Chainfire actualiza LiveBoot y FlashFire con soporte para Android Oreo

Después de sus vacaciones, Chainfire lanzó actualizaciones pequeñas pero importantes para sus aplicaciones LiveBoot y FlashFire que agregan soporte para Android Oreo.

Chainfire es conocido por su trabajo en SuperSU, ya que permite el acceso de root en miles y miles de dispositivos Android. Sin embargo, el hombre también trabaja en otras aplicaciones que también son bastante populares entre la comunidad de Android. Dos de ellos en particular son LiveBoot y FlashFire. Ahora que Chainfire ha regresado de sus vacaciones, acaba de lanzar dos pequeñas pero importantes actualizaciones para estas dos aplicaciones a través de Play Store.

En primer lugar tenemos FlashFire, que se describe como "el flasher de firmware en el dispositivo más avanzado disponible para dispositivos Android rooteados". No solo ¿Puede usarlo para actualizar paquetes de firmware completos de varios OEM, pero también puede usarlo para instalar actualizaciones OTA mientras mantiene el acceso raíz como Bueno. La parte interesante de FlashFire es que ni siquiera necesita instalar una recuperación personalizada para lograr esto. Sin embargo, desde la actualización de Android Oreo, esta aplicación dejó de funcionar debido a algunos cambios que realizó Google.

Chainfire dice que estos cambios que hicieron que FlashFire no funcionara en Oreo probablemente estén relacionados con Treble, pero ese problema se resolvió gracias a un nuevo controlador de gráficos. No se han realizado pruebas exhaustivas en este momento, pero algunas pruebas rápidas han demostrado que soluciona el problema que tenía FlashFire en los dispositivos Android Oreo. Otra de sus aplicaciones se llama LiveBoot y también acaba de recibir una nueva actualización que agrega soporte para la nueva actualización de Android Oreo.

Sin embargo, esta actualización fue un poco más grande que la de FlashFire, ya que LiveBoot ahora también es compatible con el modo SBIN de SuperSU. Esta es una modificación pequeña pero importante, por lo que aquellos que tuvieron problemas antes deben asegurarse de actualizar a la última versión. También hubo un error que provocó que la animación siguiera ejecutándose en algunos dispositivos. Esto fue causado por la detección de la caja de herramientas/juguetes de 64 bits, pero ahora se ha solucionado con la última actualización.

Puedes encontrar el Hilo oficial del foro XDA para LiveBoot aquí, y el foro oficial de XDA para FlashFire aquí.


Fuente: +Chainfire

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