Γιατί δεν έχω αναβαθμίσει τη GPU μου εδώ και σχεδόν τρία χρόνια

Μεταξύ αδύναμων αναβαθμίσεων γενεών και εξειδικευμένων χαρακτηριστικών, απλώς δεν είμαι υποχρεωμένος να αναβαθμίσω όπως παλιά.

Έχω ένα RTX 3060 Ti στην επιφάνεια εργασίας μου σήμερα και το έχω για σχεδόν τρία χρόνια, που είναι ο μεγαλύτερος χρόνος που έχω κολλήσει ποτέ με μια GPU. Αφού πήρα την πρώτη μου GPU (το R9 380 4GB) το 2015, την αναβάθμισα περίπου κάθε δύο χρόνια: σε RX 480 το 2016, RX Vega 56 το 2018, GTX 1080 Ti το 2020 και RTX 3060 Ti σε 2021. Με την ολοκλήρωση των σειρών RTX 40 και RX 7000, έχω αρκετές επιλογές και για νέες κάρτες.

Όμως, ενώ εξακολουθώ να νιώθω την ανάγκη να κάνω αναβάθμιση από καιρό σε καιρό για να το διασκεδάσω, δεν το έχω ακολουθήσει ποτέ από τότε που αγόρασα το 3060 Ti μου τον Ιανουάριο του 2021. Δεν είμαι ιδιαίτερα κολλημένος στο 3060 Ti μου (πρέπει να το αντικαταστήσω γιατί έχει ζημιά από πυρκαγιά, όχι αστείο), αλλά δεν μπορώ παρά να αμφισβητήσω τις τρέχουσες κάρτες γραφικών σήμερα λόγω μερικών πολύ μεγάλων διαπραγματευτές.

Τα κέρδη απόδοσης δεν είναι αρκετά καλά και τα χαρακτηριστικά δεν τα αναπληρώνουν

Πηγή: Nvidia

Ξέρω ότι χτυπάω ένα νεκρό άλογο, αλλά είμαι αρκετά συνειδητοποιημένος για τον προϋπολογισμό και δεν μπορώ να καταλάβω την ιδέα ότι πρέπει να ξοδέψω τουλάχιστον 500 $ για μια κάρτα γραφικών που μπορεί να προσφέρει πραγματικά μια σημαντική ενίσχυση στην απόδοση σε σύγκριση με το 3060 Ti μου. Ξόδεψα περίπου 550 $ για το Vega 56 μου το 2018 και ήταν σχεδόν δύο φορές πιο γρήγορο από το RX 480 μου, το οποίο είχα αγοράσει για 300 $ στο εκτόξευση. Σήμερα, όμως, εξετάζω μια αγορά 600 $ για το RTX 4070 (ή ίσως 500 $ για το 7800 XT) για να αντικαταστήσω το 3060 Ti των 400 $ και έχω μόνο περίπου 30%-40% καλύτερη απόδοση στα παιχνίδια.

Φυσικά, η μεγάλη αντίστιξη είναι τα χαρακτηριστικά που υπόσχονται η Nvidia (και, σε κάποιο βαθμό, η AMD) για νέες GPU. DLSS 3 τετραπλασιάζει τον ρυθμό καρέ σας, λαμβάνετε καλύτερη απόδοση ανίχνευσης ακτίνων με τα RTX 40 και RX 7000 και έχετε επίσης Κωδικοποίηση AV1 σε ορισμένες GPU. Ωστόσο, παίζω αρκετά παλιά παιχνίδια όπως Skyrim, GTA V, και The Witcher 3, επομένως αυτές οι νέες δυνατότητες δεν με ενδιαφέρουν και τόσο πολύ.

Χρειάζεται περισσότερος χρόνος για να κυκλοφορήσουν οι νέες γενιές, λαμβάνουμε χειρότερες αποδόσεις στην απόδοση και βελτιώσεις στην αποδοτικότητα και το μόνο που έχουμε πραγματικά να δείξουμε για αυτό είναι ορισμένα χαρακτηριστικά αναβάθμισης.

Φυσικά, The Witcher 3 τυχαίνει να είναι ένα παιχνίδι που πρόσφατα έλαβε μια ενημέρωση για να περιλαμβάνει νέες δυνατότητες όπως η ανίχνευση ακτίνων και το DLSS. Έτσι, μπήκα για άλλη μια φορά σε ένα παιχνίδι στο οποίο έχω ήδη βάλει 350 ώρες. Περιττό να πω ότι δεν εντυπωσιάστηκα πολύ. Η νέα έκδοση DX12 του The Witcher 3 έχει χειρότερη απόδοση από την αρχική έκδοση DX11, επομένως το DLSS είναι κάπως απαραίτητο και δεν μπορώ να πω διαφορά μεταξύ ανίχνευσης ακτίνων στις μέγιστες ρυθμίσεις έναντι της εξ ολοκλήρου απενεργοποίησής τους, εκτός από το ότι ο ρυθμός καρέ μου είναι μικρότερος από το μισό.

Για να είμαι σαφής, δεν λέω ότι το ray tracing και το DLSS είναι άχρηστα. Τα δοκίμασα μόνο σε ένα παιχνίδι. Αλλά μια ταχύτερη GPU θα ενισχύσει την απόδοση σχεδόν σε κάθε παιχνίδι με μια μικρή βελτιστοποίηση, ενώ αυτές οι νέες δυνατότητες έχουν σημασία μόνο αν παίζετε τα παιχνίδια όπου υποστηρίζονται. Σήμερα, μόνο περίπου 300 παιχνίδια υποστηρίζουν τουλάχιστον ένα πρόγραμμα αναβάθμισης, με ακόμη λιγότερα υποστηρικτικά ray tracing. Απλώς δεν είναι για μένα, και το 3060 Ti μου δεν είναι αρκετά αργό για να με κάνει να τσιμπήσω το κόστος της αναβάθμισης.

