Ha habido un duopolio en el sector de consumo. tarjetas graficas durante demasiado tiempo. AMD y Nvidia han tenido el mercado para ellos solos. Las cosas se están volviendo más poderosas, pero también más caras. Ingrese al tercer jugador, Intel, con su primera línea de GPU dedicadas en dos décadas. El lanzamiento insignia es este, el Intel Arc A770 Limited Edition.
Habrá versiones de terceros de las GPU Intel Arc, pero esta es la primera en salir del fabricante. La "Edición Limitada" viene con una diferencia de especificaciones clave con respecto a lo que esperamos que tengan las tarjetas asociadas de Intel. Este tiene la friolera de 16 GB de VRAM y solo cuesta $349. Eso en sí mismo es asombroso.
Intel afirma que este primer intento y su lanzamiento hermano, el A750, están en el estadio del RTX 3060 de Nvidia. Una GPU de gama media pero aún muy capaz. Ese tipo de rendimiento y la posibilidad de rebajar el precio constituyen un titular tentador, pero ¿cómo se materializa realmente en la práctica? ¿Es bueno el Arc A770? Y lo más importante, ¿es lo suficientemente bueno para competir con los perros grandes del jardín?
La respuesta es sí, pero con algunas salvedades. Pero esto es sólo el comienzo.
Intel Arc A770 Edición Limitada
La primera GPU de consumo insignia de Inte en dos décadas trae a la mesa un tercer jugador muy necesario a un precio increíble
Navega por esta reseña
- Precio y disponibilidad de Intel Arc A770
- Especificaciones y hardware de Intel Arc A770
- Especificaciones del banco de pruebas
- Rendimiento de juegos Intel Arc A770
- Codificación Intel Arc A770
- ¿Quién debería comprar el Intel Arc A770?
Acerca de esta reseña
Esta revisión se realizó utilizando una muestra previa al lanzamiento de Intel Arc A770 Limited Edition proporcionada por Intel. Todos los datos de rendimiento recopilados son nuestros y nadie en Intel ha visto ni participado en el contenido de esta revisión.
Precio y disponibilidad de Intel Arc A770
La edición limitada Intel Arc A770 estará disponible en Intel el 12 de octubre a un precio minorista de $349. El precio recomendado para tarjetas con 8GB de VRAM frente a los 16GB disponibles en la Edición Limitada es de $329.
Intel no comenta sobre la disponibilidad de versiones de terceros del A770, pero ya hemos visto un producto confirmado de la marca Predator Gaming de Acer. Este no tiene precio ni disponibilidad en este momento.
Especificaciones y hardware de Intel Arc A770
Las especificaciones de la edición limitada Intel Arc A770 se muestran en la imagen de arriba, que también se compara con la tarjeta hermana, la A750 (la revisión estará disponible próximamente). La única diferencia entre esta y otras versiones del A770 es que tiene 16 GB de VRAM. Se espera que los terceros opten principalmente por 8 GB. Todas las demás especificaciones siguen siendo las mismas.
Echamos un vistazo al hardware anteriormente en nuestro primer unboxing, y es un poco sorprendente lo bonito que es el A770. Como pieza de diseño de hardware, es exquisito. Todo el diseño no tiene tornillos, salvo los necesarios para fijar la placa de E/S a la tarjeta. Es sutil y elegante, y en el A770 tienes un toque de RGB para recordarte que eres un jugador.
Esta es la tarjeta gráfica más atractiva en mucho tiempo
La placa posterior es inteligente y todo está cubierto con un sigiloso acabado negro mate. No estoy seguro de si es mejor o peor que tenga un tacto suave, pero lo tiene de todos modos. Como pieza de hardware, esto parece algo que cuesta mucho más de lo que cuesta.
En ese frente, Intel lo logró absolutamente con el A770 y, de hecho, con el A750. Esta es probablemente la tarjeta gráfica más atractiva que hemos visto en mucho tiempo.
El RGB se controla a través de una aplicación dedicada en la PC, pero solo si conecta el pequeño cable de la caja a un conector USB en su placa base. Probablemente sea mi única queja con el exterior. El cable es lo suficientemente largo como para pasar ordenadamente, pero es otro cable que cuelga del frente de la tarjeta. Quizás quisquilloso, pero es algo más que hay que intentar y que luzca presentable. Quizás al final podría haber sido mejor.
