Genshin Impact: 15 συμβουλές και κόλπα που θα σας βοηθήσουν να κυριαρχήσετε στο παιχνίδι

Το Genshin Impact είναι ένα καταπληκτικό παιχνίδι δωρεάν. Ακολουθούν μερικές συμβουλές και κόλπα που θα σας βοηθήσουν με την κυριαρχία στο μέσο και στο τέλος του παιχνιδιού! Ελέγξτε τα!

Το Genshin Impact είναι πιθανώς ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για κινητά εκεί έξω, και ένα φανταστικό RPG χωρίς αμφιβολία. Δεν χρειάζεται να το δεχτείτε -- το παιχνίδι είναι δωρεάν για παιχνίδι και αν αφιερώσετε αρκετές ώρες σε αυτό, θα συμφωνήσετε ότι προφανώς ξεπερνά την "δωρεάν" τιμή του. Αν θέλετε να ξεκινήσετε, έχουμε μερικά υπέροχες συμβουλές και κόλπα για αρχάριους Genshin Impact. Και αφού περάσαμε ώρες παίζοντας το παιχνίδι κάθε μέρα από την κυκλοφορία του, τώρα παρουσιάζουμε μερικές συμβουλές και κόλπα για πιο προχωρημένους και έμπειρους παίκτες, για να τους βοηθήσουμε να προετοιμαστούν για το τέλος του παιχνιδιού. Υποθέτουμε ότι οι παίκτες που διαβάζουν αυτόν τον οδηγό είναι παίκτες ελεύθεροι να παίξουν, ενώ αναγνωρίζουμε ότι το να είσαι παίκτης που πληρώνει στο Genshin Impact δεν γέρνει το παιχνίδι υπέρ σου τόσο πολύ.

Το Continuous Sprint δεν είναι το πιο γρήγορο μέσο ταξιδιού

Μια από τις πιο εύκολες συμβουλές για πιο προχωρημένους παίκτες είναι το γεγονός ότι ένα συνεχές Sprint δεν είναι ακριβώς ο πιο γρήγορος τρόπος για να κινηθείτε στο παιχνίδι. Το πάτημα του Sprint για να ενεργοποιήσετε το κινούμενο σχέδιο γρήγορης ριπής για το σπάσιμο είναι το δεύτερο πιο γρήγορο και θα πρέπει να προτιμάτε κάνοντας αυτό με ένα πάτημα και κρατήστε πατημένο, καθώς όχι μόνο χρησιμοποιεί λιγότερη αντοχή συνολικά, αλλά είναι επίσης πιο γρήγορο για ταξίδια Συνολικά.

Σπριντ μέχρι να λάβετε την κινούμενη εικόνα Dash και μετά πατήστε ξανά το κουμπί

Σε ορισμένους χαρακτήρες, μπορείτε ακόμη και να κάνετε λαγουδάκι! Σπριντ και άλμα, και κάντε το διαδοχικά, και θα βρείτε τον εαυτό σας να φτάνει σε μέρη ακόμα πιο γρήγορα. Μπορείτε επίσης να το κάνετε άπειρα, καθώς η μπάρα αντοχής σβήνει όταν φτάσει στο μηδέν, αλλά δεν επιστρέφετε στην πραγματικότητα κανονικός ρυθμός -- ώστε να μπορείτε να συνεχίσετε το λαγουδάκι να χοροπηδάει επ' αόριστον (εφόσον δεν σας πειράζει να πολτοποιήσετε το κουμπί άλματος για αιωνιότητα).

Το Bunny hopping εκτελείται καλύτερα σε υπολογιστή και περιορίζεται μόνο σε συγκεκριμένους χαρακτήρες, αλλά το τρελό μπορεί να γίνει και στο κινητό σε όλους τους χαρακτήρες.

Η πλατφόρμα έχει σημασία

Το Genshin Impact είναι διαθέσιμο σε Windows, Android και iOS με δυνατότητα αναπαραγωγής μεταξύ πλατφορμών, καθώς και στο PlayStation 4 χωρίς αποθήκευση μεταξύ πλατφορμών. Το παιχνίδι έχει καταφέρει να διατηρήσει όλα τα στοιχεία παιχνιδιού του σε ολόκληρη αυτή τη σουίτα, κάτι που είναι απολύτως εντυπωσιακό, που σημαίνει ότι μπορείτε να ζήσετε το παιχνίδι με πρακτικά πανομοιότυπο τρόπο, ανεξάρτητα από την πλατφόρμα που παίζετε το παιχνίδι επί.

Ωστόσο, αυτό δεν είναι απολύτως αλήθεια. Ενώ ναι, το παιχνίδι είναι σε μεγάλο βαθμό πανομοιότυπο, το παιχνίδι σε επιτραπέζιο υπολογιστή με πληκτρολόγιο και ποντίκι έχει τα δικά του πλεονεκτήματα. Είναι πιο εύκολο να χρησιμοποιήσετε χαρακτήρες που βασίζονται σε τόξο όταν έχετε ένα ποντίκι για ακριβή στόχο. Σε κινητές συσκευές, οι χαρακτήρες που βασίζονται στο Bow αντιμετωπίζουν σημαντική αναπηρία, καθώς το πανοραμικό και η στόχευση είναι λιγότερο από ιδανικό εμπειρία, ειδικά από τη στιγμή που θα εναλλάσσατε διαφορετικούς τύπους όπλων και θα πρέπει συνεχώς να ανανεώνετε τους μυς σας μνήμη.

Στην επιφάνεια εργασίας, η εναλλαγή μεταξύ χαρακτήρων είναι σημαντικά πιο εύκολη όταν έχετε ένα πλήκτρο πρόσβασης. Στην πραγματικότητα, η έκδοση για επιτραπέζιους υπολογιστές έχει ακόμη και ένα αποκλειστικό κουμπί (Αριστερό Alt + το πλήκτρο εναλλαγής) που μπορείτε να ρυθμίσετε για εναλλαγή σε χαρακτήρα και άμεση εκτέλεση της στοιχειώδους ριπής τους. Αυτό κάνει το Enablers (οι ρόλοι συζητούνται περαιτέρω σε αυτόν τον οδηγό) πιο εύκολο να εκτελεστούν και να συνεργαστούν με την υπόλοιπη ομάδα. [Επεξεργασία: Όπως επισημάνθηκε, μπορείτε να ανταλλάξετε και να εκτελέσετε μια στοιχειακή ριπή σε ένα κουμπί πατώντας απευθείας στο λαμπερό κουμπί Elemental Burst που υπάρχει εκτός από χαρακτήρες που έχουν διαθέσιμο Ult. Απλώς αγγίξτε το απευθείας και θα κάνετε εναλλαγή και θα εκτελέσετε μια ριπή.]

