Una de las formas más difíciles de crear con una impresora 3D es una esfera. Las esferas son difíciles por varias razones. En primer lugar, las esferas tienen un pequeño punto de contacto con la cama de impresión, lo que dificulta su adherencia en su lugar. En segundo lugar, las esferas tienen muchos voladizos que necesitan apoyo. En tercer lugar, las impresoras FDM terminan dejando líneas de capa visibles al imprimir curvas que cruzan el eje Z. Es posible abordar estos problemas; sin embargo, cada corrección también viene con su propio compromiso.
Agregue estructuras de soporte y un borde o balsa
Al agregar una combinación de estructuras de soporte y un borde o balsa, puede abordar dos problemas en uno. El ala o la balsa ayudan a asegurar su impresión, mientras que las estructuras de soporte evitan que los voladizos se caigan.
Una balsa es una hoja delgada de material de impresión que se imprime primero, debajo de la impresión, sobre la cual se asienta la impresión. Un ala es casi idéntica, pero solo toca la impresión en los bordes y no pasa por debajo.
Las balsas y los bordes funcionan aumentando el área de contacto con la cama de impresión, lo que aumenta la fuerza de adhesión que mantiene la impresión en su lugar. Por lo general, una balsa es más difícil de quitar debido al aumento del área de contacto. Ambas opciones están diseñadas para eliminarse durante el posprocesamiento.
Las estructuras de soporte funcionan bien con balsas y alas, ya que pueden conectarse fácilmente a ellas. Están diseñados para brindar soporte a voladizos extremos para evitar que se caigan. Normalmente, los voladizos superiores a 45 grados desde la vertical necesitan soporte, aunque esto puede variar de una impresora a otra. Nuevamente, estos deben eliminarse durante el posprocesamiento.
Las estructuras de soporte, las balsas y los bordes dejan algunos artefactos en la superficie de la esfera donde entran en contacto. Incluso si se eliminan con cuidado, los artefactos deberán suavizarse.
Córtalo por la mitad
Esto puede sonar un poco extremo, pero luego puede imprimir las dos mitades boca abajo si corta la esfera perfectamente por la mitad. Esto elimina la necesidad de una balsa, un ala o estructuras de soporte. Desafortunadamente, significa que debe volver a pegar las dos piezas una vez impresas.
Recomendamos encarecidamente que verifique tres veces que su esfera esté perfectamente cortada por la mitad antes de imprimir, ya que de lo contrario, será más probable que termine con una distribución de peso desigual. El tipo de pegamento que puede utilizar varía según el tipo de filamento, pero el superglue generalmente ofrece el mejor acabado, ya que se necesita muy poco para una conexión sólida.
Por lo general, necesitará suavizar cualquier irregularidad que vea en la unión de la esfera. Si su cama de impresión estaba un poco demasiado caliente, es posible que vea un ligero efecto de pie de elefante, lo que resulta en una cresta ecuatorial. Es una buena idea imprimir las dos mitades por separado. De lo contrario, puede terminar con problemas relacionados con la retracción, como el encordado y la formación de manchas entre las dos mitades.
Use una altura de capa baja
Cualquier curva que cruce el eje Z terminará con una apariencia de escalón. Esta es una parte inherente de la impresión FDM, pero se puede minimizar imprimiendo con las alturas de capa más bajas posibles. Al hacerlo, se reduce la altura de cada paso, haciéndolos menos distintos y necesitando menos suavizado en el posprocesamiento. Desafortunadamente, reducir la altura de la capa también aumenta el tiempo de impresión ya que el cabezal de impresión tiene que hacer más pasadas para alcanzar la altura de impresión final.
Conclusión
Si sigue las sugerencias anteriores, podrá crear esferas de gran apariencia con su impresora 3D. Si tiene otros consejos sobre cómo imprimir grandes esferas, háganoslo saber a continuación.