POCO X2 es tan bueno como el POCO F1 e incluso mejor en muchos sentidos, a pesar de no ser su verdadero sucesor. ¡Lea nuestra reseña para descubrir cómo!
Xiaomi y su marca derivada Redmi siempre han priorizado la asequibilidad por encima de todo lo demás. En sus más de cinco años de mandato en India, Xiaomi ha transformado radicalmente la dinámica de la industria de los teléfonos inteligentes en el país. Esta inclinación por hacer que los teléfonos inteligentes sean asequibles y accesibles para los usuarios todavía brilla en la visión de la empresa a pesar del enorme crecimiento y patrocinio del que disfruta. Incluso frente al alto valor que ofrecen los teléfonos inteligentes de Xiaomi, el POCO F1 se destacó como una encarnación de la practicidad. Aunque no fue perfecto, el POCO F1 fue un rayo de esperanza para los consumidores consternados por el aumento de los precios de los teléfonos inteligentes emblemáticos. El teléfono tuvo una gran demanda y obtuvo seguidores entusiastas, y desde su lanzamiento, los usuarios han clamado por un sucesor igualmente de alto valor. Si bien POCO aún no ha lanzado un sucesor incluso después de 18 meses, el último POCO X2 de la marca es un contendiente que podría lograr el mismo reconocimiento.
A diferencia del POCO F1, que era más funcional que formal, el POCO X2 está diseñado para ser atractivo y está tan equipado para el entretenimiento como para los juegos. Se puede ver una mejora importante en cuanto a la cámara, gracias al nuevo sensor Sony de 64MP. Pero, ¿cómo se compara el POCO X2 con el POCO F1 en cuanto a rendimiento y, bueno, prácticamente todo lo demás? Abordaremos todo eso en esta revisión de POCO X2.
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Teníamos la variante de 8 GB/256 GB del POCO X2, que nos prestaron unos 4 días antes del lanzamiento en India. Aquí tenéis nuestra review del POCO X2 tras casi un mes de uso.
Especificaciones del POCO X2
Especificaciones del POCO X2
Especificación | POCO X2 |
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Dimensiones y peso |
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SoC |
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RAM y almacenamiento |
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Bateria cargando |
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Cámara trasera | Foto:
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Cámara frontal |
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Otras características |
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Versión de Android | MIUI 11 basado en Android 10 |
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Diseño
El POCO X2 es grueso y macizo y sus colores extravagantes le dan una apariencia atrevida. El peso del teléfono es inconfundible: el peso supera la marca de los 200 g, lo que hace que el teléfono sea incómodo para usuarios con manos pequeñas como la mía. Esta sensación de incomodidad ha permanecido conmigo desde mi primeras impresiones del POCO X2. Lo que usted siente acerca del peso del teléfono inteligente depende de sus preferencias personales, por lo que mientras algunos usuarios lo asocian con incomodidad, otros lo ven como algo que les brinda durabilidad y resistencia. Para aquellos que probablemente pasarán la mayor parte de su tiempo jugando con el nuevo POCO X2, el peso podría ser un posible problema.
POCO es ahora una marca independiente, pero no se puede subestimar su estrecha asociación con Xiaomi y Redmi. El POCO X2 en sí es claramente el resultado del soporte de Xiaomi, de modo que el POCO X2 es esencialmente el mismo dispositivo que el Redmi K30 4G en China, como señalé en mi primeras impresiones del POCO X2. La versión de POCO de la historia es que los equipos de Redmi y POCO diseñaron colectivamente el dispositivo y, por lo tanto, comparten derechos sobre el diseño original. Es cierto que el Redmi K30 5G atrae la atención principal de Redmi en China: no solo es compatible con 5G, sino que también cuenta con la plataforma móvil Qualcomm Snapdragon 765G más nueva y potente. Mientras tanto, el POCO X2 está limitado a India por ahora, donde incluso las pruebas y la asignación de espectro para 5G aún no han comenzado, y esta brecha garantiza un gran mercado para el nuevo POCO.
El POCO X2 adopta un enfoque diferente al POCO F1 estrictamente orientado al rendimiento en lo que respecta al diseño. Los deslumbrantes acabados de los tres colores disponibles merecen y solicitan atención. La parte posterior de vidrio tiene un diseño holográfico y, según cómo se mire, su reflectividad cambia. Cuando se mira directamente, la parte posterior parece reflectante y reluciente, mientras que cuando se mira en un ángulo de aproximadamente 30º desde la superficie plana, genera la ilusión de una superficie sedosa y satinada. Además del panel trasero de cristal, también llama la atención el gran círculo que rodea la protuberancia de la cámara, con una superficie de espejo convexa. En una reunión social, estos elementos, especialmente el círculo, podrían poner tu dispositivo en el centro de atención, literalmente. Esto se debe a la tendencia de dicho círculo a reflejar las luces de manera exuberante. Una franja en forma de cápsula en el centro de la protuberancia de la cámara también refleja la luz de la misma manera que el círculo que la rodea. El cristal trasero, al igual que la pantalla, está protegido por Gorilla Glass 5.