Αντίθετα, η εκτροφή ορδών εχθρών είναι ευκολότερη όταν έχετε μαζί σας την άνεση του κινητού. Το παιχνίδι σε επιτραπέζιο υπολογιστή σημαίνει ότι είστε αρκετά περιορισμένοι πότε και πού μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι. Στο κινητό, αυτός ο περιορισμός δεν υπάρχει -- οπότε αν έχετε λίγα λεπτά για να σκοτώσετε όσο περιμένετε στην ουρά στο παντοπωλείο, απλώς τραβήξτε το τηλέφωνό σας και ολοκληρώστε τις Καθημερινές Αποστολές Προμήθειας ή καλλιεργήστε όσα υλικά βρίσκεστε λείπει. Η καμπύλη ισοπέδωσης στο παιχνίδι είναι αρκετά απότομη στα τελευταία μέρη του παιχνιδιού, επομένως αυτή η ευκολία είναι χρήσιμη.

Ευτυχώς, με αποθήκευση και συγχρονισμό μεταξύ πλατφορμών, μπορείτε επίσης να απολαύσετε μια συνδυασμένη εμπειρία επιτραπέζιου υπολογιστή και κινητής τηλεφωνίας, αρκεί να έχετε αρκετά ισχυρό υλικό. Κρίμα αν παίζεις το παιχνίδι στην κονσόλα όμως.

Οι επαναλαμβανόμενες έλξεις χαρακτήρων σας δίνουν αστερισμούς και υπέροχα παθητικά!

Για το μεγάλο μέρος εκτός από μερικά προκαθορισμένα δωρεάν φυλλάδια (Κύριος Χαρακτήρας γνωστός και ως "Ταξιδιώτης", Amber, Kaeya, Lisa και Xiangling), οι χαρακτήρες πρέπει να ξεκλειδωθούν μέσω του συστήματος gacha/loot box Μηχανική. Εάν σχεδιάζετε έναν χαρακτήρα, τον ξεκλειδώνετε για πάντα -- αλλά ο χαρακτήρας εξακολουθεί να παραμένει εντός της δεξαμενής των πιθανών ανταμοιβών. Αυτό συμβαίνει επειδή όλοι οι χαρακτήρες μπορούν να σχεδιαστούν/τραβηχτούν συνολικά επτά φορές με νόημα! Η πρώτη κλήρωση ξεκλειδώνει τον χαρακτήρα και κάθε επόμενο κλήρωση ξεκλειδώνει έναν Αστερισμό που ενθουσιάζει τον χαρακτήρα με κάποιο τρόπο. Επομένως, μην απογοητεύεστε εάν δεν αποκτάτε έναν νέο χαρακτήρα με κάθε επιθυμία σας και δεν έχετε μερικές επαναλήψεις στην πορεία -- στην πραγματικότητα είναι για καλό.

Μερικοί χαρακτήρες είναι αξιοπρεπείς από το πρώτο τους τράβηγμα. Μερικοί χαρακτήρες γίνονται βιώσιμοι αφού φτάσουν σε συγκεκριμένα επίπεδα Constellation, όπως η Ninguang, η οποία λαμβάνει ένα εφέ AoE στη βασική της επίθεση στον Constellation 1.

Μερικοί χαρακτήρες αποκτούν μεγάλη άνοδο ισχύος σε ορισμένα επίπεδα Constellation, σε σημείο που θα πρέπει να ανυπομονείτε οπωσδήποτε για αυτά τα ξεκλειδώματα. Για παράδειγμα, η Barbara λαμβάνει ένα αυτόματο Instant Revive συν Full Heal στο Constellation 6, το οποίο είναι μια τρελή προσθήκη κιτ για να βοηθήσει το Carry σας, εξαλείφοντας πιθανώς την ανάγκη για Sub-Carry.

Επομένως, είναι καλή ιδέα να επαναξιολογήσετε κάθε χαρακτήρα μόλις ξεκλειδώσετε τον Αστερισμό του. Ένας χαρακτήρας που μπορεί να είχατε ξεγράψει νωρίτερα μπορεί να έχει μόλις γίνει βιώσιμος για εσάς, δημιουργώντας μια καλύτερη θέση στην ομάδα σας από ό, τι μπορεί να έχετε. Διαβάστε τις περιγραφές και δοκιμάστε το buff πριν κάνετε μια επιλογή.

Τι συμβαίνει αφού φτάσετε στο μέγιστο αστερισμό για έναν χαρακτήρα; Ο χαρακτήρας παραμένει ακόμα στην πισίνα, οπότε μπορείτε ακόμα να τον σχεδιάσετε. Όταν τα σχεδιάσετε τότε, θα πάρετε αρκετό από το νόμισμα που μόλις ξοδέψατε για να κάνετε άλλη μια ευχή και να τραβήξετε ξανά.

Χρησιμοποιήστε Invincibility Frames (iFrames) για να αποφύγετε όλες τις επιθέσεις και ποτέ να μην προκαλέσετε ζημιά!

Μερικοί παίκτες μπορεί να έχουν παρατηρήσει ότι το dashing στο Genshin Impact επιτρέπει στους παίκτες να αποφύγουν ορισμένες επιθέσεις. Και έχουν δίκιο. Το βιαστικό κινούμενο σχέδιο ενεργοποιεί αυτό που οι παίκτες συχνά αποκαλούν iFrame (Invincibility Frame / Immunity Frame / Invulnerability Frame). Είτε σκόπιμα είτε όχι, αυτό το iFrame μέσα στο βιαστικό κινούμενο σχέδιο είναι ένα μικρό παράθυρο μέσα στο οποίο ο χαρακτήρας σας γίνεται εντελώς ανίκητος και αγνοεί κάθε ζημιά.

Πρέπει να ενεργοποιήσετε το κινούμενο σχέδιο παύλα ακριβώς την κατάλληλη στιγμή πριν χτυπήσει η επίθεση. Είναι δύσκολο να το περιγράψεις, αλλά μπορείς να το εξασκήσεις με μικρότερους εχθρούς. Το Dashing iFrame μπορεί να κατακτηθεί με μεγάλη ευκολία και μόλις καταλάβετε τον ιδανικό συγχρονισμό για αυτό, μπορείτε κυριολεκτικά να πολεμήσετε κάθε μάχη στο Genshin Impact χωρίς να πάρετε ούτε μια σταγόνα βλάβη.

Υπάρχουν και άλλα iFrames στο παιχνίδι. Το επόμενο πιο συχνά ενεργοποιημένο iFrame είναι από το Character Swapping, αλλά το παράθυρο για αήττητο είναι πολύ μικρό σε αυτό. Ένα σωρό χαρακτήρες, συνήθως στη βαθμίδα 5 αστέρων, έχουν επίσης πολύ μεγάλα κινούμενα σχέδια στο Elemental Burst και στο Elemental Skill τους, και αυτά περιέχουν επίσης παράθυρα iFrame. Έτσι, η ενεργοποίηση ενός Ult μπορεί απλώς να σώσει τον χαρακτήρα σας από το να σβήσει το ήμισυ της υγείας του.