El A770 tiene cuatro salidas de pantalla que incluyen DisplayPort y el último HDMI 2.1. También viene con una aplicación complementaria, Intel Arc Control, para administrar controladores, monitoreo del sistema y rendimiento Afinación.
Especificaciones del banco de pruebas
Por muy tentador que sea emparejar la A770 con la CPU más cara y rápida que existe, la memoria más rápida y demás, eso en cierto modo frustra el tipo de construcción a la que está dirigida esta tarjeta gráfica.
Habrá un momento en el que haremos eso, cuando el Core i9-13900K de 13.a generación esté aquí, armaremos una "supercompilación Intel" para ver qué sucede allí. Pero el A770 atraerá más a aquellos con un presupuesto más modesto, por lo que, para realizar pruebas, lo instalé en mi modesta PC para juegos como se muestra a continuación.
- Intel Core i5-11600K
- 32GB GSkill Tridente DDR4-3200
- Intel Arc A770 16GB
- SSD Crucial P5 Plus PCIe 4.0
Todos los juegos probados se cargaron desde un SSD SATA Crucial MX500.
Lo que este sistema de pruebas significa es que por ahora estamos centrados principalmente en los juegos. Como no tengo a mano una CPU Intel de 12.ª generación, herramientas como Deep Link y Hyper Encode están prohibidas, por ahora. Para aquellos, necesita una CPU Intel de 12.a o 13.a generación con gráficos integrados. Actualizaremos la revisión después de que llegue la 13.a generación con más detalles sobre estas características.
También vale la pena señalar que debes habilitar Resizeable Bar en tu placa base. Intel casi dice que el A770 será basura sin él, así que antes de comenzar, sumérjase en su UEFI/BIOS. La mayoría de las placas base modernas deberían tenerlo; de lo contrario, es posible que necesites instalar una actualización. Pero el software complementario de Intel le avisará si no lo tiene activado, así que tómelo como si estuviera activado.
Rendimiento de juegos Intel Arc A770
Cuando se trata de juegos, hay mucho más que hablar de la GPU. Intel también tiene ahora su propia tecnología de mejora, conocida como XeSS. En términos simples, puedes pensar en ello como Nvidia DLSS o FSR de AMD. Representa fotogramas a una resolución más baja, los pasa a través de su motor y los vuelve a escalar a cualquier resolución a la que estés jugando. Que no es bastante Lo mismo que jugar con resolución nativa, pero la idea es que esté lo suficientemente cerca en detalle y al mismo tiempo le dé a tus fotogramas por segundo un pequeño impulso.
XeSS tampoco es exclusivo de Intel Arc y, a modo de comparación, lo probé siempre que fue posible en mi Nvidia GeForce RTX 2080. El Arc A770 está colocado alrededor del RTX 3060, pero, lamentablemente, mi unidad tiene problemas de salida de pantalla. Pero en mi experiencia, el RTX 2080 es similar en rendimiento de juegos, aunque no es una comparación de manzanas con manzanas.
XeSS no tiene la cobertura de DLSS o FSR, pero ya se está implementando en algunos juegos. Shadow of the Tomb Raider y Death Stranding: Directors Cut se actualizaron recientemente e Intel brindó acceso a las primeras versiones de Ghostwire Tokyo y Hitman 3 que pronto se unirán a la fiesta.
Puntos de referencia sintéticos
Utilizando el conjunto de pruebas gráficas 3DMark, la siguiente tabla muestra el rendimiento relativo en comparación con el 2080 en las pruebas comparativas Fire Strike, Time Spy y DirectX Ray Tracing. En todos estos, cuanto más alto, mejor.
Punto de referencia |
Intel Arc A770 16GB |
NVIDIA RTX 2080 |
---|---|---|
Golpe de fuego ultra |
7,106 |
6,351 |
Espía del tiempo (DX12) |
13,412 |
10,810 |
Espía del tiempo extremo (DX12) |
6,334 |
5,032 |
Trazado de rayos DirectX |
31,5 fotogramas por segundo |
20,75 fotogramas por segundo |
En todos estos puntos de referencia, la nueva A770 supera cómodamente a una de las GPU más antiguas, pero aún potentes, de Nvidia. Pero es menos claro cuando te metes en los juegos.
juegos xess
Separemos los juegos con XeSS de los que no lo tienen. Entonces, para esto, veremos cuatro títulos: Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo y Death Stranding.