En mis primeras impresiones del POCO X2, noté la ubicación de los botones y puertos en el teléfono inteligente. Curiosamente, el escáner de huellas dactilares de montaje lateral ha absorbido gran parte de la atención que presté al diseño del teléfono. Según el equipo POCO, el costado del teléfono inteligente es una ubicación de más fácil acceso para el escáner de huellas dactilares que la parte trasera, especialmente para un dispositivo ancho como el POCO X2. Si bien no puedo discutir la conveniencia que ofrece un escáner físico de montaje lateral, enfrenté un desafío para acostumbrarme a la altura del botón. A diferencia del control de volumen, que se encuentra unos milímetros por encima de la superficie del marco, el botón de encendido plano Se siente como si estuviera casi al ras de la superficie, lo que requiere aplicar mucha más fuerza para presionar la superficie. botón. Si deseas evitar eso, MIUI para POCO también te da la opción de desbloquear el teléfono simplemente tocando el botón (como ocurre con el grupo habitual/general/común de escáneres capacitivos de huellas dactilares), pero en mi experiencia, eso resultó en desbloqueos no deseados ya que mi pulgar derecho descansa exactamente encima de la huella digital. escáner. Mi tiempo con el teléfono se dividió voluntariamente entre el uso de dos formas diferentes de desbloqueo. A pesar de usar el teléfono durante algunas semanas, desbloquearlo con la huella digital todavía parece un desafío.
En lugar de ser conveniente, la ubicación del escáner de huellas dactilares justo debajo de la posición natural de descanso del pulgar lo hace poco convincente para un uso normal. Por lo tanto, confié principalmente en el desbloqueo facial del software mientras usaba el teléfono. Desafortunadamente, como POCO confiaba en la ubicación del escáner de huellas dactilares en el POCO X2, se deshicieron de él. el mecanismo de desbloqueo facial mejorado por infrarrojos del POCO F1 que funcionó igual de bien por la noche que durante la noche. día. El sistema de desbloqueo facial actual no funciona bien sin una iluminación adecuada, por lo que no es totalmente fiable, lo que te obliga a volver a depender del escáner de huellas dactilares. Definitivamente hay una curva de aprendizaje con el escáner de huellas dactilares de montaje lateral, pero este aprendizaje La curva no es tan pronunciada como la curva para huellas dactilares capacitivas o ópticas en pantalla montadas en la parte trasera. escáneres.
En términos generales, el diseño de sándwich de vidrio puede hacer que el POCO X2 sea voluminoso, pero también lo hace mucho más premium y llamativo que el POCO F1. A diferencia de la F1, actualmente no hay información sólida sobre fundas o máscaras de la marca. Si quieres proteger el POCO X2 sin ocultar su bonito diseño, puedes elegir el Funda Ringke Fusion-X. Alternativamente, si desea una protección absoluta sin preocuparse demasiado por la parte visible del diseño posterior, el KAPAVER Resistente El caso puede ser ideal. Se afirma que ambos casos han sido sometidos a pruebas de caída según los estándares militares.
Mostrar
La pantalla del POCO X2 es enorme. Se extiende 6,67 pulgadas en diagonal y tiene una resolución de 2400 x 1080 píxeles, lo que da como resultado una relación de aspecto de 20:9. Debido al gran tamaño, la densidad de píxeles de la pantalla es de alrededor de 386 ppp, que es inferior a los valores de más de 400 que alardean muchos competidores. La tecnología de visualización es LCD y esto da como resultado un contraste más bajo y colores saturados en comparación con los paneles de visualización AMOLED.
POCO afirma que la pantalla del POCO X2 alcanza un brillo máximo de 500 nits, que sigue siendo 100 nits (~17%) menos que el valor máximo declarado de la pantalla AMOLED del Redmi K20/K20 Pro. En términos de saturación de color, la pantalla cubre el 84% de la gama de colores NTSC. Puede elegir un perfil de color más saturado en la configuración de pantalla de MIUI, pero aún estará por debajo de las pantallas AMOLED.
El Gorilla Glass 5 hace que la pantalla sea muy reflectante y, si bien es legible incluso en exteriores, puede causar algunos problemas bajo la luz directa o la luz solar.
Aprendiendo de sus errores pasados, POCO ha certificado el POCO X2 con una licencia Widevine L1 para reproducir contenido DRM en aplicaciones como Netflix, Amazon Prime, etc. Mientras que el POCO F1 lo hizo recibir Widevine L1 a través de una OTA, el teléfono todavía no admitía la reproducción HD en Netflix. Por contrato, el POCO X2 admite reproducción de vídeo Full HD en Netflix y Amazon Prime Video. Además, la pantalla está certificada para HDR10 al igual que el POCO F1, lo que da como resultado un mejor contraste al ver contenido HDR en Amazon Prime Video. El POCO X2 no admite contenido HDR en Netflix, pero a este precio, es un inconveniente con el que podemos vivir.
Cualitativamente, la pantalla LCD del POCO X2 puede no ser tan buena como la de las pantallas OLED, pero representa una mejora importante con respecto al POCO F1. Los colores y el brillo de la pantalla se sienten mucho más uniformes y los problemas de sangrado de los bordes se minimizan bastante. Además, no hay ningún problema de toque fantasma que haya afectado a algunos usuarios del POCO F1. Sin embargo, el infame error de captura de pantalla con tres dedos sigue presente incluso después de dos iteraciones de MIUI. Si arrastra tres dedos hacia abajo en la pantalla para tomar una captura de pantalla, la pantalla continúa registrando el toque de un dedo incluso después de levantar los tres dedos y se reinicia solo después de tocar la pantalla de nuevo. Esto se conoce comúnmente como "toque fantasma". Si bien es poco probable que esto afecte mucho su uso diario, puede ser un motivo de preocupación para los jugadores serios.
Al visualizar colores brillantes, la pantalla tiene una temperatura de color uniforme. Sin embargo, es posible que notes alguna variación al ver contenido más oscuro. Tenga en cuenta que la variación de la temperatura del color no es tan drástica como se ve en las imágenes de arriba: están tomadas con tiempos de exposición establecidos en aproximadamente 3 segundos. En las imágenes, también se puede notar que, si bien la perforación de doble orificio parece ser un solo recorte, en realidad consta de dos orificios separados para cada cámara frontal.
