En la Cumbre de desarrolladores de Google for Games de 2021, Google anunció varias herramientas nuevas para ayudar a los desarrolladores a hacer crecer sus juegos de Android.
Con más de 3 mil millones En los dispositivos activos mensuales que ejecutan Android, de los cuales 2.500 millones usan Google Play, hay un montón de usuarios a los que pueden dirigirse los desarrolladores de juegos móviles, pero también hay una dura competencia a la que prestar atención. Simplemente desarrollar un juego de alta calidad no es suficiente para generar un interés masivo, ya que lo que viene después del lanzamiento es igual de importante, si no más, para el éxito: la atención y el apoyo continuos a los usuarios. Para ayudar a los desarrolladores a lanzar y desarrollar juegos de Android de alta calidad, Google presentó nuevas herramientas en la Cumbre de desarrolladores de Google for Games de 2021.
La principal novedad anunciada hoy es la nueva función "reproduce mientras descargas" de Google Play, que permite a los usuarios
androide 12 comience a jugar mientras sus activos se descargan en segundo plano. Algunos dispositivos con Android 12 también tienen acceso a una nueva herramienta de panel de juegos que proporciona utilidades clave y un menú de optimización del juego; este último permite a los usuarios cambiar el perfil de rendimiento de un juego, lo que los desarrolladores pueden respaldar integrando las nuevas API del modo de juego de Android.Además, Google también lanzó el Kit de desarrollo de juegos para Android (AGDK), una gama de herramientas y bibliotecas para ayudar a desarrollar, optimizar y ofrecer juegos de Android de alta calidad. El AGDK cubre tres áreas principales en su lanzamiento:
- Flujos de trabajo integrados (por ejemplo, una nueva extensión de Visual Studio)
- Bibliotecas de juegos C/C++ esenciales (por ejemplo, la nueva biblioteca de entrada de texto de juego)
- Optimización del rendimiento (por ejemplo, compatibilidad con el perfilador de fotogramas en el generador de perfiles de GPU y compatibilidad con el tiempo de carga en Android Performance Tuner)
Google Play Console ahora ofrece una nueva "alcance y dispositivos"herramienta que proporciona datos e información para ayudar a predecir la distribución de usuarios y problemas técnicos entre países y atributos del dispositivo como la versión del sistema operativo, la memoria, la pila de gráficos y los conjuntos de chips. Google dice que puede utilizar esta herramienta para tomar decisiones de orientación por país y dispositivo, detectar oportunidades de optimización y establecer prioridades de prueba para la próxima versión.
Play Console ahora te permite ver las calificaciones de tu juego con vistas en diferentes factores de forma, acceder y consultar el historial de calificaciones de tu juego y ver nuevas métricas de calificaciones históricas.
La preinscripción en Play Store ahora es "más útil", y campañas de aplicaciones ahora se puede utilizar para incitar a los usuarios a preinscribirse en su juego en Google Play.
Firebase Remote Config agrega una nueva función de personalización que permite a los desarrolladores actualizar el comportamiento y apariencia de sus juegos de Android para diferentes audiencias sin necesidad de lanzar un nuevo versión. Esta función ahora está disponible en acceso temprano a través del programa Firebase Alpha.
Play Asset Delivery ahora utiliza la orientación del formato de compresión de texturas para determinar automáticamente el mejor formato de compresión a utilizar para reducir el tamaño de su juego.
Por último, hay una nueva API Play Integrity: disponible en acceso temprano — que ayuda a los desarrolladores a combatir abusos como trampas o acceso temprano no autorizado al detectar si el binario del juego es genuino, está instalado por Google Play y se ejecuta en un dispositivo Android "genuino".
Para obtener más detalles sobre las novedades anunciadas en la Cumbre de desarrolladores de Google for Games 2021, visite el seguimiento de sesión móvil en el sitio web del evento.