Según se informa, Meta renuncia al sistema operativo centrado en la realidad virtual

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Según los informes, Meta, anteriormente conocida como Facebook, ha detenido el trabajo en su sistema operativo para productos de realidad virtual y realidad aumentada.

Incluso antes de que Facebook (ahora 'Meta') comprara la empresa, los auriculares Oculus VR funcionaban con un sistema operativo basado en Android. Desde entonces, todos los productos autónomos de Oculus han utilizado la misma plataforma de software, pero según un nuevo informe de La informaciónMeta ha cerrado un equipo de 300 personas que estaba desarrollando un sustituto.

De acuerdo a La información (a través de El borde), Meta comenzó a trabajar en 'XROS' en 2017, llamado así por el término general 'XR' para realidad aumentada y realidad virtual. La compañía habló abiertamente sobre el proyecto al menos en una ocasión, dijo Mark Zuckerberg en una entrevista de junio de 2021 que "estamos construyendo un sistema operativo basado en microkernel, que es la arquitectura que queremos Segmentar las piezas para hacerlo lo más seguro posible". Según se informa, el equipo tenía más de 300 personas a la vez. punto.

Según se informa, el progreso en XROS se detuvo después de que Mark Lucovsky, quien lideraba el esfuerzo, dejó la empresa para unirse a los esfuerzos de AR/VR de Google en diciembre de 2021. Lucovsky dijo La información que su salida se debió a el 60 minutos entrevista con la ex empleada de Facebook Frances Haugen, donde Haugen describió la acción limitada de la compañía sobre la desinformación y el contenido violento, así como "el nuevo enfoque centrado en el metaverso de la compañía".

Se supone que Meta todavía está interesado en construir su propio sistema operativo, pero al menos según este informe, no hay progreso en ese frente. Meta negó el informe, diciendo El borde, "No vamos a detener ni reducir nuestras operaciones para construir un sistema operativo real. El equipo continúa progresando y continuamos invirtiendo en la construcción de futuras plataformas informáticas como gafas AR y dispositivos portátiles para ayudar a hacer realidad nuestra visión del metaverso".

No hay indicios en este momento de que el cambio de planes desacelere los esfuerzos de Meta por hacerse cargo del mundo virtual. realidad y espacio de realidad aumentada, pero probablemente signifique que la compañía dependerá de Android por un tiempo más extenso.