¿Qué es AMD FreeSync?

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Si alguna vez has salido a comprar monitores, probablemente hayas visto FreeSync o una de sus muchas variantes. Aquí encontrará todo lo que necesita saber.

Si alguna vez has jugado un juego sin V-Sync en un monitor bastante normal o antiguo, es posible que hayas visto algunas líneas feas o rasgaduras en la pantalla aparentemente sin ningún motivo. Eso se llama desgarro de pantalla y durante muchos años los jugadores tuvieron que lidiar con eso o habilitar V-Sync lento para solucionarlo. Sin embargo, eso es en gran medida una cosa del pasado gracias en gran parte a la tecnología antidesgarro de pantalla FreeSync de AMD. Está presente en algunos de los mejores monitores de juegos que puedes comprar, y hay varias buenas razones para ello. Aquí encontrará todo lo que necesita saber.

FreeSync y cómo soluciona el desgarro de la pantalla

El desgarro de la pantalla es lo que sucede cuando la frecuencia de actualización de su monitor no es exactamente la misma que la velocidad de fotogramas del juego que estás jugando, la película que estás viendo o cualquier otro tipo de animación contenido. A simple vista, es un corte realmente feo en la pantalla que hace que parezca cortado por la mitad, pero hay algo más que eso. Lo que realmente sucede es que tu monitor te muestra dos fotogramas incompletos a la vez.

Así es como sucede. Si su monitor actualiza su pantalla o le muestra una nueva imagen cada 10 milisegundos mientras juega bombear un nuevo fotograma cada 6,67 milisegundos, obviamente es una cantidad de tiempo completamente diferente para cada. El juego es el primero en completar una nueva imagen, pero al monitor todavía le quedan 3,33 milisegundos, por lo que el juego comienza a crear el siguiente fotograma. 3,33 milisegundos después, la pantalla finalmente está lista para mostrar una nueva imagen, pero detuvo el juego en medio de la creación de un nuevo cuadro. El resultado final es que la mitad superior de la pantalla tiene la mitad del último fotograma y la mitad inferior tiene el fotograma anterior.

La única forma real de solucionar esto es sincronizar la frecuencia de actualización con la velocidad de fotogramas (también llamada frecuencia de actualización variable o VRR), y esto es exactamente lo que hace FreeSync, al igual que la competencia de Nvidia Sincronización G. Sin embargo, sólo puede hacer esto dentro de un cierto rango de velocidades de fotogramas y frecuencias de actualización. Obviamente, las velocidades de cuadros por encima de la frecuencia de actualización de un monitor FreeSync interrumpirán el VRR, pero una velocidad demasiado baja (generalmente alrededor de 30 Hz o FPS) también impedirá que el VRR funcione. Sin embargo, muchos monitores vienen con compensación de velocidad de fotogramas baja (o LFC) para evitar que una velocidad de fotogramas baja rompa FreeSync.

Para jugadores que desean la mayor velocidad de fotogramas posible en títulos de deportes electrónicos como Leyendas del ápice, es difícil utilizar FreeSync debido a ese límite en la frecuencia de actualización y la velocidad de fotogramas. El monitor de juegos más rápido con FreeSync tiene una frecuencia de actualización de 360 ​​Hz, mientras que muchos juegos de ritmo rápido exigen velocidades de cuadro de 500 FPS o más. Tus únicas opciones reales son conformarte con una velocidad de fotogramas más baja o deshacerte de FreeSync, aunque afortunadamente es un FreeSync. El monitor no te obligará a limitar tu velocidad de cuadros, simplemente puedes desactivar FreeSync y usar tu pantalla como si no lo hiciera. tenerlo.

FreeSync también tiene la distinción de ser compatible no solo con PC, sino también con consolas. La Xbox One fue la primera consola en agregar soporte para FreeSync, y la última Xbox Series X/S también lo admite. Si bien la Playstation 4 nunca recibió una actualización que agregara compatibilidad con FreeSync y probablemente nunca la recibirá, la Playstation 5 sí la admite.

Las diferentes versiones de FreeSync

Si bien FreeSync aparentemente está fabricado por AMD, en realidad se basa en una tecnología estándar creada por VESA (la compañía detrás de los soportes VESA y DisplayPort) llamada Adaptive Sync. Quizás se pregunte qué aporta AMD con FreeSync, pero la verdad es que tecnológicamente, FreeSync no se diferencia en nada de Adaptive Sync, ni tampoco de G-Sync Compatible, que también se basa en Adaptive Sincronización. FreeSync es en realidad solo una marca que le dice que un monitor está hecho para jugar.

