La tecnología Stadia de Google está impulsando la demostración de Resident Evil Village de Capcom

La tecnología Immersive Stream for Games que impulsa Google Stadia también está impulsando la nueva demostración en línea de Resident Evil. Y eso es bastante grande.

Google Immersive Stream for Games es la tecnología detrás Google Stadia, pero poco a poco también lo utilizan otros socios externos. Uno de los ejemplos más recientes es AT&T, agregando Control a su oferta, pero ahora hay otro. Capcom ha lanzado una demostración en línea de Resident Evil Village y, como habrás adivinado, Immersive Stream for Games está detrás.

Resident Evil Village es ya disponible en Google Stadia, pero la nueva demostración es un producto completamente independiente. Vas al sitio web de Capcom, presionas el botón de reproducir y entras directamente al juego. Sin embargo, se admiten el teclado y el mouse, así como el controlador. no Parece que es el controlador de Google Stadia.

Immersive Stream for Games, la tecnología de juegos en la nube de Google, impulsa tanto nuestra plataforma de juegos Stadia como la capacidad de los editores de ofrecer juegos directamente a sus jugadores. Y hoy, Immersive Stream for Games apoya al editor de renombre mundial Capcom con el lanzamiento de una demostración en la nube para su galardonado juego de terror de supervivencia, Resident Evil Village.

La demostración en sí funciona muy bien, aunque con un límite de 1080p y sin HDR, pero se reproduce exactamente como cabría esperar. Stadia ya tiene un Demostración independiente de Resident Evil Village para que sus jugadores lo prueben, pero aquí hay un panorama más amplio. Imagina un futuro en el que llegas al sitio web de un juego nuevo o próximo y hay un botón que te permite probarlo al instante. Todo sin salir del navegador. La capacidad de impulsar un juego de esta manera tiene enormes implicaciones para la capacidad de descubrimiento e incluso para el futuro de las demostraciones de juegos.

Google ha estado haciendo su propio trabajo en Stadia con demostraciones, brindando acceso con un solo clic para jugar versiones completas de los juegos por tiempo limitado. No hay ninguna razón técnica por la que los futuros socios no puedan ofrecer el mismo tipo de acceso directamente antes o después del lanzamiento. Hay mucho que decir acerca de simplemente poder hacer clic en un botón y probar instantáneamente un nuevo juego.

Para Capcom, específicamente, esto es una especie de experimento. Una vez que se ha completado la demostración, a los jugadores se les presentan formas de continuar jugando en plataformas compatibles. En este caso ya está en Stadia, pero no tiene por qué ser así. Después de todo, no tenemos el juego Batman de AT&T. Pero llevar Immersive Stream for Games a editores como Capcom ciertamente tampoco perjudicará a Stadia en el futuro.

Golpea el Sitio web de Resident Evil Village para probarlo usted mismo.

Fuente: Google