Η σωστή χρονική στιγμή σε αυτά τα iFrame θα είναι ζωτικής σημασίας όταν αντιμετωπίζετε κάποια ενοχλητικά αφεντικά. Για παράδειγμα, ο Andrius the Dominator of Wolves είναι αρκετά ενοχλητικό αφεντικό για να παλέψεις αν έχεις χαρακτήρα μάχης σώμα με σώμα, καθώς το αφεντικό κάνει συχνά ζημιές στην κοντινή του περιοχή. Με μια τέλεια παύλα κάθε λίγα δευτερόλεπτα, μπορείτε πραγματικά να νικήσετε αυτό το αφεντικό χωρίς να χρειάζεστε έναν θεραπευτή στην ομάδα σας ή να χρειάζεστε μια μονάδα εμβέλειας.

Κατανοήστε τους ρόλους μάχης: Carry, Sub-Carry/Burst, Element Enabler και Support/Healer

Το Combat είναι ένας από τους κεντρικούς πυλώνες προόδου του παιχνιδιού, επομένως είναι λογικό να ξεσπάσουμε και να γεμίσουμε μια πλήρη ομάδα για να πετύχουμε τη μέγιστη ζημιά και για τους τέσσερις χαρακτήρες, σωστά; Λοιπόν, όχι, όχι πραγματικά.

Οι χαρακτήρες στο Genshin Impact δεν είναι ούτε στο ελάχιστο ίσοι, και δεν ήταν ποτέ γραφτό να είναι. Μερικοί χαρακτήρες προορίζονται να είναι επιθετικοί και αμυντικοί, ενώ άλλοι είναι πιο εύθραυστοι, αλλά έχουν περισσότερο DPS (ζημία ανά δευτερόλεπτο). Μερικοί χαρακτήρες έχουν ενεργητικές και παθητικές ικανότητες που έχουν ιδιότητες ομαδικής θεραπείας περισσότερο από καταστροφικές ιδιότητες, ενώ άλλοι χαρακτήρες υπερέχουν στο να προκαλούν συχνά στοιχειώδεις αντιδράσεις. Και ορισμένοι χαρακτήρες βρίσκουν ακόμη και τη θέση τους στην ομάδα απλώς και μόνο λόγω της περιπετειώδους υποστήριξης που φέρνουν μαζί τους. Έπειτα, υπάρχουν διαφορετικά στοιχεία και διαφορετικοί τύποι όπλων, καθιστώντας την όλη κατάσταση έναν εκπληκτικά περίπλοκο αλλά και διασκεδαστικό ιστό.

Η οικοδόμηση μιας καλής ομάδας απαιτεί συνέργεια μεταξύ αυτών των διαφορετικών ρόλων και μια ιδανική ομάδα θα περιλαμβάνει έναν από τους δύο Carry, Sub-Carry/Burst, Element Enabler και Support/Healer. Οι περισσότεροι χαρακτήρες στο Genshin Impact μπορούν να χωρέσουν σε μερικούς διαφορετικούς ρόλους με καλή επικάλυψη. Αλλά μερικοί χαρακτήρες, όπως η Barbara, ταιριάζουν πολύ σε έναν μόνο ρόλο σε σημείο που τους σπαταλάς σε άλλους ρόλους.

Μεταφέρω

Το "carry" είναι ένας χαρακτήρας που προκαλεί τη μεγαλύτερη ζημιά στην ομάδα σας. Είναι ο χαρακτήρας με τη μέγιστη έξοδο DPS, είτε με σκληρές κανονικές επιθέσεις είτε μέσω συνδυασμού επιθέσεων και στοιχειωδών δεξιοτήτων και εκρήξεων. Συνήθως, σε είδη όπως το MOBA, η μεταφορά δεν προορίζεται να είναι μια μονάδα δεξαμενής ή να έχει οποιοδήποτε είδος θεραπείας αυτοσυντηρούνται, αλλά αυτά τα παιχνίδια συνήθως έχουν πολλούς χαρακτήρες στο γήπεδο ταυτόχρονα όπως είναι και τα δικά τους είδος. Στο Genshin Impact, πρέπει να κάνετε εναλλαγή μεταξύ χαρακτήρων μόνοι σας (ή να παίξετε Co-Op αν δεν θέλετε), έτσι λίγη παρατεταμένη ζημιά ή ζημιά είναι η επιθυμητή ποιότητα, ειδικά εάν το Healer σας μπορεί να μην είναι στο μέγιστο επίπεδο.

Η μεταφορά της ομάδας θα τραβήξει το μεγαλύτερο μέρος της προσοχής στα μέσα του παιχνιδιού, καθώς ο χαρακτήρας ουσιαστικά θα «κουβαλήσει» το παιχνίδι σας και θα επεκταθούμε περισσότερο σε αυτό. Λόγω του τρόπου με τον οποίο το τέλος του παιχνιδιού διαμορφώνεται και συνδέεται με την εκκαθάριση της σπειροειδούς άβυσσου εντός περιορισμένου χρόνου, η μεταφορά γίνεται ο πιο σημαντικός ρόλος στην ομάδα.

Sub-Carry/Burst

Ο επόμενος χαρακτήρας στην ομάδα σας θα είναι ένα sub-carry ή ένα burst. Ένα "sub-carry" είναι ο επόμενος υψηλότερος αντιπρόσωπος DPS και μια δευτερεύουσα επιλογή αντιπροσώπου ζημιών, ενώ το "burst" αναφέρεται σε έναν ρόλο που φέρνει πολύ υψηλή απόδοση ζημιάς σε σύντομο χρονικό διάστημα. Οι ρόλοι Sub-Carry και Burst μπορεί να επικαλύπτονται ή μπορούν να αντικατασταθούν ο ένας υπέρ του άλλου, ανάλογα με το πώς αποτελείται η ομάδα σας.

Η ιδέα με αυτόν τον ρόλο είναι να το αντικαταστήσετε όταν το κιτ του (που αποτελείται από Elemental Skill και Elemental Burst) είναι διαθέσιμο για χρήση, για να εξαλείψετε τη ζημιά και να το αλλάξετε. ή χρησιμοποιήστε το για να ολοκληρώσετε τα πράγματα όταν ο Carry σας έχει πεθάνει στη μάχη.

Ενεργοποιητής στοιχείων

Αυτός είναι ένας χαρακτήρας του οποίου ο σκοπός είναι να ενεργοποιήσει το Elemental Skill και το Elemental Burst που έχει αποτελέσματα στο πεδίο, ακόμη και αν ο χαρακτήρας είναι απενεργοποιημένος. Αυτό επιτρέπει στο Carry και στο Sub-Carry να κάνουν χρήση των εφέ στο πεδίο για να πυροδοτήσουν Στοιχειακές Αντιδράσεις, τα οποία στη συνέχεια αυξάνουν περαιτέρω τη συνολική απόδοση ζημιάς της ομάδας σας ή σας βοηθούν να μασάτε ασπίδες και άλλους εχθρούς λάτρεις.

Ο Κύριος χαρακτήρας στο avatar του Anemo χρησιμεύει ως συμπλήρωμα για το Enabler στην ομάδα μου, όπως εγώ δεν το κάνω θέλω δύο χρήστες Electro στην ομάδα μου (έτσι η Lisa και ο Fischl δεν είναι επιλογές) και δεν μου άρεσε πολύ Chongyun. Ευτυχώς, οι Ενεργοποιητές δεν χρειάζεται πάντα να μεγιστοποιούνται για επίπεδα και ταλέντα (αν και προφανώς, θα τα πάτε καλύτερα με αυτά), οπότε ελπίζω να ανταλλάξω έναν καλύτερο Enabler αργότερα.