Hoy en día, FreeSync viene en tres versiones diferentes: FreeSync, FreeSync Premium y FreeSync Premium Pro. En lugar de diferir con respecto a la calidad antidesgarro de la pantalla, estas diferentes variantes son esencialmente certificaciones para monitores que cumplen con ciertos requisitos de AMD, algo así como cómo Nvidia validará ciertos monitores como compatibles con G-Sync si tienen ciertas especificaciones (y también pagan NVIDIA). Es de suponer que AMD también cobra por la marca FreeSync, pero probablemente no sea tanto.

Sincronización gratuita

FreeSync Premium

FreeSync Premium Pro

Soporte de sincronización gratuita

Siempre

Siempre

Siempre

120 Hz, 1080p o mejor

No siempre

Siempre

Siempre

Compensación de baja velocidad de fotogramas

No siempre

Siempre

Siempre

Soporte HDR

No siempre

No siempre

Siempre

En la tabla anterior, puede ver en qué se diferencia cada tecnología. Para ser claros, las funciones de los niveles superiores de FreeSync no significan que los niveles inferiores nunca puedan tener esas funciones, y esto se aplica principalmente al FreeSync normal. FreeSync Premium y Premium Pro se introdujeron en 2020 y FreeSync se lanzó en 2015, por lo que ha Ha habido muchos monitores FreeSync que sobre el papel habrían sido Premium o Premium Pro si se hubieran lanzado más tarde. Además, es posible que un monitor se anuncie como FreeSync normal pero que cumpla con las especificaciones mínimas para niveles superiores.

De manera realista, FreeSync Premium y Premium Pro son solo certificaciones, algo así como el sello de aprobación de Nintendo, que nunca impidió que se lanzaran juegos malos. Si bien el visto bueno de AMD hace que sea más probable que un monitor sea bueno, en última instancia, siempre debes consultar con los revisores para ver si un monitor es bueno, ya sea que tenga la marca FreeSync o no.

Compatibilidad con FreeSync y cómo habilitarla

Todas las versiones de FreeSync son compatibles con todas las tarjetas gráficas que admiten Adaptive Sync, que son básicamente todas las fabricadas en la última década. Sin embargo, dependiendo de su GPU, el proceso para habilitar FreeSync será diferente. A continuación se explica cómo habilitar FreeSync para tarjetas AMD, Nvidia e Intel.

Si posee una tarjeta gráfica AMD, abra el software AMD, haga clic en Juego de azar pestaña, luego haga clic en Mostrar pestaña secundaria y luego busque la configuración que dice AMD FreeSync.

Si posee una GPU Nvidia, abra el Panel de control de Nvidia, mire en la parte izquierda de la ventana y busque donde dice Configurar G-SYNC. Haga clic en eso, luego marque la casilla que dice Habilitar G-SYNC, compatible con G-SYNC, y deberías tener G-Sync habilitado. Es posible que reciba un mensaje que indique que su pantalla no está "validada" si no es también un monitor compatible con G-Sync, pero puede ignorar este mensaje.

Fuente: XDA

Los propietarios de GPU Intel pueden habilitar FreeSync abriendo la configuración de Windows, yendo a la Mostrar configuración y luego haciendo clic en Configuración de gráficosy luego encontrar la opción para habilitar Frecuencia de actualización variable. También es posible habilitarlo en Intel Graphics Command Center; seleccionar Preferencias, entonces Ajustes globales, y luego debería haber una opción llamada Sincronización adaptativa.

Una de las pocas victorias de AMD contra Nvidia

La historia de FreeSync y Adaptive Sync es uno de los pocos momentos en los que AMD llegó a influir en la dirección del mercado de juegos de PC en contra de los deseos de Nvidia. Al principio, FreeSync no tuvo mucho éxito ya que las GPU de AMD generalmente no eran muy atractivas y también porque algunas de alto perfil Las revisiones de los monitores FreeSync atribuyeron erróneamente la peor calidad en las primeras pantallas FreeSync al propio FreeSync en lugar del panel. usado. Sin embargo, hoy está bastante claro que FreeSync, Adaptive Sync y G-Sync Compatible son mucho más populares que la solución original impulsada por G-Sync FPGA.

Realmente no es de extrañar por qué FreeSync se volvió tan popular: la gente odia gastar más dinero sin ningún motivo. Los monitores G-Sync casi siempre se fabricaron para versiones de gama alta y usuarios con billeteras grandes, y las pantallas G-Sync más baratas costaban alrededor de $ 300 con especificaciones que verías en un monitor típico de $ 200. FreeSync, por otro lado, no tenía ninguna prima y simplemente era mejor para la mayoría de las personas. En última instancia, la marca Nvidia no pudo superar el atractivo de ahorrar mucho dinero y tener muchas más opciones en los segmentos de presupuesto y rango medio.