Nvidia lanza la plataforma Omniverse Avatar para crear avatares 3D

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En su conferencia anual GTC el martes, Nvidia anunció Omniverse Avatar, una nueva plataforma para crear avatares interactivos de IA.

En su conferencia anual GTC el martes, Nvidia anunció Omniverse Avatar, una nueva plataforma para crear avatares interactivos de IA. La plataforma reúne las diversas tecnologías de Nvidia en inteligencia artificial del habla, visión por computadora, comprensión del lenguaje natural y simulación.

NVIDIA dice Los avatares digitales creados con la plataforma son interactivos con gráficos 3D con trazado de rayos y pueden ver, hablar y conversar sobre diversos temas (a través de El borde). La plataforma abre la puerta a la creación de asistentes virtuales que pueden implementarse en prácticamente cualquier industria. Nvidia prevé que la tecnología podría ayudar con una amplia gama de interacciones de servicio al cliente, como pedidos en restaurantes, concertación de citas y reservas, transacciones bancarias, etc.

Durante la presentación, Nvidia mostró un par de demostraciones de Omniverse Avatar. En una demostración, vemos una versión de juguete del director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, respondiendo preguntas sobre temas como la biología y el cambio climático. Mientras tanto, otro muestra a un personaje animado en un

quiosco de restaurante conversando con los clientes mientras piden comida del menú.

“Ha llegado el amanecer de los asistentes virtuales inteligentes. Omniverse Avatar combina las tecnologías fundamentales de gráficos, simulación e inteligencia artificial de NVIDIA para crear algunas de las aplicaciones en tiempo real más complejas jamás creadas. Los casos de uso de robots colaborativos y asistentes virtuales son increíbles y de gran alcance”, afirmó Jensen Huang, director ejecutivo de Nvidia.

Omniverse Avatar es parte de Nvidia Omniverse, la plataforma de colaboración y simulación de mundos virtuales de la compañía. Inicialmente limitado a ingenieros y desarrolladores, Omniverse ahora está en versión Beta abierta para casi cualquier persona y actualmente lo utilizan más de 70.000 usuarios. BMW, Adobe, South Park, Bfully, Ericsson y Epigraph se encuentran entre las empresas que utilizan OmniVerse.

Como se mencionó anteriormente, Omniverse Avatar utiliza varias tecnologías de procesamiento del lenguaje natural, inteligencia artificial del habla y visión por computadora. Para el reconocimiento de voz y la comprensión del lenguaje, se basa en NVIDIA Riva y Megatron 530B, mientras que NVIDIA Merlin y NVIDIA Metropolis proporcionan capacidades de percepción y motor de recomendación. respectivamente.