Incluso puedes configurar la forma del recorte en dos agujeros en lugar de uno configurando el "Ancho más pequeño" en las opciones de desarrollador en 381 ppp en el Redmi K30. Sin embargo, esta técnica no funciona en el POCO X2 y aún tenemos que encontrar otra solución. El siguiente vídeo muestra cómo responde el POCO X2 al cambio en el valor de "Ancho más pequeño".
Como lo demuestra el video, puede cambiar el fondo de la barra de estado a negro o apagar completamente el área para que el recorte de la perforación sea un poco menos visible. Como no se trata de una pantalla AMOLED, la parte ennegrecida de la pantalla aún es apenas visible.
La razón principal por la que POCO eligió una pantalla LCD en lugar de AMOLED es para permitir a los usuarios disfrutar de una frecuencia de actualización de 120 Hz a este precio. Dado que la pantalla se actualiza 120 veces por segundo (es decir, cada 8,3 ms), se siente mucho más suave que una pantalla clásica de 60 Hz que tarda el doble de tiempo (~16,7 ms) en actualizarse. En el uso diario, las animaciones o el desplazamiento en una pantalla con una frecuencia de actualización de 120 Hz parecerían mucho más fluidos en comparación con los de una pantalla de 60 Hz. Las frecuencias de actualización más altas han sido puntos de venta para los fabricantes de pantallas de escritorio durante varios años y están dirigidas principalmente a los jugadores. Con el POCO X2, la compañía también apunta a usuarios que se toman en serio los juegos en teléfonos inteligentes. Evidentemente, un panel LCD de 120 Hz es más económico que un AMOLED o Super AMOLED de 90 Hz (como se ve en OnePlus 7 Pro/7T/7T Pro, Realme X2 Pro, Píxel 4, Xiaomi Mi 10 series, etc.) o un Super AMOLED de 120 Hz (presente en Teléfono ASUS ROG II y Samsung Galaxy S20 serie).
Para utilizar eficazmente la frecuencia de actualización de 120 Hz, el teléfono debe ser lo suficientemente potente como para reproducir aplicaciones a 120 fps. Esto no sólo depende de las aplicaciones en sí, sino también de la CPU, la GPU, el procesador de pantalla y un servicio de Android llamado DisplayFlinger. Incluso si el SoC es lo suficientemente potente como para procesar contenido lo suficientemente rápido como para proporcionar un flujo constante de fotogramas que deben enviarse a la pantalla, no todas las aplicaciones están optimizadas para cumplir plenamente con ese requisito. Cuando la velocidad a la que se procesan los fotogramas es inferior a 120 fps, es probable que vea fluctuaciones (o bloqueos) en la pantalla, y esto seguramente arruinará su experiencia visual. Además, a diferencia de las pantallas de escritorio, las pantallas de los teléfonos inteligentes no pueden ajustar automáticamente la frecuencia de actualización para coincidir con la velocidad de fotogramas del contenido (esta propiedad se llama V-Sync) y esto aumenta su susceptibilidad a basura.
Sin lugar a dudas, POCO tomó una decisión ambiciosa al traer una pantalla de 120 Hz en lugar de 90 Hz. Normalmente, un smartphone con un procesador emblemático, como el ASUS ROG Phone II o el trío Galaxy S20, no tendrían problemas para reproducir contenido tan rápido, pero el Snapdragon 730G puede parecer inadecuado en veces. He experimentado retrasos o fluctuaciones en la pantalla, especialmente al cargar sitios pesados en el navegador Google Chrome o al desplazarme por el feed en aplicaciones de redes sociales como Instagram, Facebook o Snapchat. El problema se vuelve aún más evidente cuando deslizas el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha en estas aplicaciones para ir a otra sección de la aplicación. Afortunadamente, el POCO X2 también admite juegos de hasta 120 fps y, si bien la lista de juegos compatibles es bastante En resumen (incluso más corta que la lista mostrada en el evento de lanzamiento), podemos esperar que esta característica impresione a los dispositivos móviles. jugadores. Hablaré de la capacidad del POCO X2 para producir velocidades de cuadro consistentes mientras juegas en la sección de rendimiento.
La configuración de 120 Hz genera un mayor consumo de batería, por lo que POCO ha agregado la opción de volver a 60 Hz. La frecuencia de actualización vuelve automáticamente a 60 Hz en el modo de ahorro de batería. Cuando cambias a 60 Hz, el cambio se siente inmediatamente, pero si continúas usando el teléfono durante unos minutos, volver a la actualización de 60 Hz deja de molestarte. Para mí, la frecuencia de actualización de 120 Hz (o incluso 90 Hz) es más un lujo que una necesidad.
En cuanto al rendimiento general de la pantalla, es lo suficientemente brillante y nítida para uso en interiores, pero puede que te haga pedir más bajo la luz del sol. Si su teléfono actual tiene una pantalla LCD y está de acuerdo con seguir con las pantallas LCD para obtener una frecuencia de actualización más alta, entonces elegir el POCO X2 es una obviedad. Además, el área grande también hace que ver videos en línea sea bastante atractivo y entretenido. Es posible que la pantalla no pueda reproducir la misma calidad de colores que una pantalla AMOLED, pero si planeas comprar el teléfono principalmente para jugar, esta pantalla te será de gran utilidad. Por último, 120 Hz es una característica útil y, con suerte, debería admitir muchas más aplicaciones y juegos en el futuro. Mientras tanto, Redmi también probando un modo de 144Hz para la pantalla, y podríamos ver eso o tal vez un mod de overclocking de pantalla por gracia de la comunidad de desarrolladores aquí en XDA.
