¿Qué es la profundidad de campo?

En los videojuegos, una configuración de gráficos relativamente común es la "profundidad de campo". Desafortunadamente, muchos juegos no ofrecen ninguna explicación sobre lo que realmente hace cada configuración de gráficos, por lo que la gente simplemente habilita o deshabilita las configuraciones sin comprender lo que hacen.

Cuando sus ojos se enfocan en un objeto, éste y todo lo que se encuentra a la misma distancia están enfocados. Sin embargo, si desea mirar un objeto más cercano o más lejano, sus ojos deben enfocarse en la nueva distancia. Todo lo que esté fuera de esta distancia focal parecerá desenfocarse cada vez más. Ésta es la naturaleza de cómo funcionan las lentes, incluidas las lentes de los ojos y las lentes de las cámaras.

En los videojuegos, sin embargo, no hay una lente involucrada en el proceso de mostrar una imagen en el monitor. Esto permite que toda la imagen se renderice perfectamente enfocada. Si esto es bueno o no es una cuestión de opinión personal.

Beneficios

La profundidad de campo se puede utilizar para llamar la atención sobre una parte específica de la escena, como los personajes en una conversación, mientras se reduce el enfoque en los eventos de fondo. Algunas personas consideran que la profundidad de campo aumenta la apariencia cinematográfica del juego.

Inconvenientes

En escenarios donde el jugador tiene el control de la cámara, los filtros de profundidad de campo usan la mira o el centro de la pantalla como punto focal. Se aplica un filtro de desenfoque a los objetos tanto más cercanos como más alejados del jugador en un intento de igualar cómo funcionan sus ojos en el mundo real. Desafortunadamente, los jugadores no siempre quieren mirar exactamente en el centro de la pantalla y pueden querer ver o notar detalles en el fondo. Con la profundidad de campo habilitada en este escenario, los jugadores no pueden cambiar la distancia de enfoque sin mover físicamente la cámara. Muchas personas también encuentran que el cambio de la distancia de enfoque distrae y reduce la fidelidad gráfica general del juego. Como tal, muchos jugadores eligen desactivar activamente la profundidad de campo, siempre que sea una opción.

Habilitar la profundidad de campo crea un filtro que debe aplicarse a cada fotograma que se muestra, lo que puede tener un impacto en el rendimiento. Si bien la cantidad exacta de rendimiento perdido puede variar, generalmente es relativamente baja, del orden de un par de cuadros por segundo.