Valve ha lanzado una nueva actualización de software para Steam Deck, llevándola a SteamOS 3.4.
Mientras que la Cubierta de vapor Ya no recibe tanta prensa como antes, la consola portátil ha ido avanzando, recibiendo actualizaciones y mejoras a lo largo del camino. Si bien ha habido un puñado de actualizaciones menores Durante los últimos meses, hoy recibimos una nueva actualización en forma de SteamOS 3.4.
La actualización lleva poco más de un mes en fase beta y ya por fin está disponible en el canal estable para todos los usuarios. Como era de esperar, con la última actualización, obtienes correcciones de estabilidad, seguridad y rendimiento. Pero uno de los cambios más notables en la actualización que quizás nunca veas es el cambio a KDE Plasma, para el modo de escritorio de Steam Deck. En cuanto a los demás detalles, se enumeran a continuación, tomados textualmente de la página de actualización de Steam.
General
- Se solucionaron problemas con el sueño que afectaban a una pequeña cantidad de títulos, donde juegos específicos se congelaban o mostraban un comportamiento defectuoso después de despertarse.
- Se solucionó un problema de rendimiento que podía causar tirones de 100 ms durante el juego si la retroiluminación adaptativa estaba habilitada.
- Se corrigió un fallo del controlador de gráficos al interactuar con el mapa en DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT.
- Se solucionó el problema al abrir administradores de archivos si se reiniciaba la sesión del gamescope.
- Se corrigió que la configuración del reloj de la GPU a veces no se mantuviera si se configuraba manualmente (gracias al usuario xperia64 por el backport del parche del kernel amdgpu)
- Se solucionó un problema con el sondeo excesivo del sensor del controlador del ventilador que causaba un comportamiento esporádico del ventilador y temperaturas SSD más altas en algunas unidades NVME.
- Nuevo firmware para la estación de acoplamiento.
- Soluciona un problema por el cual las pantallas HDMI 2.0 no se detectan durante la reactivación o el inicio.
Perfiles de rendimiento
- Nueva opción para permitir Screen Tearing: a costa de mostrar a veces fotogramas parciales, permite una latencia promedio más baja cuando VSync está desactivado y el limitador de fotogramas está desactivado.
- Se modificó el nivel 2 del HUD de rendimiento para usar un diseño horizontal. Cabe en el espacio del buzón para juegos que se ejecutan en una relación de aspecto de 16:9.
Almacenamiento
- Se volvió a habilitar TRIM para la unidad interna y para los dispositivos de almacenamiento externos compatibles, lo que mejora el rendimiento de escritura.
- Esto incluye una solución alternativa que garantiza que las operaciones TRIM sean seguras para las tarjetas SD que anuncian soporte para descarte pero no lo admiten.
- Steam RECORTARÁ periódicamente los dispositivos de almacenamiento según sea necesario.
- Nuevo botón en Configuración → Sistema → Avanzado para ejecutar el recorte inmediatamente
- Se agregó una opción de expulsión para unidades extraíbles en Configuración → Almacenamiento.
- Esto desmonta la unidad extraíble, no la expulsa físicamente
- Las unidades externas formateadas como ext4 ahora se montan automáticamente y están disponibles para su uso en Steam
Aporte
- Kernel deshabilitado DualShock 4 y trackpad DualSense → emulación de mouse cuando Steam se está ejecutando
- Se modificó el tiempo de pulsaciones de teclas virtuales para mejorar la compatibilidad del juego con el teclado en pantalla.
- Soluciona problemas de entrada con aplicaciones como Street Fighter V y la aplicación EA.
- Se corrigió el cambio del conjunto de acciones de Steam Input según la visibilidad del cursor en el modo Juego.
- Se volvió a habilitar el controlador de gamepad del kernel hid-steam incorporado cuando Steam no se está ejecutando en modo de escritorio y se le agregó soporte para vibración.
- Se agregó soporte para el dongle del controlador inalámbrico 8BitDo Ultimate
- Se corrigió un fallo del USB al usar ciertos controladores como el Hori Fighting Stick α.
Audio
- Se corrigió un caso en el que el dispositivo de audio predeterminado mostraba "echo-cancelar-sink" y los controles de audio dejaban de funcionar correctamente.
- Se solucionó un caso en el que algunas aplicaciones enviaban audio al dispositivo incorrecto
- Se corrigió un error en el controlador de audio que podía provocar que el audio integrado crepitara en algunas situaciones.
Como probablemente podrás ver al leer la lista, se han realizado muchas mejoras que deberían marcar la diferencia mientras te diviertes y juegas. Esta es una gran noticia teniendo en cuenta que es posible que la gente reciba la consola durante las vacaciones. Por supuesto, Valve seguirá trabajando en el software, realizando ajustes y mejoras a medida que avance. Esto es probablemente lo que hace que Steam Deck sea tan especial cuando en comparación con otras consolas de juegos portátiles disponible.
Si desea obtener la actualización, simplemente diríjase al menú Configuración del sistema y debería haber un indicador que muestre que hay una actualización disponible. Si no ve nada, asegúrese de estar en el canal de versión estable o puede intentar buscar actualizaciones manualmente. Si aún no has comprado una Steam Deck, ahora puedes hacerlo sin reserva en la mayoría de las regiones. Si estás en Asia, querrás realizar tu pedido por adelantado, ya que la consola acaba de comenzó a enviar a los consumidores.
Fuente: Válvula (Centro de noticias de Steam)