Πιστώσεις εικόνας: Ηλιόγαλα

Υποστήριξη/Θεραπευτής

Οι χαρακτήρες σε αυτόν τον ρόλο είναι γνωστοί για τη χρησιμότητα της ομάδας που παρουσιάζουν. Αυτό το βοηθητικό πρόγραμμα μπορεί να κυμαίνεται από εφέ κατάστασης καθαρισμού, επούλωση της ομάδας, παροχή ασπίδων, αξιοποίηση του ελέγχου του πλήθους, εφαρμογή buffs και πολλά άλλα. Αυτό το βοηθητικό πρόγραμμα είναι πραγματικά απαραίτητο για τα επόμενα μέρη του παιχνιδιού, καθώς θα μπορούσε να είναι η διαφορά μεταξύ του να νικήσεις ένα αφεντικό ή να χάσεις ολόκληρη την ομάδα σου από αυτό.

Συμβουλεύουμε τους παίκτες στη μέση του παιχνιδιού να δημιουργήσουν μια ομάδα που ταιριάζει σε αυτούς τους μεγάλους ρόλους. Αυτές είναι γενικές οδηγίες, φυσικά, και είστε ελεύθεροι να παρεκκλίνετε από αυτές. Αλλά αυτό είναι που θα σας προσφέρει μια καλή ισορροπία στην απόλαυση του παιχνιδιού και στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού του χωρίς να αισθάνεστε κολλημένοι ή συγκλονισμένοι σε κανένα στάδιο. Εάν δεν έχετε έναν τέλειο χαρακτήρα για να χωρέσετε σε έναν ρόλο, μπορείτε να αυτοσχεδιάσετε με σκοπό να συμπληρώσετε τελικά τον ρόλο μόλις μπείτε σε κάποιον καλό χαρακτήρα τραβάει μέσα από τους μηχανικούς του gacha (loot box), ως παίκτης ελεύθερου παιχνιδιού ή σε διαφορετική περίπτωση.

Εστιάστε πρώτα στο Carry σας και μεγιστοποιήστε το

Η καμπύλη ισοπέδωσης στο Genshin Impact για χαρακτήρες γίνεται αρκετά απότομη και σκληρή στα τελευταία μέρη του παιχνιδιού. Αυτό καθιστά δύσκολο να έχετε ένα ομοιόμορφο πάρτι 4 χαρακτήρων ανά πάσα στιγμή, ειδικά όταν παρακολουθείτε στην κατάταξη Adventure και στο επακόλουθο Παγκόσμιο Επίπεδο (που υπαγορεύει πώς οι εχθροί κλιμακώνονται σε επίπεδο για να συμβαδίσουν μαζί σας). Και λόγω του τρόπου με τον οποίο το Genshin Impact αντιμετωπίζει τη μάχη σε όλο το παιχνίδι και του τρόπου με τον οποίο αντιμετωπίζεται το Spiral Abyss ως το τέλος του παιχνιδιού, το Carry γίνεται το πιο σημαντικό όχημα για την εξέλιξη του παιχνιδιού σας.

Με όλα αυτά λέγονται, είναι λογικό να εστιάσετε το σύνολο των πόρων σας για να μεγιστοποιήσετε το Carry σας σε κάθε δυνατό βήμα. Επιλέξτε έναν χαρακτήρα που κάνει καλό DPS, ταιριάζει με τον ρόλο μεταφοράς και που σας αρέσει να παίζετε και ξεκόψτε τον απόλυτα μέχρι να το επιτρέψει η κατάταξη Adventure σας. Στην περίπτωσή μου με το Adventure Rank 40, έχω επικεντρώσει τους περισσότερους πόρους μου στο Razor ως τον κύριο χαρακτήρα μου στο DPS, μεγιστοποιώντας το και ανεβάζοντάς το όσο είναι εφικτό μόλις ξεκλειδωθούν αυτά τα επίπεδα.

Θέλετε επίσης να παρακολουθείτε την αναβάθμιση των Talents για τον χαρακτήρα, καθώς αυτό κάνει αυτές τις επιθέσεις, τις δεξιότητες και τις εκρήξεις να χτυπούν ακόμα πιο δυνατά. Αυτό στη συνέχεια καθιστά ευκολότερο να ανεβάσετε το επίπεδο της υπόλοιπης ομάδας σας.

Αν αυτή η εντολή παραβιαζόταν, θα βρισκόσασταν περικυκλωμένοι από τρελά δύσκολα τέρατα και χωρίς βιώσιμο τρόπο εκμεταλλευτείτε τα, και ίσως ακόμη και να κολλήσετε σε έναν ανίσχυρο βρόχο που θα κάνει το παιχνίδι δύσκολο να το απολαύσετε και να προχωρήσετε διά μέσου. Θέλετε να ανεβάσετε τελικά επίπεδο και την υπόλοιπη ομάδα σας, αλλά η προτεραιότητα γίνεται δευτερεύουσα σε σχέση με αυτή του Carry σας.

Αν μεγιστοποιήσετε το Carry σας για το Παγκόσμιο Επίπεδο και χρειάζεστε ένα συγκεκριμένο επίπεδο κατάταξης Adventure για να μπορέσετε να ανεβείτε το Carry σας και πάλι, είναι επίσης καλή ιδέα να καλλιεργήσετε όλα όσα απαιτούνται για την Ανάληψη ακόμη και πριν γίνει η Ανάληψη διαθέσιμος. Οι προσκρούσεις σε επίπεδο λέξεων κάνουν τα τέρατα δύσκολα, και απλώς το να έχετε προετοιμάσει τα πάντα για την επόμενη αιχμή ισχύος του Carry σας θα κάνει την εμπειρία του παιχνιδιού σας πιο εύκολη. Έτσι, όταν το Ascension γίνει διαθέσιμο, μπορείτε απλώς να μεταβείτε στο επόμενο καπάκι.

Αναβαθμίστε επίσης τα ταλέντα, τα όπλα και τα τεχνουργήματα σας

Η ίδια συμβουλή από πάνω ισχύει και για τα Talents, Weapons και Artifacts. Επιλέξτε το σωστό συνδυασμό όπλων και Artifact για τον χαρακτήρα σας DPS και ανεβείτε, βελτιώστε και μεγιστοποιήστε τα όσο περισσότερο μπορείτε. Δεν χρειάζεται απαραίτητα να έχετε όπλα και αντικείμενα πέντε αστέρων προτού σκεφτείτε να τα ανεβάσετε. Κάντε το καθώς προχωράτε, για να είναι πιο εύκολο να προχωρήσετε περαιτέρω.

