Su objetivo es ayudar a los desarrolladores a implementar fácilmente el trazado de rayos en juegos móviles y otras experiencias.
Samsung presentó su primer SoC Exynos con soporte de trazado de rayos acelerado por hardware a principios de este año. El totalmente nuevo Exynos 2200 presentó su primera GPU basada en AMD RDNA 2, la Xclipse 920, que no solo permitió el trazado de rayos en dispositivos móviles sino que también prometió imágenes inmersivas con "calidad de consola" en juegos móviles. Brazo Siguió con la GPU Immortalis-G715. en junio, su primera GPU compatible con el trazado de rayos acelerado por hardware. Qualcomm ahora está haciendo lo mismo con su último chipset insignia, el Snapdragon 8 Gen 2. Antes de su anuncio oficial, Oppo ha demostrado su solución de trazado de rayos abierto que permitirá desarrolladores y creadores ofrecerán nuevas experiencias de trazado de rayos en dispositivos con lo último de Qualcomm conjunto de chips.
La solución de trazado de rayos de Oppo para dispositivos móviles utiliza una versión modificada del SDK PhysRay patentado de Oppo que permite la tecnología de trazado de rayos.
En un comunicado de prensa sobre su nueva solución de trazado de rayos, Oppo señaló que trabajó con Qualcomm en el "Pruebas de controladores, optimización de sombreadores y desarrollo de herramientas de compilación en la escena del juego". Las empresas también optimizaron los controladores PhysRay Engine 2.0 para que el nuevo Snapdragon 8 Gen 2 pueda representar sin problemas diferentes efectos y texturas de trazado de rayos. La solución de Oppo también es compatible con la tecnología Variable Rate Shading (VRS) de Qualcomm, que garantiza que PhysRay Engine 2.0 "puede funcionar eficientemente en el Snapdragon 8 Gen 2. Mejoramos enormemente los gráficos y al mismo tiempo solucionamos el problema del consumo de energía."
Aunque PhysRay Engine 2.0 de Oppo utiliza un SDK PhysRay patentado, es una solución de trazado de rayos completamente abierta disponible para todos los desarrolladores y creadores de juegos a nivel mundial. La compañía cree que las siguientes tres características la convierten en una excelente opción para los desarrolladores de juegos que buscan implementar el trazado de rayos en sus títulos:
- Conveniente: PhysRay Engine admite la representación híbrida de trazado de rayos y rasterizaciones. Los desarrolladores de juegos pueden agregar el canal de trazado de rayos móviles de Oppo directamente sin realizar cambios drásticos en el canal de renderizado tradicional.
- Adaptativo: PhysRay Engine no solo es capaz de ajustar dinámicamente la complejidad y eficiencia del algoritmo de trazado de rayos según diferentes escenarios, sino que también adopta un puerto estándar. Está integrado con inteligencia artificial y admite sensores físicos, para admitir el trazado de rayos de ruta completa y otros efectos en el futuro. Los desarrolladores pueden utilizar plenamente la tecnología de trazado de rayos en dispositivos móviles sin restricciones y producir resultados más únicos y sorprendentes.
- Equilibrio: la colaboración de Opp con Qualcomm Technologies ha hecho que PhysRay Engine sea más equilibrado en términos de rendimiento y consumo de energía. Basado en el Snapdragon 8 Gen 2 premium, PhysRay Engine de Oppo ha aumentado su eficiencia de trazado de rayos en un factor de 5, ha reducido la carga de trabajo de la CPU a una décima parte y habilita todas las texturas PBR.