Pixelworks y su procesador visual Iris 5, que se encuentra en OPPO Find X2, tienen como objetivo mejorar la experiencia de visualización del teléfono inteligente con características de visualización únicas.
Las pantallas de los teléfonos inteligentes continúan mejorando su calidad visual cada año en formas típicas como la precisión del color, la gama de colores y el brillo. Sin embargo, hemos llegado a un punto en el que muchos de los avances técnicos, incluso en las pantallas de primer nivel, ahora son imperceptibles o desapercibidos. Los proveedores de paneles y los OEM intentan constantemente encontrar nuevas formas, además "solo hazlo más grande" y factor de forma, para hacer que la parte más atractiva de tu teléfono sea aún más atractiva. Pixelworks y su procesador visual Iris tienen como objetivo mejorar la experiencia de visualización de los teléfonos inteligentes mediante la integración de características de visualización únicas y elementos adaptativos basados en la percepción visual humana.
Pixelworks y el procesador visual Iris 5
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Pixelworks ha tenido mayormente un perfil bajo en el espacio de los teléfonos inteligentes, pero la compañía ha estado trabajando con soluciones de video y visualización durante unos veinte años. Debutaron su primera asociación con un fabricante de teléfonos inteligentes en 2016 con ASUS en el ZenFone 3 Ultra, integrando una primera versión de su procesador visual Iris. Sus colaboraciones con teléfonos inteligentes más destacadas hasta la fecha incluyen el Nokia 6.2/7.2, el ASUS ROG Phone y, recientemente, el Tiburón negro 3 y el OPPO Encuentra X2. Los dos últimos teléfonos incluyen la quinta generación más nueva del procesador Iris de Pixelwork. El Iris 5 es un procesador de pantalla que se encuentra entre el SoC del dispositivo y el IC del controlador de pantalla, se conecta a ambos a través de MIPI DSI y admite MIPI dual. Esto, junto con el software de la empresa, al que denominan "Soft Iris", son responsables de las funciones de visualización de la empresa.
Visualización arbitraria de "mejoras"
Muchas "mejoras" de pantalla que ofrecen los OEM generalmente implican ajustes de imagen artificiales y arbitrarios que pueden distorsionar la intención artística del contenido. Una forma común en que los fabricantes de equipos originales de teléfonos inteligentes ayudan a que sus pantallas se destaquen es mediante el uso de un diseño muy vibrante. perfil de color que expande todos los colores en la pantalla para que parezcan más saturados que originalmente destinado. Esto también suele ir acompañado de un punto blanco azulado, que la mayoría de los consumidores encuentran más atractivo que el punto blanco estándar conocido como D65.
Ambas características fueron originalmente artefactos de una tosca calibración del color y la falta de gestión del color en pantallas anteriores, pero muchos han recibido mal las mejoras en ambas; preciso Los colores tienen una percepción común como la restricción del color de la pantalla, mientras que el punto blanco estándar parece más cálido de lo que la mayoría de la gente estaba acostumbrada.
Para seguir siendo atractivos para los consumidores, los fabricantes de teléfonos inteligentes tuvieron que seguir sobresaturando artificialmente el color de su pantalla y utilizar un punto blanco más frío. Muchos fabricantes de equipos originales siguen haciendo esto hasta el día de hoy. Samsung era conocido por enviar todos sus teléfonos OLED con pantallas sobresaturadas, pero dejó esta práctica con el Galaxy S10 y ahora los envía con una pantalla precisa. perfil de color en la mayor parte del mundo (con excepción de sus unidades de demostración en la tienda, que comprensiblemente utilizan de forma predeterminada ese perfil de color vibrante para compararlo con otros que sí lo tienen). también).
Mejora de la fidelidad de la visualización: ajustes adaptativos de Pixelworks
Se necesita más que una pantalla "bien calibrada" para una experiencia de visualización precisa. Las condiciones de iluminación en el entorno de visualización de una pantalla pueden alterar significativamente la apariencia del contenido en la pantalla. Para que el contenido se vea bien, lo ideal es verlo en el entorno para el que fue masterizado. Y por esta razón, los estándares de color que se ajustan a las pantallas también imponen un entorno de visualización de referencia para el cual esos colores parecen precisos. Al ver la pantalla en otros entornos, los colores de la pantalla pueden parecer incorrectos. Por lo tanto, una pantalla "bien calibrada" también debe calibrarse para su entorno de visualización.