Las siguientes tablas representan el rendimiento tanto del RTX 2080 de referencia como del Arc A770. Todos los juegos se ejecutaron en sus respectivas configuraciones gráficas más altas.
Juego |
Intel Arc A770 16GB |
NVIDIA RTX 2080 8GB |
---|---|---|
La sombra del Tomb Raider |
|
|
Sicario 3 |
|
|
Ghostwire Tokio |
|
|
Corte de directores de Death Stranding |
|
|
Hay algunas cosas a considerar con estos resultados, entre ellas que parece que XeSS todavía es un trabajo en progreso. Death Stranding es un caso atípico obvio: en mis pruebas arrojé una velocidad de fotogramas promedio más baja cuando estaba activado que cuando jugaba sin él. Los resultados que produce en el RTX 2080 también son muy impresionantes, pero no están exentos de problemas. El Arc A770 parece mucho más adecuado para XeSS, capaz de ejecutar estos cuatro títulos en su configuración de calidad ultra sin desgarros y con menos artefactos que en el RTX 2080. La tarjeta Nvidia también experimentó muchas roturas de pantalla (con Vsync desactivado).
En última instancia, DLSS, cuando está disponible, todavía parece tener la ventaja, y si tienes una tarjeta Nvidia probablemente deberías elegirla siempre. Pero en el Arc A770, (en su mayoría) vale la pena habilitarlo. Ofrece buenas ganancias en algunos juegos, especialmente en Hitman 3, y ayuda lo suficiente como para que puedas probar y usar el trazado de rayos.
XeSS sigue siendo nuevo y seguirá mejorando, pero combinado con el A770 es impresionante. En la configuración ultra, hay que fijarse mucho para notar cualquier problema de calidad de imagen. A 1440p, para el ojo casual, se ve tan bien como cuando está apagado. Baje a la configuración de rendimiento y notará algunos problemas más, como el parpadeo extraño o los artefactos leves, pero yo diría que las ganancias valen la pena.
Juegos que no son XeSS
Por ahora, XeSS ni siquiera es totalmente necesario en el Arc A770. El rendimiento de 1080p es excepcional y cuando subes a 1440p aún eres capaz de maximizar los gráficos y disfrutar de buenas velocidades de fotogramas. Nuevamente, con algunas advertencias que abordaremos a continuación.
En esta sección veremos Metro Exodus: Enhanced Edition, Forza Horizon 5, Marvel's Spider-Man Remastered y World War Z Aftermath.
Juego |
Intel Arc A770 16GB |
NVIDIA RTX 2080 8GB |
---|---|---|
Marvel's Spider-Man remasterizado |
|
|
Forza Horizonte 5 |
|
|
Metro Exodus: Edición mejorada |
|
|
Guerra Mundial Z |
|
|
El Arc A770 brilló particularmente bien en Forza Horizon 5 y Metro Exodus: Enhanced Edition. Este último ni siquiera funciona con una GPU sin capacidad de trazado de rayos y, de hecho, funciona mejor que mi tarjeta Nvidia. Spider-Man también se puede reproducir perfectamente a 1440p, extrañamente a FPS similares a 1080p, con los gráficos al máximo, aunque si agrega trazado de rayos a la mezcla verá un punto de congelación y alrededor de 20 FPS gota.
Guerra Mundial Z fue el único fracaso real, con un rendimiento terrible del DX11 y, por alguna razón, la imposibilidad de seleccionar Vulkan. El Arc A770 es compatible con Vulkan a nivel de hardware y funciona perfectamente en otros títulos como Doom. Intel está al tanto de los problemas que he visto y está buscando soluciones. Control Ultimate Edition también es una rareza. El Arc A770 admite el trazado de rayos DX12 y DXR, pero el juego se negó a habilitarlo, incluso al iniciar manualmente el ejecutable DX12. Si el juego se ejecutara en modo DX11, al menos explicaría el rendimiento bastante malo. Pero habrá problemas iniciales.
Sin soporte de hardware DX9, nadie sabe cómo se jugarán tus juegos.
