Intel XeSS en el Arc A770 parece prometedor junto a Nvidia DLSS

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La incursión de Intel en gráficos dedicados con Arc Aún no ha despegado correctamente, pero se ha examinado otro aspecto por primera vez. XeSS es la versión de Intel basada en el aprendizaje automático para mejorar los juegos, similar al DLSS de Nvidia. Si bien XeSS será compatible con los propios gráficos de Intel, no será exclusivo.

Ahora, la gente de Fundición Digital Se les ha dado acceso anticipado para examinar la tecnología del próximo Intel Arc A770. Puede que sea una apariencia limitada, limitada solo a Shadow of the Tomb Raider, pero todo indica que es prometedor. También tiene problemas, pero el DF Alex Battaglia lo resumió:

Incluso con estos problemas, diría que XeSS se perfila como un gran éxito. Al igual que las mejores soluciones de mejora de escala, puede superar el aspecto del 4K nativo en algunos escenarios, incluso en el modo de rendimiento, que utiliza una imagen base de 1080p. Es directamente competitivo con DLSS en escenarios que considero "modo difícil" para técnicas de reconstrucción de imágenes.

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También se señala que en este título en particular, la versión de DLSS es un poco más antigua. Como tal, un título más nuevo con lo último y lo mejor podría producir resultados diferentes. En el Arc A770, XeSS introduce unos pocos milisegundos de tiempo de fotograma adicional, pero con una calidad mucho mayor que una imagen nativa de menor resolución. Junto a DLSS, XeSS parece ser capaz de mantener niveles similares de detalle y nitidez.

Vale la pena ver el vídeo completo para verlo todo. hay mucho pasar por. Los problemas observados con XeSS incluyen artefactos y parpadeos, aunque ni DLSS ni AMD FSR pueden afirmar que son inmunes a los problemas. DLSS parece manejar mejor el cabello, lo cual ha sido una fortaleza de Nvidia durante bastante tiempo.

DF también ha destacado que XeSS puede utilizar resoluciones base más altas que algunos de los otros escaladores. En la configuración de calidad más alta para XeSS, utiliza una resolución base de 1656p para escalar a 4K. Eso se compara con 1440p en la configuración DLSS más alta para la misma salida 4K.

XeSS se agregará a una variedad de títulos, pero uno de los juegos más exigentes que aún no se ha lanzado y que lo incluirá es Gotham Knights. Este primer vistazo también provino de la propia GPU de gama alta de Intel, por lo que hay preguntas que responder sobre cómo le irá en hardware de gráficos de gama baja, incluidas las computadoras portátiles con tecnología Intel. Pero sin duda es un comienzo prometedor.

Fuente: Fundición Digital