Google detalla el futuro de Flutter: compatibilidad con RISC-V, renderizado mejorado y más

Google creó Flutter hace varios años con el objetivo de crear un marco de software multiplataforma. La mayor fortaleza de Flutter es que se puede utilizar para crear aplicaciones para Android, iOS, Linux, Windows, macOS e incluso la web, todas desde la misma base de código compartida. Ahora, en el evento "Flutter Forward" en Nairobi, Kenia, la compañía se tomó un tiempo para describir algunas características que vendrán en el futuro, al mismo tiempo que compartió una serie de hitos clave.

En primer lugar, Google compartió más información sobre Impeller, el motor de renderizado de próxima generación de Flutter. Aprovecha tanto Metal como Vulkan, las API modernas de bajo nivel en iOS y Android. En el videoclip a continuación, el lado izquierdo muestra el motor de renderizado tradicional Flutter. A la derecha se muestra Impeller.

No solo eso, sino que también se ha introducido soporte para sombreadores personalizados acelerados por hardware y que se ejecutan en iOS, Android y navegadores. Finalmente, los modelos 3D ahora son compatibles, con una demostración durante la conferencia magistral que demuestra cómo se puede importar un modelo después de haber sido creado en Blender.

Flutter ahora también permitirá incrustar contenido utilizando cualquier sitio web estándar.

etiqueta. es parte de un integración perfecta para web y móvil inversión. La característica se llama incrustación de elementos, donde Flutter se convertirá en un componente web. También habrá interoperabilidad entre el código Dart y JavaScript, gracias a un nuevo paquete denominado js. Dart 3 también se presenta formalmente.

Si nada de eso le entusiasma, tal vez lo haga el hecho de que Google esté empezando a admitir arquitecturas nuevas y emergentes, como RISC-V. La empresa dio a conocer Soporte de Android para ISA a principios de este mes, y parece ir a todo vapor con Flutter ahora recibiendo el tratamiento RISC-V. Técnicamente se lanzó con Flutter 3 el año pasado, aunque fue etiquetado como "experimental".

Finalmente, también podemos echar un vistazo a algunas ideas clave sobre el desempeño actual de Flutter en Google Play Store. En la actualidad hay más de cinco millones de desarrolladores de Flutter, con más de 700.000 aplicaciones en Google Play Store que utilizan Flutter. Google afirma que es uno de los tres principales proyectos de código abierto según los contribuyentes.

Flutter es un marco de desarrollo de software multiplataforma interesante y con más mejoras y los cambios por venir, es muy posible que veamos que aplicaciones más populares comienzan a hacer uso de él. Aplicaciones como Google Ads, eBay Motors y Philips Hue lo utilizan, y solo esperamos que ese soporte crezca en el futuro.