Όσο για τα Talents, είναι εύκολο να τα μεγιστοποιήσετε όλα στη μέση του παιχνιδιού, αλλά πρέπει να επιλέξετε την προτεραιότητά σας για αργά το παιχνίδι, γι' αυτό επιλέξτε διαδρομές αναβάθμισης που έχουν νόημα για εσάς αντί να τις μεγιστοποιήσετε όλες μια φορά. Για χαρακτήρες που χρησιμοποιείτε για αυτόματη επίθεση, μπορεί να έχει νόημα να δώσετε προτεραιότητα στο βασικό ταλέντο επίθεσης. Ενώ για χαρακτήρες όπως οι Enablers, μπορεί να θέλετε να εστιάσετε πρώτα στο Elemental Skill τους, στο Elemental Burst αργότερα και ίσως να αγνοήσετε εντελώς την επένδυση στο βασικό τους ταλέντο επίθεσης. Το άλεσμα γίνεται σκληρό αργότερα, οπότε επιλέξτε και επιλέξτε τις μάχες σας.

Χρειάζεστε πραγματικά δύο ομάδες για το Spiral Abyss

Το Spiral Abyss είναι αυτό που θεωρείται τελικό παιχνίδι για το Genshin Impact, όπως έχει αυτή τη στιγμή. Ενώ οι όροφοι 1 - 8 παρουσιάζουν αυξανόμενη δυσκολία, τα τελευταία επίπεδα όπως ο όροφος 9 - 12 είναι ακόμη πιο δύσκολα. Αυτοί οι τρεις όροφοι έχουν Divergence, το οποίο απαιτεί ομάδες 2x 4 χαρακτήρων για να καθαρίσουν τα διαφορετικά τέρατα, μία ομάδα τη φορά.

Δεν μπορείτε να επαναλάβετε χαρακτήρες σε αυτές τις ομάδες, πράγμα που σημαίνει ότι και οι δύο ομάδες σας πρέπει να βελτιστοποιηθούν για την καλύτερη απόδοση, προκειμένου να έχετε την ευκαιρία να καθαρίσετε αυτούς τους Όροφους. Αυτό σημαίνει ότι χρειάζεσαι δύο από κάθε έναν από τους ρόλους και ότι και οι δύο ομάδες δουλεύουν σε συνέργεια μέσα τους.

Τι καταφέρνω με αυτό; Αυτό σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να σταματήσετε την επένδυσή σας σε χαρακτήρες που θεωρείτε δεύτερους καλύτερους, ενώ συνεχίζετε να προσπαθείτε να αποκτήσετε έναν χαρακτήρα που θα ήταν η κορυφαία επιλογή σας. Το να επενδύσετε σε δεύτερες επιλογές είναι εντάξει, αρκεί να έχετε ολοκληρώσει το single σας για να βοηθήσετε την υπόλοιπη ομάδα. Έτσι, στην περίπτωσή μου, έχω τον Bennett ως δεύτερη επιλογή για τον ρόλο του Healer, παρόλο που εστιάζω στην Barbara ως τον κύριο θεραπευτή. Ομοίως, η Xiangling μπορεί να αλλάξει για να γίνει ο κύριος DPS για τη δεύτερη ομάδα, εάν και όταν έχω καλύτερες επιλογές συνέργειας για την κύρια ομάδα μου. Είναι εντάξει να επενδύσετε σε δεύτερες επιλογές (αν και αυτό δεν πρέπει να είναι η προτεραιότητά σας -- απλώς ένα υποπροϊόν), θα τις χρειαστείτε αργότερα στο δρόμο ούτως ή άλλως.

Επιλέξτε το σωστό Artifact

Αυτό είναι κάτι που πολλοί παίκτες το καταλαβαίνουν μόνοι τους, αλλά αξίζει επίσης να το αναφέρουμε ξανά απλώς και μόνο επειδή μπορεί να είναι σημαντικό. Τα τεχνουργήματα μπορεί να έχουν διαφορετικά χαρακτηριστικά, που αποφασίζονται τυχαία. Και γνωρίζετε ήδη ότι υπάρχουν αρκετά διαφορετικά σετ τεχνουργημάτων, που οδηγούν σε διαφορετικά παθητικά μπόνους. Και τώρα ξέρετε επίσης ότι οι ομάδες πρέπει να αποτελούνται από διαφορετικούς χαρακτήρες σε διαφορετικούς ρόλους. Είναι σημαντικό σε αυτήν την κατάσταση να επιλέξετε το σωστό Artifact για να ταιριάζει με τον σωστό χαρακτήρα στον σωστό ρόλο.

Για παράδειγμα, χαρακτήρες όπως το Razor προορίζονται να είναι μονάδες DPS που επικεντρώνονται σε φυσικές επιθέσεις. Έτσι, τα ιδανικά τεχνουργήματα για το Razor θα επικεντρωθούν στο να του χορηγήσουν περισσότερη Ζημιά Επίθεσης ως βάση ή ως Ποσοστό Επίθεσης ή θα τον βοηθήσουν να δημιουργήσει το Crit Damage ή το Crit Rate. Ένα τεχνούργημα που ενισχύει την άμυνα δεν πρόκειται να κάνει τόσα πολλά για τον Razor στον προβλεπόμενο ρόλο, αλλά μπορεί να υπάρχουν άλλοι λόγοι για τους οποίους θα θέλατε να κρατήστε το Artifact ενεργοποιημένο (όπως τα άλλα χαρακτηριστικά του, η συνέργεια του με ολόκληρο το σετ ή απλώς επειδή είναι πολύ πιο ανεβασμένο και μπορεί να προσφέρει καλύτερα μπόνους). Ένας χαρακτήρας όπως η Barbara, της οποίας η θεραπεία μειώνει το μέγιστο HP της, πρέπει να έχει Artifacts που ενισχύουν τη μέγιστη υγεία της, καθώς αυτό με τη σειρά του θα επηρεάστε το πόσο και πόσο γρήγορα μπορεί να θεραπευτεί η υπόλοιπη ομάδα σας -- ένα Artifact που ενισχύει τα στατιστικά της Επίθεσης δεν θα βοηθήσει σε κάτι τέτοιο παράδειγμα. Ένας θεραπευτής όπως ο Qiqi χρησιμοποιεί το στατιστικό Attack για να κλιμακώσει την ομαδική θεραπεία, οπότε τώρα το στατιστικό Attack κάνει τη διαφορά.

Διαβάστε την Περιγραφή χαρακτήρων και τις Περιγραφές ταλέντων για να δείτε πώς έχει διαμορφωθεί ο χαρακτήρας σας, υπολογίστε ποια στατιστικά χρειάζεστε δώστε προτεραιότητα και, στη συνέχεια, επιλέξτε τα σωστά Artifacts από τη διαθέσιμη πισίνα και, στη συνέχεια, ισοπεδώστε τα Artifacts για να γίνετε ακόμα καλύτεροι. Εάν δεν έχετε τα σωστά τεχνουργήματα με τα επιθυμητά χαρακτηριστικά, αυτοσχεδιάστε μέχρι να βρείτε το σωστό ρολό. Στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης, το σετ Artifact δεν ταιριάζει καλύτερα για τη Barbara, αλλά λειτουργεί με το HP και το HP Percentage εντός της δεξαμενής των Artifacts που είναι διαθέσιμα στο απόθεμά μου.