Actuación
El POCO X2, al igual que el 4G Redmi K30, funciona con Snapdragon 730G de Qualcomm plataforma móvil. Este anuncio fue un poco decepcionante para los fanáticos que esperaban un procesador insignia en el segundo teléfono POCO, como el Qualcomm Snapdragon 845 en el POCO F1. Claramente, el POCO X2 pertenece a un segmento más orientado al presupuesto y no es el verdadero sucesor del POCO F1. POCO tiene la intención de lanzar más dispositivos premium (con suerte un POCO F2), pero aún no hay información sólida que respalde su existencia. Teniendo en cuenta el precio, el Snapdragon 730G es una de las mejores opciones de SoC de gama media disponibles en el mercado. El sufijo G implica que el Snapdragon 730G está diseñado para juegos. Si bien el SoC es casi idéntico al Snapdragon 730, viene con un mejor rendimiento gráfico gracias a una GPU overclockeada. El mes pasado, nosotros revisó el Realme X2, que también viene con el mismo chipset y, por lo tanto, se espera que tenga un rendimiento similar.
En el uso de la vida real, el Snapdragon 730G tiene un rendimiento decente y puede manejar la mayoría de las tareas y juegos con bastante facilidad. Como estaba previsto, también puede manejar la mayoría de los juegos con facilidad, aunque tiende a calentarse durante el uso prolongado. El POCO X2 viene con una cámara de vapor refrigerada por líquido que ayuda a la disipación del calor al conducirlo a las partes inferiores del teléfono. El plástico de policarbonato es un mejor aislante del calor que el vidrio, por lo que es más probable que el calor del interior del teléfono se sienta en la superficie en comparación con un teléfono con un panel de plástico. Si bien esto significa que sentirá más calor, el calor también se irradiará al medio ambiente (y enfriará el teléfono) mucho más rápidamente que el plástico.
Puntuaciones de referencia de POCO X2
Mi unidad de revisión POCO X2 tiene 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento UFS 2.1. Los resultados de los puntos de referencia sintéticos a continuación se ajustan a las especificaciones. Además de estos, el teléfono inteligente viene en configuraciones de 6GB/64GB y 6GB/128GB, y sus puntuaciones de referencia correspondientes podrían ser más bajas. A modo de comparación, compararé el POCO X2 con el Realme X2, el Redmi Note 8 Pro y el Redmi K20 (también conocido como Xiaomi Mi 9T), ya que todos estos teléfonos tienen un precio inferior a $300 y están destinados a apaciguar a los usuarios que exigen un gran rendimiento. Hay algunos puntos de comparación: la CPU del SoC Snapdragon 845 cuenta con núcleos Kryo 385 basados en Cortex-A75 y A55 de ARM dispuestos en un 4+4 configuración con frecuencias de 2,8 GHz y 1,7 GHz para el rendimiento y los núcleos de bajo consumo, respectivamente, mientras que el Snapdragon 730G utiliza el nuevo Kryo 470 núcleos. El Snapdragon 845 también se basa en un proceso de fabricación de 10 nm.
SoC |
Qualcomm Snapdragon 845 |
Qualcomm Snapdragon 730G |
MediaTek Helio G90T |
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UPC |
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GPU |
Adreno 630 @ hasta 710MHz |
Adreno 618 @ 575MHz |
Malí G76 MP4 @ 800MHz |
Banco Geek 5
Comenzando con las puntuaciones de Geekbench 5, las puntuaciones de un solo núcleo y de varios núcleos del POCO X2 son bastante comparable al Redmi K20 (Xiaomi Mi 9T) y al Realme X2 porque los tres cuentan con lo mismo UPC. El Redmi Note 8 Pro se queda atrás en ambas comparaciones y, curiosamente, también lo hace el POCO F1 con su plataforma móvil Snapdragon 845. Si bien el Snapdragon 845 fue el procesador insignia en 2018, se remonta al menos a un año antes del lanzamiento del Snapdragon 730/730G. El Snapdragon 845 se basa en núcleos Kyro 385 más antiguos y se fabrica mediante un proceso de 10 nm que es menos eficiente que el proceso de fundición de 8 nm utilizado para fabricar el Snapdragon 730G.
Precio: Gratis.
4.3.
AnTuTu v8
Pasando a AnTuTu v8, el POCO X2 y el Realme X2 obtienen resultados comparables y ambos van por detrás del Redmi Note 8 Pro, que obtiene mejores resultados en términos de memoria y UX. En particular, la frecuencia más alta de la GPU Mali G76 en el MediaTek Helio G90T que alimenta el Redmi Note 8 Pro le ayuda a ofrecer un mejor rendimiento de la GPU.
PCMark Trabajo 2.0
A continuación, en las puntuaciones de PCMark Work 2.0, el POCO X2 supera al POCO F1 en todas las pruebas. En comparación con el Realme X2, el POCO X2 tiene una puntuación general más alta y mejores resultados en tres de cinco pruebas. Todos estos dispositivos van por detrás del Redmi Note 8 Pro, que superó la marca de los 10.000 puntos en La revisión de Arol del teléfono.. Sin embargo, dado que el POCO X2 y el Redmi Note 8 Pro tienen una diferencia de sólo 300 puntos, tendrán un rendimiento comparable en las tareas rutinarias de productividad que simula PCMark.
Precio: Gratis.
3.4.
