Los ejecutivos de Google elogiaron los estudios de juegos Stadia justo antes de cerrarlos

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Un nuevo informe afirma que el liderazgo de Google elogió a los desarrolladores de los estudios de juegos internos de Stadia una semana antes de cerrarlos.

Una semana antes de que Google anunciara que era cerrar los juegos y el entretenimiento de Stadia, un estudio que desarrolla juegos propios para Stadia, los ejecutivos supuestamente elogiaron al personal por lograr "grandes avances" y "construir un equipo diverso y talentoso".

De acuerdo a un informe de kotakuSegún cuatro fuentes con conocimiento de la situación, el vicepresidente y director general de Google Stadia, Phil Harrison, fue quien envió el correo electrónico aparentemente optimista. Luego, aproximadamente una semana después, se produjeron despidos masivos que sorprendieron a los desarrolladores. El correo electrónico, partes del cual están en Kotaku informe, no parece indicar que un cierre fuera inminente, ni mucho menos.

Sin embargo, en una publicación de blog aproximadamente una semana después, Harrison anunció que Google ya no invertiría en el desarrollo de contenido propio para su plataforma de transmisión de videojuegos. Aparentemente, los desarrolladores de SG&E se enteraron de la noticia poco antes de que se hiciera pública.

"El complicado lanzamiento se produjo después de un año ya agotador de lucha contra la pandemia". kotaku escribió. "Era una reminiscencia del propio lanzamiento de Stadia, que pareció apresurado y omitió muchas funciones promocionadas durante la presentación del servicio, para luego agregarse meses después".

Tras el anuncio, los desarrolladores de Stadia supuestamente confrontaron a Harrison por su correo electrónico anterior en el que elogiaba el estudio interno. Según los informes, Harrison expresó su pesar por las declaraciones engañosas, a pesar de saber que los desarrolladores se quedarían sin trabajo.

Los desarrolladores anónimos dijeron kotaku tenían “garantías de varios años” de que tendrían el apoyo y los recursos para ofrecer títulos AAA. Desafortunadamente, no parece que los desarrolladores hayan recibido mucha transparencia sobre lo sucedido. Harrison afirmó anteriormente que fue la “inversión significativa” necesaria para crear los mejores juegos lo que condenó a los estudios.

Cuando se anunció Stadia, parte del gran discurso del servicio fue el lanzamiento de títulos exclusivos creados por estudios internos. Aún se espera que el servicio lance algunos títulos que ya estaban a punto de completarse, junto con muchos contenido de terceros. Pero es posible que el tipo de juegos que hace que el servicio sea "imprescindible" nunca llegue ahora que el estudio cerró.

"Creo que la gente realmente sólo quería la verdad de lo que pasó", dijo una fuente. kotaku. "Sólo quieren una explicación del liderazgo".

EstadiosDesarrollador: Google LLC

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