Google adelanta una función transformadora para Android 12 y la API del modo de juego

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En la Cumbre de desarrolladores de Google for Games 2021, la compañía presentará nuevos anuncios para Android 12, Google Stadia y más.

I/O es la conferencia de desarrolladores más grande de Google cada año, y el evento de este año es donde vimos la presentación de androide 12. Sin embargo, I/O no es la única conferencia de desarrolladores dirigida por Google que comparte novedades sobre Android. El lunes comienza la Cumbre de desarrolladores de Google for Games 2021 con horas de conferencias magistrales que abarcan dos días. Antes del evento, Google publicó el calendario completo y organizó un estreno en YouTube para cada discurso de apertura. Si bien el calendario y los estrenos de YouTube no revelan mucha información, sí muestran varias funciones que llegarán a Android 12.

En la descripción del vídeo del "actualizaciones del espacio de entrega", Google dice que "revelará una función transformadora para dispositivos con Android 12". A juzgar por el discurso de apertura título y el resto de la descripción, parece que esta nueva característica mejorará la experiencia del usuario al descargar juegos. No queda claro en la descripción cómo se logrará esto, por lo que tendremos que esperar hasta el lunes para averiguarlo.

"Los usuarios quieren empezar a jugar de inmediato, pero a medida que la calidad del juego sigue mejorando, su tamaño aumenta, lo que genera descargas largas y aburridas. Conozca nuestra inversión continua en el espacio de entrega y su impacto en la experiencia del usuario, mientras presentamos una característica transformadora. para dispositivos Android 12, anuncie nuevas funciones integradas en Play Asset Delivery y comparta historias de éxito de socios", la descripción lee.

Otra conferencia magistral brindará información sobre las nuevas API de "Modo de juego" en Android 12. Parece que Google está preparando nuevas API que permitirán a los juegos ajustar su configuración para maximizar el rendimiento u optimizar el uso de energía según las preferencias del usuario.

"Los jugadores quieren personalizar su experiencia para obtener la mayor velocidad de fotogramas o el mayor ahorro de batería. Android 12 introdujo nuevas API para que los juegos respondan a las preferencias del usuario. Integre y pruebe su juego hoy para prepararse para los próximos lanzamientos de teléfonos", se lee en la descripción.

Una vez más, no tenemos detalles adicionales para compartir sobre estas nuevas API. Sin embargo, es posible que esto está vinculado a la nueva función del panel de juego que descubrimos por primera vez en la Vista previa para desarrolladores de Android 12 construye. El tablero del juego tiene un menú para elegir la configuración de optimización del juego, que incluye un modo de "rendimiento", "estándar" y "ahorro de batería". Sin embargo, es interesante ver que Google menciona "próximos lanzamientos de teléfonos" en la descripción, ya que implica que es posible que la función no sea compatible con todos los dispositivos con Android 12. Aprenderemos más sobre esta función el lunes.

Además de las nuevas "actualizaciones de espacio de entrega" y las API del modo de juego, Google adelanta que también introducirá una nuevo perfilador de marcos para el inspector de GPU de Android, nuevas bibliotecas C/C++ para el kit de desarrollo de juegos de Android y nuevas herramientas para ayudar a los desarrolladores de juegos a proteger sus juegos de trampas, manipulación y otras formas de abuso.