Los gráficos de computadora se descargan de la CPU (Unidad Central de Procesamiento) a un procesador independiente diseñado específicamente para adaptarse a la representación de gráficos en un monitor de computadora. Las GPU o las unidades de procesamiento de gráficos están diseñadas para cargas de trabajo altamente paralelas, dando prioridad a un alto número de subprocesos sobre las frecuencias sin procesar, ya que esto es más importante para el procesamiento de gráficos.
Sugerencia: Un hilo se puede considerar como un núcleo de procesador, es una unidad capaz de ejecutar un proceso de forma independiente y al mismo tiempo que otros hilos.
Los chips gráficos integrados están integrados directamente en la propia CPU, mientras que los gráficos discretos tienen una chip de procesador dedicado separado y están ubicados en una placa de circuito diferente que se conecta al tarjeta madre.
Comparación de recursos
El procesador de gráficos integrados UHD Graphics 630 de Intel, lanzado por primera vez en 2017, tiene 168 subprocesos que pueden aumentar hasta 1,2 GHz. Esto es más potencia de procesamiento suficiente para la navegación general y el uso normal e incluso puede ejecutar algunos videojuegos en configuraciones medias a bajas a 1080p o más bajo.
La tarjeta gráfica insignia de Nvidia 2017, la 1080Ti tiene 3584 núcleos CUDA que pueden aumentar hasta 1.582Ghz. Este tipo de rendimiento está diseñado para jugadores y puede ejecutar la mayoría de los juegos en configuraciones altas o máximas a resoluciones altas como 1440p.
Consejo: CUDA es la marca de Nvidia para sus núcleos de procesamiento de gráficos.
Ventajas
El hecho de que las GPU discretas sean un procesador separado en una PCB diferente significa que pueden tener una solución de enfriamiento independiente diseñada para enfriar exclusivamente la GPU. Esto proporciona más espacio para generar calor y, por lo tanto, les permite tener más núcleos funcionando más rápido.
Otra ventaja que tienen las GPU discretas sobre los gráficos integrados es la VRAM dedicada o la memoria de acceso aleatorio de video. La VRAM se utiliza para almacenar datos gráficos que se utilizarán para renderizar una imagen. La VRAM suele ser más rápida y tiene un ancho de banda mayor que la RAM del sistema estándar que debe compartirse con chips gráficos integrados. Los chips VRAM de una tarjeta gráfica también están físicamente más cerca de la propia GPU, lo que reduce aún más los retrasos. Hoy en día, no solo puede disfrutar de los juegos de casino en su computadora o computadora portátil, sino que también puede jugar sus juegos favoritos en su teléfono inteligente o tableta. Usted puede encontrar un casino en línea canadiense allí no se ofrece ningún bono de depósito junto con otras emocionantes promociones y obsequios. Se dan para aumentar la emoción al jugar tragamonedas y otros juegos.
Los gráficos integrados consumen mucho más energía y generan mucho menos calor que una GPU discreta. Esto lo hace más adecuado para computadoras portátiles y otros dispositivos livianos que una GPU discreta pesada, ávida de energía y caliente.
Para la mayoría de los usuarios, un chip gráfico integrado será más que suficiente potencia de procesamiento gráfico para el uso diario. Para los jugadores y para otros usuarios donde la paralelización es importante, una tarjeta gráfica discreta es el camino a seguir. Pueden proporcionar una potencia de procesamiento significativamente mayor, aunque esto tiene un costo mayor.