Los desarrolladores ahora pueden comenzar a crear y probar widgets de Windows 11 de terceros

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Estamos un paso más cerca de admitir widgets de terceros en Windows 11 y el último SDK permite a los desarrolladores crearlos y probarlos.

Estamos un paso más cerca de la disponibilidad de widgets de terceros en ventanas 11. Microsoft lanzó hoy la versión 1.2 del SDK de aplicaciones de Windows y es la primera versión que admite la creación de widgets de aplicaciones para el tablero de widgets en Windows 11.

Los widgets de terceros son algo que Microsoft prometió junto con el anuncio de Windows 11 el año pasado, pero ha tardado mucho en convertirse en realidad. Actualmente, para probar estos widgets, debe ser un Windows Insider que ejecute construir 25217 o mas alto. De hecho, si bien los desarrolladores ahora pueden crear estos widgets, todavía solo deben probarse localmente con una máquina Insider. No puedes publicar una aplicación con widgets en Microsoft Store para que otros la prueben, aunque eso debería llegar pronto. Microsoft menciona específicamente que puede crear widgets para "aplicaciones Win32 empaquetadas", por lo que no todas las aplicaciones pueden admitir widgets, al menos por ahora.

Teniendo en cuenta que todos los widgets existentes se basan en contenido web de Microsoft, la perspectiva de que los widgets de terceros estén más cerca de su lanzamiento es muy positiva.

Sin embargo, eso no es todo lo nuevo de esta versión del SDK de aplicaciones de Windows. Microsoft también ha agregado soporte para dispositivos con pantallas de frecuencia de actualización dinámica, lo que significa que las aplicaciones ahora pueden tomar Aproveche la frecuencia de actualización que se ajusta dinámicamente en dispositivos como Surface Laptop Studio o Surface Pro 9. A su vez, eso significa que su aplicación ahora puede usar frecuencias de actualización más altas cuando sea necesario y volver a una frecuencia de actualización más baja para ahorrar energía. De forma predeterminada, las aplicaciones utilizarán una frecuencia de actualización más alta para el desplazamiento y otras interacciones sin requerir ningún cambio en la aplicación, siempre que el usuario tenga Windows 11 versión 22H2.

Otras mejoras en esta versión incluyen nuevos controles de reproducción multimedia con un diseño actualizado para Windows 11 y la capacidad de integrar llamadas de voz y video en aplicaciones que utilizan Azure Communication Servicios. También hay soporte para HDR y Gestión automática del color a través de la nueva clase DisplayInformation, una nueva AppNotificationBuilder para probar notificaciones para sus aplicaciones y soporte para recortar aplicaciones .NET.

Si es desarrollador, puede comenzar con el SDK de aplicaciones de Windows, necesitará tener Visual Studio 2019 o 2022 y podrá descargar las herramientas necesarias aquí.


Fuente:microsoft