Google Maps integrado está a punto de mejorar con nuevas funciones para desarrolladores

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Google también está dando un poco de amor a Google Maps integrado con soporte WebGL beta para mapas 3D. ¡Siga leyendo para saber más!

Google Maps es oficialmente accesible para todos de forma gratuita a través del sitio web o la aplicación móvil, pero como probablemente habrás notado en sitios web y aplicaciones con un elemento de mapa. Con tecnología de Google, las empresas de terceros y los desarrolladores de sitios web/aplicaciones también pueden incorporar una vista de Google Maps en sus propias aplicaciones o páginas web utilizando uno de los diversos SDK o API que están disponibles. disponible. Esto puede facilitar la búsqueda de información comercial, dar instrucciones a los usuarios y mucho más. Y una de estas API es la API de JavaScript de mapas, y está destinado a que los desarrolladores web agreguen y "personalicen mapas con su propio contenido e imágenes para mostrarlos en páginas web y dispositivos móviles".

Google factura a los desarrolladores web que utilizan esta API dependiendo de la frecuencia con la que los usuarios acceden a él

, pero vale la pena para muchas empresas que desean ofrecer una experiencia superior de mapas integrados en sus sitios web. y en Google I/O 2021, Google presentado oficialmente una versión beta de WebGL para la API de JavaScript de Maps. Esta nueva característica para desarrolladores llega como parte de un cambio hacia el estilo de mapas basado en la nube, que generalmente está disponible para Maps JavaScript API y Maps Static API. Esto hace que los mapas integrados sean más rápidos y con más rendimiento que antes, y Google dice que entregarán el mismo "mapa de rendimiento acelerado por WebGL que conoces de la experiencia web de Google Maps".

Esto también agrega varias capacidades nuevas para mapas vectoriales, como inclinación y rotación, así como vista de superposición WebGL. Lo primero es bastante simple: los mapas incrustados están bloqueados en una orientación exclusivamente 2D en este momento, y con inclinación y rotación, los usuarios pueden experimente mapas integrados en una perspectiva completamente nueva con 67,5 grados de inclinación y rotación completa de 360, completo con modelos 3D para edificios incluido. Este último, sin embargo, permite a los desarrolladores crear nuevas experiencias de mapeo al brindarles enlaces directos al ciclo de vida del contexto de representación WebGL utilizado para renderizar el mapa vectorial y permitir a los desarrolladores objetos bidimensionales y tridimensionales directamente en el mapa base, lo que les permite renderizarse al mismo tiempo que el mapa.

¿Suena bien? Entonces mira el oficial. Laboratorio de código WebGL y documentación para comenzar con estas API beta.