Vulkan Graphics API v1.3 anunciada por Khronos Group

Khronos Group ha anunciado la versión 1.3 de la API de gráficos Vulkan y trae una serie de mejoras a la API de gráficos.

En febrero de 2016, Khronos Group anunció la primera versión de la API de gráficos Vulkan. Vulkan fue diseñado esencialmente para ser una especie de sucesor de OpenGL, pero con la capacidad adicional de utilizar procesadores de múltiples núcleos de manera eficiente. Ha habido algunas otras mejoras a lo largo de los años y la mayoría de los principales sistemas operativos que utilizamos a diario, como androide 12 y ventanas 11, admite la API. Versión 1.1 se lanzó con mejoras clave en marzo de 2018, versión 1.2 se anunció en enero de 2020, y ahora Khronos ha anunciado oficialmente la versión 1.3. Ninguna característica agregada en Vulkan 1.3 es opcional, lo que garantiza la coherencia en todas las implementaciones de esta versión de API.

En primer lugar, una gran actualización en el mundo de Android es la introducción del Android Baseline Profile 2021. Esto permitirá a los desarrolladores ver fácilmente de qué es capaz un dispositivo cuando se trata de renderizado Vulkan, y puede usarse "para anunciar el conjunto de características más allá 

vulcano 1.0 que son compatibles con una gran mayoría de dispositivos activos en el ecosistema Android, incluidos los dispositivos que no son compatibles y no No recibe actualizaciones de controladores con regularidad". Google dice que la gran mayoría de los dispositivos no requerirán una actualización OTA para admitir el perfil.

Asimismo, la empresa anunció la vulcano Hoja de ruta 2022. Es el primer hito definido en el vulcano Mapa vial. Todo vulcano Los proveedores de hardware del Grupo de Trabajo desarrollan activamente dispositivos de gama media a alta para teléfonos inteligentes, tabletas, computadoras portátiles, Las plataformas de consola y de escritorio se comprometen a respaldar este hito, comenzando con varios productos de envío. en 2022. El hito requiere soporte para Vulkan 1.3 más una serie de extensiones consideradas esenciales para el mercado objetivo.

Al igual que con las versiones anteriores del vulcano especificación, la versión 1.3 está diseñada para acelerarse en hardware de clase OpenGL ES 3.1, lo que esencialmente significa que debería ser compatible con todas las GPU que admitan versiones anteriores.

AMD ha anunciado soporte para Vulkan 1.3 y la hoja de ruta 2022 en todas las tarjetas gráficas AMD Radeon RX Vega Series y AMD RDNA. ARM ha anunciado soporte para sus GPU Mali, Google ha anunciado soporte en Stadia y NVIDIA también brinda soporte inmediato en Linux, Windows 10 y Windows 11.

El Grupo de Trabajo Vulkan está organizando una "Seminario web sobre vulcanización" el 1 de febrero de 2022 que se utilizará para proporcionar información más detallada sobre Vulkan 1.3, la hoja de ruta de la API y los perfiles.