ARM presenta las GPU Mali-G52/G31, la DPU Mali-D51 y más

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ARM, el holding británico que otorga licencias de diseños de conjuntos de chips a empresas de todo el mundo, anunció cuatro nuevos diseños: las GPU Mali-G52/G31, la DPU Mali-D51 y el procesador de vídeo Mali-V52.

ARM, que fue adquirida por Softbank en 2016, es un holding británico que desarrolla y licencia el Arquitecturas de sistema en chip (SoC) en miles de millones de teléfonos inteligentes, decodificadores e Internet de las cosas (IoT) artilugios. Sus tecnologías forman la base de los SoC de Samsung, MediaTek y HiSilicon, y esos socios y otros han enviado más de 125 mil millones de chips hasta la fecha. (ARM espera que esa cifra alcance los 200 mil millones para 2021).

El martes, tras el anuncio de la Malí-D71 procesador de pantalla y Assertive Display 5 en noviembre, ARM presentó cuatro nuevos conjuntos de chips: Unidades de procesamiento gráfico (GPU) Mali-G52/G31, procesador de pantalla Mali-D51 y vídeo Mali-V52. procesador.

El Mali-G52, el sucesor del Mali-G51, tiene un 30% más de “densidad de rendimiento” (fps/mm²) gracias a motores de ejecución más amplios (hasta tres, según la configuración). Tiene ocho canales ALU dentro de sus motores de ejecución en lugar de cuatro (cada uno de los cuales puede manejar operaciones de productos punto de 8 bits) y ofrece 3,6 veces el rendimiento del aprendizaje automático. Pero también es más eficiente energéticamente que su predecesor. Según ARM, la Mali-G52 consume un 15% menos de energía y produce sustancialmente menos calor que las GPU de la generación anterior.

Fuente: BRAZO

La Mali-G31, un ligero paso por debajo de la Mali-G52 en términos de rendimiento bruto, es la primera de la línea de GPU ultraeficientes de ARM construida sobre el Bifrost. arquitectura, que presenta un ISA rediseñado escalar y basado en cláusulas, unidades aritméticas basadas en cuádruples y un nuevo flujo de datos de geometría que reduce la memoria banda ancha. Como resultado, el Mali-G52 es un 20% más pequeño y cuenta con una densidad de rendimiento un 20% mejor que el Mali-G51 (y un rendimiento de interfaz de usuario un 12% mejor). y tiene la distinción de ser el procesador más pequeño compatible con OpenGL ES 3.2 y la última generación API vulcana.

ARM dice que está aumentando sus recursos de desarrollo de contenido para API como Vulkan y trabajando con Google para garantizar que GPU como Mali-G51 y Mali-G31 funcionen a la perfección con ARCore.

Fuente: BRAZO

En el frente de la unidad de procesador de pantalla (DPU), ARM presentó el Mali-D51, el primer DPU basado en la arquitectura Komeda del fabricante de chips. Es un 30% más eficiente energéticamente que los diseños de la generación anterior y tiene una latencia de memoria un 50% mejor, además de soporte para ocho capas completas de complejidad de escenas. Y cuando se combina con la tecnología de visualización para exteriores de ARM, Assertive Display 5, es capaz de controlar pantallas de alto rango dinámico (HDR). (La firma dice que también está "completamente optimizado" para funcionar con unidades de administración de memoria del sistema como el CoreLink MMU-600).

El último chip que ARM anunció hoy, el Mali-V52, es el procesador de vídeo de última generación de la compañía. Duplica el rendimiento de decodificación y ofrece una calidad de carga un 20% mejor, lo que según ARM da como resultado Vídeo 4K “más claro” y “nítido” a 60 fotogramas por segundo (FPS), todo en un área de silicio del 38 % menor.

Los diseños Mali G52/G31, Mali-D51 y Mali-V52 se han puesto a disposición de los socios OEM, afirma ARM. Si todo va según lo planeado, espere verlos en futuros teléfonos, decodificadores y más a finales de este año.