Puntos de referencia de GPU
No pude ejecutar ninguno de los dos puntos de referencia sintéticos centrados en GPU destacados: 3DMark y GFXBench. ya que el POCO X2 siguió arrojando un vago error de conectividad en ambos casos, que no pudimos solucionar problemas.
Precio: Gratis.
4.1.
Precio: Gratis.
3.3.
AndroBench
Por último, utilizamos AndroBench para medir qué tan rápido es el almacenamiento en cada uno de estos dispositivos. En particular, todos vienen con chips de almacenamiento UFS 2.1 NAND. Como era de esperar, todos los demás teléfonos, excepto el POCO F1, tienen velocidades de lectura secuencial y aleatoria similares. Mientras tanto, la compatibilidad con la transferencia de doble canal en los chips de la serie Snapdragon 800 permite que el POCO F1 tenga una velocidad de lectura secuencial más alta en comparación con los demás. Además, ambos dispositivos POCO lideran en términos de velocidades de escritura secuencial, mientras que el POCO X2 tiene la velocidad de escritura aleatoria más alta del grupo.
Aceleración de la CPU
El alto rendimiento también hace que el teléfono inteligente sea más susceptible al calentamiento. Por lo tanto, para evitar daños a los componentes debido al sobrecalentamiento, las empresas de teléfonos inteligentes suelen utilizar algoritmos para acelerar o restringir el rendimiento de un teléfono con el aumento de la temperatura interna. El POCO X2 también viene con una cámara de vapor interna de refrigeración líquida para disipar el calor emitido por el SoC. Para probar la eficiencia del disipador de calor y la aceleración térmica de POCO X2, utilicé una aplicación llamada CPU Throttling Test, que utiliza pruebas comparativas de un solo subproceso y de múltiples subprocesos escritas en C y Java. Los siguientes resultados ocurrieron cuando el teléfono estaba inactivo y mientras se estaba cargando.
Sorprendentemente, el POCO X2 mostró una notable aceleración en ambos casos. Con el tiempo, la disminución del rendimiento se hace visible. Después de la prueba de 15 minutos, se descubre que el rendimiento de la CPU se ha reducido al 83% del rendimiento máximo. Mientras se carga, el rendimiento máximo ya se reduce en un 18% y, además, la CPU se acelera al 88% del rendimiento máximo de la sesión. Al juntar esto, el rendimiento se reduce efectivamente a alrededor del 72% del rendimiento máximo sin cargar. Esto indica que el rendimiento del POCO X2 disminuye cuando se calienta. Por el contrario, el Realme X2 apenas mostró signos de desaceleración cuando se utilizó la misma prueba para probar la aceleración en ese teléfono.
Precio: Gratis.
4.3.
Juego de azar
Cuando se trata de juegos, el POCO X2 está muy bien equipado. Qualcomm apunta al Snapdragon 730G como un procesador secundario y el POCO X2 lo ofrece al precio más bajo entre las marcas conocidas. Una de las ventajas que tiene el POCO X2 sobre sus competidores en este rango de precios es la pantalla de frecuencia de actualización de 120 Hz, lo que significa que podrás jugar ciertos juegos hasta a 120 fps. En la actualidad, sólo un puñado de juegos admiten juegos a 120 fps en el teléfono. Jugué a cada uno de los siguientes juegos durante unos 15 minutos para probar la consistencia con la que el POCO X2 permite jugar a más de 60 fps. El rendimiento se midió utilizando Banco de juegos Pro, una herramienta que te permite comparar el rendimiento de los juegos en el mundo real.
Tenga en cuenta que todos estos juegos se jugaron con el refuerzo de juego integrado de MIUI habilitado.
Gatillo muerto 2
Comenzando con el segundo juego de apocalipsis zombie de la serie Dead Trigger, POCO X2 genera una media de 114 fps. La velocidad de fotogramas estuvo mayoritariamente por encima de la marca de 100 fps mientras estaba en el juego, pero cayó considerablemente durante las escenas de corte y las pantallas de carga, lo que resultó en un índice de variabilidad de 7,13 fps. La mayoría de las caídas de velocidad de fotogramas durante el juego se pueden notar cuando un zombie se acerca demasiado y comienza a atacarte o hay un cambio repentino en el fondo. Dado que el juego no es muy exigente en términos de uso de GPU, los FPS superan constantemente la marca de 100 fps.
Precio: Gratis.
4.6.
sicario ir
Hitman GO es la versión de juego de mesa del título clásico que gira en torno a la vida de un asesino por contrato, identificado como el Agente 47. El juego es un respiro de la violencia y el salvajismo habituales y ofrece una jugabilidad muy fluida en el POCO X2. La velocidad de cuadros se mantiene alrededor de 115 fps durante todas las misiones y cae a aproximadamente 85 fps en las pantallas de carga. Dado que las misiones del juego son muy pequeñas, la estabilidad de FPS es sólo del 78%, pero la media de 116 fps indica qué tan bien el POCO X2 puede ejecutar el juego. No hay una caída importante de fotogramas mientras se juega.
Precio: 5,99.
4.6.
Dub Dash
Dub Dash es un juego bastante interesante en el que debes controlar una rueda y esquivar los obstáculos mientras ruedas sobre una superficie esférica. Los movimientos destinados a esquivar los obstáculos están perfectamente sincronizados con conjuntos de ritmos electrónicos introducidos en el juego. En el POCO X2, Dub Dash trabajó sin esfuerzo y produjo fácilmente una velocidad de fotogramas constante de aproximadamente 115 fps. El juego, sin embargo, tiene anuncios que se ejecutan a 30 fps, lo que hace que la estabilidad de FPS disminuya con cada juego.
