Los juegos de PC con Windows sin modificar podrían llegar a Google Stadia

Los detalles de una próxima sesión de desarrollo indican que Google ha descubierto cómo llevar juegos de Windows no modificados a Stadia.

Google Stadia pronto podría albergar juegos de PC sin modificar, si una sesión en la próxima Cumbre de Desarrollo de Juegos de Google es una indicación. Una sesión listada para el evento se llama "¿Cómo escribir un emulador de Windows para Linux desde cero?" y su objetivo es resaltar cómo Google logró hacer exactamente eso.

Stadia es una plataforma de juegos basada en la nube y en su núcleo se encuentran potentes servidores basados ​​en Linux. Por lo tanto, si bien las limitaciones de rendimiento no son exactamente un obstáculo, hacer que los juegos de PC se ejecuten en Stadia no es tan fácil como parece. Es por eso que la biblioteca de juegos disponibles en Stadia es pequeña si se considera cuántos juegos de PC existen.

Esta sesión indica que Google ha descubierto cómo ejecutar juegos de Windows en Linux sin modificarlos, todo gracias a la emulación. En teoría, eso debería significar que cualquier juego de Windows podría aparecer técnicamente en Stadia.

Sin embargo, la forma en que se describe la sesión plantea algunas preguntas. Esto es lo que dice:

Descripción detallada de la tecnología detrás de la solución de Google para ejecutar juegos de Windows sin modificar en Stadia. Este es un recorrido técnico profundo de algunos de los conceptos centrales con el objetivo de permitir a los programadores curiosos comprender mejor dichas tecnologías y, potencialmente, construir las suyas propias.

Si Google ha descubierto una forma de ejecutar juegos de Windows en Linux y, por tanto, en Stadia, es extraño que compartiría detalles técnicos de esa solución en lugar de simplemente ponerla a disposición de los desarrolladores para que la utilicen en voluntad. Además, la descripción indica que los desarrolladores pueden "potencialmente crear su propia" solución basada en este conocimiento. Esto podría significar que Google tiene la intención de permitir que los desarrolladores creen sus propias herramientas de emulación para poder llevar juegos a Stadia. Esto también podría ser parte del plan para vender Stadia como servicio a los socios, brindándoles las herramientas necesarias para que los juegos estén disponibles a través de la nube con el mínimo esfuerzo.

Por otro lado, este conocimiento podría facilitar que los fanáticos de Linux puedan reproducir juegos de Windows en su sistema operativo preferido. Eso podría incluso incluir Chrome OS, ya que también está basado en Linux. La sesión estará disponible el 15 de marzo, por lo que pronto sabremos si Google tiene planes tangibles para llevar juegos de Windows a Stadia o no.

Con Steam Deck también recientemente iniciar con un sistema operativo basado en Linux preinstalado, parece que los juegos en Linux podrían estar experimentando un crecimiento significativo en el futuro cercano.


Fuente: Google

A través de: Centro de Windows