La aplicación Canvas de NVIDIA convierte tus garabatos en pinturas fotorrealistas

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NVIDIA ha lanzado un nuevo controlador Studio para sus GPU con mejoras de rendimiento para aplicaciones creativas. También hay una nueva aplicación llamada Canvas.

Hoy, NVIDIA anunció una serie de mejoras y nuevas herramientas dirigidas a los profesionales creativos. Las novedades incluyen una nueva aplicación basada en IA llamada Canvas, un nuevo controlador Studio para GPU NVIDIA, nuevas aplicaciones de Adobe y nuevas computadoras portátiles Studio.

La aplicación NVIDIA Canvas es quizás una de las más interesantes anuncios del día. Se basa en el proyecto GauGAN que NVIDIA ha estado probando durante algún tiempo y esencialmente convierte garabatos en pinturas fotorrealistas en tiempo real. NVIDIA dice que en lugar de colores, los usuarios pintan con materiales y, a medida que garabatean, los elementos que utilizan se transforman en versiones realistas de ellos. Esto permite a los artistas visualizar rápidamente las ideas que podrían tener para un diseño determinado o sentar rápidamente las bases para un proyecto más grande. La aplicación también admite capas, por lo que cada elemento es una parte separada de la imagen. El resultado final se puede exportar como un archivo .PSD para editarlo en Adobe Photoshop.

Hay nueve estilos que cambian el aspecto de la pintura final, en función de factores como la hora del día y la iluminación. También hay 15 materiales para elegir al dibujar, como cielo, montaña, agua y más. El objetivo principal es ayudar a crear imágenes de paisajes que puedan servir rápidamente como base para otra cosa. NVIDIA Canvas es parte de NVIDIA Studio, que incluye otras herramientas de creación como NVIDIA Broadcast y Omniverse. Puede descarga la aplicación en beta aquí para ver de qué es capaz.

Controlador NVIDIA Studio de junio

Pasando al nuevo controlador NVIDIA Studio, viene con algunas mejoras. Resizable BAR es una característica que permite a la CPU acceder a más memoria de la GPU a la vez. Tradicionalmente, las CPU han tenido que acceder a la memoria de la GPU en fragmentos de 256 MB, pero con esta característica, pueden acceder a todo el búfer de fotogramas según sea necesario. Esto se añadió hace un tiempo en la GeForce de NVIDIA. Controladores listos para el juego, pero ahora también está disponible en los controladores de Studio. Reduce la cantidad de solicitudes consecutivas que la CPU debe realizar para acceder a grandes cantidades de información desde la GPU, lo que puede significar una gran reducción de los gastos generales.

Otra característica nueva es Dynamic Boost 2.0. Esta tecnología equilibra la administración de energía entre la CPU, la GPU y la memoria de la GPU en las computadoras portátiles para ayudar a mejorar el rendimiento y la eficiencia. Ahora, la tecnología se ha optimizado para aplicaciones creativas, de modo que cuando se requiere más potencia de GPU, se puede asignar allí, mientras que la CPU recibe menos. Este controlador también agrega soporte para virtualización en GPU GeForce. Eso significa que los usuarios de Linux pueden habilitar el paso de GPU para máquinas virtuales Windows, lo cual es una gran noticia si desea usar Linux pero también ejecutar aplicaciones de Windows con uso intensivo de GPU y juegos.

El controlador también mejora el rendimiento de algunos renderizadores 3D, incluido Blender. NVIDIA dice que puede esperar una representación del desenfoque de movimiento hasta un 41% más rápida con el nuevo controlador. NDI 5 también agregó soporte para NVIDIA Decode, lo que permite transmitir y grabar hasta 4K a 120 cuadros por segundo. En total, el nuevo controlador ofrece un rendimiento optimizado para diez aplicaciones diferentes.

Entre esas aplicaciones también se encuentra el nuevo conjunto de herramientas Adobe Substance, que también se ha ampliado. Hay una nueva aplicación Substance 3D Stager para renderizar e iluminar escenas 3D, que admite el trazado de rayos en tiempo real, y puedes verla en acción arriba. También hay una nueva aplicación Substance 3D Modeler en versión beta que permite a los usuarios crear y combinar modelos 3D, creados en Vulkan. API. Las otras aplicaciones de Substance (Designer, Painter y 3D Sampler (anteriormente conocida como Alchemist)) están optimizadas para RTX. GPU.

Finalmente, NVIDIA también destacó una serie de computadoras portátiles Studio que se lanzaron recientemente con GPU NVIDIA y controladores Studio. Estos incluyen el Lenovo ThinkPad P1 Generación 4, P15 y P17 Gen 2, nuevos Dell XPS y portátiles Inspiron, y Acer ConceptD portátiles y de sobremesa.