DX11, y de hecho incluso DX9, es donde el A770 comienza a verse un poco menos impresionante. Ya sabíamos antes del lanzamiento que Intel estaba retirando el soporte de hardware para DX9, en lugar de confiar en la emulación DX12 del mismo. Pero las primeras pruebas realizadas a mediados de 2022 también expresaron preocupaciones sobre el rendimiento del DX11. Aparte del WWZ antes mencionado, no me he encontrado con ningún factor decisivo que se ejecute en DX11, pero puedes sentir la diferencia en comparación con jugar un juego de DX12 o Vulkan.
Tomemos como ejemplo The Witcher 3. El A770 te permitirá maximizarlo a 1440p y obtendrás velocidades de cuadro entre 80 y 90 FPS. Pero también es bastante inconsistente y se soluciona bajando los gráficos o imponiendo un límite de 60 FPS. DX9 es donde la montaña rusa da otro giro porque ahora no dependes de Intel, sino de Microsoft, para que funcione.
Ejecutar Borderlands 2 estuvo bien, aunque nuevamente, velocidades de cuadros tremendamente inconsistentes. Y no tan rápido como podrías pensar en un juego más antiguo. Pero funciona y es totalmente jugable. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de Batman: Arkham Asylum. Las cosas empiezan bien, pero a los pocos minutos de empezar el juego aparece un mensaje de error complicado y un bloqueo total.
La conclusión es que deberías estar bien en los juegos DX11, tal vez incluso en los juegos DX9. Pero no está garantizado. La falta de soporte para DX9 es comprensible, después de todo, es muy antiguo. Pero todavía hay muchos juegos populares que utilizan DX11 y espero que Intel continúe mejorándolos. Si un juego es compatible con DX12 o Vulkan, entonces estás en buenas manos con el Arc A770. El rendimiento es extremadamente bueno para una tarjeta de $349 en juegos más nuevos. Y podría decirse que eso es lo más importante.
La optimización del rendimiento
Todos los puntos de referencia realizados anteriormente se realizaron con el Arc A770 en su configuración original. Cuando lo enciendas por primera vez, el límite de potencia se establecerá en 190 W y no habrá ajuste. Por supuesto, puedes jugar con esto tú mismo usando Arc Control. Definitivamente hay un poco más de rendimiento sobre la mesa, pero no estoy tan seguro de si vale la pena o no.
Seguro que ves algunas ganancias en los puntos de referencia sintéticos. Al aumentar el límite de potencia a 225 W, el A770 está clasificado para que puedas hacer que tu puntuación Fire Strike Ultra aumente un poco. Utilice el control deslizante de aumento de rendimiento y póngalo en 20; puede aumentarlo en un par de cientos de puntos. Pero también está aumentando el consumo de energía, aunque hay que decir que no el calor. El Arc A770 tiene temperaturas térmicas sólidas y lo máximo que he podido alcanzar es 75 ° C con estos leves ajustes de rendimiento. El límite absoluto es 90 ° C, por lo que hay espacio para jugar si no te importa que las cosas estén un poco calientes.
En los juegos, puedes obtener un aumento de 10 a 15 FPS con esta misma configuración. Hitman 3 sin trazado de rayos fue el que mejor respondió, mientras que las ganancias en Shadow of the Tomb Raider fueron mínimas. Será juego por juego, pero si necesitas ayuda para conseguir algunos fotogramas adicionales, está ahí para que lo puedas tomar.
Codificación Intel Arc A770
Uno de los grandes atractivos de las GPU Arc para muchos es la inclusión de codificación AV1 por hardware. Esto se aplica incluso al Arc A380 básico. Dado su precio, uno o dos creadores de contenido seguramente están mirando en dirección a Intel.
Sin embargo, AV1 sigue siendo un chico nuevo en la cuadra. Software como DaVinci Resolve ahora admite codificación AV1 por hardware en el A770 y también se incluye en OBS. Arc también puede hacer uso de las tecnologías Deep Link y Hyper Encode de Intel, que permiten que la GPU funcione en armonía con los gráficos integrados en su CPU Intel. Necesitas una 12.ª generación o superior para eso, que actualmente no tengo, por lo que tendremos que esperar unas semanas para probarlo.
