Sony destaca la experiencia de usuario de PlayStation VR2 (PS VR2) y se centra en algunas características clave, incluida la transmisión.
sony PlayStation VR2 (PS VR2) aún no estará disponible hasta dentro de un tiempo, pero hoy podemos echar un vistazo más profundo al interior de los auriculares. El foco de esta última actualización es la experiencia del usuario. Sony ha mostrado algo de lo que los jugadores pueden esperar cuando se conecten a PS VR2, incluido un nuevo modo transparente y una forma elegante de transmitir sus aventuras de juegos de realidad virtual al mundo.
Para cualquiera que haya probado un visor de realidad virtual moderno como el Meta misión 2, algo de esto no parecerá demasiado innovador. El PSVR original era, para su época, bastante increíble, pero el espacio ha avanzado y claramente Sony se ha puesto al día.
Vista transparente
Gracias a las cámaras frontales montadas en los nuevos auriculares PS VR2, Sony presenta un modo que te permite ver tu entorno. Es un modo de solo visualización, no hay grabación, pero es una excelente característica para que la realidad virtual se asegure de que su área de juego aún esté despejada. O para comprobar en qué dirección estás mirando, ya que es fácil desorientarse.
Acceder a él es tan fácil como presionar el botón de función en el auricular o usar la tarjeta en el Centro de control (en la foto de arriba). La tarjeta también proporciona acceso rápido a otras funciones, como ajustar el tamaño de su área de juego.
Transmitiéndote a ti mismo usando la cámara de PS5
¿De qué sirven los juegos de realidad virtual si no puedes mostrárselos al mundo, verdad? Para PS VR2, Sony está llevando las cosas a un nivel superior al permitir a los jugadores transmitirse a sí mismos y a su juego.
La función utilizará la cámara HD de la PS5 y te permitirá grabarte mientras juegas. Después de todo, si nadie te ve agitándote en el aire, ¿qué sentido tiene? Pero lo más importante es que abre la idea de la transmisión de alta calidad a aquellos que no tienen el espacio o el presupuesto para una configuración de transmisión de realidad virtual. Y eso nos gusta mucho.
Área de juego personalizable
Al igual que otros cascos de realidad virtual como Meta Quest 2, PS VR2 admitirá un área de juego totalmente personalizable. Usando las cámaras montadas en el frente, los jugadores podrán dibujar un espacio seguro alrededor de sus habitaciones, asegurándose de que no haya obstáculos en el camino.
Esto se puede ajustar en cualquier momento durante el juego, pero si te acercas demasiado a los límites, aparecerá un muro invisible para advertirte que te estás acercando demasiado a la zona de peligro. El área de juego se guardará para volver a usarla suponiendo que permanezcas en la misma habitación. Naturalmente, tendrás que volver a realizar el proceso si te mudas.
Modos VR y Cinemático
Al igual que en el PSVR original, estará disponible el modo Cinemático para ver la interfaz de usuario de PS5 y los juegos que no son de realidad virtual en una pantalla virtual. El contenido se entregará con una resolución de 1920 x 1080, con soporte HDR y a 24, 60 o 120 Hz.
El contenido de realidad virtual obtendrá naturalmente toda la potencia del sistema. Aquí la resolución completa será de 4000 x 2040 (2000 x 2040 por ojo) con una vista completa de 360 grados. Este contenido puede oscilar entre 90 hz y 120 hz.
Todavía no sabemos cuándo se lanzará PS VR2, pero cuanto más aprendemos, mejor suena. El salto generacional con respecto al original ciertamente lo coloca a la par con los cascos de realidad virtual existentes, con la ventaja adicional de algunos grandes éxitos en la biblioteca de PlayStation.