Τα σετ Artifact 4 τεμαχίων δεν είναι πάντα τα καλύτερα παθητικά

Τα περισσότερα σετ τεχνουργημάτων προσφέρουν ένα μπόνους παθητικό εφέ ως σετ 2 τεμαχίων και στη συνέχεια ένα επιπλέον μπόνους παθητικό εφέ ως σετ 4 τεμαχίων (ενώ ορισμένα επιλεγμένα τεχνουργήματα προσφέρουν μόνο μπόνους 1 τεμαχίου). Εκ πρώτης όψεως, ο εξοπλισμός όλων των τεχνουργημάτων από ένα μόνο υπέροχο σετ για να σας επιτρέψει να επιτύχετε το επιπλέον μπόνους από τον συνδυασμό των 4 κομματιών μπορεί να ακούγεται υπέροχη ιδέα. Αλλά μπορεί να μην θέλετε να το κάνετε αυτό στην πραγματικότητα, καθώς τα περισσότερα παθητικά 4 τεμαχίων είναι αρκετά υποτονικά.

Αντίθετα, οι παίκτες στη μέση του παιχνιδιού θα εξυπηρετούνται καλύτερα με την ανάμειξη και την αντιστοίχιση τεχνουργημάτων που εστιάζουν πρώτα στο στατιστικό της επιλογής τους και στη συνέχεια παίρνοντας τυχόν μπόνους ως μπόνους. Αυτό σας επιτρέπει να συγκεντρώνετε χαρακτήρες προς την κατεύθυνση στατιστικών στοιχείων που θέλετε να πάνε, αντί να συγκεντρώνετε άχρηστα στατιστικά μόνο για να φτάσετε στο μπόνους 4 τεμαχίων. Επιπλέον, μπορεί να θέλετε να αναμίξετε και να ταιριάξετε τα μπόνους από σετ 2 x 2 τεμαχίων, όπως μερικά σετ όπως το Brave Το Heart και το Resolution of Sojourner προσφέρουν καλά στατιστικά DPS σε 2 κομμάτια, αλλά μπορεί να μειωθούν για τα 4 κομμάτια τους δώρο. Η προσγείωση των τεχνουργημάτων με τον επιθυμητό συνδυασμό στατιστικών στοιχείων είναι ένα παιχνίδι καθαρής τύχης, οπότε απλά να ξέρετε ότι δεν χρειάζεστε ένα θεό ρολό σε ένα πλήρες σύνολο για να πετύχετε τους στόχους σας.

Διευκολύνετε τη συλλογή πόρων με έναν εξωτερικό χάρτη

Αυτή η συμβουλή είναι οριακή εξαπάτηση, ανάλογα με τον τρόπο που αντιμετωπίζετε τους εξωτερικούς οδηγούς και βοηθάει. Αλλά ο κόσμος του Genshin Impact είναι πολύ τεράστιος και οι πόροι είναι αμέτρητοι και απλωμένοι παντού. Γίνεται πολύ δύσκολο να βασιστείς απλώς στον χάρτη μέσα στο παιχνίδι, ακόμα κι αν χρησιμοποιείς σχολαστικά και τους 99 διαθέσιμους δείκτες. Θυμηθείτε, αυτό το μέγεθος του χάρτη είναι μόνο με δύο διαθέσιμες περιοχές: Mondstadt και Liyue, από τις πιθανές επτά να αντιστοιχεί σε κάθε στοιχείο, οπότε αυτό θα γίνει πολύ πιο δύσκολο να παρακολουθείτε στο μελλοντικός.

Ευτυχώς, υπάρχουν εξωτερικοί χάρτες όπως MapGenie.io και Παγκόσμιος Χάρτης GI που κάνουν το άλεσμα σας λίγο πιο εύκολο. Αυτοί οι διαδικτυακοί ιστότοποι χρησιμεύουν ως διαδραστικοί χάρτες που σας επιτρέπουν να εναλλάσσετε και να προβάλλετε έναν συγκεκριμένο πόρο και μόνο αυτόν τον πόρο.

Αυτό είναι εξαιρετικά χρήσιμο εάν σας λείπουν μόνο μερικά Anemoculus ή Geoculus ή πρέπει να γνωρίζετε όλες τις τοποθεσίες για να φάρμα Jueyun Chilis ή Philanemo Mushrooms για ανάδειξη χαρακτήρα ή μάθετε πού βρίσκεται η ορδή των τεράτων για να καλλιεργήσετε Slimes και Χίλιτσουρλς. Για να εξισορροπήσετε τα πράγματα, θα συνιστούσαμε να χρησιμοποιείτε αυτούς τους εξωτερικούς χάρτες μόνο όταν είστε σε δύσκολη θέση -- δώστε τον εαυτό σας λίγο χρόνο για να εξερευνήσετε και να δοκιμάσετε πόρους, καθώς αυτό είναι ένα από τα κύρια γοητεία του παιχνίδι.

Πλεονεκτήματα και περιορισμοί του παιχνιδιού Co-Op

Το Genshin Impact είναι ένα παιχνίδι που προορίζεται κυρίως να παίζεται ως ένας παίκτης. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης μια λειτουργία co-op ξεκλειδωμένη στο Adventure Rank επίπεδο 16, όπου άλλοι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν στο παιχνίδι σας ή μπορείτε να συμμετάσχετε στο δικό τους. Το Co-Op Mode έχει τα πλεονεκτήματά του, αλλά έχει και τους περιορισμούς του, επομένως κατανοήστε και τα δύο.

Μπορείτε να έχετε έως και 4 παίκτες συνολικά σε ένα πάρτι και ο αριθμός των χαρακτήρων που μπορεί να ελέγξει ένας παίκτης συνδέεται αντιστρόφως με τον αριθμό των παικτών στον χάρτη. Εάν υπάρχουν 2 παίκτες στον χάρτη, ο καθένας μπορεί να ελέγξει δύο χαρακτήρες.

Σε αντίθεση με τα MMORPG, το Genshin Impact έχει έναν παίκτη που ορίζεται σαφώς ως οικοδεσπότης. Άλλοι παίκτες συμμετέχουν στην έκδοση του κόσμου του οικοδεσπότη, αντί για έναν κοινό κόσμο. Αυτό σημαίνει ότι οι ενέργειές σας θα επηρεάσουν τον κόσμο υποδοχής και θα αφήσουν τον κόσμο σας ανέγγιχτο, και εξαιτίας του οποίου υπάρχουν μόνο λίγα πράγματα που μπορείτε πραγματικά να κάνετε με το Co-Op.

