Apple lleva el desarrollo de aplicaciones nativas al iPad, pero no es exactamente Xcode

Swift Playgrounds 4, que llegará al iPad a finales de este año, te permitirá enviar aplicaciones a la App Store por primera vez.

Los iPads de Apple pueden realizar muchas de las mismas tareas que las PC tradicionales, como navegación web, edición de documentos, mensajería y teleconferencias. Apple incluso ha llevado parte de su software de nivel profesional al iPad, incluidos GarageBand y Keynote, pero algunas aplicaciones siguen siendo exclusivas de Mac. Algunos esperaban que Apple llevara Xcode (el IDE para crear aplicaciones Mac/iOS/Watch/TV) al iPad, pero Apple tiene algo diferente en mente.

Apple lanzado por primera vez Patios de recreo rápidos en 2016 como herramienta educativa y entorno de desarrollo simple para el lenguaje de programación Swift. No se podía utilizar para crear aplicaciones iOS completas para enviarlas a la App Store, pero Swift Playgrounds fue un excelente punto de partida para aprender a desarrollar software moderno.

Swift Playgrounds 4 fue anunciado hoy en el evento WWDC de Apple, con la nueva capacidad de enviar proyectos a la App Store como aplicaciones para iPhone y iPad. "El código se refleja inmediatamente en la vista previa en vivo mientras se crean aplicaciones", dijo Apple, "y los usuarios pueden ejecutar sus aplicaciones en pantalla completa para probarlas. Un nuevo formato de proyecto abierto basado en paquetes Swift se puede abrir y editar en Swift Playgrounds para iPad así como dentro de Xcode en Mac, ofreciendo a los usuarios aún más versatilidad para desarrollar aplicaciones en iPad y Mac."

La aplicación Swift Playgrounds actualizada no es comparable a la experiencia XCode completa, pero proporciona una forma de enviar proyectos a la App Store por primera vez. La capacidad de mover proyectos a XCode más tarde es definitivamente útil: si la aplicación que estás creando se vuelve demasiado complicada, puedes actualizar el IDE más tarde sin perder ningún trabajo.

Apple no mencionó en su anuncio si Swift Playgrounds 4 requerirá iPadOS 15, pero la actualización de la aplicación no estará lista hasta "más adelante en el año". La versión para Mac se actualizará a principios de 2022. Este anuncio es un buen recordatorio de que el Chip M1 en el nuevo iPad debe usarse para más de lo que iPadOS es capaz de hacer, por lo que esperamos que esto sea solo el comienzo de que Apple permita experiencias de productividad y programación más potentes en el iPad.