Πώς η λειτουργία παιχνιδιού του macOS Sonoma ρίχνει τα πάντα εκτός από καρέ

Με τη λειτουργία παιχνιδιού στο macOS Sonoma, το μηχάνημά σας θα απορρίψει τα πάντα για χάρη του ρυθμού καρέ. Ετσι δουλευει.

Η Apple θέλει το gaming να γίνει μέρος του Mac. Έχει φυσικά το Apple Arcade, η οποία είναι μια συνδρομητική υπηρεσία που ξεκλειδώνει εκατοντάδες παιχνίδια σε στυλ arcade σε όλες τις πλατφόρμες της Apple. Υπάρχει επίσης το νέα εργαλειοθήκη μεταφοράς παιχνιδιών για Mac που κυκλοφόρησε τον Ιούνιο και αυτό διευκολύνει τους προγραμματιστές να ξεκινήσουν παιχνίδια στο macOS. Αλλά η πιο πρόσφατη πρόταση της Apple για παίκτες και προγραμματιστές είναι απλή: Θα θελήσετε να χρησιμοποιήσετε τις βελτιώσεις απόδοσης της Apple Silicon για να παίξετε τα καλύτερα παιχνίδια. Με την απελευθέρωση του macOS SonomaΜε τη νέα λειτουργία Game Mode, ο υπολογιστής Mac σας μπορεί να ανιχνεύσει ότι παίζετε ένα παιχνίδι και να αφιερώσει κάθε διαθέσιμο πόρο στην απόδοση του παιχνιδιού. Αλλά αυτό ονομάστηκε δυσοίωνα Λειτουργία παιχνιδιού το χαρακτηριστικό βελτιώνει πραγματικά την απόδοση;

Πώς λειτουργεί η λειτουργία παιχνιδιού στο macOS Sonoma

Η νέα λειτουργία παιχνιδιού του macOS Sonoma ενεργοποιείται αυτόματα όταν εκτελείτε ένα παιχνίδι σε λειτουργία πλήρους οθόνης. Δεν θα είναι διαθέσιμο όταν ένα παιχνίδι εκτελείται στην έκδοση με παράθυρο. Ουσιαστικά, η λειτουργία παιχνιδιού λειτουργεί δίνοντας στο παιχνίδι που τρέχετε προτεραιότητα έναντι της κατανομής απόδοσης της CPU και της GPU όταν είναι ενεργοποιημένη. Η Apple λέει επίσης ότι μειώνει τον λανθάνοντα χρόνο όταν χρησιμοποιεί ασύρματα αξεσουάρ όπως AirPods ή χειριστήριο, αν και δεν είναι τόσο σαφές πώς λειτουργεί αυτό.

Αφού βίωσα μια επίδειξη του Game Mode σε μια ενημέρωση του macOS Sonoma τον περασμένο μήνα, ήμουν αρκετά σίγουρος ότι η ενεργοποίηση της λειτουργίας Game Mode βελτίωσε πραγματικά την απόδοση κατά την αναπαραγωγή παιχνιδιών. Αλλά για να είμαστε σίγουροι, ας ρίξουμε μια ματιά στον τρόπο με τον οποίο το M2 MacBook Air μου ανταποκρίνεται στις δοκιμές ακραίων καταστάσεων της CPU και της GPU με και χωρίς ενεργοποιημένη τη λειτουργία παιχνιδιού.

Πώς η λειτουργία παιχνιδιού βελτιώνει την απόδοση του παιχνιδιού

Καθιέρωση βάσης για την απόδοση

Η λειτουργία παιχνιδιού εκτρέπει τους πόρους από άλλες διεργασίες του συστήματος για να δώσει προτεραιότητα στα παιχνίδια, επομένως είναι πιθανό οι εργασίες που βασίζονται σε CPU να επηρεάσουν την απόδοση όταν εκτελείται αυτή η δυνατότητα. Για παράδειγμα, εάν έχετε κάτι που τρέχει στο παρασκήνιο ενώ παίζετε ένα παιχνίδι, η λειτουργία Game Mode θα περιορίσει την απόδοση της CPU και της GPU που μπορούν να εκχωρηθούν σε αυτήν την εργασία. Για να καταλάβω πώς λειτουργεί αυτή η κατανομή των πόρων του συστήματος, άρχισα να χρησιμοποιώ το Geekbench 6 ως σημείο αναφοράς CPU και Rise of the Tomb Raider ως σημείο αναφοράς GPU.

