Journey to the Savage Planet se rompió en Stadia, pero Google emitió una solución

Journey to the Savage Planet, el único juego lanzado por Stadia Games & Entertainment, no funcionaba, pero se ha implementado una solución.

Stadia de Google ha sido una montaña rusa de principio a fin. Para aquellos que no lo saben, Stadia es un servicio de transmisión de juegos en la nube (similar a GeForce NOW de NVIDIA y Microsoft). xCloud) que puede transmitir juegos desde una máquina de alta potencia en un centro de servidores cerca de usted a uno de sus dispositivos. Puedes comprar juegos en Stadia o pagar la suscripción Pro para obtener algunos juegos gratis mensualmente. Con novedades que tiene Google cerrar su propio estudio de juegos interno SG&E, a muchos les preocupa que los días del servicio estén contados. Cuando se lanzó la plataforma por primera vez, Google prometió que Stadia sería el futuro de los juegos y que estaban comprometidos a desarrollar títulos propios que serían exclusivos de la plataforma. Pero luego los dos estudios SG&E de la compañía cerraron y el único juego jamás publicado en su haber fue

Viaje al planeta salvaje... un juego que ha estado roto en la plataforma durante casi tres semanas, según los usuarios de Reddit.

Reportado por primera vez en /r/Stadia Hace 19 días, fue bastante fácil encontrar el problema. Simplemente comienza Viaje al planeta salvaje, selecciona un jugador o cooperativo y el juego se congelará. No hay soluciones alternativas y los usuarios que querían jugar no pudieron hacerlo. Es más, debido a que Typhoon Studios, la empresa de desarrollo de videojuegos adquirida por Google y pasó a formar parte de SG&E, a muchos les preocupaba que estos problemas nunca se solucionaran. Si bien algunos miembros del personal fueron despedidos después el cierre de SG&E, muchos también fueron trasladados a nuevos roles dentro de Google. Ayer se hizo una nueva publicación. en /r/Stadia del mismo usuario que inicialmente informó el problema, donde el usuario intentó comunicarse con el soporte de Google y el soporte de 505 Games. El usuario se puso en contacto con 505 Games porque esa empresa era la encargada de publicar el juego en consolas y en Microsoft Windows. El servicio de atención al cliente de 505 Games le dijo al usuario que la responsabilidad de solucionar la versión de Stadia recae únicamente en SG&E.

Un portavoz de Google respondió ayer en el subreddit.

"Hola amigos, entiendo lo frustrante que es esta situación y lamento el retraso en la actualización. Estamos trabajando activamente con nuestros socios para identificar una solución y haré todo lo posible para transmitir las actualizaciones".

Pero hoy se confirmó que se está implementando una solución:

"Hola a todos, este problema ya debería estar resuelto. Gracias nuevamente por su paciencia y avísenos si el problema persiste por su parte".

Además, un portavoz de Google se acercó para confirmar que los estudios que componen Stadia Games & Entertainment (incluido Typhoon Studios) todavía están empleados en Google a partir de ahora. Se nos dice que Typhoon Studios ayudó a crear el parche para Viaje al planeta salvaje que se lanzó hoy.

Este artículo se actualizó a la 1:57 p.m. ET para reflejar que se implementó un parche para resolver estos problemas y que los estudios que componen SG&E todavía están empleados en Google.