NVIDIA RTX que incluye trazado de rayos en tiempo real y DLSS llega a ARM

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NVIDIA ha anunciado que ha logrado portar con éxito las tecnologías DLSS y trazado de rayos en tiempo real a la plataforma ARM.

La Game Developers Conference 2021 ha comenzado oficialmente y NVIDIA está haciendo muchos anuncios. La compañía acaba de confirmar que sus populares tecnologías RTX llegarán a la plataforma ARM. NVIDIA también reveló nuevas demostraciones técnicas para mostrar la combinación de sus tecnologías GeForce RTX con un procesador MediaTek basado en ARM. Este es también el primer acontecimiento que hemos escuchado entre los dos desde que hubo informes de NVIDIA se hace cargo de ARM.

El dos demostraciones incluyó los populares Wolfenstein: Youngblood y The Bistro del Open Research Content Archive ejecutándose en tiempo real en un procesador MediaTek Kompanio 1200 con una GeForce RTX 3060. La demostración de Wolfenstein: Youngblood utiliza reflejos con trazado de rayos, todos acelerados por NVIDIA DLSS, que utiliza algoritmos de aprendizaje profundo acelerados por GPU para aumentar la velocidad de fotogramas. De manera similar, NVIDIA presentó la demostración de The Bistro que retrata una escena urbana detallada con trazado de rayos en Francia con RTX Direct Illumination (RTXDI) y NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) habilitados.

NVIDIA logró llevar su tecnología RTX a ARM al portar varios SDK, entre ellos:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), que utiliza IA para aumentar la velocidad de fotogramas y generar imágenes nítidas para juegos.
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), que permite a los desarrolladores agregar iluminación dinámica a sus entornos de juego.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), que utiliza IA para renderizar imágenes de alta fidelidad más rápido.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), que optimiza la forma en que las aplicaciones utilizan la memoria gráfica.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), que ayuda a recrear la forma en que la luz rebota en entornos del mundo real.

“RTX es la tecnología más innovadora que ha llegado a los juegos de PC en las últimas dos décadas. MediaTek y NVIDIA están sentando las bases para una nueva categoría de PC de alto rendimiento basadas en Arm”. dijo PC Tseng, director general de la unidad de negocio multimedia inteligente de MediaTek.

Puede ver las demostraciones de RTX en ARM presentadas en GDC 2021 a continuación:

NVIDIA también anunció el lanzamiento del última versión de los controladores de estudio que admite oficialmente dos de los motores de juegos más populares, Unity y Unreal Engine, junto con Toolbag, Omniverse y más.