Η λειτουργία Co-Op είναι ιδανική για να νικήσετε όχλους και αφεντικά με περισσότερους ανθρώπους γύρω σας. Αυτό σας επιτρέπει να ενεργοποιείτε πιο στοιχειώδεις αντιδράσεις συχνά (σε κινητά -- ο υπολογιστής έχει ευκολότερες συντομεύσεις που κάνουν στοιχειώδεις οι αντιδράσεις είναι πολύ πιο εύκολες), αν και χάνετε τον έλεγχο για το πότε και τι θα ενεργοποιήσετε, αφού οι παίκτες ελέγχουν τους δικούς τους χαρακτήρες. Είναι υπέροχο για να περάσετε από δύσκολα μπουντρούμια σε υψηλότερα επίπεδα, εάν το υπόλοιπο πάρτι σας δεν είναι ομοιόμορφα (το οποίο θα είναι μια πολύ συνηθισμένη κατάσταση), ή αν δεν έχετε προτεινόμενα στοιχεία για το μπουντρούμι (που μπορεί να έχει κάποιος άλλος). Μπορείτε να βοηθήσετε με Καθημερινές Προμήθειες, Τομείς/Μπουντρούμια, να βοηθήσετε με World Bosses και να συγκεντρώσετε πόρους που μπορεί να έχετε δημιουργήσει πλήρως στον κόσμο σας.

Όσον αφορά τους περιορισμούς, δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε κόσμους παικτών που έχουν υψηλότερο παγκόσμιο επίπεδο από εσάς -- μπορείτε μόνο να συμμετάσχετε στον ίδιο ή χαμηλότερο. Αυτό σημαίνει ότι είναι απίθανο να συναντήσετε Legendary loot απλά κάνοντας piggyback στον κόσμο ενός παίκτη υψηλότερου επιπέδου. Μπορείτε επίσης να προβάλετε και να συμμετάσχετε παίκτες μόνο στον διακομιστή της περιοχής σας. Η κύρια καμπάνια έχει επίσης τεθεί σε παύση στο Co-Op, επομένως δεν μπορείτε να βοηθήσετε κάποιον να προχωρήσει στην κύρια η ιστορία αν έχουν κολλήσει κάπου (αν και θα υποστηρίξαμε ότι η κύρια ιστορία δεν είναι τόσο δύσκολη ΤΕΛΟΣ παντων). Επίσης, δεν μπορείτε να συλλέξετε το Oculi εάν εγγραφείτε ως επισκέπτης, καθώς βρίσκεστε σε έναν κόσμο που δεν είναι δικός σας, καταρχάς. Οι τομείς περιορίζονται επίσης μέσω του Original Resin (η έκδοση Genshin Impact ενός συστήματος αντοχής), επομένως το πόσο μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με τους Τομείς περιορίζεται στο πόση Original Resin σας έχει απομείνει.

Κρίμα στις ευχές για πανό

Το Banner Wishes είναι ένας από τους κύριους τρόπους για να αποκτήσετε πρόσβαση σε νέους χαρακτήρες. Το Genshin Impact χρησιμοποιεί ένα σύστημα gacha για αυτά, πράγμα που σημαίνει ότι σας υπόσχεται μόνο μια ευκαιρία να αποκτήσετε έναν νέο χαρακτήρα. Πρόκειται για έναν μηχανικό κλοπιμαίων όπου οι παίκτες αντλούν αποτελέσματα από μια μεγάλη δεξαμενή πιθανών αποτελεσμάτων, συμπεριλαμβανομένου πολλών περιεχομένων πλήρωσης, όπως όπλα που βρίσκονται πιο εύκολα και πολλά άλλα.

Το παιχνίδι προσφέρει πολλές ευκαιρίες στους ελεύθερους παίκτες να συγκεντρώσουν αυτές τις ευχές (μέσω του άμεσου «Intertwined Fate» και Οι ανταμοιβές «Acquaint Fate», μέσω της συσσώρευσης Primogem και μέσω ανταλλαγής Masterless Stardust και Masterless Starglitter). Και αν είστε παίκτης που δεν σας πειράζει να ξοδέψετε μετρητά σε πραγματικό κόσμο για αυτές τις Ευχές, μπορείτε να το κάνετε αυτό.

Αυτό που τελικά συμβαίνει είναι ότι είτε έτσι είτε αλλιώς, θα έχετε πολλές Ευχές και μια πολύ μικρή ευκαιρία να τραβήξετε έναν χαρακτήρα 5 αστέρων ή ένα όπλο 5 αστέρων ανά Ευχή. Οι πιθανότητες να αποκτήσετε αυτά τα πολυπόθητα αντικείμενα αυξάνονται όταν έχετε πολλές ευχές, αλλά εξακολουθεί να είναι μια πιθανότητα και όχι μια εγγύηση ότι θα προσγειώσετε αυτούς τους θρυλικούς χαρακτήρες ή όπλα επιπέδου.

Λοιπόν, στην πραγματικότητα, παίρνεις μια εγγύηση, κάπως. Το Genshin Impact ενσωματώνει αυτό που ανεπίσημα αναφέρεται ως "κρίμα". Εάν οι πρώτες 89 ευχές σας δεν σας δίνουν χαρακτήρα ή όπλο 5 αστέρων, το παιχνίδι λυπάται την κακή σας τύχη και σας εγγυάται έναν χαρακτήρα ή ένα όπλο 5 αστέρων στην 90ή επιθυμία. Αυτή η 90η επιθυμία θα μπορούσε να είναι ένας νέος χαρακτήρας ή όπλο 5 αστέρων που εισάγεται μέσω αυτού του banner ή μπορεί να είναι ένα 5 αστέρι από τη δεξαμενή ανταμοιβών που αναφέρει το banner. Μόλις πάρετε ένα 5 αστέρι, αυτή η μέτρηση μηδενίζεται.

Τι θα συμβεί αν στην πραγματικότητα σκοπεύετε να παρουσιάσετε αυτόν τον λαμπερό νέο χαρακτήρα 5* μέσω αυτού του banner και δεν θα συμβιβαστείτε μέχρι να το προσγειώσετε; Στη συνέχεια, η επόμενη 90η επιθυμία σας (δηλαδή η συνολική 180η επιθυμία σας σε αυτό το παράδειγμα) είναι εγγυημένο ότι θα είναι ο χαρακτήρας 5 αστέρων που εισάγεται στο banner, εάν δεν τον έχετε ήδη λάβει. Το παιχνίδι είναι λίγο πολύ να λυπάται την κακή σας τύχη και να σας ζητά να μην σπαταλάτε περισσότερες ευχές (ή χρήματα σε πραγματικό παιχνίδι, αν τα ξοδέψατε για να πάρετε ευχές).

Το παιχνίδι εμφανίζει επίσης εύκολα το ιστορικό των επιθυμιών σας, επομένως δεν χρειάζεται να το παρακολουθείτε διανοητικά όλη την ώρα. Αν ξέρετε ότι πλησιάζετε στην 180η επιθυμία σας, μπορείτε ίσως να την κάνετε παύση και να την χρησιμοποιήσετε σε έναν επερχόμενο χαρακτήρα που φαίνεται πιο προσαρμοσμένος στο γούστο σας. Απλά γνωρίζοντας ότι υπάρχει αυτός ο μηχανικός θα σας βοηθήσει να πάρετε πιο ενημερωμένες αποφάσεις.