Precio: Gratis.
4.1.
Tierras de batalla reales
Battlelands es como una versión minion de un juego de disparos de batalla real en línea, pero en lugar de la vista cercana en tercera persona, obtienes una vista aérea que lo hace más difícil y, por lo tanto, más atractivo. Mientras juegas en el POCO X2, comienza con un FPS promedio de aproximadamente 105 fps. Pero durante la duración de un juego, a medida que la zona segura se hace cada vez más pequeña y la competencia se vuelve más feroz, la velocidad de cuadros cae a aproximadamente 70 fps. Así, a pesar de un buen comienzo, la velocidad de fotogramas media es de sólo 87 fps, mientras que la estabilidad de FPS es de sólo el 67%.
La aventura de Alto
Alto's Adventure es quizás el juego más ligero de todos los que se enumeran aquí. Por la misma razón, el POCO X2 puede producir una velocidad de fotogramas constante (y la más alta entre todos los juegos probados) con una media de 119 fps y una estabilidad de FPS del 96%. Las únicas caídas de fotogramas se ven cuando Alto se cae de la tabla de snowboard y se carga el siguiente juego.
Precio: Gratis.
4.3.
En particular, aunque también se espera que Alto's Odyssey se ejecute a 120 fps, el juego no superó los 60 fps.
Lara Croft GO
En Lara Croft Go, la protagonista de la serie clásica Tomb Raider se abre paso a través de una serie de obstáculos, y tienes que guiarla en un movimiento paso a paso mientras todo esto se muestra desde un plano isométrico. perspectiva. Aunque tiene un concepto similar a Hitman GO, la cantidad de detalles hace que el juego sea muy exigente desde el punto de vista gráfico, y esto se nota al jugarlo en el POCO X2. Desde el principio, la velocidad de cuadros se mantiene baja (alrededor de 90-95 fps) y solo tiende a disminuir a medida que avanza el juego. Con el tiempo, la velocidad de cuadros se reduce a aproximadamente 85 fps, lo cual no está mal, pero no es tan bueno como lo que renderizaron algunos de los juegos más ligeros anteriores.
Precio: 5,99.
4.7.
Fama inútil.
Si alguna vez has jugado League of Legends en PC o Arena of Valor en dispositivos móviles, encontrarás Vainglory muy similar. No sólo eso, el juego es visualmente muy estimulante, lo que lo hace bastante atractivo y, por lo tanto, gráficamente exigente. Mientras navega por el menú del juego, el POCO X2 puede alcanzar fácilmente velocidades de fotogramas cercanas a los 115 fps. Sin embargo, en el juego real, la velocidad de fotogramas oscila entre 85 fps y 100 fps. En el transcurso de una partida de 5 contra 5, la velocidad de fotogramas cae gradualmente a medida que el teléfono comienza a calentarse. A los 10 minutos de iniciada la partida, la velocidad de fotogramas cae por debajo de los 80 fps y, finalmente, cae a menos de 60 fps al final. Como resultado, el valor de estabilidad de FPS es sólo de aproximadamente el 71%. Además, hay importantes caídas de fotogramas cuando muchos aliados y enemigos luchan juntos con movimientos definitivos. En particular, el teléfono también se calienta mucho después de una intensa sesión de 5 contra 5 que puede durar entre 25 y 30 minutos.
Precio: Gratis.
3.5.
Una gran opción para jugar
El POCO X2 prácticamente está a la altura de sus expectativas cuando se trata de juegos. Puede reproducir algunos títulos visualmente estimulantes con altas velocidades de fotogramas y al mismo tiempo te permite reproducir títulos mucho más populares como COD Mobile, Asphalt 9, PUBG Mobile, etc. en la configuración gráfica al máximo. Esperamos ver más opciones de 120 fps en el futuro, y las personas que compren el POCO X2 ahora estarán encantadas con su elección. Hasta entonces, pueden seguir presumiendo de las fluidas animaciones y el desplazamiento que el teléfono es capaz de hacer.
Cámaras
Entre las mayores mejoras de las cámaras del POCO X2 con respecto al POCO F1 se encuentran la nueva configuración de cuatro cámaras en la parte posterior y las cámaras duales para selfies en la parte frontal. La configuración en la parte posterior es muy especial ya que este es uno de los primeros teléfonos inteligentes en tener la Sony IMX686 de 64MP sensor. Con un tamaño de sensor de 1/1,7", el sensor Sony de 64MP es ligeramente más grande que el sensor Samsung ISOCELL Bright GW1 de 1/1,72" que vimos en teléfonos como el Realme X2 y el X2 Pro. Ambos sensores utilizan diminutos 0,8 μm junto con una agrupación de píxeles 4 en 1, lo que da como resultado tomas de 16 MP. Sin embargo, también puedes capturar imágenes de 64MP en ambos casos. El sensor Sony está emparejado con una lente con apertura f/1.9.
Además del sensor primario de 64MP, el POCO X2 tiene una cámara de enfoque fijo de 8MP con un campo de visión de 120º, una cámara macro de 2MP con PDAF (enfoque automático de detección de fase) y un sensor de profundidad de 2MP. Todas estas cámaras están dispuestas en una sola línea a lo largo del centro del teléfono inteligente y dentro de una enorme protuberancia de cámara. Un flash de doble LED se encuentra debajo de la protuberancia de la cámara al ras con la parte posterior de vidrio.