Αρχικά, ας μάθουμε πώς διαφέρει η απόδοση στο Rise of the Tomb Raider σημείο αναφοράς με ενεργοποιημένη και απενεργοποιημένη τη λειτουργία παιχνιδιού. Αν και θα ενεργοποιηθεί αυτόματα, μπορείτε να το απενεργοποιήσετε χειροκίνητα κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του ελεγκτή στη γραμμή μενού.

Μέσος όρος FPS

Χαμηλότερο FPS

Τα υψηλότερα FPS

Απενεργοποίηση λειτουργίας παιχνιδιού

29.46

1.78

79.22

Λειτουργία παιχνιδιού ενεργοποιημένη

30.00

14.88

43.44

Οι παραπάνω αριθμοί δείχνουν ότι όχι μόνο η λειτουργία παιχνιδιού βελτιώνει ελαφρώς τον ρυθμό καρέ, αλλά προσθέτει συνέπεια στην εμπειρία παιχνιδιού. Ενώ η απενεργοποίηση της λειτουργίας παιχνιδιού είχε ως αποτέλεσμα υψηλότερους ρυθμούς αιχμής καρέ, είδε επίσης τους ρυθμούς καρέ να πέφτουν έως και 1,78 fps. Αυτό δεν μπορεί να παίξει, επομένως σε αυτήν τη δοκιμή, η ενεργοποίηση της λειτουργίας παιχνιδιού έχει ένα πλεονέκτημα. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το σημείο αναφοράς εκτελέστηκε στη μέγιστη ανάλυση 2940x1912, επομένως μπορεί να επωφεληθείτε περισσότερο από το Mac σας επιλέγοντας μια λιγότερο απαιτητική ανάλυση.

Ωστόσο, ενώ αυτό δείχνει ότι η λειτουργία παιχνιδιού βελτιώνει την απόδοση του παιχνιδιού, δεν δείχνει τι συμβαίνει με οτιδήποτε άλλο στο παρασκήνιο. Για να το δοκιμάσουμε αυτό, θα τρέξουμε το Geekbench 6 και Rise of the Tomb Raider συγκριτικά κριτήρια ταυτόχρονα με ενεργοποιημένη και απενεργοποιημένη τη λειτουργία παιχνιδιού. Πριν φτάσουμε σε αυτό, ας τρέξουμε το Geekbench 6 ενώ είναι η μόνη εφαρμογή που τρέχει για να πάρει μια βασική γραμμή απόδοσης.

Τρέξιμο Geekbench 6 και Rise of the Tomb Raider με ενεργοποιημένη τη λειτουργία παιχνιδιού

Με ενεργοποιημένη τη λειτουργία παιχνιδιού, δημιούργησα ένα σημείο αναφοράς Geekbench 6 και μετά ξεκίνησα αμέσως ένα Rise of the Tomb Raider σημείο αναφοράς, επομένως οι δύο δοκιμές εκτελούνταν ταυτόχρονα. Σε αυτόν τον τύπο κατάστασης, η λειτουργία παιχνιδιού του macOS Sonoma θα πρέπει να διατηρήσει την απόδοση του Rise of the Tomb Raider. Ομοίως, θα πρέπει να δούμε χειρότερα αποτελέσματα Geekbench 6 κατά την εκτέλεση ενός παιχνιδιού σε λειτουργία παιχνιδιού παρά σε αυτόνομες δοκιμές.

