NVIDIA anuncia GPU RTX A2000 y más en SIGGRAPH 2021

En SIGGRAPH 2021, NVIDIA presentó una serie de nuevas herramientas para creadores 3D, así como una nueva GPU RTX A2000 para computadoras de escritorio y portátiles.

Hoy, NVIDIA anunció un puñado de nuevas capacidades y herramientas para creadores de contenido 3D en SIGGRAPH 2021. SIGGRAPH, abreviatura de Grupo de interés especial en gráficos por computadora y técnicas interactivas, es un evento centrado en la tecnología de gráficos por computadora, por lo que tiene sentido que estos anuncios estuvieran aquí. En las noticias de hoy se incluye una nueva GPU RTX para creadores, la RTX A2000, así como nuevas herramientas en NVIDIA Omniverse.

Comenzando con la GPU RTX A2000, NVIDIA la llama la "GPU de doble ranura, de bajo perfil y más potente" de su línea para creadores 3D. La compañía no compartió especificaciones detalladas, pero la GPU presenta todos los beneficios de la arquitectura NVIDIA Ampere. La versión de escritorio del RTX A2000 comenzará a aparecer en PC en octubre. Sin embargo, si eres un creador de dispositivos móviles, la GPU para computadora portátil RTX A2000 se envía hoy en computadoras portátiles como la

Lenovo ThinkPad P17 Gen 2. NVIDIA dice que esta es su GPU móvil RTX con mayor eficiencia energética.

NVIDIA también tenía algunas novedades que compartir en SIGGRAPH 2021 sobre la plataforma Omniverse. En primer lugar, reveló que Blender, una popular herramienta de animación 3D, agregará soporte para Universal de Pixar. Descripción de escena en la versión 3.0. Esto permite a los creadores usar Blender con la producción de Omniverse tuberías. NVIDIA también mostró una versión alfa de Blender 3.0 con soporte material y USD más avanzado. Adobe Substance, que obtuvo una serie de optimizaciones RTX un hace un par de meses, también está obteniendo más mejoras. NVIDIA y Adobe están habilitando la compatibilidad con materiales de Substance en NVIDIA Omniverse.

NVIDIA también presentó una nueva extensión Omniverse en SIGGRAPH 2021: GANverse3D - Image2Car. GAN indica que la herramienta se basa en una red generativa adversaria, similar a la herramienta Canvas que lanzó en junio. Esta nueva herramienta puede tomar imágenes 2D de un automóvil y utilizar IA para generar automáticamente un modelo 3D de ese automóvil, incluidos faros, luces intermitentes y ruedas. Esta nueva herramienta es sólo la primera de lo que NVIDIA llama AI Toy Box. Esta será una colección de herramientas diseñadas para facilitar el diseño 3D tanto para artistas experimentados como sin experiencia.

Finalmente, NVIDIA destacó algunas actualizaciones relacionadas con los creadores, incluido un nuevo controlador Studio para las GPU NVIDIA. Varias aplicaciones también han agregado nuevas funciones que aprovechan el poder de las GPU RTX. Estos incluyen nuevas herramientas de procesamiento en Topaz Sharpen AI, soporte para exportar personajes de Reallusion Character Creator a NVIDIA Omniverse y una nueva herramienta Magic Brush en Capture One. 21.