5 razones por las que Linux es bueno para los juegos en 2023

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Puede que Linux no sea el mejor sistema operativo para juegos con gráficos exigentes, pero se ha vuelto mucho más accesible en los últimos años.

Windows ha sido aclamado durante mucho tiempo como el mejor sistema operativo para juegos, superando fácilmente linux y macOS cuando se trata de ejecutar los últimos juegos con uso intensivo de gráficos. Pero hoy en día las cosas no son tan sencillas. Los juegos en Linux han recorrido un largo camino desde principios de la década de 2010, cuando la mayoría de los juegos 3D basados ​​en Windows solían ejecutarse a velocidades de fotogramas drásticamente reducidas en el sistema operativo de código abierto. De hecho, Linux es ahora una plataforma viable para juegos, así que tal vez sea hora de intentarlo.

1 Linux admite más juegos que nunca

Primero dejemos una cosa fuera del camino. Sí, la mayoría de los juegos todavía se lanzan exclusivamente en Windows, pero los títulos más populares tienen puertos Linux reales que pueden ejecutarse de forma nativa en la mayoría de las distribuciones. Eso es antes de que incluyamos las múltiples capas de compatibilidad que pueden ejecutar juegos basados ​​en Windows en Linux. Un ejemplo es Wine, que se lanzó en 1993 y permitía a los usuarios instalar y ejecutar juegos de Windows en Linux. Sin embargo, los juegos 3D complejos estaban plagados de errores gráficos, problemas de rendimiento o ambos.

Avance rápido hasta 2018, y el panorama de los juegos de Linux cambió para siempre cuando Valve lanzó el Capa de compatibilidad de protones. En el momento de su lanzamiento, Proton admitía una cantidad muy pequeña de juegos, pero su lista de compatibilidad creció a medida que Valve continuó lanzando versiones más nuevas del software a lo largo de los años. Desde entonces, Proton se ha convertido literalmente en un elemento de cambio para los usuarios de Linux gracias a su uso en el Cubierta de vapor, y es lo que ayuda a que la mayoría de los juegos se ejecuten en la plataforma sin obligar a los desarrolladores a crear una versión específica para Linux.

2 Compatibilidad plug-and-play para muchos controladores

Una de mis características favoritas de Linux es que funciona con casi todos los controladores modernos, independientemente de la consola para la que fueron creados. Desde controladores Xbox 360 hasta Nintendo Switch Joy-Cons e incluso controladores DualSense, su distribución de Linux favorita funcionará sin instalar una aplicación de terceros.

Diablos, Linux es incluso compatible con los controladores DualShock 3, y puedes comenzar a usar tu controlador de PS3 en una máquina Linux simplemente conectándolo a un puerto USB libre. Como alguien que ha pasado mucho tiempo haciendo que un controlador DualShock 3 funcione correctamente en un ventanas 11 sistema, el soporte de Linux para casi todos los controladores modernos lo hace mejor que Windows.

3 Controladores Nvidia preinstalados en distribuciones seleccionadas

Cuando intenté configurar por primera vez arranque dual Para Windows y Linux, uno de mis mayores temores era la cantidad de tiempo que necesitaría para que los controladores de Nvidia funcionaran en una distribución basada en Linux. A diferencia de los controladores de código abierto de AMD, Nvidia proporciona controladores propietarios para sus GPU, que son genial para jugar pero conocido por tener errores en Linux.

Afortunadamente, algunas distribuciones de Linux como Pop!_OS y EndeavourOS le permiten crear una unidad de arranque con Controladores Nvidia preinstalados, lo que reduce drásticamente el dolor de cabeza de instalar los controladores para su Nvidia GPU. Es más, Nvidia hizo que los módulos del kernel de la GPU de Linux fueran de código abierto el año pasado. Aunque Team Green no ha hecho exactamente ningún esfuerzo por liberar adecuado controladores de código abierto, sigue siendo un paso en la dirección correcta a medida que los desarrolladores de la comunidad obtienen más acceso. Acerca a los usuarios de Nvidia un paso más hacia la naturaleza de código abierto de los controladores AMD. Y hablando de AMD…

4 Los controladores recientes han mejorado la compilación de sombreadores en las GPU AMD

Aunque las tarjetas gráficas AMD suelen ser más estables en Linux que sus contrapartes Nvidia, los tartamudeos causados ​​durante la compilación del caché del sombreador solían ser un gran problema. La función de almacenamiento en caché previo del sombreador de Steam proporcionó una solución decente para los problemas de tartamudeo, pero hubo que esperar bastante tiempo para que Steam terminara de descargar los cachés del sombreador por adelantado.

Afortunadamente, los desarrolladores comenzaron a trabajar en la compatibilidad con la extensión VK EXT Graphics Pipeline Library (GPL) a principios de este año. Con su lanzamiento en mayo, la actualización Mesa 23.1 habilitó esta función en la mayoría de las GPU AMD, lo que provocó una reducción drástica en la tartamudez del sombreador para la mayoría de los juegos que se ejecutan en DirectX09-11.

Es posible que Windows tenga la mayor cantidad de aplicaciones y herramientas orientadas a mejorar su experiencia de juego, pero Linux tampoco se queda atrás. Si está acostumbrado a las aplicaciones de utilidad disponibles en Windows, puede encontrar fácilmente alternativas comparables (y a veces mejores) en Linux.

Por ejemplo, las funciones de monitoreo de hardware y limitación de velocidad de fotogramas de RTSS se pueden replicar usando MangoHUD en distribuciones de Linux. Del mismo modo, los efectos de posprocesamiento proporcionados por ReShade funcionan bien en Proton e incluso puedes usar vkBasalt para mejorar las imágenes de los juegos basados ​​en Vulkan. Lo mismo ocurre con las herramientas de overclocking. Las GPU AMD funcionan bien con CoreCtrl, mientras que las velocidades de reloj de Nvidia tarjetas graficas se puede modificar usando GreenWithEnvy.

¿Es Linux mejor que Windows para jugar?

Con las recientes actualizaciones de Proton, mejor soporte para controladores Nvidia y AMD y herramientas de utilidad decentes, Linux es mejor que nunca para los juegos. Desafortunadamente, todavía no es lo suficientemente bueno para vencer a Windows en lo que a juegos se refiere. Los juegos que utilizan software anti-trampas no compatible no funcionarán en Linux, y eso por sí solo excluye una parte importante de los juegos multijugador para usuarios de Linux. También puedes encontrar problemas si ejecutas juegos DirectX12 en equipos de gama baja y, en comparación con Windows, incluso los juegos que se ejecutan a través de capas de compatibilidad como Proton y Wine normalmente tendrán framerate golpes.

Dicho todo esto, el futuro de los juegos en Linux parece muy prometedor. Valve ha tomado varias medidas para impulsar los juegos de Linux a toda velocidad, y el éxito de Steam Deck es un testimonio del potencial latente de Linux. Con más desarrolladores y usuarios empezando a darse cuenta de las ventajas de cambiar a Linux, no me sorprendería que destrone a Windows como el rey de los sistemas operativos durante la próxima década.