Sin embargo, los teléfonos inteligentes se utilizan en todo tipo de entornos de visualización: afuera, bajo la luz del sol, en la cama por la noche o quizás en un lugar con luces multicolores. Todos estos entornos diferentes cambian la apariencia percibida del contenido en la pantalla de su teléfono inteligente.
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Pixelworks se centra en mejorar la precisión de la visualización en estas condiciones del mundo real y recrear la intención artística del creador de contenido. En lugar de aumentos frívolos del contraste/calidad/saturación de la imagen, las soluciones de Pixelwork se basan sobre cómo mejorar la fidelidad del contenido ajustando la pantalla y su contenido para adaptarlo al ambiente condiciones.
Esto es lo que pueden hacer Pixelworks y su chip Iris 5:
- Calibración de pantalla de fábrica En primer lugar, Pixelworks nos dice que asumen la responsabilidad del trabajo completo de calibración de la pantalla de los teléfonos con los que trabajan. Realizan calibraciones de pantalla individuales de cada unidad en la fábrica y afirman que los resultados de su calibración están dentro delta E < 1 de sus objetivos en sus pruebas de laboratorio independientes. El Iris 5 también es capaz de gestionar la gestión del color de un dispositivo.
- Procesamiento de movimiento en tiempo real en el Iris 5 El procesamiento de movimiento, cuando se realiza correctamente, es un componente clave para reducir la vibración y lidiar con la falta de coincidencia de cuadros por segundo. Pixelworks enfatiza que esto no debe confundirse con la interpolación de movimiento genérica, que resulta en el nefasto "efecto telenovela". Se nos dice que su procesamiento de movimiento preserva la apariencia de movimiento deseada del contenido y la adapta al tipo de contenido y al entorno. Esto es importante ya que muchas películas no están diseñadas para tener un movimiento súper suave, mientras que tal vez una transmisión de deportes sí debería hacerlo. Además, la percepción de vibración aumenta con el contraste del contenido, y el contraste se ve aún más afectado por el entorno de visualización. Pixelworks afirma que compensan ambos factores en su procesamiento de movimiento. Esto es especialmente importante para el contenido HDR, que tiene el potencial de generar un contraste muy alto. También se dice que el procesamiento de movimiento funciona para juegos móviles. Pixelworks ya ganó el premio Premio de la Asociación Profesional de Hollywood (HPA) y el Premio Lumiere a la tecnología de entretenimiento de la Advanced Imaging Society (AIS) por su plataforma de vídeo de gradación de movimiento TrueCut utilizada en películas de cine.
- Ajustes automáticos de contraste y balance de blancos de la pantalla Como se mencionó anteriormente, la apariencia del contenido en una pantalla cambia según el entorno de visualización. Pixelworks se ocupa de los efectos que tienen el brillo y el color ambiental y que cambian la percepción de los colores en una pantalla. Un entorno de visualización más cálido hará que el balance de blancos de la pantalla parezca relativamente más frío (y viceversa), un efecto conocido como adaptación cromática. Para compensar, una pantalla debe ajustar sus colores. hacia el color de la luz ambiental para que la pantalla parezca perceptivamente similar bajo diferentes colores de iluminación. Muchos teléfonos ofrecen ahora esta función, posiblemente popularizada por True Tone de Apple, que se introdujo en su iPad Pro de 9,7 pulgadas. Sin embargo, True Tone sólo se adapta al color ambiental, mientras que el brillo ambiental tiene un efecto adicional en el contraste de una pantalla. Cuanto más brillante es la luz ambiental (en relación con la pantalla), más oscuros aparecen los colores de la pantalla, comprimiéndose hacia el negro. Y cuanto más brillante es la pantalla (en relación con la luz ambiental), más claros aparecen los colores en la pantalla, comprimiéndose hacia el blanco. Esto se conoce como el Efecto Bartleson-Breneman, y Pixelworks es capaz de compensar esto ajustando la gamma del sistema y utilizando la mejora del contraste local. Sin embargo, los detalles para implementar esto correctamente son muy complicados, desde las mediciones de percepción hasta los valores de píxeles de visualización mapeados. Samsung es otro fabricante de equipos originales de teléfonos inteligentes que considera esto, aunque solo para el modo de alto brillo a la luz del sol.
