Dolphin Emulator en Android, que emula juegos de GameCube y Wii, ha mejorado drásticamente en los últimos meses, y la última actualización incluye una serie de gráficos y actuaciones mejoras.
Un beneficio adicional de la naturaleza de código abierto de Android es el sólido soporte para emuladores de videojuegos, es decir, software que imita el hardware de las consolas de juegos. Gracias a los esfuerzos de la comunidad de desarrolladores, puedes jugar juegos de Nintendo DS, juegos de PSP e incluso Juegos de Nintendo Wii en teléfonos, tabletas y descodificadores Android, siempre que tengan suficiente potencia hardware.
Para juegos de GameCube y Nintendo Wii, Emulador de delfines es de lejos la mejor solución. Pero, de manera molesta, tenía una gran cantidad de errores en Android, incluida la falta de opciones de interfaz de usuario y una tendencia a recargar los juegos si accidentalmente presionabas una tecla de hardware. Eso lo hizo casi inutilizable en algunos casos, pero afortunadamente, estos problemas y más se solucionaron en la última actualización.
Cambios en Dolphin Emulator para Android
Comportamiento mejorado del estado guardado
Dolphin Emulator ahora usa una ranura especial para guardar estados cada vez que cambias de aplicación, lo que evita que pierdas tu progreso cuando el emulador se envía al fondo de las aplicaciones en ejecución en tu teléfono. Ahora, cuando regrese a Dolphin después de presionar accidentalmente una tecla de navegación o un botón de inicio físico (que es relativamente fácil de hacer (el diseño de los botones de Dolphin se acerca mucho a los bordes de la pantalla), recargará el guardar Estado.
Soporte de alertas de pánico
PanicAlerts aparecen en Dolphin Emulator cuando instalas WiiWare y WAD de consola virtual, que se refiere a un "fajo" de cosas. Estas "cosas" incluyen elementos como pancartas, un "ticket" (que autentica la aplicación en el sistema) y contenido del juego. Si intentas instalar un WAD no firmado por Nintendo, se supone que aparecerá una alerta de pánico. El problema en la versión Android de Dolphin fue que la compatibilidad con PanicAlert se omitió accidentalmente, lo que hizo imposible iniciar WAD en Android. Esto se ha solucionado: PanicAlerts y otros WAD deberían aparecer ahora en Dolphin Android.
Soporte multidisco
Dolphin para Android ahora admite juegos que requieren más de un disco, como Metal Gear Solid: Serpientes Gemelas y Resident Evil 4. Antes, Dolphin no admitía el intercambio de discos y no le permitía guardar antes de que se le solicitara que cambiara los discos. Ahora funciona correctamente tanto en teléfonos como en Nvidia Shield TV.
Se introduce la combinación de sombreadores de fuente dual
Un método implementado para mejorar el proceso de renderizado de gráficos de GameCube de Dolphin no fue soportado adecuadamente en algunos dispositivos Android, y el recurso alternativo (un método de combinación de sombreadores inexacto) provocó fallas gráficos. Afortunadamente, el problema se solucionó con la combinación adicional de fuente dual, lo que da como resultado una mayor calidad de gráficos con menos texturas rotas.
Puede consultar la publicación del blog en el sitio web de Dolphin a continuación para obtener la lista completa de cambios. No dejes de darle Dolphin para Android un intento si estas interesado!
Fuente: Blog del emulador de Dolphin