Llevé la cámara a un viaje a uno de los monumentos más antiguos de Delhi para probar cómo funciona mientras captura la luz que rebota en la arquitectura arcaica. Comenzando con la cámara principal, la Sony IMX686 está a la altura de las expectativas establecidas por su predecesora, la Sony IMX586 de 48 MP, que fue un sensor de cámara de éxito en 2019. La cantidad de detalles en las imágenes de 16MP tomadas con la cámara principal es increíble. Con la ayuda de la agrupación de píxeles, la cámara captura una gran cantidad de luz tanto en interiores como en exteriores. Además, el tono de color es neutro sin sobresaturación, a diferencia de los teléfonos Realme.
Como mencionamos antes, el sensor de Sony también puede tomar imágenes a máxima resolución, es decir, a 64MP. Hay un modo dedicado de 64MP en la aplicación de cámara MIUI en el POCO X2 justo al lado del modo Foto. Las imágenes resultantes de 64MP son bastante grandes y cada una ocupa alrededor de 25MB de almacenamiento. En una comparación lado a lado, las imágenes de 16MP parecen significativamente más nítidas que las de 64MP. Además, las imágenes de 16MP están mejor iluminadas y tienen más contraste. De noche, las imágenes son bastante similares y no notarás ninguna diferencia importante, sobre todo porque ambas sufren de falta de claridad casi por igual.
Las imágenes de 64MP tardan uno o dos segundos en procesarse, y esto requiere que mantengas el teléfono muy estable o la imagen se desenfocará muy fácilmente. El único beneficio visible de tomar fotografías de 64MP es que puede, hasta cierto punto, llenar el vacío creado por la ausencia de una cámara teleobjetivo.
Las muestras de la cámara POCO X2 se recortan a aproximadamente el 10% del fotograma; Imágenes de 16MP a la izquierda e imágenes de 64MP a la derecha
Si recorta una pequeña sección de las imágenes y las compara una al lado de la otra, notará que las imágenes de 16 MP tienen sombras y luces más brillantes. Sin embargo, cuando te acercas demasiado a un determinado objeto lejano, puedes ver fácilmente que la nitidez de las imágenes de 16 MP se convierte en ruido. Aunque las imágenes de 64MP no son tan nítidas, tienen relativamente menos ruido estructural.
Pasando a la fotografía con poca luz, el modo nocturno del POCO X2 utiliza múltiples tomas en varios niveles ISO y los une para obtener una imagen brillante, en lugar de utilizar el método de exposición prolongada para tomar fotografías nocturnas. tiros. El modo nocturno del POCO X2 amplifica las luces de las imágenes mientras que las sombras permanecen más o menos conservadas. Sin embargo, las imágenes con el modo nocturno activado son ligeramente más ruidosas que sin él.
En cuanto a la cámara gran angular del POCO X2, esta configuración parece bastante similar a la del Redmi K20 Pro (también conocido como Xiaomi Mi 9T Pro). El sensor de 8MP está emparejado con una lente con apertura f/2.2, lo que resulta en un poco menos de luz en comparación con la cámara principal. En una comparación lado a lado, puede ver que la cámara gran angular hace clic en más imágenes HDR que tienen un brillo menor en comparación con la cámara principal. Esto da la impresión de que las imágenes tienen más saturación, pero en realidad es sólo un mecanismo para hacer frente a la peor exposición. La cantidad de detalles es evidentemente menor y hay más ruido en comparación con la cámara principal. En interiores y con poca luz, las imágenes de gran angular tienden a tener una mayor distorsión estructural.
El POCO X2 también tiene una cámara macro de 2MP, que admite enfoque automático, lo que le permite capturar imágenes nítidas de objetos que están a tan solo 2 cm. Si bien los colores no son tan vibrantes como los de la cámara principal, el nivel de detalle es notable.
El teléfono inteligente también utiliza un sensor de profundidad de 2MP para capturar con precisión los bordes del primer plano para diferenciarlo del fondo. En este caso de uso, el POCO X2 funciona bastante bien tanto en condiciones de iluminación exterior como interior.
Por último, para los selfies, el POCO X2 cuenta con cámaras duales en la parte frontal. La cámara principal en el frente toma imágenes de 20MP, mientras que la cámara secundaria es un sensor de profundidad de 2MP para una detección de bordes más precisa. La cámara principal para selfies captura detalles faciales claros en las selfies, pero hay un ligero suavizado de la piel incluso cuando el modo de embellecimiento está desactivado. A diferencia de la cámara principal, la cámara frontal no admite agrupación de píxeles, pero a pesar de ello, los selfies resultan tener suficiente luz. Además, la detección de bordes también es muy buena y MIUI permite funciones como iluminación del escenario y Color pop para acentuar la cara o el objeto en primer plano.
Cuando se trata de videos, la cámara principal trasera admite grabación 4K, pero solo hasta 30 fps. Sin embargo, captura vídeo de 1080p a hasta 60 fps. Además de la cámara principal, también puedes utilizar las cámaras gran angular y macro para grabar vídeos. Si bien los videos de gran angular tienen un límite de 1080p a 30 fps, también puedes capturar videos de 720p a 30 fps como máximo usando la cámara macro. POCO X2 también obtiene otras funciones de la cámara MIUI, como videos en cámara lenta de hasta 960 fps, mientras que EIS también es compatible con videos tomados con las cámaras principal y gran angular.
Con todo, la configuración de cámara cuádruple de 64MP en la parte posterior y la configuración de cámara dual en la parte frontal parece un paquete útil para los entusiastas de la fotografía con teléfonos inteligentes. La única limitación de esta cámara es la falta de soporte para grabación de vídeo 4K a 60 fps. Esperamos ver un mod de cámara de Google para el POCO X2 que esté disponible pronto con soporte para todas las cámaras.
