Google Play dejará de ofrecer aplicaciones nativas sin soporte de CPU de 64 bits en 2021

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A partir del 1 de agosto de 2021, Google Play ya no ofrecerá aplicaciones nativas si no son compatibles con la arquitectura de CPU de 64 bits.

Google ha hablado directamente con los desarrolladores de aplicaciones de Android con bastante frecuencia últimamente. Fue a principios de esta semana cuando la compañía publicó un artículo como recordatorio de que pronto se eliminarían las aplicaciones no aprobadas. eliminados de Play Store si intentaron acceder al registro de llamadas o a los permisos de SMS sin estar en la lista blanca de a ellos. Esta semana, la compañía publicó otro artículo en su Blog de desarrolladores de Android, pero este trataba sobre aplicaciones nativas que aún no estaban disponibles. compatible con CPU de 64 bits. A partir del 1 de agosto de 2021, Google Play ya no ofrecerá aplicaciones nativas si no son compatibles con la CPU de 64 bits. arquitectura.

Android comenzó a admitir aplicaciones de 64 bits con el lanzamiento de Android 5.0 Lollipop. Desde entonces, se están lanzando más SoC con CPU de 64 bits y esa transición fue el comienzo de la eliminación gradual. Conjuntos de chips con CPU de 32 bits. Al igual que ocurre con los ordenadores de sobremesa, los 64 bits son el futuro y Google lo sabe muy bien. él. Hace poco más de un año, en diciembre de 2017, la compañía anunció que

Los desarrolladores cuyas aplicaciones utilizan bibliotecas nativas deben tener una alternativa de 64 bits. para ejecutarse solo en dispositivos de 64 bits.

Este requisito aún está previsto y entrará en vigor el 1 de agosto de 2019. Esta semana, la compañía anunció una extensión para juegos que usan Unity 5.6 o anterior. Google Play seguirá aceptando actualizaciones de 32 bits para estos juegos hasta la fecha límite final, que entrará en vigor el 1 de agosto de 2021. Aquí es cuando Google Play dejará de ofrecer aplicaciones sin versiones de 64 bits en dispositivos con capacidad de 64 bits (lo que significa que esas aplicaciones ya no estarán disponibles en Play Store en esos dispositivos).

A partir de ahora, Google no otorgará una extensión a los juegos creados con Unity 5.6 o anterior cuando llegue la fecha límite de 2021. Sin embargo, las cosas podrían cambiar de aquí a agosto de 2021 tal como cambió de 2017 a 2019. Google quiere dar a los desarrolladores suficiente tiempo para hacer la transición de sus aplicaciones y juegos para que sigan esta nueva política. Ahora bien, todavía hay una excepción a esta nueva fecha límite, ya que Google dice que estos requisitos no se aplican a lo siguiente:

  • APK o paquetes de aplicaciones dirigidos explícitamente a Wear OS o Android TV, que son factores de forma que actualmente no admiten código de 64 bits.
  • APK o paquetes de aplicaciones que no se distribuyen a dispositivos que ejecutan Android Pie o posterior.

Este nuevo cambio no afecta la política de la empresa sobre soporte de 32 bits. Continuarán entregando esas aplicaciones a dispositivos de 32 bits. Entonces, si un desarrollador tiene una aplicación con código nativo de 32 bits, también necesitará tener una versión adicional de 64 bits.


Fuente: Blog de desarrolladores de Android