Xbox Series X y Series S son compatibles con versiones anteriores, así es como se hace

Microsoft ha expresado su opinión sobre el hecho de que las nuevas Xbox Series X y Series S pueden ejecutar una amplia lista de títulos de generaciones anteriores.

La carrera por las consolas de videojuegos se ha vuelto a gestar. Microsoft y Sony han lanzado con éxito sus últimas máquinas de juego y la demanda está en su punto más alto. Uno de los mayores temas de conversación de la nueva Xbox Serie X, Xbox Series S y el PlayStation 5 es la capacidad de jugar títulos de generaciones anteriores. Soy principalmente un jugador de PC, pero entiendo perfectamente lo importante que es ejecutar tus juegos antiguos en una consola de próxima generación. Hay dos razones para esto: los juegos no son baratos y no hay suficientes títulos nuevos en el lanzamiento para justificar el costo de su nueva consola. La compatibilidad con versiones anteriores se vuelve aún más importante a medida que aparecen nuevos títulos.

Microsoft ha confiado bastante en la compatibilidad con versiones anteriores cuando se trata de su nueva Xbox Series X de $499 y su nueva Xbox Series S de $299. La compañía afirma que las nuevas consolas podrán ejecutar todos los juegos originales de Xbox, Xbox 360 y Xbox One. Se trata de una alineación enorme que se remonta a 2001, cuando se lanzó la consola Xbox original. Si bien esto suena tentador, la realidad es un poco diferente. Ciertos títulos (léase: muchos), incluidos los que requieren el sensor de movimiento Kinect, no serán compatibles. Aquí hay una inicial

lista de juegos retrocompatibles compartido por Microsoft.

La Xbox Series X con su CPU octa-core de 3,8 GHz y 12 teraflops de rendimiento gráfico podrá manejar títulos más antiguos con facilidad. Incluso se confirma que la Serie S, con su factor de forma más compacto, brindará el mismo soporte. Microsoft ha dicho claramente que los títulos de juegos de la Xbox original de 2001 se ejecutarán con una resolución mejorada en la Serie X y la Serie S. Los jugadores también pueden esperar un gran aumento en la resolución, lo que significa que los juegos que alguna vez se ejecutaron a 480p podrían mejorarse a resoluciones más altas. Ahora no espere que todos sus títulos más antiguos se ejecuten ahora en 4K. Se dice que la Serie S tiene la capacidad de mejorar un juego a 1440p y 2160p en la Serie X con algunos beneficios de rendimiento. Dicho esto, todo dependerá de que los desarrolladores actualicen sus respectivos juegos. De manera similar, los juegos lanzados en Xbox 360 también se mejorarán para ambas consolas.

En cuanto a los títulos de Xbox One, ya sabemos que habría ciertas diferencias entre Series S y Series X. La Serie X podrá beneficiarse de las mejoras de Xbox One X en los juegos existentes, incluido un aumento en la resolución, texturas mejoradas y otros efectos gráficos. La Serie S, por otro lado, aprovecharía el rendimiento de los títulos de Xbox One S. Esto significa que la nueva consola ofrecerá una mayor resolución en los juegos que utilizan escala de resolución dinámica, junto con mejoras en la calidad del filtrado de texturas. En particular, los juegos codificados para ejecutarse a una determinada resolución no podrán ejecutarse a mayor resolución. Gracias a las funciones Auto HDR, todos los juegos compatibles más antiguos ofrecerán una experiencia visual mejorada, incluso si no admiten de forma nativa un alto rango dinámico. No hace falta decir que los tiempos de carga se reducirán significativamente gracias al almacenamiento SSD y a la mejor De todo, la Serie X y la Serie S podrán ejecutar títulos seleccionados de Xbox One al doble de velocidad. ¡cuadros por segundo!

Todo esto se ha conseguido gracias al nuevo y potente hardware. Las nuevas consolas se han fabricado de tal manera que pueden ejecutar títulos antiguos de Xbox One utilizando toda la potencia de la nueva CPU y GPU. Según el arquitecto de sistemas Andrew Goossen, “Diseñamos la Serie S para mejorar los juegos de Xbox One S de una manera que la Xbox One X no puede hacerlo. Facilitamos la actualización de los juegos existentes de Xbox One S para que se ejecuten con el doble de velocidad de fotogramas cuando se juegan también en la Serie S. Cuando se actualizan los juegos, los juegos existentes pueden consultar para determinar si se están ejecutando en la nueva consola. Y en términos de rendimiento, la Serie S proporciona más del doble de rendimiento efectivo de CPU y GPU que la Xbox One, lo que hace que sea bastante sencillo para los juegos hacer esto. Y, de hecho, la GPU Serie S ejecuta los juegos de Xbox One S con mejor rendimiento que la Xbox One X."

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Gossen también dijo que los juegos de generaciones anteriores no requieren ningún ajuste real del rendimiento y es tan fácil como cambiar tres líneas de código. En ciertos casos, las correcciones son bastante pequeñas. Microsoft está trabajando con varios desarrolladores y editores de juegos para actualizar sus títulos. Si bien algunos juegos seleccionados en las nuevas consolas se ejecutarán al doble de velocidad de fotogramas, dependerá de los desarrolladores y de la demanda proporcional de la comunidad hacer que eso suceda.

En resumen, Xbox Series X y Series S definitivamente traen un sólido conjunto de características que las harán compatibles con juegos de generaciones anteriores. No admitirán todos los títulos de Xbox del pasado, pero esperan que algunos de los nombres más populares lleguen a las consolas a su debido tiempo. Habrá algunas mejoras obvias, pero tanto la Serie X como la Serie S las manejarán de manera diferente. Personalmente, lo que más nos entusiasma es el hecho de que ciertos juegos presentarán el doble de velocidad de fotogramas y, por supuesto, incorporarán capacidades Auto HDR. Estén atentos, ya que actualmente estamos probando la Xbox Series S y pronto publicaremos la revisión y algunos artículos de opinión.