Windows 11 pronto ofrecerá calibración HDR, al igual que Xbox

Microsoft está trabajando en una función de calibración HDR para Windows para garantizar que los juegos y el contenido HDR se muestren correctamente en varios monitores HDR.

Microsoft está trabajando para agregar una función de calibración HDR a DirectX en Windows, similar a la que está disponible en las consolas Xbox. La empresa ha anunciado que lanzará una aplicación de calibración HDR de Windows que permite a los usuarios calibrar sus monitores HDR.

Calibrar HDR es importante porque los niveles de brillo no son los mismos para todas las pantallas. Si Windows no puede detectar correctamente el brillo máximo y mínimo de un panel, puede provocar una pérdida de detalles en áreas brillantes u oscuras de la imagen, un fenómeno generalmente llamado "recorte". Básicamente, significa que algunos colores pueden intentar ir más allá de los niveles de brillo máximo o mínimo que admite el monitor, y todos esos colores se volverán planos.

La aplicación Windows HDR Calibration funcionará de manera similar a como funciona en Xbox, siguiendo los patrones de prueba recomendados por HDR Gaming Interest Group). Una prueba determinará el detalle visible más oscuro que aún es visible, otra determinará el detalle visible más brillante y la última probará el brillo máximo de la pantalla. Una vez determinadas las tres cosas, Windows debería poder mostrar imágenes HDR detalladas de forma mucho más eficaz.

Si ha notado algún problema mientras juega o mira contenido en su monitor HDR, esto podría cambiar las reglas del juego para usted. Incluso si no lo ha hecho, es una buena idea probarlo para asegurarse de obtener los mejores resultados que su monitor puede ofrecer.

Se incluyó una pista sobre la calibración HDR en Windows 11 build 22557, que se lanzó ayer para Insiders en el canal Dev. En la aplicación Configuración, en Sistema -> Pantalla -> Configuración HDR hay un enlace a "Calibración de pantalla HDR", que actualmente conduce al anuncio de Microsoft sobre la función. Sin embargo, en el futuro podrás acceder a la aplicación desde allí.

Microsoft también incluyó otra nueva característica de juegos en Windows 11 compilación 22557, llamado simplemente "Optimizaciones para juegos en ventana". Esta función puede mejorar la latencia y habilitar funciones como Auto HDR y frecuencia de actualización variable para juegos que se ejecutan en modo de ventana (incluidas ventanas sin bordes) en lugar de en pantalla completa. Esto se aplica específicamente a los juegos DirectX 10 y DirectX 11 al actualizar una presentación heredada a una moderna. Los juegos DirectX 12 ya utilizan este modo de presentación por lo que no deberían verse afectados.

Microsoft no dijo específicamente si la calibración HDR de Windows solo estará en Windows 11 o si también llegará a Windows 10. Sin embargo, funciones como Auto HDR son exclusivas de Windows 11, por lo que no sería sorprendente que eso también suceda aquí.