετε την υψηλή προεπιλογή με όριο 30 FPS και να περιμένετε να λυθούν τα προβλήματα απόδοσης.

Επιπλέον, η οπτική διαφορά μεταξύ αυτής της εξάπλωσης των ρυθμίσεων και της υψηλής προεπιλογής ήταν πολύ ελάχιστη, όπως μπορείτε να δείτε στην παρακάτω σύγκριση, με τις προσαρμοσμένες ρυθμίσεις μου στα αριστερά και την υψηλή προεπιλογή στο σωστά. Τα μόνα πράγματα που φαίνονται αποδεδειγμένα καλύτερα στην υψηλή προεπιλογή είναι τα δέντρα, αλλά δεν είναι διαφορά νύχτας και ημέρας.

Ακόμη και στα 800p, θα θέλετε να ενεργοποιήσετε το Anti-aliasing

Μια ρύθμιση που πρέπει να προσέξεις είναι το anti-aliasing, που κάνει τα πράγματα να φαίνονται πολύ καλύτερα ακόμα κι αν τρέχεις το παιχνίδι στα 800p. Συνιστώ να ρυθμίσετε το anti-aliasing σε High επειδή ο αντίκτυπος στην απόδοση είναι μικρός και η οπτική ποιότητα είναι σίγουρα αισθητή. Η σύγκριση παρακάτω δείχνει τη διαφορά μεταξύ της αντιπαράθεσης στο High (αριστερά) και της απενεργοποίησής της (δεξιά). Μπορείτε να δείτε πώς ορισμένα δέντρα χωρίς αντιπαράθεση έχουν πολύ εικονοστοιχεία, αλλά όταν το anti-aliasing έχει οριστεί σε High, η εικονοστοιχία έχει σχεδόν εξαφανιστεί.

Η ρύθμιση SSAO και Shadow Quality σε Medium κάνει τα δέντρα να φαίνονται πολύ καλύτερα

Το SSAO και το Shadow Quality ήταν επίσης σημαντικά για να φαίνονται καλύτερα τα δέντρα γενικά. Με το SSAO σε Off, τα δέντρα τείνουν να φαίνονται πολύ επίπεδα όταν τα βλέπουν από απόσταση και το SSAO στο Medium συμβάλλει στον μετριασμό αυτού. Η ποιότητα σκιάς στο χαμηλό προκαλεί ένα περίεργο αστραφτερό αποτέλεσμα στα δέντρα όταν βρίσκονται σε κίνηση, κάτι που είναι δύσκολο τραβήξτε σε μια μεμονωμένη εικόνα, αλλά η άνοδος της ποιότητας σκιάς σε μέτρια έκανε τα δέντρα να φαίνονται όπως θα έπρεπε. Η εικόνα στα αριστερά είναι με SSAO και Shadow Quality στο Medium, και στα δεξιά είναι SSAO απενεργοποιημένο και Shadow Quality σε Low.

Η διάρκεια ζωής της μπαταρίας βελτιώθηκε κατά 50%

Επιπλέον, η κατανάλωση ενέργειας μειώθηκε από 24 W σε 18 στην πιο έντονη σκηνή του σημείου αναφοράς, κάτι που αποτελεί μεγάλη βελτίωση. Σε άλλες σκηνές, η διαφορά ισχύος ήταν πολύ πιο μικρή. Για παράδειγμα, στην βαλτώδη περιοχή κάτω από τον βράχο δίπλα στην τοποθεσία χάρη, η υψηλή προεπιλογή κατανάλωνε 17 W, μόνο λίγο υψηλότερα από τα 15 W που επιτεύχθηκε με αυτήν την εξάπλωση των ρυθμίσεων. Όσον αφορά τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας, μπορείτε να περιμένετε περίπου 3 ώρες με αυτές τις ρυθμίσεις, μια σημαντική βελτίωση από τις 2 ώρες που πιθανότατα θα είχατε με την υψηλή προεπιλογή.

Αν και η μείωση ορισμένων ρυθμίσεων σίγουρα βοήθησε στην αύξηση της διάρκειας ζωής της μπαταρίας, ο περιορισμός του ποσοστού καρέ στα 30 FPS είναι αυτό που πραγματικά κάνει το κόλπο, είτε παίζετε σε Χαμηλή, Υψηλή είτε με τις προτεινόμενες ρυθμίσεις μου. Η αποτροπή του Deck από την απόδοση περισσότερων καρέ είναι ένας πολύ απλός τρόπος για να καταναλώσει λιγότερη ενέργεια και επειδή δεν μπορούμε να πάρουμε 40 FPS, δεν υπάρχει λόγος να μην περιοριστεί ο ρυθμός καρέ στο 30 για να βελτιωθεί ταυτόχρονα τόσο η συνέπεια του χρόνου καρέ όσο και η διάρκεια ζωής της μπαταρίας χρόνος.

Υπάρχουν άλλα πράγματα που μπορείτε να κάνετε για να προσπαθήσετε να βελτιώσετε την απόδοση καθώς και χρησιμοποιώντας λογισμικό όπως το PowerTools, α Decky plugin, αλλά αυτά είναι για λάτρεις και μπορούν επίσης να χαλάσουν τα παιχνίδια. Αν και δεν θα έχετε την καλύτερη απόδοση στο Steam Deck σε αντίθεση με έναν αποκλειστικό υπολογιστή παιχνιδιών, μπορείτε να έχετε αξιοπρεπείς ρυθμούς καρέ και γραφικά στο Elden Ring.