- Atenuación de CC para evitar el parpadeo de OLED En la mayoría de los teléfonos con pantalla OLED, el brillo de la pantalla se ajusta encendiendo y apagando rápidamente la pantalla, un método llamado modulación de ancho de pulso (PWM). Para la mayoría de los teléfonos, este parpadeo ocurre aproximadamente 240 veces por segundo, y el brillo de la pantalla resultante depende de cuánto tiempo permanece la pantalla en el estado "encendido". Sin embargo, algunos consumidores afirman haber sufrido dolores de cabeza debido a este parpadeo, que se agrava con niveles más bajos de brillo de la pantalla. La atenuación de CC intenta remediar esto ajustando el brillo de la pantalla mediante el control analógico tradicional. Si bien esto elimina el parpadeo, la calibración y la uniformidad de la pantalla pueden verse afectadas negativamente ya que los cambios en el voltaje de un OLED pueden alterar significativamente sus características de salida. Sin embargo, es posible que veamos OLED con profundidades de bits DAC más altas, que pueden depender más de la corriente para ajustar la amplitud de los LED individuales.
- Mapeo de tonos SDR a HDR para vídeos y juegos El Iris 5 es capaz de convertir contenido estándar a HDR. El objetivo es que el contenido estándar parezca como si estuviera masterizado para un alto rango dinámico. Esto se hace en tiempo real en el Iris 5 DSP y la conversión funciona junto con sus otras funciones adaptativas. Escribí un precursor completo sobre mejoras de visualización arbitrarias, por lo que puede parecer que esta característica entra dentro de esa categoría. Aunque esta característica es la más subjetiva, Pixelworks racionaliza que el mapeo de tonos permite que el contenido convertido se represente mejor en diferentes condiciones de visualización. Si se hace bien, SDR a HDR se combina muy bien con los ajustes de contraste de pantalla adaptable y balance de blancos.
- HDR10 para dispositivos de gama baja y media Si bien HDR10 generalmente se reserva para dispositivos más premium, Pixelworks puede colaborar con dispositivos de rango medio y económico para llevar "HDR certificado" a las masas. El Iris 5 admite procesamiento nativo de 10 bits, que la mayoría de los SoC económicos no admiten. Las pantallas móviles económicas ahora son capaces de alcanzar al menos el 95 % de DCI-P3 y alrededor de 400 nits con un contraste estático de 1000:1, lo que puede ofrecer una experiencia HDR móvil aceptable por el precio. Además, en el caso de las pantallas LCD, el Iris 5 puede gestionar la retroiluminación de la pantalla, empleando un control dinámico de la retroiluminación para reducir el consumo de energía y mejorar el contraste dinámico. Sin embargo, la mayoría de las pantallas LCD ya son capaces de hacer esto.
La "Pantalla de tono natural" y el "O1 Ultra Vision Engine" son características encontrado en el OPPO Find X2 Pro. Estas funciones están impulsadas por el procesador visual Iris 5 de Pixelworks.
Pixelworks y su chip también ofrecen otras funciones menores, como la mejora de vídeo y mejoras de nitidez/bordes, y afirman que el Iris 5 puede descargar parte del procesamiento de visualización de el SoC. A continuación se incluye un video promocional que la compañía compartió que destaca las características principales del procesador visual de Pixelworks. Subimos el vídeo a YouTube con permiso de Pixelworks, pero si prefieres ver el vídeo sin comprimir, puedes hazlo aquí desde el sitio web de Pixelworks.
Las mejoras que Pixelworks afirma aportar son todas sólidas y excelentes en el papel, pero todavía tengo que experimentar la efectividad real de estas funciones. Ninguna es una idea completamente nueva, pero al mismo tiempo ninguna se ha implementado muy bien en un teléfono inteligente. De estas características, el concepto de adaptar el contraste de la pantalla al entorno es posiblemente el más importante para mejorar aún más la fidelidad del contenido en un mundo donde cada teléfono insignia parece tener un "Pantalla A+" con colores "indistinguible de perfecto" (no realmente). Junto con lo que Pixelworks promociona como "líder en la industria" calibración de pantalla de fábrica, estoy ansioso por ver cómo funciona todo esto cuando tenga en mis manos un teléfono con su último chip Iris 5.
Pixelworks se acercó para informarnos sobre sus productos y servicios. Las opiniones escritas arriba son mías.
Revisado el 25 de marzo de 2020.