Google y Sony están trayendo soporte para 360 Reality Audio a Android, posiblemente abriendo soporte para el formato de audio inmersivo a más aplicaciones.
Sony lleva un tiempo desarrollando su tecnología 360 Reality Audio, basada en el códec de audio 3D MPEG-H. La tecnología se limita principalmente a algunos de los teléfonos inteligentes de Sony y solo funciona con aplicaciones compatibles, pero ahora parece que una compatibilidad más amplia con 360 Reality Audio podría llegar a Android.
A serie de revisiones de código en la mención del proyecto de código abierto de Android Audio de realidad 360, con código enviado por desarrolladores de Sony y Google. Parte del trabajo es llevar soporte MPEG-H 3D al componente del sistema MPEG4Extractor de Android, mientras que otro código es específicamente para 360 Reality Audio de Sony.
También hay un comentario sobre las revisiones de código de Kei Murayama, ingeniero de software en Sony, eso parece confirmar que se trata de una empresa conjunta entre Google y Sony. "Este es uno de los parches mencionados en la reunión 'Soporte Android OS 360RA' entre Google y Sony", dice.
Actualmente, Sony 360 Reality Audio requiere que el proveedor de música lo admita explícitamente, así como parlantes o auriculares compatibles. El sitio web de Sony enumera a Amazon Music HD, Nugs.net y Tidal como los únicos servicios de transmisión de música que ofrecen pistas de 360 Reality Audio. Si bien la tecnología funciona con cualquier auricular o parlante, el efecto 3D será más notable con parlantes diseñados para 360 Reality Audio, como Altavoz SRS-RA5000 de Sony, el Estudio Amazon Echo, y Barra de sonido Sennheiser Ambeo.
El trabajo en curso entre Google y Sony significa que Android obtendrá un decodificador integrado para audio MPEG-H 3D, por lo que será más fácil para cualquier aplicación agregar reproducción de audio 3D. Al igual que con las aplicaciones que ya tienen 360 Reality Audio, no necesariamente necesitarás auriculares o parlantes especiales; uno de los comentarios menciona que un vvirtualizador "Puede colocar sonidos individuales en un campo sonoro esférico de 360° desde estos canales en cualquier auricular."
Esperamos que los cambios se finalicen a tiempo para enviarse androide 12De lo contrario, probablemente tendremos que esperar hasta el próximo año para obtener audio 3D mejorado en Android.
Gracias al desarrollador reconocido de XDA lucas020400 por la propina!