Τόσο το RTX 40 όσο και το RX 7000 έχουν σημαντικά μειονεκτήματα

Πηγή: AMD

Τόσο η σειρά RTX 40 όσο και η σειρά RX 7000 έχουν πτυχές που μου αρέσουν. Οι κάρτες RTX 40 είναι εξαιρετικά αποδοτικές, γρήγορες και διαθέτουν τις πιο πρόσφατες δυνατότητες, ενώ οι GPU RX 7000 προσφέρουν καλύτερη αξία, περισσότερη VRAM και αναμφισβήτητα καλύτερο λογισμικό προγράμματος οδήγησης. Το λιγότερο αγαπημένο μου πράγμα για το 3060 Ti μου έχει καμία σχέση με το λογισμικό. Ο Πίνακας Ελέγχου της Nvidia είναι τρομερά ξεπερασμένος, το GeForce Experience είναι ενοχλητικό και το undervolting (που προτιμώ να κάνω παρά να κάνω overclocking) είναι κουραστικό στις κάρτες Nvidia. Ανησυχώ κι εγώ αυτό Οι νέες κάρτες RTX 40 απλώς δεν έχουν αρκετή VRAM μακροπρόθεσμα.

Το γρασίδι δεν είναι πιο πράσινο (ή πιο κόκκινο) από την άλλη πλευρά. Όταν η AMD ανακοίνωσε το RX 7800 XT της, θα ομολογήσω ότι ενθουσιάστηκα αρκετά. Είναι μια GPU 500 $ με 16 GB VRAM και η AMD ισχυρίζεται ότι είναι αρκετά πιο γρήγορη από την RTX 4070. Ακόμα κι αν είναι εξίσου γρήγορο, η έκπτωση των 100 $ είναι σίγουρα αρκετή για να τα καταφέρει μία από τις καλύτερες GPU gaming τρέχουσας γενιάς. Αλλά καθώς κοίταζα το φύλλο προδιαγραφών, παρατήρησα κάτι που δεν μου άρεσε και πολύ: το TDP. Με ισχύ πάνω από 250 W, το 7800 XT πραγματικά πιέζει το φάκελο για ό, τι μπορώ να ανεχτώ σε μια GPU gaming, καθώς ο υπολογιστής μου χρησιμοποιεί έναν προσαρμοσμένο βρόχο υγρού με μόνο ένα ψυγείο 240 mm, το οποίο είναι το μόνο πράγμα που ταιριάζει.

Αν και αυτά μπορεί να φαίνονται σαν μικρά ζητήματα, είναι πολύ πιο σημαντικά για μένα τώρα που οι νέες κάρτες γραφικών δεν φέρνουν τόσο πολλά στο τραπέζι όσο παλιά. Ακόμα κι αν είχα όλα τα χρήματα στον κόσμο, το γεγονός ότι οι βελτιώσεις επιβραδύνονται είναι επίσης ένα θεμελιώδες ζήτημα όταν πρόκειται για την ιδέα της αναβάθμισης της GPU μου.

Οι κάρτες γραφικών επιτραπέζιων υπολογιστών δεν είναι τόσο συναρπαστικές όσο παλιά

Όταν η Nvidia παρουσίασε τη σειρά RTX 20 πριν από σχεδόν πέντε χρόνια, ήταν ένα σημείο καμπής για τις GPU. Ήταν υποτίθεται ότι είναι η αυγή μιας νέας εποχής για τα γραφικά gaming, το μέλλον του πώς θα βλέπουμε και θα παίζουμε Παιχνίδια. Υποσχέθηκε να είναι η πιο καινοτομία που έχουμε δει ποτέ, κάτι πιο ενδιαφέρον από την απλή δυνατότητα ενεργοποίησης περισσότερων ρυθμίσεων γραφικών από πριν.

Αλλά όπως αποδείχθηκε, τα πράγματα έχουν γίνει πολύ λιγότερο καινοτόμα. Χρειάζεται περισσότερος χρόνος για να κυκλοφορήσουν οι νέες γενιές, λαμβάνουμε χειρότερες αποδόσεις στην απόδοση και βελτιώσεις απόδοσης, και το μόνο που πραγματικά έχουμε να δείξουμε γι' αυτό είναι μερικά αναβαθμισμένα χαρακτηριστικά σε μερικές εκατοντάδες παιχνίδια και ανίχνευση ακτίνων ακόμη και λιγότεροι. Η Nvidia κυριολεκτικά εγκατέλειψε το GTX για το RTX και έχει δείξει πολύ περισσότερη αγάπη στο DLSS από το ray tracing. Η AMD και η Intel, εν τω μεταξύ, απλώς προσπαθούν να καλύψουν τη διαφορά.

Ίσως είμαι μειοψηφία εδώ. Το μόνο που ξέρω είναι ότι παλιότερα ενθουσιαζόμουν πολύ με τις GPU gaming, και τώρα δεν το έχω τόσο πολύ. Ειλικρινά, είναι τα γραφικά της Intel, όχι η Nvidia ή η AMD, αυτό είναι το πιο ενδιαφέρον για μένα αυτή τη στιγμή. Προφανώς, δεν θα αλλάξω το 3060 Ti μου με ένα A750, αλλά ίσως οι επερχόμενες κάρτες Battlemage θα πυροδοτήσουν τον ενθουσιασμό μου για τις GPU gaming.