La tecnología es sólida y parece funcionar. En DaVinci Resolve rendericé un clip 4K60 de 4 minutos y 30 segundos a una tasa de bits de 40000 usando el codificador AV1 de hardware en poco menos de 7 minutos y utilicé 10 GB de esos 16 GB de VRAM. El archivo resultante parecía tan bueno como una codificación h.264, pero físicamente terminó siendo unos 200 MB más pequeño. En mis pruebas, ciertamente limitadas, en Resolve, AV1 no ofreció mucho aumento de velocidad en la codificación AV1 frente a h264 usando Quick Sync.
tenemos un explicación completa de por qué AV1 es tan importante y definitivamente deberías darle una lectura. Nvidia le sigue de cerca con la codificación AV1 por hardware en la serie RTX 40, pero Intel es casi el primero en llegar a la mesa. Aunque si también contamos el Arc A380, Intel realmente fue el primero. Si te importa, el A770 es una buena opción.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=b7-S8S-8s_Y\r\n
Este clip de muestra se grabó en OBS con la configuración de calidad de Twitch (1080p, 60 FPS, 6000 bitrate) usando el A770. La configuración es un poco incómoda, pero el uso del codificador QSV de hardware parece dar como resultado imágenes de buena calidad y al mismo tiempo aliviar la carga del resto del sistema. Gamecaster de XSplit también es compatible con AV1, pero hasta que puedas transmitir de manera realista usándolo, las aplicaciones están limitadas para los jugadores. Aún así, no hay nada malo en estar preparado para el futuro.
¿Quién debería comprar el Intel Arc A770?
Entonces, la pregunta del millón: ¿Deberías comprar uno? Eso es un poco más complicado que un simple sí o no.
Deberías comprar si
- Estás construyendo una PC para juegos con un presupuesto más ajustado
- Estás buscando codificación AV1
- Buscas una tarjeta con mucha VRAM
No deberías comprar si
- El trazado de rayos es importante
- Quieres jugar juegos antiguos
- No estás preparado para algunos problemas iniciales
Por un lado, finalmente, hay un tercer jugador en el mercado de GPU. E Intel está dispuesta a hacer todo lo posible para ayudar a bajar los precios. Si ya estás soñando con el RTX 4090 de $ 1,600, este no se acercará a eso. Pero está en un espacio más importante, en la parte del mercado que compran las masas.
Nos prometieron niveles de rendimiento de RTX 3060 y, en su mayor parte, Intel ha cumplido esa promesa. Estás cubierto hasta 1440p con altas velocidades de cuadros, altos detalles y, en general, un buen momento en los juegos más nuevos. Esta es una GPU construida para el futuro, no para el pasado. Y si bien puede manejar el trazado de rayos, a veces con resultados sorprendentes, esta es una tarjeta de rango medio. Si el trazado de rayos es importante, aún querrás gastar más.
Como tal, si tienes una biblioteca de juegos antiguos, tu kilometraje variará enormemente. AMD y Nvidia definitivamente tienen la ventaja aquí, pero esas compañías también tienen muchos, muchos años de experiencia. Este es el primer año de Intel Arc, y realmente no se puede criticar demasiado a Intel por mirar hacia adelante, no hacia atrás.
Sin embargo, tendrá que estar abierto a estos problemas y a otros problemas iniciales. Durante el tiempo de esta revisión, Intel ya actualizó el controlador dos veces y todas las señales apuntan a que habrá mucho más por venir después del lanzamiento. Dejando a un lado algunas asperezas, no ha sido tan malo como algunos rincones de Internet habían predicho que sería.
Es difícil decir que definitivamente deberías apresurarte a comprar uno, aunque creo firmemente que vale la pena. Por un lado, si estás enojado porque la elección suele ser entre AMD y Nvidia, sal y apoya al nuevo. Sin apoyo, nunca será un éxito. Pero la Arc A770 no es una mala tarjeta gráfica. Se ve increíble dentro de mi PC y el rendimiento es exactamente el adecuado para lo que generalmente quiero de una GPU. No juego a más de 1440p y mientras se vea bien y sea estable, estoy feliz.
Si eso te suena familiar, inténtalo. Para un producto de primera generación, el Arc A770 es bastante bueno, especialmente por $349. Y esto es sólo el principio. Bienvenido a la fiesta, amigo.
Intel Arc A770 Edición Limitada
Rendimiento similar al RTX 3060, trazado de rayos, XeSS, DisplayPort 2.0 y HDMI 2.1 en un pequeño y elegante paquete por $349. Ah, y tiene 16 GB de VRAM.