Η Apple διόρθωσε αθόρυβα μια λειτουργία iOS 13 και iPadOS που ταλαιπώρησε τους παίκτες, τους μουσικούς και άλλους χρήστες που βασίζονταν σε χειρονομίες χωρίς τρία δάχτυλα.
Οι επηρεαζόμενες ομάδες πιθανότατα γνωρίζουν ήδη ποιο «χαρακτηριστικό» ήταν. Η εταιρεία το έχει επιδιορθώσει έκτοτε, αλλά δεν είναι σαφές πότε ή σε ποιες εφαρμογές.
Περιεχόμενα
- Ποιο ήταν το πρόβλημα
-
Αλλά περιμένετε, η Apple διόρθωσε αθόρυβα αυτό το πρόβλημα
- Σχετικές αναρτήσεις:
Ποιο ειναι το πρόβλήμα ήταν
Στο iOS 13 και στο iPadOS, η Apple παρουσίασε μια νέα συντόμευση πολλαπλής αφής για αναίρεση και επανάληψη ενεργειών. Το μόνο που χρειάζεται είναι ένα σάρωση προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά για να αναιρέσετε ή να επαναλάβετε μια ενέργεια, αντίστοιχα.
Δυστυχώς, αυτή η συντόμευση προκάλεσε σημαντικά προβλήματα για ορισμένα παιχνίδια και εφαρμογές που βασίζονται σε μουσική.
Οι παίκτες, για παράδειγμα, διαπίστωσαν ότι οι χειρονομίες επανάληψης ή αναίρεσης θα εμφανίζονταν απροσδόκητα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αυτή είναι ακριβώς η φύση του σφάλματος.
Σχετίζεται με:
- Η Apple έχει πάει την «καλύτερη συσκευή κατάδειξης στον κόσμο» ένα βήμα παραπέρα στο iOS 13 και το iPadOS
- Αυτές οι νέες δυνατότητες multitasking και UX στο iPadOS θα αυξήσουν την παραγωγικότητά σας
- Πώς να παρακολουθήσετε ταινίες από μια εξωτερική μονάδα δίσκου στο iPad σας με το iPadOS
Οι μουσικοί αντιμετώπισαν επίσης προβλήματα. Στο GarageBand, για παράδειγμα, ήταν ουσιαστικά αδύνατο να παίξετε μια συγχορδία τριών δακτύλων σε ένα πιάνο χωρίς η εφαρμογή να αλλάζει σποραδικά όργανα ή να αναιρεί τις νότες που μόλις ηχογραφήσατε.
Υπάρχουν επίσης αναφορές ότι το χαρακτηριστικό μπέρδεψε με άλλους τύπους εφαρμογών, όπως πλατφόρμες τέχνης όπως το Procreate.
Ακόμα χειρότερα, φαινόταν ότι ήταν ένα χαρακτηριστικό που δεν είχε τρόπο να το απενεργοποιήσετε. Αυτό ίσχυε κατά τον κύκλο beta του iOS 13 και του iPadOS. Το δοκιμάσαμε ακόμη και στο iOS 13.1 και βρήκαμε παρόμοιο αποτέλεσμα.
Η Apple δεν αναγνώρισε ποτέ το ζήτημα. Και φαίνεται περίεργο το γεγονός ότι δεν εντοπίστηκε και δεν διορθώθηκε ποτέ κατά τη διάρκεια του κύκλου δοκιμών beta.
Αλλά περιμένετε, η Apple διόρθωσε αθόρυβα αυτό το πρόβλημα
Με όλα αυτά που λέγονται, το σφάλμα φαίνεται να έχει εξαφανιστεί στις πιο πρόσφατες εκδόσεις του iOS 13.1 και του iPadOS 13.1.
Σε αυτό το σημείο, δεν είναι απολύτως σαφές πότε ακριβώς η Apple διόρθωσε το σφάλμα. Ορισμένοι χρήστες ανέφεραν ότι σταμάτησε να επηρεάζει τα παιχνίδια στο iOS 13.1.1 — και οι δοκιμές μας το επιβεβαιώνουν λίγο πολύ.
Αλλά η συμπεριφορά των τριών δακτύλων εξακολουθούσε να υπάρχει στην τελευταία έκδοση του GarageBand στο iPadOS 13.1.1. Στην πραγματικότητα εξαφανίστηκε στο iPadOS 13.1.2, παρά το γεγονός ότι η έκδοση GarageBand παρέμεινε το ίδιο.
Δεν είναι σαφές εάν η Apple εφάρμοσε με κάποιο τρόπο μια επιδιόρθωση από την πλευρά του διακομιστή ή αν επιδιορθώνει το πρόβλημα στο iOS 13.1.2 και το iPadOS 13.1.2. Οι σημειώσεις έκδοσης δεν αναφέρουν τίποτα.
Από την κατανόησή μας, η χειρονομία με τα τρία δάχτυλα προορίζεται να βασίζεται σε API. Αυτό ουσιαστικά σημαίνει ότι οι προγραμματιστές μπορούν να «απενεργοποιήσουν» τη δυνατότητα στις δικές τους εφαρμογές. Σε κάθε περίπτωση, εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα σε εφαρμογές τρίτων, τότε μια ενημέρωση λογισμικού iOS ή iPadOS δεν πρόκειται να το διορθώσει. Θα χρειαστεί να περιμένετε μέχρι ο προγραμματιστής να απενεργοποιήσει πραγματικά τη λειτουργικότητα σε μια μελλοντική ενημέρωση εφαρμογής.
Σας προτείνουμε να διατηρείτε τις εφαρμογές σας ενημερωμένες μεταβαίνοντας στο App Store και κάνοντας κλικ στο εικονίδιο χρήστη για να δείτε τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις εφαρμογών.
Εάν εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε αυτό το πρόβλημα στο GarageBand, δοκιμάστε να κάνετε ενημέρωση σε iOS ή iPadOS 13.1.2. Κατά τη διάρκεια της δοκιμής μας, η εφαρμογή λειτούργησε σωστά χωρίς προβλήματα σε αυτήν την έκδοση του iPadOS.
Σε αυτό το σημείο, η χειρονομία με τα τρία δάχτυλα εξακολουθεί να φαίνεται να είναι ενσωματωμένη σε άλλα τμήματα του λειτουργικού συστήματος χωρίς επιλογή απενεργοποίησής της.
Ο Μάικ είναι ανεξάρτητος δημοσιογράφος από το Σαν Ντιέγκο της Καλιφόρνια.
Ενώ καλύπτει κυρίως την Apple και την τεχνολογία των καταναλωτών, έχει προηγούμενη εμπειρία γράφοντας για τη δημόσια ασφάλεια, την τοπική αυτοδιοίκηση και την εκπαίδευση για μια ποικιλία εκδόσεων.
Έχει φορέσει αρκετά καπέλα στο χώρο της δημοσιογραφίας, συμπεριλαμβανομένου του συγγραφέα, του εκδότη και του σχεδιαστή ειδήσεων.