Batería
El POCO X2 está equipado con una batería de 4500 mAh que puede durar fácilmente un día con un uso moderadamente exigente. En mi experiencia, la batería duró fácilmente más de 24 horas con la configuración de pantalla de 120 Hz activada. En las capturas de pantalla siguientes, puedes ver que la batería del POCO X2 duró aproximadamente 30 horas con 5,5 horas de SOT (tiempo de pantalla encendida) y aproximadamente 23,5 horas con 7 horas de SOT. Esto es notable para un teléfono con una pantalla tan grande como el POCO X2.
El POCO X2 viene con un cargador de 27 W clasificado para Qualcomm Quick Charge 3.0. Mientras recarga con Con el cargador de 27 W, el POCO X2 tarda solo unos 65 minutos en pasar del 10% al 100% con el teléfono encendido EN. Por el contrario, utilizando el cargador Xiaomi de 18 W suministrado junto con la serie Redmi K20 (o POCO F1), el viaje del 10% al 100% de batería dura unos 100 minutos.
En comparación, el cargador VOOC 4.0 de 30 W de Realme tarda unos 70 minutos en recargar la batería de 4000 mAh del Realme X2 del 10% al 100%. Esto significa que a pesar de la menor potencia de salida, el POCO X2 se carga más rápido que el Realme X2.
Conectividad
El POCO X2 viene con opciones de conectividad estándar como Bluetooth 5.0, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, y LTE-Advanced, lo que implica que el teléfono admite la agregación de operadores en telecomunicaciones compatibles. operadores. Además, el POCO X2 admite las siguientes bandas LTE:
- TDD: B40/41 (120MHz)
- FDD: B1/B3/B5/B8
Dado que el POCO X2 sólo se vende en India, su compatibilidad con bandas LTE es bastante restringida. Además, el teléfono inteligente admite LTE dual para cambiar sin problemas entre tarjetas SIM para conectividad de datos junto con soporte dual VoLTE y VoWiFi para llamadas HD.
Para el posicionamiento, el POCO X2 admite GPS, GLONASS y BeiDou. El Redmi K30 4G también es compatible con Galileo, pero esta especificación falta en la página de especificaciones del POCO X2. En particular, el teléfono carece posicionamiento de doble frecuencia y no soporta NavIC de la India Sistema de posicionamiento.
En términos de conectividad física, el POCO X2 tiene un conector para auriculares de 3,5 mm y un puerto USB 2.0 Type-C. Tanto el conector para auriculares como el puerto USB-C se pueden utilizar para la reproducción de audio.
Foros de POCO X2 XDA, desbloqueo del gestor de arranque y desarrollo de kernel/ROM personalizados
POCO F1 recibió una abrumadora cantidad de apoyo de la comunidad de desarrolladores de XDA y esperamos que suceda lo mismo con POCO X2. Para empezar, POCO ha prometido el día cero lanzamientos de fuentes del kernel, lo que significa que las fuentes del kernel se actualizarán con cada nueva actualización el día del lanzamiento de la actualización. Además, el período de espera para desbloquear el gestor de arranque del POCO X2 también es de 72 horas (3 días), a diferencia del período de espera habitual de 168 horas para otros dispositivos Xiaomi.
Foros POCO X2 XDA
Además de eso, POCO también es enviando unidades POCO X2 a varios desarrolladores de renombre en la comunidad que utilizarán el dispositivo para probar y ajustar kernels personalizados, ROM personalizadas y otras modificaciones como las no oficiales. Puerto de cámara de Google. Es probable que esto establezca el marco básico para un ecosistema de desarrollo personalizado saludable para POCO X2. Si ya posee el POCO X2, asegúrese de consultar nuestros foros de POCO X2. El gestor de arranque del teléfono no se puede desbloquear actualmente, pero POCO nos asegura que esto es solo temporal problema en el que están trabajando para solucionarlo: el gestor de arranque del teléfono se podrá desbloquear pronto suficiente.
POCO X2: Luciendo una corona de espinas
Atendiendo a su precio, el valor que ofrece el POCO X2 está en la línea de otros dispositivos del ecosistema Xiaomi. El POCO X2 reemplaza al POCO F1 y es mejor que este último en casi todos los sentidos con su tamaño más grande y pantalla más fluida, una configuración de cámara mejorada y más versátil, mejor rendimiento, una batería más grande, etc. en. Sin embargo, evita ser un verdadero sucesor del POCO F1, y la falta de un POCO F2 tangible ha llevado a una sensación de insatisfacción entre los fanáticos que han estado esperando ansiosamente otro asesino insignia de POCO.
No hay una promesa clara de un POCO F2, pero la marca planea lanzar más dispositivos premium durante el año. Sin embargo, hasta que se lance el POCO F2, el POCO X2 se comparará con el POCO F1 una y otra vez.
Aislando al POCO F1, el POCO X2 es un dispositivo muy lucrativo y una de las mejores opciones en su rango de precios. Todas sus características, como la cámara de 64 MP, la pantalla de 120 Hz, el diseño de cristal, una batería grande con carga rápida de 27 W y opciones de hasta 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento, se suman para crear un paquete valioso. En muchos sentidos, el chipset Snapdragon también podría canibalizar las ventas del Redmi Note 8 Pro. POCO continuará aprovechando la red de ventas y posventa de Xiaomi para poder distribuir y dar servicio a las unidades POCO X2 de manera efectiva.
Por último, las oportunidades de desarrollo personalizado para el POCO X2 lo hacen aún más emocionante de lo que ya es. Puede esperar saber más de nosotros pronto sobre próximas modificaciones, recuperaciones personalizadas, kernels y ROM personalizadas.
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