Cambie la pantalla de presentación de los dispositivos OnePlus con SplashInjector

Una nueva herramienta llamada SplashInjector le ayuda a cambiar la pantalla de inicio en todos los dispositivos OnePlus (excepto OnePlus X).

Hay muchas formas de personalizar su dispositivo, como paquetes de íconos, lanzadores de terceros y temas. Si está rooteado, también puede cambiar la animación de inicio, que es el logotipo a menudo colorido que aparece antes de que se inicie Android. Pero también está la pantalla de inicio, que es lo primero que se muestra en su dispositivo antes de la animación de inicio. Dura sólo unos segundos y normalmente sólo muestra el nombre del fabricante. Personalizar la pantalla de inicio suele ser más difícil que cambiar la animación de inicio o cualquier otra cosa, pero gracias a una nueva herramienta para dispositivos OnePlus, será realmente fácil cambiar las pantallas de inicio.

Miembro senior de XDA bobglaus creado "Inyector de salpicaduras" una herramienta básica de interfaz de línea de comandos basada en Inyector de imagen de pantalla de bienvenida

creado el año pasado por miembro senior de XDA marca_fabricante. La herramienta es compatible con todos los dispositivos OnePlus. excepto el OnePlus X (es decir, OnePlus One, OnePlus 2, OnePlus 3, OnePlus 3T y OnePlus 5) y ha sido desarrollado en para que las modificaciones en la pantalla de inicio sean fáciles y sencillas para darle un toque extra de personalización.

El desarrollador afirma que la herramienta es un poco "pirata" y admite principalmente sistemas basados ​​en Unix. El soporte para Windows llegó en la versión 1.52, sin embargo, la herramienta pierde la capacidad de empaquetar archivos en el sistema operativo respectivo. Los desarrolladores pueden utilizar herramientas como Creador de Zip flasheable para Android para compensar la capacidad perdida. La herramienta (en su estado actual) puede decodificar y codificar con éxito todos los archivos "logo.bin" para cada dispositivo OnePlus compatible. Tiene la capacidad adicional de empaquetar cremalleras flasheables automáticamente.

Todo lo que hay que hacer es ejecutar rápidamente el comando "decodificar" seguido de ediciones basadas en preferencias en los archivos de la carpeta de salida. El comando "codificar" empaquetará todo de nuevo. Para crear un paquete a partir de todo lo anterior, el comando "paquete" es esencial. Las instrucciones de uso están convenientemente alojadas en GitHub aquí mismo.


Cambiar las pantallas de presentación con SplashInjector