Το 5 αστέρων δεν είναι πάντα καλύτερο από το 4 αστέρων

Λάβετε υπόψη ότι το Genshin Impact έχει εφαρμόσει επιφανειακά αξιολογήσεις 5 και 4 αστέρων. Έτσι, οι χαρακτήρες/όπλα που είναι 5 αστέρων δεν είναι αυτόματα υπέροχοι λόγω του ότι είναι 5 αστέρων. Υπάρχουν επίσης υπέροχοι χαρακτήρες 4 αστέρων και όπλα, και μερικοί είναι αναμφισβήτητα καλύτεροι από οποιοδήποτε αντίστοιχο 5 αστέρων λόγω της μηχανικής τους, των παθητικών τους ή της συνέργειας τους.

Δεν υπάρχει λόγος να απογοητευτείτε αν δεν έχετε πολλούς χαρακτήρες 5 αστέρων. Η κύρια ομάδα μου δεν έχει χαρακτήρα ή όπλο 5 αστέρων και έχω φτάσει στο Adventure Rank 41 μια χαρά χωρίς να ξοδέψω χρήματα από τον πραγματικό κόσμο μέχρι στιγμής. Επομένως, αν είστε ελεύθερος παίκτης με μόλις 4 αστέρια, θα είστε εντάξει, πιστέψτε με.

Οι καθημερινές αποστολές είναι ανεκτίμητες για την αύξηση της κατάταξης της περιπέτειάς σας, αλλά να είστε προσεκτικοί

Το Adventure Rank είναι το συνολικό επίπεδο προφίλ σας και είναι η μέτρηση που αποφασίζει σε ποιο Παγκόσμιο Επίπεδο παίζετε. Το World Level με τη σειρά του αποφασίζει το επίπεδο και τη δυσκολία των τεράτων και των ληστειών στον ανοιχτό κόσμο. Όπως θα ήθελε κανείς, μόλις αρχίσετε να περνάτε από τα στάδια, θα θέλατε να αυξήσετε τη δυσκολία και τις ανταμοιβές. Το επίπεδο Adventure Rank τοποθετεί επίσης ανώτατα όρια στο επίπεδο του χαρακτήρα σας, των ταλέντων τους και των όπλων σας, έτσι ώστε να καλύπτεστε σε ορισμένα σημεία έως ότου και αν φτάσετε σε περαιτέρω κατάταξη Adventure.

Η απόκτηση Adventure Rank στα πρώτα μέρη του παιχνιδιού είναι αρκετά απλή. Αλλά αργότερα, η καμπύλη ισοπέδωσης γίνεται απότομη (όπως είναι το επαναλαμβανόμενο θέμα στο Genshin Impact) και προχωράτε πιο αργά μέσω των Adventure Ranks. Ευτυχώς, ο πιο γρήγορος τρόπος για να κερδίσετε Adventure Ranks είναι οι Daily Missions και όπως υποδηλώνει το όνομά τους, ανανεώνονται κάθε μέρα. Η πολύ μεγάλη πλειονότητα των καθημερινών αποστολών είναι επίσης πολύ απλές και μπορούν να ολοκληρωθούν οπουδήποτε από 30 δευτερόλεπτα έως 2 λεπτά η καθεμία. Λαμβάνετε επίσης 225 Adventure Rank Experience και 10 Primogems (και άλλες ανταμοιβές) ανά επιτυχή ολοκλήρωση και άλλα 500 AR Απολαύστε 20 Primogems (και άλλες ανταμοιβές) εάν ολοκληρώσετε και τις τέσσερις Καθημερινές Αποστολές της ημέρας και συλλέξετε ανταμοιβή. Αυτοί οι αριθμοί μπορεί να ακούγονται μικροί, αλλά αθροίζονται. Για παράδειγμα, για να φτάσετε στην Adventure Rank 40, χρειάζεστε 10550 AR Experience μετά την Adventure Rank 39 και θα έχετε μια δροσερή εμπειρία AR 1400 AR από αυτές τις ίδιες τις καθημερινές αποστολές. Παίξτε για μια εβδομάδα και αυτό είναι τουλάχιστον 9800 AR Εμπειρία ήδη στην τράπεζα.

Αλλά με αυτό που λέγεται, το Adventure Rank υπαγορεύει το Παγκόσμιο Επίπεδο. Μερικά bump ups σε παγκόσμιο επίπεδο είναι κλειδωμένα πίσω από μια αποστολή Adventure Rank Ascension, επιτρέποντας στους παίκτες να καθυστερούν να το φτάσουν μέχρι το σημείο που είναι βέβαιοι ότι το Carry τους μπορεί να αντιμετωπίσει υψηλότερο επίπεδο τέρατα. Ωστόσο, ορισμένες προσκρούσεις σε παγκόσμιο επίπεδο συμβαίνουν αμέσως (δηλαδή Παγκόσμιο Επίπεδο 1, 3 και 5). Έτσι, αν φτάσετε στην κατάταξη Adventure 40 με ένα υποβαθμισμένο Carry, υπάρχει πιθανότητα να δυσκολευτείτε να αντιμετωπίσετε τα τέρατα υψηλότερου επιπέδου. [Αν διαπιστώσετε ότι έχετε κολλήσει σε αυτό, εστιάστε ολόκληρη την προσοχή σας στο Carry σας και μεγιστοποιήστε το.] Κρατήστε λοιπόν ένα Προσέξτε πόσες Καθημερινές Αποστολές ολοκληρώνετε και πόσο αποτελεσματικά αποδίδει η ομάδα σας στο παρόν σας σενάριο. Εάν η δυσκολία είναι υψηλή, παραλείψτε τις Ημερήσιες Αποστολές λίγων ημερών μέχρι να προλάβει το Carry σας.

Απόλαυσε το παιχνίδι

Αυτή είναι η πιο υποτιμημένη συμβουλή για όλους τους έμπειρους παίκτες. Είναι εύκολο να κατακλύζεσαι από το άλεσμα που υπάρχει στα επόμενα μέρη του παιχνιδιού. Genshin Impact επίσης κλιμακώνει την πολυπλοκότητα μέσα από το παιχνίδι θαυμάσια, επομένως η εμπειρία σας στην αρχή του παιχνιδιού μπορεί να μην είναι ίδια με αυτή προς το τέλος. Αυτό που ξεκίνησε ως ένα ευχάριστο παιχνίδι μπορεί να μετατραπεί σε κάτι σαν δουλειά που προσπαθεί να ελαχιστοποιήσει τα στατιστικά σας και περιηγηθείτε σε διαφορετικούς συνδυασμούς χαρακτήρων, συνεργίες ομάδων, τεχνουργήματα, όπλα και περισσότερο.

Δεν χρειάζεται να κάνετε min-max μέχρι το τέλος του τέλους του παιχνιδιού. Μέχρι τότε, θα συνιστούσα ανεπιφύλακτα να εστιάσετε σε χαρακτήρες που πραγματικά απολαμβάνετε να παίζετε. Βρείτε αυτό που κάνει το παιχνίδι εξαιρετικό για εσάς και το άλεσμα θα μοιάζει λιγότερο σαν άλεσμα και περισσότερο σαν ταξίδι.

Genshin ImpactΠρογραμματιστής: COGNOSPHERE PTE. Ε.Π.Ε.

Τιμή: Δωρεάν.

4.2.

Κατεβάστε