Google ha anunciado que la herramienta Android GPU Inspector ahora está disponible en versión beta abierta con soporte para Pixel 4 con Android 11.
En la Cumbre de Desarrolladores de Google for Games a principios de este año, Google exhibido por primera vez una nueva herramienta de Android Studio llamada Android GPU Inspector. La herramienta está diseñada para ayudar a los ingenieros gráficos a optimizar la velocidad de cuadros de sus juegos y el uso de energía para las GPU compatibles brindándoles acceso a las etapas de renderizado y a los contadores de la GPU. En aquel entonces, la herramienta sólo estaba disponible en una vista previa limitada para desarrolladores a algunos estudios de juegos, que habían comenzado a probarlo en Pixel 4, Pixel 4 XL, Galaxy Note 10 y Galaxy S10. Ahora, Android GPU Inspector está disponible en versión beta abierta para todos los desarrolladores de juegos.
En una publicación reciente sobre el Blog de desarrolladores de Android, Google anunció la versión beta abierta de Android GPU Inspector para sus dispositivos Pixel 4 con Android 11. Los desarrolladores de juegos interesados en probar la herramienta para optimizar sus juegos pueden descargar Android GPU Inspector
aquíy luego siga las instrucciones de configuración proporcionadas en esta publicación. Dado que Android GPU Inspector depende de firmware y controladores de video actualizados para obtener la información que necesita, actualmente solo está disponible para Pixel 4 y Pixel 4 XL con Android 11. Sin embargo, Google está trabajando con fabricantes de dispositivos y proveedores de SoC para permitir la compatibilidad con más dispositivos.Al cuantificar los beneficios de rendimiento obtenidos como resultado de la optimización de juegos con el Inspector de GPU de Android, Google señaló:
"Trabajando con Blizzard Entertainment Inc. y NetEase, Inc., AGI ayudaron a determinar un ahorro del 45 % en el ancho de banda de vértice para el próximo Diablo Immortal, un juego de rol de acción gótico oscuro... Al trabajar con King, AGI ayudó a mejorar el tiempo de fotograma de la GPU de 11 a 16 ms a 8 ms estables para el próximo Crash. Bandicoot: On the Run!, que permite que el juego reduzca el consumo de batería y funcione más rápido para una experiencia más fluida. experiencia... En colaboración con Jam City, AGI ayudó a reducir el tiempo de fotograma de la GPU en un 45 % en World War Doh: Real Time PvP".
Para los que no lo saben, el Inspector de GPU de Android está diseñado por Google en colaboración con Qualcomm. La herramienta es compatible con la mayoría de las GPU que se encuentran en los dispositivos Android actuales, incluidas las GPU Adreno en los SoC Snapdragon de Qualcomm. Gracias a asociación, Android GPU Inspector permite a los desarrolladores compartir comentarios directamente con Qualcomm y ayudar a la empresa a optimizar Adreno GPU controladores de software. Qualcomm también dará a algunos desarrolladores acceso a un controlador beta para que puedan probar rápidamente sus optimizaciones, después de lo cual se lanzará el controlador final para dispositivos seleccionados a través de Google Play Almacenar. Teniendo en cuenta que las próximas GPU Mali de ARM también admite controladores actualizables a través de Google Play Store, la herramienta también podría beneficiar a los dispositivos con chipsets MediaTek, HiSilicon Kirin y Exynos.