Ενώ το Rise of the Tomb Raider Το σημείο αναφοράς ολοκληρώθηκε επιτυχώς με τον ίδιο μέσο όρο 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο με ενεργοποιημένη τη λειτουργία παιχνιδιού, δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο για το Geekbench 6. Η βαθμολογία ενός πυρήνα που προέκυψε ήταν 272 βαθμούς χαμηλότερη από ό, τι όταν το Geekbench 6 ήταν η μόνη εφαρμογή που εκτελούσε. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι η βαθμολογία πολλών πυρήνων μειώθηκε με δυσανάλογο ρυθμό, γεγονός που υποδηλώνει ότι το macOS εκχωρεί περισσότερους πυρήνες σε παιχνίδια όταν είναι ενεργοποιημένη η λειτουργία παιχνιδιού. Συνολικά, είναι εντυπωσιακό ότι με ενεργοποιημένη τη λειτουργία παιχνιδιού, το Rise of the Tomb Raider Το benchmark δεν δέχεται αξιοσημείωτες επιδόσεις όταν το Geekbench 6 εκτελείται στο παρασκήνιο.

Τρέξιμο Geekbench 6 και Rise of the Tomb Raider με απενεργοποιημένη τη λειτουργία παιχνιδιού

Για να είμαστε σίγουροι ότι η λειτουργία παιχνιδιού είναι στην πραγματικότητα ο λόγος Rise of the Tomb Raider ανθίζει και το Geekbench 6 χτυπάει, θα χρειαστεί να εκτελέσουμε την ίδια δοκιμή με απενεργοποιημένη τη λειτουργία παιχνιδιού. Με βάση τις γνωστές συμπεριφορές του Game Mode στο macOS Sonoma, αυτή η κατάσταση θα πρέπει να προκαλέσει και τα δύο Rise of the Tomb Raider και Geekbench 6 να υποστούν πτώση απόδοσης. Αλλά επειδή δεν ρυθμίζεται ενεργά με τη λειτουργία παιχνιδιού, θα πρέπει να δούμε καλύτερη βαθμολογία Geekbench 6 από το M2 MacBook Air σε αυτήν τη δοκιμή.

Τα αποτελέσματα αποδεικνύονται σχεδόν ίδια με αυτά που περιμέναμε με το Game Mode απενεργοποιημένο, καθώς το Geekbench 6 σκοράρει και Rise of the Tomb Raider οι ρυθμοί καρέ μειώνονται ελαφρά. Ωστόσο, τα πραγματικά κέρδη από το Geekbench 6 προέρχονται από τη βαθμολογία πολλαπλών πυρήνων, αφού η βαθμολογία ενός πυρήνα μειώθηκε κατά μερικές εκατοντάδες πόντους. Ενώ τρέχετε και τα δύο Rise of the Tomb Raider και Geekbench 6 benchmarks ταυτόχρονα, η βαθμολογία πολλαπλών βαθμολογιών Geekbench 6 ήταν 6.713 με ενεργοποιημένη τη λειτουργία παιχνιδιού και 8.576 με απενεργοποιημένη τη λειτουργία παιχνιδιού. Αυτό αποδεικνύει ότι το Game Mode εκχωρεί περισσότερους πυρήνες CPU και GPU σε παιχνίδια, γεγονός που μπορεί να προκαλέσει σημαντικό χτύπημα στις διεργασίες της CPU στο παρασκήνιο.

Πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία παιχνιδιού στο macOS Sonoma;

Η λειτουργία παιχνιδιού είναι ενεργοποιημένη στο macOS Sonoma από προεπιλογή και για καλό λόγο. Αν δεν έχετε συγκεκριμένες διεργασίες που εκτελούνται στο παρασκήνιο ενώ παίζετε, δεν υπάρχει λόγος να απενεργοποιήσετε τη λειτουργία παιχνιδιού. Όπως δείχνουν αυτά τα συνθετικά τεστ, η λειτουργία παιχνιδιού δεν είναι απλώς ένα τέχνασμα μάρκετινγκ από την Apple για να σας κάνει να παίζετε παιχνίδια στο καλύτερους Mac εκεί έξω. Η δυνατότητα πραγματικά κάνει τη διαφορά και αξίζει να τη χρησιμοποιείτε όποτε παίζετε με το macOS Sonoma.