Valve ha lanzado una nueva actualización para su consola Steam Deck, estrenando SteamOS 3.3.2 y una nueva actualización del Cliente Steam con muchas mejoras.
Valve ha puesto SteamOS 3.3.2 a disposición del público a través de su canal estable, junto con un cliente Steam actualizado. La nueva actualización trae correcciones de errores, mejoras en el modo acoplado de Steam Deck y otras mejoras en la calidad de vida. Hay mucho que descomprimir con la última actualización, así que vayamos a ello.
SteamOS 3.3.2 trae mejoras al modo acoplado de la consola, agregando una nueva resolución y actualización opción de velocidad en el menú de configuración de pantalla, específicamente cuando el dispositivo está conectado a una fuente externa. mostrar. La nueva actualización también trae una nueva función a prueba de fallas que permitirá que la consola evite generar resoluciones y frecuencias de actualización problemáticas. Además, la consola ahora emitirá mucho más rápido cuando se conecte a una pantalla externa. En lo que respecta a las correcciones, la consola ahora cambiará correctamente su relación de aspecto y resolución cuando se conecte a un pantalla externa, tendrá un mejor rendimiento a frecuencias de actualización más bajas y mejorará los controles al usar un ratón físico.
Además de las mejoras y correcciones de la pantalla externa, la nueva actualización también traerá algunas correcciones generales, como equilibrar el volumen de el tono de arranque en todos los modelos de consola, corrigiendo ocurrencias hápticas aleatorias, mejorando la sensibilidad en los trackpads de la consola y más. Puede consultar el resto de las mejoras y correcciones generales que se enumeran a continuación.
- Se corrigió un bloqueo en Red Dead Redemption 2.
- Ritmo de cuadros mejorado al componer (como cuando FSR está habilitado)
- Velocidades de detección de toque/de-toque mejoradas
- Descriptores USB modificados para admitir la navegación del controlador en el menú EFI en el arranque
- Se corrigió la actualización del firmware del controlador que se aplica en cada arranque.
- Se corrigió un escenario donde una operación de formato de tarjeta SD podía fallar
Además de la nueva actualización de SteamOS, el Cliente Steam también se actualizó e incluye una larga lista de mejoras y correcciones. El cliente Steam ahora tendrá un mejor rendimiento al renderizar la pantalla de inicio, la sincronización en la nube ya no ocurrirá cuando esté desconectado, se corrigieron los hápticos al iniciar y se enfocará automáticamente en los cuadros de texto del chat. La nueva actualización también incluye mejoras a los controles, junto con mejoras para vídeos de arranque personalizados, que se probaron en versiones beta anteriores. Dado que la lista es bastante extensa, el contenido de la actualización se enumera a continuación palabra por palabra desde el portal de noticias de Steam Deck.
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Modo acoplado
- Se agregó un interruptor que permite a Steam Deck controlar automáticamente la resolución de pantalla para pantallas externas. Cuando está activado, Steam Deck ajustará automáticamente la resolución para obtener el mejor rendimiento en pantallas de mayor resolución.
- Steam Deck ahora realiza un seguimiento de la frecuencia de actualización y la configuración del límite de FPS de forma independiente para pantallas internas y externas
- Cambio de frecuencia de actualización deshabilitado a través del menú de acceso rápido para pantallas externas de forma predeterminada. Todavía se puede acceder a frecuencias de actualización alternativas a través del menú desplegable de resolución en Configuración->Pantalla.
- Se agregó un interruptor a la configuración del desarrollador para volver a habilitar el cambio de frecuencia de actualización en el menú de acceso rápido para pantallas externas. (Tenga en cuenta que la pantalla integrada de Steam Deck fue validada para admitir la gama completa de frecuencias de actualización disponibles en el control deslizante, pero para pantallas externas arbitrarias no podemos ofrecer una garantía de que la combinación de resolución + frecuencia de actualización sea funcional. Esto puede llevar a un escenario en el que la pantalla externa no muestra una imagen, por lo que no hay una manera fácil de deshacer el cambio. Aquí hay dragones, no recomendamos activar esta configuración).
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Entrada de vapor
- Las configuraciones del controlador ahora cambian automáticamente para ser por dispositivo cuando se conectan varios controladores al mismo tiempo
- Las vistas previas del menú virtual en el Configurador ahora resaltan el botón apropiado al navegar a su comando asociado en la lista de comandos.
- Se redujo la aparición de activaciones dobles al presionar suavemente en paneles táctiles y palancas.
- Se corrigió la escala de la vista previa del menú de la barra de acceso rápido virtual en el Configurador
- Se solucionó un problema por el cual "Desactivado" aparecía varias veces en las opciones desplegables para los modos.
- Se solucionó un problema por el cual el inicio en modo fuera de línea en el escritorio provocaba que las entradas del controlador no respondieran hasta que se hacía clic en el cuadro de diálogo "permanecer fuera de línea".
- Solucionar un problema con la configuración de comandos dentro de un cambio de modo
- Se corrigió un error por el cual cambiar el controlador activo en el configurador podía perder los cambios no guardados.
- Se solucionó un problema al editar la configuración del modo para una entrada (por ejemplo, joystick)
- Se corrigió un error al establecer una entrada de activador en "Desactivado" en una capa de conjunto de acciones
- Se corrigió un bloqueo al cargar algunas configuraciones de entrada de Steam.
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Entrada de vapor: FlickStick
- Se redujo la velocidad de actualización de 240 Hz a 120 Hz para reducir los casos de movimiento máximo del mouse entre fotogramas del juego.
- Se agregó una verificación de "Golpeada hacia atrás" para que la palanca no invoque accidentalmente un giro en el lado opuesto cuando se golpea agresivamente.
- Cualquier ángulo de ajuste restante se distribuye cuando la palanca vuelve a cero. Esto reduce aún más los "picos de movimiento del mouse".
- Se modificó el radio interno predeterminado para que sea más bajo
- El valor de amortiguación fijo no se utiliza con los rangos correctos
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Vídeos de arranque personalizados
- Steam Deck ahora buscará un video de inicio personalizado y/o una animación suspendida en ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/
- Tenga en cuenta que primero deberá crear esta carpeta
- Necesitará el formato de archivo webm, no es necesario truncar el vídeo, no es necesario complicarse con CSS
- Reproduzca animaciones de arranque personalizadas en pantalla completa
Valve ha estado haciendo un excelente trabajo en el frente del software estos últimos meses, lanzando numerosas actualizaciones para sus canales beta y de vista previa. La firma también cumplió y superó las expectativas en lo que respecta al envío de su consola. La compañía se encuentra actualmente en su recta final de cumplimiento de sus pedidos anticipados, faltando solo unos meses para el final. La firma ha prometido que cumplirá con todos los pedidos anticipados originales realizados antes de fin de año. Si tenías curiosidad acerca de la consola y querías reservar una, ahora es el momento. La espera por una consola actualmente es de alrededor de un mes, lo que significa que si realiza el pedido, también debería tener su consola antes de fin de año.
Fuente: Cubierta de vapor